Перейти к содержанию

Arteia

Друзья сайта
  • Постов

    3 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Arteia

  1. Нет, все сохранения мои (или я Вас не так поняла?), да и на бретонке (обычной) все прекрасно работает, баг появляется только при участии вампиризма, в этом весь бред. Мод делался под oblivion. Может действительно попробовать добавить _n.dds... Но тогда бы и остальное не функционировало, по логике
  2. *-* Если версия OBSE не важна и на моей обле пойдет... Я не знаю кто ты, но ты шикарен!
  3. эм... честно сказать, не уверенна, что вы имеете ввиду под "перекомпилировать", но если имеется ввиду просто перевести текстовую часть, то можно сделать проще: 1. Скачиваете и устанавливаете Wrye Bash 2. Закидываете переводимый мод в Data 3.ПКМ по моду 4. Экспорт 5. Скрипты Эти действия опубликуют ваш скрипт в формате txt в заданной папке (создается автоматически). 6. Переводите скрипт в файле txt 7. ПКМ по моду 8. Импорт 9. Скрипты
  4. Arteia

    Группа героев

    Ох соблазнительно... >:DDD
  5. Здравствуйте! (Если здесь кто-то есть ХDD) Столкнулась с маленькой, но надоедающей проблемой =_= Установила модификацию elaborate eyes (меняет меши глаз и, соответственно, текстуры и их структуру ( текстура.ддс и текстура_g.dds (соответственно сама текстура и часть, отвечающая за свечение)). Так как после Dawnguard я не могу представить вампов TES без желтых светящихся глаз, я попыталась провернуть этот финт с этой модификацией (предварительно удостоверевшись, что глаза (из этого-же мода) которые я собираюсь использовать в качестве реплейсера, функционируют нормально. И действительно- сияют, как фонари).Поставила глаза- сияния нет. Выглядит как обычная текстура, без изысков. Проверила в Construction set - открыла vampire race. Даже поместила там тестового npc  в локацию с минимальным освещением. Сияния 0 Решила провести тест... вернула дефолтные текстуры из мода на место (замена происходила путем переименовывания). Тот-же эффект. На обычных персонажах функционирует, побочный эффект только в этом случае. Пытаюсь сообразить в чем дело, грешила на меш, но он абсолютно идентичен для всех человеческих рас! Уважаемые знатоки, гипотезы есть? Может происходит наложение текстур?
  6. Arteia

    LTD Vampire Overhaul

    Ребят, нужен OBSE 1.4+. Что это значит? ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ НАФИГ НЕ СДАЛОСЬ, пойдет на обычную облу ^^
  7. Понятно. Спасибо!
  8. Существует ли аналог? Объясню зачем спрашиваю- дрожащие острова не нужны от слова совсем.
  9. *гипнотическим голосом* сделайте маленькие системные требования! МАЛЕНЬКИЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ! :cray:
  10. Arteia

    Midhrastic ENB for Fallout 3

    Почитала описание enb series... Значит, я могу об этом моде на моей 32-х битке и не мечтать?
  11. Все здорово, кроме одного... Бредешь по пустоши на стреме, ждешь атаки... и тут пальба или лай. Жмешь R, готовишься, считаешь стимуляторы... А это плагин :(
  12. До территории с новыми кв надо добираться пешком или как в аддонах- транспорт с перемещением?
  13. Arteia

    Крохотный Убивец

    Простите, но... Транквилизатор- препарат психотропного действия. Конечно, транквилити-лэйн- дурдом имени Брона, но все-же... А квест должен быть интересный... Может заодно объяснят зачем он маски везде разбросал? ХD
  14. Arteia

    Fallout 4 – исследуя Фар-Харбор

    Если все это правда, то бетесда прогрессирует. Хотя это все-равно похоже на Point lookout в профиль, в плане концепции. Эх... Придется караулить статьи в вики, дабы удовлетворить любопытство :DD
  15. Да, устанавливается несколько типов погоды. Ок, тогда попробую переставить погодные компоненты в конец списка, посмотрю, что выйдет. Боюсь, просто, запускать, после таких результатов диагностики ХD
  16. Здравствуйте! Имеется 3 мода на Fallout 3 : DC Interiors, Bus World и Динамическая погода. Все три "ругаются" в FO3Edit между собой. Проблема- Пустошь и отдельные локации в ней (аллеи и прочее). Так-же сигнализирует о проблемах с Broken Steel. Как помирить их? Патч для DC и Bus world установлен
  17. Здравствуйте! Имеется 3 мода на Fallout 3 : DC Interiors, Bus World и Динамическая погода. Все три "ругаются" в FO3Edit между собой. Проблема- Пустошь и отдельные локации в ней (аллеи и прочее). Так-же сигнализирует о проблемах с Broken Steel. Как помирить их? Патч для DC и Bus world установлен
  18. Arteia

    FO3 Edit

    Что дает файл Hardcoded?
  19. при чем тут разница курсов? Я говорю лишь, что разыгрывать игру среди тех, у кого она уже есть- весьма странно.   Остальные призы как раз-таки хороши
  20. Fallout 4, для тех, кто купил fallout 4 и установил geck... Почему не конкурс модификация F3 с этим призом? :(((
  21. Arteia

    Four-Eyes Perk

    Выглядит любопытно... >.>
  22. Добрый всем день! Так, господа, объясняю- дефолтный диалог- сделанный НЕ МОДМЕЙКЕРОМ, а изначально присутствовавший в игре.  В замке живет вампир, которая там обитает уже куда больше, чем пару десятилетий, на нее и намекает эльф. И у нее есть в замке любимое место работы. Нет, это не спальня и не тронный зал, скорее "шведский стол". Там есть клетки и сено. Там и ищите ключ. Письмо рядом с Мелараном (или как там эльфа на первом этаже звали) должно было послужить намеком. В любом случае, никто не отменял unlock. VT=Vampiric Thirst. Мой любимый мод среди вампирических модификаций, не считая косметических.
  23. Простите, но со скайримом завязала :((( Самой жаль идею, но не получалось со скриптами :(((( Если кто возьмется- могу немного помочь с творческой частью, но не в работе с Creation Kit и тестингом (на основании того, что игры тупо уже нет на компе).
  24. Спасибо огромное, что выслали, тема закрыта, любуюсь красивым персом! ^^
  25. Здравствуйте! Пожалуйста, выложите здесь этот реплейсер брони (на любом языке) :( Или хотя-бы киньте в ЛС, дабы я осуществила перевод. Сама скачать не могу. Название t6m equipment replacer https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17424/?
×
×
  • Создать...