Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. А я вот схожу как-нибудь и прилично распишу. Надеюсь я это сделаю лучше, чем вышло со Стражами Галактики 2.
  2. gkalian

    Карта

    Что-то вроде того, да.
  3. Хоть и не совсем по тему, но все же какая судьба постигла Скайбливион? Проект разрабатывается, вполне успешно и активно.
  4. Почти полгода назад Beyond Skyrim: Bruma вступила в стадию закрытого бета-теста, и для ее релиза прилагаются огромные усилия - исправляются мелкие баги и ошибки в квестах, добавляется озвучка персонажей, новые модели и текстуры.   А пока идет бета-тест, хотелось бы отметить, что основной проект Beyond Skyrim не просто добавляет новые территории, персонажей и квесты. Параллельно ведется скрупулезная работа над историей, лором и исследованием различных культур и языков - маомерисом, слоадисом, старым йоку, недийским, сиродиликом и многими др. Чтобы подробнее раскрыть данный вопрос, несколько ведущих разработчиков и лороведов проекта согласились ответить на несколько вопросов. Как мне кажется, когда люди признаются в нелюбви к Киркбрайду и «неофициальному» лору вообще, на самом деле их возмущает Культ Киркбрайда — довольно снобская часть лор-тусовки, которая любит заумь ради зауми и считает, что раз текст непонятен, то текст хорош. (Достаточно спросить, как человек относится к «C0DA», чтобы понять, на какой он стороне) Естественно, эти люди имеют полное право ловить кайф от лора, и в этом нет ничего криминального. Но лор, который годится для веселых словоизлияний на форумах, не годится для связной 3D-симуляции в духе Скайрима. Не поймите неправильно, я бы хотел сыграть в игру, основанную на интерпретациях лора Культом Киркбрайда. Это был бы увлекательный, хоть и наркоманский, опыт. Но это не та игра, которая могла бы существовать в одной вселенной со Скайримом — а именно такую игру и создают наши моды.   Полная версия интервью доступна у нас в разделе Статей. Также рады сообщить, что силами команды переводчиков полным ходом ведутся работы по переводу этой замечательной модификации. На данный момент готово около 40% материала, однако впереди еще много работы! В связи с большими объемами, хотелось бы объявить набор в команду по следующим направлениям: перевод художественного текста и локализация текстур. Любой желающий может оставить заявку в теме или связаться с группой ВКонтакте. Напомним, что сам проект Beyond Skyrim представляет собой сотрудничество нескольких команд, занимающихся разработкой различных регионов Тамриэля на движке Skyrim.
  5. gkalian

    Карта

  6. gkalian

    Концепт-арт Роскреи - Броня стражи

    Одежда жителей Друид Культа Медведя
  7. gkalian

    Строс М'Кай

  8. gkalian

    Сентинель

  9. gkalian

    Орсиниум

  10. gkalian

    Джеханна

  11. Кстати да. Я почему-то прочитал только сообщение с наградами, а выше смотреть не стал. Ага, одно и тоже видео.
  12. gkalian

    Prey — «Талос» ждет!

    Нет, сугубо из-за того, что Bioshock вышел позднее и многие играли в эту серию, в то время как в System Shock играли далеко не все.
  13. gkalian

    Эврика!

    При всей своей любви к Ледорубам, понять "Эврику!" я так и не сумел.
  14. gkalian

    Prey — «Талос» ждет!

    Я бы еще добавил до кучи Bioshock (да, это наследник System Shock, но тем не менее, Bioshock многим гораздо ближе) и Dishonored частично. В остальном да, согласен.
  15. Стильно. И Кулак тут смотрится достаточно адекватно, в отличие от своего сольника.
  16. gkalian

    С днем рождения, Morrowind!

×
×
  • Создать...