-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Это все мелочи по большому счету. Совсем не обязательно увязывать это между собой обе концовки. Есть много примеров игр, где разработчики просто выбирали какой-то один вариант и в дальнейшем шли от него. А он уже вышел. Специальное издание называется.
-
Не, я о том, что вероятнее всего сделают рывок вперед, снова лет на 200-300 и скажут, что в ГВ победили такие-то ребята, несмотря (или смотря) на старания довакина. Развалят Империю, сместят акцент на Доминион, например.
-
Даггерфол увязали, и это увяжут.
-
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы уже дцатый раз заводите беседу на тему Морровинда и Скайрима. Меряйтесь, обмазывайтесь и делайте что хотите в специальной теме. Хватит распространять эту дискуссию на все темы. Особенно, если не умеете в использование аргументов.
-
Какого черта, Рамзес?
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Потому что проекты не находятся на такой стадии, чтобы говорить о них. Значит нет итоговой концепции, или тестового билда, или чего-то еще. Зачем говорить о том, что еще не готово?
-
В интервью Джеффу Кейли после конференции E3 2017 Пит Хайнс заявил, что студия не занимается созданием шестой части Древних Свитков. "Я пытался управлять ожиданиями игроков... но (у Bethesda) в разработке важные проекты, а также множество других вещей, которыми они занимаются, ", — говорит Хайнс, — "Они усердно работают и дел у них много". (девятая минута видео) При этом вице-президент компании по маркетингу отдельно подчеркнул, что только после двух проектов "мы приступим к TES VI". Сами проекты будут большими мультиплатформенными релизами, а The Elder Scrolls VI не находится в разработке. А это значит, что в ближайшие два, а то и три года, анонса Elder Scrolls VI не стоит ждать. В конце концов зря что ли студия анонсировала Creation Club?
-
Жаль, что ремейк Shadow of the Colossus не доберется до PC. CoD, ну тут все как всегда. Detroit: Become Human - Новый трейлер проекта Quantic Dream Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds https://www.youtube.com/watch?v=J5xsS1WZA54
-
Лучшая https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=JKgEsuEBhqI
-
Спустя неделю после выхода фильма я наконец-то посмотрел "Чудо-женщину". Весьма неплохое кино получилось, хотя идейно напоминает "Первого мстителя". Сюжет достаточно крепкий, не перегружен в отличие от БпС, присутствует юмор. В целом, я бы сказал, что лучший фильм из киновселенной DC на данный момент. И собственно, упомянутый ранее Нолан, здесь совсем не к месту. Фильмы максимально разные и сравнивать их между собой не нужно. "Темный рыцарь" хорош, "Чудо-женщина" хороша.
-
Все просто, я не читал последнюю книгу и не знал, что хорошая концовка второй части является каноничной. Спасибо, хех.
-
На презентации E3 2017 Bethesda Softworks представила "Клуб творчества” — это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами сообщества. Контент “Клуба творчества” тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней. В “Клуб творчества” войдет разный контент, в том числе оружие, одежда, новые локации, персонажи и существа, а также новые игровые возможности. Если вы профессиональный разработчик, художник или создатель модификаций, вы можете подать заявку здесь. Будьте готовы к тому, что вам придется поделиться результатами уже проделанной работы. Весь контент должен быть уникальным, ранее вышедшие модификации не будут рассматриваться. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над играми студии, а часть – независимыми авторами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента. Несмотря на ни на что, что сами модификации, по словам разработчиков, остаются бесплатной и открытой системой. Студия рассмотрела много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем было больше, чем пользы. Поэтому Bethesda Games Studios постарались найти выход из ситуации следующим образом — в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с разработчиками и создавать удивительный новый контент. Однако материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam. Ваши кредиты могут быть использованы в любой из этих игр в пределах одной платформы. Клуб творчества выйдет летом 2017 г. и будет доступен для Fallout 4 и Skyrim Special Edition на PlayStation 4, Xbox One и PC. Подробную информацию о новом клубе можно получить на официальном сайте Bethesda.
-
Не очень ясно, как героем может быть Артем. Нет, я помню, что там две концовки, но все равно странно. До "Метро 2035" не добрался еще, сюжет там снова на Артеме завязан?
-
Все же не совсем так. Новость была изменена, после презентации я разместил все опубликованные видео. А до этого, буквально вчера ничего по играм известно не было, вот мы и обсуждали что к чему.
-
Этот список был опубликован после самой презентации. А 11 июня у даты публикации стоит, потому что у нас большая разница в часовых поясах.
-
Афросамурайка так-то - это Билли Лерк, она же Меган Фостер, капитан корабля из Dishonored 2. А сюжет DLC судя по всему будет в прошлом, опять флешбэк, так как Билли единственная женщина, которую обучал Дауд. Плюс она уже была в игре в дополнении The Knife of Dunwall для первой части.
-
Давайте переползем все в тему, где собраны все трейлеры. Удобно и подискутировать там можно.
-
Было бы, пожалуй. Но тут ведущих нет, а трансляция завершена. А значит и не отожжет Говард. Не здесь, не сейчас.
-
Ну на фоне там был и летающий корабль, может и так. Но по факту, все, как я сказал. Хотя я правда удивлен, что на сцену никто не вышел, только Хайнс. В прошлом году минут 20 было уделено Dishonored, например. Да и по DOOM тогда шла презентация небольшая. А тут просто за 37 минут показали все трейлеры, сказали, что все выйдет и всё. Понятное дело, что это такая концепция - Bethesdaland, все дела. Но все равно немного странно.
-
FAQ Как мне получить контент из Клуба творчества? “Клуб творчества” доступен в цифровых магазинах, в которые можно попасть напрямую из игр Fallout 4 и Skyrim Special Edition. Материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam. Ваши кредиты могут быть использованы в любой из этих игр в пределах одной платформы. Могу ли я стать творцом? Если вы профессиональный разработчик, художник или создатель модификаций, вы можете подать заявку здесь. Будьте готовы к тому, что вам придется поделиться результатами уже проделанной работы. Получают ли творцы плату за свою работу? Да. Творцы, как и наши собственные разработчики, получают плату за работу. Оплата начинается с момента одобрения заявки и продолжается, когда проект проходит основные этапы разработки. Клуб творчества - это платные модификации? Нет. Модификации остаются бесплатной и открытой системой. Каждый может создать модификацию и поделиться ею с другими. Кроме того, мы не позволим включать в “Клуб творчества” уже существующие модификации. В него должны входить только новые материалы. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над нашими играми, а часть – независимыми творцами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента. Мы рассмотрели много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем больше, чем пользы. Со многими из этих проблем мы уже сталкивались. Однако наши фанаты постоянно требуют нового и качественного официального контента, и, хотя мы можем создавать его в значительном количестве, нам кажется, что в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с нами и создавать удивительный новый контент. Вот такая система реализации платных модов звучит лучше. Ты подаешь заявку, ее одобряют, подтверждают, что ты делаешь качественный контент и затем ты можешь распространять свой мод. Логично. Более того, студия сама помогает авторам с разработкой модов, что звучит очень круто.
-
Собственно, ЧТД, 37 минут с начала, все трейлеры в первом сообщении. Все то, что показано на презентации выйдет до конца этого года. Очень короткая презентация, кратко, лаконично. И без всяких звездных полей или акавиров.
-
Для тех, кто не спит, трансляция началась. И в частности c демонстрации DOOM VR и Fallout VR. https://www.youtube.com/watch?v=gbslVwy0XzY
-
Не сиквел Life is Strange я предполагал, конечно. Игра из трех эпизодов про Хлою и Рейчал должна быть интересной, но.. перемотка времени? Будет ли она?
-
Именно о ней и веду речь. Там правда 8 проектов, видимо полноценный Fallout 4 VR будет, а Elder Scrolls Legends не покажут (что странно, игра-то недавно вышла в стим и на мобилках).