Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. В описании все написано, броня создается в спектральной кузнице, находящейся в Черной Башне.
  2. Ось и так будет включена в Андоран, а так как он на новом движке, то соответственно и она тоже.
  3. Плагин обновлен до версии 3.2: - Добавлена Черна Башня и квест по ее нахождению. - Новые предметы. - Новые спутники. - Личные палаты в Черной Башне. - Любовница и личный повар. - Исправление множества ошибок. - Добавлена Спектральная кузница специально для создания брони Черного Таинства. - Множество других изменений и добавлений.
  4. Что значит не работает?
  5. Соразработчики Arkane Studio Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) и Харви Смит (Harvey Smith) продолжают отвечать на разные вопросы о Dishonored, а тем временем у игры уже появились нетерпеливые фаны, один из которых продемонстрирует вам свое искусство рисования. Это продолжение перевода ответов на вопросы в блоге bethesda, а начало вы можете почитать здесь и посмотреть здесь. В:  Можно ли будет отвлечь противника или приманить его чем-нибудь? (Anthony T.) О: Враги реагируют на шум, так, если выпустить из арбалета болт в стену или уронить бутылку на землю - это заставит врагов забеспокоиться. В: Как будет реализовано в игре преодоление препятствий/ паркур? (Angela E.) О: Мы разрабатываем не игру в стиле паркур ( если под этим подразумевать бег по стенам) , а скорее проект, где возможны сверхъестественные прыжки/телепортация/взбирания на препятствия. Мы так же разрабатываем возможность выглядывания из-за угла и скольжения, которые  дополнят и поддержат стэлс-систему. Наше взбирание на препятствия больше похоже на подтягивание, которое позволяет вам  схватиться за уступ или за верх небольшого строения. Достоверный факт, что вертикальное пространство и исследование мира являются важными моментами в игре. В: Будут ли противники Корво обладать сверхъестественными способностями? (Carcharoth) О: Лишь немногие.  Аутсайдер показывает людей, которые обладают сверхъестественной силой, и так же – какого именно она типа. Каждый из таких людей наделен различными способностями. В: Корво будут доступны все способности с самого начала игры? Если нет, то как игрок получит их? (Carcharoth) А: Не с самого начала; развитие игры дарует новые сверхъестественные возможности герою. И их применение базируется на рунах. На протяжении игры вы будете находить руны, которые позволят вам приобрести или улучшить способности. В: На скольких дисках будет издана Dishonored для Xbox 360? (Luis A.) О: Для Xbox 360 Dishonored выйдет на одном DVD диске. Причудливый "Изгиб Времени" В Dishonored Корво применяет способность "Изгиб Времени" (Bend Time) для замедления действий, что в свою очередь дает  осуществить больше тактических маневров в различных сценариях события. Вдохновленный игрой пользователь tmdoodleschannel выложил на YouTube видео, которое демонстрирует причудливую версию данной способности - speeddrawing. Всего за несколько минут вы увидите, как он нарисовал большую работу.   Умеют же люди. А мы вернемся к делам нашим земным и к тому, что лучше всего умеем мы, то есть к модам. Обращаем ваше внимание на обновление целой кучи модов, не забывайте ставить обновления, особенно ради того, чтобы не возникало конфликтов с новой версией игры. Воспользовавшись случаем, я растолкую, как правильно обновлять моды, если вы сталкиваетесь с багами и вылетами поле переустановки, да и просто если не влом. Особенно это касается модов, в которых есть скрипты. Сейвы скайрима хранят всякую ненужную инфу и будут тащить в себе куски давно удаленных скриптов. 1. Забираете все свои вещи из контейнеров, седельных сумок лошадей, и вообще везде, где вы их в моде набросали. 2. Отключаем мод. Не все моды можно отключить безболезненно! Если мод затрагивает вашу внешность, или имеет мастер-файл, который трогает много вещей, то надо делать это особым образом. Для расы и волос, которые использует персонаж, перед удалением важно зайти в showracemenu и назначить себе дефолтные расу-волосы-глаза. Если мод меняет NPC и левел-листы - уходим в здание, чтобы сохраняться не в основном мире. Есть моды, отключение которых будет ронять вашу игру. Тут ничего не поделаешь, их придется обновлять "поверх", или откатываться на сохранение до подключения. 3. Удаляем из папки игры все файлы мода. 4. Сохраняемся в новый слот. Заходим в это сохранение и сохраняемся еще раз. 5. Ставим новую версию. 6. Подключаем, грузим в чистый сейв. Если же обновление мода "поверх" никаких особых багов не выявляет, а вы хотите оставить себе выкованное-купленное - обновляйте, как привычно, просто перезаписывая файлы. Особенно если иметь ввиду, что все вещи из мода исчезнут из инвентаря. А вот и список обновленного. Остальное вы можете всегда увидеть в ленте обновленных плагинов. Популярный мод Звуки Скайрима за последние дни обновился несколько раз. Следите за версиями. Обновился квест Двемерское убежище, добавлена возможность отказаться от квеста и получить сразу дом. В моде Новая внешность десяти компаньонов добавилась внешность для Боргака Стальное сердце Реалистичная физика реакции тел и смерти  обновлена до версии 1.8 Зелье перка подогнано под последнюю версию игры. В моде Разная броня городской стражи  добавился комплект Солитьюда. Мод Верховая езда с удобством обновлен дло версии 3.2.2, изменений много, прочитать можно в описании мода. Критическое обновление мода Открытые города Скайрима, очень много изменений. Не пропустите. Большой плагин Монстры Скайрима обновлен, добавились новые существа. Сет Оружейная Андрагорна обновлен, добавились новые типы оружия. Набор Комплекты брони от Omegared99  обновлен, добавились новые броня и оружие. PS: а что касается обещанного загадочного анонса... Что ж, завтра вас ждет сюрприз от команды Андорана, так что обязательно загляните к нам. Приятной игры! Перевод о Dishonored: Mikezar Источник
  6. Арсинис

    Доспехи Тираэля

    Позже погляжу плагин, может сам смогу переопределить слот..
  7. У тебя не подхватываются текстуры по какой-то причине. В любом случае, сейчас это неважно, я работаю над обновлением плагина. Приходи завтра, здесь будет новая версия.
  8. Арсинис

    Доспехи Тираэля

    Похоже, автор поставил крылья на слот левой руки.
  9. Говорит и показывает Tesall! Приветствуем всех. На дворе разгар лета, но нас это не останавливает. LORE-лаборатория благополучно принялась за самые внушительные научные труды, а потому нам есть что предложить читателям, жадным до сведений о нашей обожаемой вселенной. И первым делом, конечно, самое новенькое, с пылу с жару, хрустящее. Это сведения о Dawnguard. Описание талантов, перков и заклинаний DLC красиво собрано Mikezar в таблички в разделе Магия Dawnguard. А вторая статья посвящена новым монстрам и зверям, встречающимся в нем, с описаниями и картинками. Учтите, что перевод, разумеется, не претендует на точность, и будет исправлен с выходом официальной версии. А возможно, что и неофициальной: так как господа из 1С загадочно молчат по поводу русской версии DLC, на просторах рунета отважные товарищи уже взялись за самостоятельный неофициальный перевод. Что же, во всяком случае, мы будем застрахованы от того, чтобы остаться совсем без сладкого. Что касается обещанных больших статей, то вот они. Большой и подробный Путеводитель по Солтсхейму включает в себя описание острова, жителей, монстров, географии, растений - в общем, всего, что добавляется замечательным аддоном Bloodmoon. Сей ностальгический опус в переводе Хельги Scaldi возвращает нас на суровые дикие территории, наивный прототип нынешнего Скайрима. Гид по таинственному и загадочному Ордену Псиджиков, переведенный Zerlingo, повестует об истории Ордена, его вере и религии, влиянии на жизнь Тамриэля. Здесь собраны практически все известные подробности и персонажи. Не пропустите! Объем тех трудов, над которыми мы трудились последнее время, не позволяет переводить их слишком быстро, так что имейте терпение и оно будет вознаграждено новыми знаниями. А мы напоминаем вам, что серия видеоуроков по Creation Kit, полюбившаяся модостроителям, еще далеко не закончена. Все новые и новые темы и вопросы раскрывает Kalian в своих уроках. В самых свежих из них вы узнаете, как создать книгу, заклинание, и увидите, как работать с водой. Все уроки в любой момент можно найти по ссылке выше, не забывайте поддерживать автора на Youtube. И еще об уроках.  Если вы уже моделируете, или только желаете научиться - посетите форум, где публикуются выдеоуроки по 3Ds Max, автор ответит на ваши вопросы. Недавно там была опубликована интересная профессиональная серия Промышленное строительство, с ее помощью вы научитесь моделировать здания с учетом реально существующих пропорций - с нуля под ключ. А теперь расскажем о модах. Гонка вооружений от Арсиниса прошла с невиданным успехом. Раздел был затоплен невероятным количеством качественного и крутого оружия на любой вкус. Но первенство по красоте и крутости я бы отдала клинку Меч ада. Несмотря на мрачное название, клинок заставляет любоваться собой. А на втором месте оказался бы мод Легенды Тамриэля: Хризамер, в котором автор не поленился сделать квест, и сам клинок очень красив. Не менее интересными были последние подборки: Оружие из Игры Престолов и Сборник оружия из Dragon Age,  Скайрим 40000 - сборник оружия  - все это для тех, кто очень хотел бы видеть в самой любимой игре оружие из других исследованных ранее вселенных, не менее любимых и уважаемых. Есть даже Оружие Бионикл от фанов LEGO, в рамках целого проекта, о котором можно узнть на форуме. А Оружие из игры Monster Hunter включает и интересное охотничье пособие, которое, пожалуй, способно заставить купить эту игрушку. Если, конечно, у вас есть консоль. А если нет, то это возможность посмотреть на вещи, которые вы по-другому не увидите.  Да, любовь зла, забудешь и о LORE. Кому это не знакомо? Подборки Арсенал правителя, Оружие рыцаря ужаса - эти качественные вещи обрадуют всех любителей шикарных клинков. Мастерски выполненные модели и текстуры просто впечатляют! И не забудьте про Нордские копья, Демонический меч, Похититель, Двемерский меч мастера, Драконьи клинки - просто шикарное исполнение, Серебряный ведьмачий меч, Меч берсеркера, Кинжал Румпельштильцхена, Коллекцию луков, красивый и зловещий меч Красная королева, Хроники Риддика - Улакские клинки, Алмазное оружие, которое включает в крафт драгоценные камни и позволяет выковать красивые инкрустированные камнями клинки, Скимитар, Косы - сборник оружия - просто почувствуй себя смертью, Знакомый меч - попробуйте догадаться, где вы это видели, и Оружие в стиле чакр. Самый привередливый, самый придирчивый меченосец теперь останется доволен коллекцией оружия Tesall - избранного, протестированного, качественно переведенного. Но одним железом сыт не будешь. Господа маги! Предлагаем вам замечательный мод Улучшенная магическая система Скайрима. Он изменяет существующие и добавляет ЛОРные недостающие заклинания в мир Скайрима. Возврат и Пометка, Перышко, Взлом замков - о, это прекрасные звуки для всех, кто играл магом в серии TES! Но и это еще не все. Баланс улучшается, улучшаются сами заклинания в зависимости от навыка, переработаны перки. В общем, этот мод - превосходное дополнение к самой игре, без излишеств, нелорности и дури и может быть рекомендован не только магам. Не пропустите. Из прочих геймплейных прелестей - необычная система перемещения Камни телепортации, напоминающая чем-то Готику, где камни сначала надо активировать. Подобный способ был реализован в одном из модов Oblivion, кому-то он вполне покажется удобным при дефиците транспорта для нежелающих пользоваться быстрым путешествием. Осталось соответственно одеться - и можно в бой. Когда был опубликован мод Клинок бесконечности, многие обратили внимание на броню, которая красовалась на обоях к моду. Кто там выражал желание получить ее? Пожалуйста: шикарный Сератикский доспех. Красота! Мы все помним моды с броней из любомой многими игры Ведьмак 2. Автор пересобрал их и выпустил большой сборник, дополнив его кучей вещей. Ловите: Ведьмак 2: броня - просто тонна новых вещей! Играете магом? Не пропустите роскошные Мантии Трибунала! Они доступны в пяти расцветках, в виде брони и одежды, в каждом комплекте пять вещей. Очень красиво и зрелищно, модели и текстуры новые, не какой-нибудь перепев игровой брони. И напоследок - классный мод для всех! Сумки, кошельки и патронташи - поднимают вашу грузоподъемность, а так же хороши внешне, добавляя в игру атмосферности. Сюда - крылышко бабочки, туда - рыбу, и не перепутать! Всем приятного чтения, учения, игры, и не забывайте - если вы хотите, а главное, можете, опубликовать мод или статью, вступить в команду, заниматься переводами или нанести сайту еще какую-то пользу - пишите на форуме, мы всем рады. Ваш TESALL
  10. Добавлен модуль "Цивилизация"
  11. Молодец, Лука. Стоящие треки.
  12. Арсинис

    Ведьмак 2: броня

    Нет, имеется в виду обычная старая броня Саскии, которая конечно женщина, но броня представлена для мужских тел.
  13. Ну, заменяет модельку вервольфа в которого ты превращаешься.
  14. Обновлено до 1.21 и 1.11: - Убран звуковой слайдер, так как не работал правильно. - В игру добавлено меню настроек. - Животные умолкают во время боя.
  15. Обновлено до 3.5a: новая броня и оружие.
  16. Плагин обновлен до 2.0: добавлены новые типы оружия.
  17. Еще рекомендуется, чтобы твой Скайрим был версии 1.6.89 и выше. В лаунчере поставь мод последним в порядке загрузки, в самый низ.
  18. Лучше установку прочти вместо этого.
  19. Да, именно так, сносим старый мод и ставим новый.
  20. Сейчас не планируется, не вижу особой разницы между этим и тем.
  21. Плагин обновлен до версии 8.0: добавлена куча новых существ и кое-какие опциональные файлы.
×
×
  • Создать...