Перейти к содержанию

v1t3r

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v1t3r

  1. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Уже:)
  2. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Ну от меня лично - нет(в связи с использованием оригинальных звуковых дорожек Лиз), а вот от тов. Yscsn - в будущем да.
  3. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Лицо - вроде как полный порт лица Лиз из биошока
  4. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Скоро будет маленькое обновление, кое что исправлю, кое какие фразы добавятся и выпилятся и т.д.
  5. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Со стелсом так и должно быть - у нее все 5 перков(как у перса), так на нее меньше мобы агрятся. Про щенка - подумаю как разнообразить её фразы в этом ключе.
  6. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Конечно не будет, сначала fallout обновите до последней версии.
  7. v1t3r

    Компаньон Элизабет

    Версия 1.2.1

    54 раза скачали

    Элизабет из Bioshock Infinite как ваш спутник в Fallout. Базовая информация Элизабет - полностью озвученный компаньон(Английская озвучка, использованы оригинальные файлы Bioshock Infinite) Она будет говорить с вами своим родным голосом. В моде примерно 350 фраз всего и 250 из них - уникальные. У нее есть три прически на выбор: стандартная и короткая прически из Bioshock Infinite, а так же прическа из дополнения Burial at the Sea. В моде нет квестовой линии или возможности романтических отношений с Элизабет. Требования: Fallout 4 v.1.5.xx и выше, Nexus Mod Manager Что умеет Элизабет Все что умеют нативные спутники Fallout 4. Взламывать замки по вашей просьбе. Иногда рыться в ящиках и находить сообщать вам о их содержимом. Иногда давать вам стимуляторы и отмычки. Техническая сторона мода Данный мод не изменяет никакие игровые скрипты. Мод "вычищен" с помощью FO4Edit. На данный момент есть две локализации: Английская и Русская(Можно выбрать при установке мода) Мод тестировался на баги около 35 часов. Особенности мода(ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО) Найти Элизабет можно возле входа в Убежище 111, под большим Биллбордом(смотрите скриншоты). Если вы начинаете новую игру с этим модом - Не говорите с Элизабет до того, пока не возьмете Псину в спутники(только после этой стадии Система компаньонов в игре полностью рабочая). Не надевайте на Элизабет шапки, у которых отрисовуются волосы - Её волосы будут не будут прятаться под шапкой(Если кто знает как это исправить - напишите мне и я передам эту информацию автору моделей). Когда вы лечите Элизабет воспроизводится анимация лечения робота из доп. Automatron(Я пытался это вылечить, но не получилось. кто знает как это исправить - напишите мне). Если вы отпустите Элизабет, но не выберите куда именно - она отправится на стоянку грузовиков "Красная ракета"(между Сенкчуари и Конкордом). В инвентаре Элизабет есть голодиск с настройками мода. С помощью этого голодиска вы можете изменить внешность Элизабет/перенести(телепортировать) её к себе/удалить мод. Заберите голодиск к себе в инвентарь и запустите его. Если вы обновляете мод с предыдущих версий, то голодиск добавится вам в инвентарь. Установка Архив укомплектован установщиком. Установка данного мода ТОЛЬКО через Nexus Mod Manager! Mod Organizer/Ручная установка и прочее не поддерживатся! В процессе установки можно выбрать язык мода. Удаление Используйте голодиск в инвентаре Элизабет для удаления мода. Распространение мода Данный мод сделан и распространяется только мной и больше никем. Публикация данного мода на других сайтах без моего разрешения - запрещена. Пожалуйста, уважайте чужой труд. Если вы сделали(хотите сделать перевод) для этого мода - напишите мне здесь или на Нексусе(ссылка у меня в профиле) и я добавлю ваш перевод в установщик мода или дам в этом посте ссылку на него. Благодарности Yscsn(http://yscsn.deviantart.com/) - за разрешение использовать его модели. Irrational Games - за прекрасный Bioshock Infinite. Bethesda - за Fallout 4 и CK. ElminsterAU - за FO4Edit. Всем вам, обратил внимание на этот мод.
  8. ПК... и PS4... но там ток эксклюзивы.
  9. Mankind Divided вполне зашла... на PS4... ибо на пк играть малость не комфортно из-за фризов и подтормаживаний(и это при i7 и паре 770 джефов, при этом запускали и на win 7 и на win 10 - везде одна история). Да игра короткая - при том что я самолично облазил все локации вдоль и в поперек. Боевка и стелс стали интереснее и удобнее в плане управления, Сюжетка - достаточно бодрая, а вот концовка х.з. Вообщем вполне не плохо.
  10. Всё ребята! Bioware теперь не существует как отдельная студия - наряду с Maxis(да они угробили еще одну замечательную студию) и мобильным подразделением объединили в EA WorldWide studios... #DieEA #СдохниEA
  11. Вот-вот... для меня Bioware, как студия, умерла после выхода DA: Inquisition - и от ME: Andromeda ждать ничего хорошего не приходится, ибо из студии свалила куча народу(а на их места набрали кучу яойщиц - привет Быку из DA:I)...что мы видим в первом геймплейном ролике??? Прыжки на джетпаках, открывание дверей, ходьбу персонажа по пафосным локациям. И ЭТО НОРМА ДЛЯ ПЕРВОГО ГЕЙМПЛЕЙНОГО РОЛИКА???!!! Чует моя... кхм... пятая точка, что получится у них очередное недо ммо... или даже быстрее пустышка аки No Man's Sky. Хотя и может хочется что-бы это было не так, но у Bioware осталось несколько месяцев до выхода их очередной "Главной Игры"
  12. v1t3r

    OA_Dark Transparent UI

    Согласен. UI вроде бы ничего(даж чем-то на морру смахивает), но шрифт печален.
  13. v1t3r

    Enderal — Релизный трейлер

    Вот самое интересное - SureAI постоянно доводят свои Модификации до конца, на моей памяти это одна команда которая от части к части делает глобальные конверсии и постоянно их выпускает в отличии от большинства огромных модов
  14. Даже если это будет Скайрим, сомневаюсь что беседка сделает туда что-то революционное. Я как-то нарывался на интревью с Тоддом Говардом где он заикнулся, что его команда для ознакомления с новым железом(XBox One) портировала Скай на него. Максимум что они там сделают - прикрутят текстурки из Hi-res пака и увеличат дальность отрисовки всего чего можно(про эффекты из фолыча или поддержку модов для консолей я очень сомневаюсь, хотя от нативной x64 версии не отказался бы *тут впомнил что скай ест гига полтора оперативы максимум и понял что она Скаю и на не надо*). Хотя наедятся на то, что переиздание будет чем-то схожим с переизданием Gears of War никто не запрещает.
  15. v1t3r

    Fallout 4 — Бета-версия Creation Kit

    Ну тем кто играет на ПК - по бую ибо нексус уже обновил модменеджер под эту канитель(Правда ставить бету, чтоб оттестить эту херь, меня напрягает)
  16. Что меня больше всего улыбало в первом Х-СОМ, так это то что она на средних работала на компе с 8600-м джефом, в то время как вторая на 770-м(!) умудрялась проседать до 15 к/с(при том что движком у нее значится unreal 3.5). По впечатлениям первая(как оригинал, так и Enemy Within) вполне выстрелила. Вторая хороша лишь сюжетно, второй раз, даже если выйдет глобальное обновление как тот же Enemy Within, врядле я за нее сяду(спасибо за "оптимизацию" и промахи при  99% на попадание).
  17. Я лично оставлю режим выживания на второе прохождение(если беседка в этом году тес 6 не выкатит и если хватит нервов)
  18. Вопрос к автору перевода: зачем удалять скрипт установки через nmm из архива???(Хотя судя по комментариям - мод сломан переводчиком)
  19. v1t3r

    XCOM 2 — Битва за Землю

    Всё в ней гут... кроме одного - оптимизации. Вот зачем было использовать UE4?
  20. v1t3r

    Годные шрифты

    Шрифты малость... нечитаемые...
  21. v1t3r

    Fallout 4 — Патч версии 1.2.37

    Патч ни о чем...
  22. Fallout... Cтрадания на минимальных настройках
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Moonworks

      Moonworks

      Думаю с картой Radeon HD 7950 она у меня потянет)
    3. Leo-ranger

      Leo-ranger

      У меня с HD 6750 на минималках с трудом тянет, хе)
    4. Moonworks

      Moonworks

      Значит потянет..
  23. А как по мне получился фолыч, как фолыч(я говорю не про первые две части, а про те что делались при беседке)... За ролевку обидно конечно, что её так порезали, крафт - норм, но хотелось большего(вообщем "большее" мододелы допилят)... сюжет - пока х.з. далеко еще не убежал, интерфейс - спасибо что не скайримовское стандартное убожество(которым и на консолях нормально невозможно пользоваться). Вообщем пока "игрой года"(для меня лично) остается MGS V...
  24. v1t3r

    Как-то так

    Как-то так...

    © V1t3r

×
×
  • Создать...