Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Я думал будет треш. Я получил треш. Пилот зашел как надо. 
  2. Экспериментальная студия OATS от Нила Бломкампа выпустила первую короткометражку. В лучших традициях полного метра - пришельцы, отбросы, грязь и.. Сигурни Уивер. В общем, заверните еще.   
  3. Для создания домов, квестов, больших локаций или даже геймплейных модов (не для всех, правда) SKSE не нужен.
  4. Еще хоть один комментарий не по теме, вы улетите все в РО на неделю. Хотите продолжать дискуссию, проследуйте в тему.
  5. У каких тех? Кто кому подконтролен?  Разумеется.
  6. И вот в чем оно состоит тогда? ТЕСО делает другая студия, это верно. А вот Фоллауты и ТЕС делала одна и та же студия - Bethesda Games Studios. У которой на данный момент (со слов вице-президента по маркетингу, если что) два проекта в разработке. У другой же Bethesda, как у издателя, несколько проектов на релиз. Так кто не занят особо?
  7. Лично у Говарда спрашивали или были в офисе?
  8. Думаю, Димы тебе хватит. Но если что, дискорд, скайп, вк - без проблем.   Ох уж эти нордофилы и их реакции.
  9. Это все мелочи по большому счету. Совсем не обязательно увязывать это между собой обе концовки. Есть много примеров игр, где разработчики просто выбирали какой-то один вариант и в дальнейшем шли от него.    А он уже вышел. Специальное издание называется.
  10. Не, я о том, что вероятнее всего сделают рывок вперед, снова лет на 200-300 и скажут, что в ГВ победили такие-то ребята, несмотря (или смотря) на старания довакина.  Развалят Империю, сместят акцент на Доминион, например. 
  11. Даггерфол увязали, и это увяжут. 
  12. Ремейк Мэри Поппинс аж 1964 года. С Эмили Блант в главной роли.
  13. Вы уже дцатый раз заводите беседу на тему Морровинда и Скайрима. Меряйтесь, обмазывайтесь и делайте что хотите в специальной теме. Хватит распространять эту дискуссию на все темы. Особенно, если не умеете в использование аргументов.
  14. Какого черта, Рамзес?
  15. Потому что проекты не находятся на такой стадии, чтобы говорить о них. Значит нет итоговой концепции, или тестового билда, или чего-то еще. Зачем говорить о том, что еще не готово?
  16. В интервью Джеффу Кейли после конференции E3 2017 Пит Хайнс заявил, что студия не занимается созданием шестой части Древних Свитков. "Я пытался управлять ожиданиями игроков... но (у Bethesda) в разработке важные проекты, а также множество других вещей, которыми они занимаются, ", — говорит Хайнс, — "Они усердно работают и дел у них много". (девятая минута видео)   При этом вице-президент компании по маркетингу отдельно подчеркнул, что только после двух проектов "мы приступим к TES VI". Сами проекты будут большими мультиплатформенными релизами, а The Elder Scrolls VI не находится в разработке. А это значит, что в ближайшие два, а то и три года, анонса Elder Scrolls VI не стоит ждать. В конце концов зря что ли студия анонсировала Creation Club?
  17. gkalian

    E3 2017 — Игровые трейлеры

    Жаль, что ремейк  Shadow of the Colossus не доберется до PC.    CoD, ну тут все как всегда. Detroit: Become Human - Новый трейлер проекта Quantic Dream  Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds  https://www.youtube.com/watch?v=J5xsS1WZA54
  18. gkalian

    E3 2017 — Игровые трейлеры

    Лучшая   https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=JKgEsuEBhqI
  19. Спустя неделю после выхода фильма я наконец-то посмотрел "Чудо-женщину". Весьма неплохое кино получилось, хотя идейно напоминает "Первого мстителя". Сюжет достаточно крепкий, не перегружен в отличие от БпС, присутствует юмор. В целом, я бы сказал, что лучший фильм из киновселенной DC на данный момент. И собственно, упомянутый ранее Нолан, здесь совсем не к месту. Фильмы максимально разные и сравнивать их между собой не нужно. "Темный рыцарь" хорош, "Чудо-женщина" хороша.
  20. gkalian

    E3 2017 — Игровые трейлеры

    Все просто, я не читал последнюю книгу и не знал, что хорошая концовка второй части является каноничной. Спасибо, хех.
  21. На презентации E3 2017 Bethesda Softworks представила "Клуб творчества” — это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами сообщества. Контент “Клуба творчества” тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней. В “Клуб творчества” войдет разный контент, в том числе оружие, одежда, новые локации, персонажи и существа, а также новые игровые возможности. Если вы профессиональный разработчик, художник или создатель модификаций, вы можете подать заявку здесь. Будьте готовы к тому, что вам придется поделиться результатами уже проделанной работы. Весь контент должен быть уникальным, ранее вышедшие модификации не будут рассматриваться. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над играми студии, а часть – независимыми авторами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента. Несмотря на ни на что, что сами модификации, по словам разработчиков, остаются бесплатной и открытой системой. Студия рассмотрела много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем было больше, чем пользы. Поэтому Bethesda Games Studios постарались найти выход из ситуации следующим образом — в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с разработчиками и создавать удивительный новый контент. Однако материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam. Ваши кредиты могут быть использованы в любой из этих игр в пределах одной платформы. Клуб творчества выйдет летом 2017 г. и будет доступен для Fallout 4 и Skyrim Special Edition на PlayStation 4, Xbox One и PC. Подробную информацию о новом клубе можно получить на официальном сайте Bethesda.
  22. gkalian

    E3 2017 — Игровые трейлеры

    Не очень ясно, как героем может быть Артем. Нет, я помню, что там две концовки, но все равно странно. До "Метро 2035" не добрался еще, сюжет там снова на Артеме завязан?
  23. Все же не совсем так. Новость была изменена, после презентации я разместил все опубликованные видео. А до этого, буквально вчера ничего по играм известно не было, вот мы и обсуждали что к чему.
  24. Этот список был опубликован после самой презентации. А 11 июня у даты публикации стоит, потому что у нас большая разница в часовых поясах.
  25. Афросамурайка так-то - это Билли Лерк, она же Меган Фостер, капитан корабля из Dishonored 2. А сюжет DLC судя по всему будет в прошлом, опять флешбэк, так как Билли единственная женщина, которую обучал Дауд. Плюс она уже была в игре в дополнении The Knife of Dunwall для первой части.
×
×
  • Создать...