Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. Кто ж так начинает обращения-то свои.
  2. Один из старейших участников фанатской команды Skyblivion объявил о своём уходе после почти девяти лет работы. Этот амбициозный проект долгое время считался одним из самых ожидаемых фанатских творений, однако внутри команды всё меньше места остаётся для вдохновения и страсти, утверждает разработчик.   Ди Киз вспоминает, что раньше команда вкладывала душу в каждый аспект, стараясь довести детали до совершенства. Сегодня же атмосфера стала иной: решения принимаются ради скорости и простоты, а не качества. «Мы всё чаще слышим: „Никто этого не заметит“. Это стало оправданием поспешных и упрощённых решений», — отметил он. Особенно болезненной точкой стало объявление даты релиза. По его утверждению, решение было принято не исходя из готовности игры, а лишь для того, чтобы новый трейлер получил больше просмотров. «Это было не про качество и не про завершённость. Это было про PR», — добавил он. Обращение Ди Киза Разработчик также выразил недовольство тем, что влияние в проекте сместилось от изначального лидера Rebelzize к автору трейлеров HeavyBurns. «С ним крайне трудно работать. От игнорирования и газлайтинга до обвинений в том, что я сложный человек. Но проблемы были не только у меня — другие разработчики сталкивались с тем же», — отметил он. По его словам, сегодня Skyblivion управляется фактически двумя людьми, и мнение остальной команды часто остаётся неуслышанным. При этом добровольцы, работавшие над проектом бесплатно долгие годы, боятся, что их труд будет «выброшен за дверь» ради несбыточных сроков. Несмотря на разочарование, он подчеркнул, что гордится проделанной работой и благодарен за опыт и возможности, которые дал проект. Но, по его мнению, чтобы Skyblivion действительно оправдал ожидания фанатов, внутри команды необходимы перемены. Недавно команда показала первые 15 минут начала игры, официальных комментариев разработчиков из-за слов Ди Киза не поступало.
  3. ArtemSH, нет-нет. Дело вовсе не в склейках, там совсем другое. Завтра в первой половине дня напишу.
  4. igormaniac, точно. Они же дату объявили. Спасибо за напоминание!
  5. Ох. Придется сделать еще одну новость, потому что не все так гладко.
  6. В рамках Creation Mod Con 2025 разработчики Skyblivion выпустили новое видео проекта Skyblivion, в котором показаны первые 15 минут геймплея. Более десяти лет  команда работает над тем, чтобы перенести весь мир Oblivion в обновлённый движок Skyrim.  Начало знакомо всем поклонникам серии: герой просыпается в сырой тюремной камере. С первых секунд видно, что игра преобразилась — персонажи получили новые модели, переработанные волосы, черты лица и текстуры. Особенно выделяется император Уриэль Септим VII, чей облик теперь лучше соответствует голосу актёра. Разработчики показали множество доработок. Теперь растения исчезают в реальном времени при сборе ингредиентов, а представители культа Мифического рассвета щеголяют в полностью переработанных доспехах. Обновлённый звуковой дизайн делает сражения насыщеннее: удары оружия звучат тяжелее, музыка создаёт напряжение. Создатели решили воссоздать обучающее подземелье максимально близко к Oblivion, чтобы игроки почувствовали ту же атмосферу. При этом они добавили современные элементы: полностью пересозданные предметы, новый интерфейс взлома замков, удобный как для геймпада, так и для клавиатуры. В пещерах можно заметить наскальные рисунки гоблинов, а при побеге слышны голоса птиц с поверхности Имперского острова. Даже экраны загрузки стали интерактивными и теперь содержат новые подсказки и арт.  Первые 15 минут игрового процесса Skyblivion Авторы подчёркивают, что Skyblivion — это не просто графический апгрейд. Каждый город, святилище, подземелье и даже малоизвестная локация будут полностью пересозданы. Разработчики призывают волонтёров присоединиться к проекту на финальном этапе, особенно UI-дизайнеров и специалистов по квестам.  Релиз проекта запланирован на этот год, но точной даты пока что нет. 
  7. XxfwerxX, ага. Shattered Space вышло год назад. tesall.club/news/starfield/1442-podrobnosti-gryadushchego-dopolneniya-starfield-shattered-space
  8. В новом видео Bethesda ветеран-разработчик Bethesda Тим Лэмб подтвердил слухи и утечки, циркулирующие в сообществе. Bethesda официально подтвердила, что развитие Starfield продолжается и у игры впереди несколько крупных обновлений. Разработчики активно работают над: бесплатными обновлениями с функциями, которые давно просили игроки; сюжетным DLC, расширяющем историю; новыми игровыми системами и дополнительными возможностями; переработкой геймплея в космосе, чтобы сделать полёты и исследования более значимыми.  Видео с разработчиком Тимом Лэмбом Правда, когда все это станет доступно игрокам, Лэмб не сообщил.
  9. gkalian

    Цензура на марше

    Кайра, соглашусь, может возникнуть такое ощущение. Но стараемся как можем.
  10. gkalian

    Цензура на марше

    Кайра, Могу пояснить - это не сколько приоритеты, сколько конкретный выбор журналистов. У нас давно из "редакции" осталось пара человек. Мы покрываем новости Bethesda, а дальше кому что нравится.
  11. Truewolf, а на геймском в этом году Беседка как раз и идет. Хотя это и сомнительно все, если честно.
  12. Zero One, так ведь было и есть уже "У вас же есть телефоны". Карточные Legends (ныне закрытые), Blades и недавние Castles. Хоть сейчас ставь. Padenie_elfov, по-моему ситуация с "пол 1" и "пол 2" - это какая-то высосанная из пальца проблема, которая получила большую популярность, лишь тогда когда Нексус удалил мод и забанил автора, который вернул то, что было в оригинальной игре. Я создал персонажа в начале игры и больше к этому вообще не возвращался, мне лично было абсолютно все равно. Обливион от этого хуже или лучше не стал, такой же скучный, хоть и симпатичнее стал визуально.
  13. Pinhead, потому что это ремастер, а не ремейк. Сторонний разработчик легко бы исправил какие-то вещи в игре, если бы была такая договоренность и запрос. Этого очевидно не было. Беседка даже прорекламировала игру, сказав, что вот вам ремастер, прям как было. При том, что это не совсем так и отдельные аспекты игры все же изменили. В любом случае, полагаю это намеренно все. Что студии сказали сделать, то она и сделала.
  14. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    Desertmage, к Скайриму. Публично наработки для Обливиона не выкладывались. В четвертой части только Ось вышла.
  15. Truewolf, Я тоже не думаю, что она врет. Скорее всего продажи не такие красивые, как число запустивших игру.
  16. Celman Ctraik, Мне что, делать что ли нечего. До тех пор пока никто не переходит на личности и не оскорбляет друг друга - обсуждайте сколько хочется. Ну, точнее это работает в обе стороны, кому-то не нравится, кому-то нравится. Но это не значит, что обсуждение под запретом, стал бы я тогда новости писать про ремастер.
  17. Celman Ctraik, ну вот, о чем я и говорю. Тебе не нравится ремастер. Но максимум, что тебя ждет - это ремейк Skyblivion. Так что рекомендую поскорее прийти в стадию принятия, других ремастеров просто не будет ¯_(ツ)_/¯ . А касаемо "поиграл час, записали ли меня в общее число игроков" - возможно да, в конце концов ты же поиграл в игру. Но это уже мои догадки, я не знаю, как Беседка вела подсчеты. P.S. Ремастер Фоллаута 3 будет таким же.
  18. Celman Ctraik, да тебе не угодить. Сперва "ремастера нет", потом "модов к ремастеру нет", потом "моды плохие", теперь "дайте статистику по продажам". Ну вот дадут они статистику по продажам, дальше что? По каким-то подсчетам вот тут пишут, что два месяца назад было 1,4 млн продаж. Абстрактно возьмем, что напродавали на 2 млн копий на всех платформах (что никак не противоречит 9 млн игроков, потому что игра есть в геймпасе). И? Тебе просто факт существования ремастера не нравится, признайся уже в этом и все. Как будто его наличие лишает доступа к оригинальному Обливиону и отнимает все вышедшие моды.
  19. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    ArtemSH, так оно и выкинуто в бету, хоть сейчас бери и делай сам. Но именно чужой проект со своей задумкой и сеттингом, который мы не захотели трогать. Но это не значит, что Колдеран нельзя скачать. Он лежит в публичном доступе на Фуллресте со всеми моделями и ресурсами.
  20. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    アンビエント, Какой вопрос, такой и ответ. С чего начинают свой путь? Как минимум с изучения языка. Довольно странно лезть в реверс инжиниринг ничего не зная, надеясь, что с наскока все получится.
  21. ArtemSH, tesall.club/files/modi-dlya-drugikh-igr/10820-daggerfall-unity-installer Юнити так-то есть, сборки, правда нет.
  22. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    Ewlar, да верю. Я на полном серьезе обсуждал когда-то с Dimonoider продолжить Колдеран, потому что именно он был самым цельным, но в итоге мы решили ничего не делать и оставить чужой проект как есть.
  23. Celman Ctraik, охлол, на западе привычка врать. Врут все, абсолютно без разницы, запад это или восток. Данные по стиму и так известны, благо там доступно число игроков. Я не думаю, что Беседка врет, говоря о 9 или 15 млн игроков, видимо количество проданных копий не в пользу студии.
×
×
  • Создать...