Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент gkalian

  1. Пока подфорумы не вынесены на главную, я сделал раздел по моддингу внутри Обливиона. Конкретно моддинг можно обсуждать там.    Моддинг Oblivion Remastered - TESAll.Club
  2. Поскольку Oblivion Remastered создан с использованием Unreal Engine, то для работы потребуются совершенно другие утилиты.    Список полезных утилит для моддинга анриала:   Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools: A databank of every UE modding tool & guide that have potential to be used across multiple UE games     Установка Oblivion Construction Set   ШАГ 1: Скачайте BSG's Oblivion Construction Set с сайта The Elder Scrolls Construction Set   ШАГ 2: Перейдите в папку \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData   ШАГ 3: Переместите установщик Construction Set в папку ObvData и запустите установщик   ШАГ 4: Программа сообщит, что у вас не установлен Oblivion, и предложит изменить директорию установки. Укажите путь \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData   ШАГ 5: Перейдите в \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered и создайте новую папку. Назовите ее Data. Когда вы будете сохранять свои .esp файлы, сохраняйте их в эту новую папку Data. Примечание: Ваши .esp файлы не будут отображаться в этой папке. Фактически они будут сохраняться в \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data Не спрашивайте как или почему это работает, просто работает.   ШАГ 6: Запустите TESConstructionSet.exe - теперь вы можете работать непосредственно с файлами из Oblivion Remastered.   Дополнительно: Также рекомендую скачать xEdit и Fix NL - Copy Name from Previous Override - xEdit Script от MadAborModding и следовать его инструкциям по исправлению префиксов [NL], которые будут отображаться в вашем пользовательском контенте.
  3. Колесиком мышки покрути.
  4. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, на самом деле его уже вернули, какую-то там из версий (там было несколько модов).
  5. Не, Морровинд не подтянут. Он слишком старый и в заявленных ранее документах фигурировал именно Ф3, я буду очень и очень сильно удивлен, если выяснится, что в работе ремастер Морровинда.   Вообще, думаю, этот ремастер больше для консолей. На плойке никогда не было (и не будет) адекватных модов, так что там ремастер должен отлично играться. Не зря ж игра вышла на новом поколении. 
  6. FLezanar, я думаю этот ремастер во многом для консолей, для нового поколения. Далее лучше обсуждать мод, для игры есть отдельная тема (будет и отдельный подфорум чуть позже). tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1696887
  7. Ну, не знаю насчет поддержки засчет эпиков, кмк больше шансов, что фанаты чего-то напишут, но на какие-то внятные моды я все равно не рассчитываю. Для подобного вообще Скайбливион есть, вот так можно будет и какие-то старые Хаемовские моды портировать, я думаю, домики там, то се. Скайбливион прям ремейк как он есть   А тут, ну. Забавно поиграться, посмотреть, опять потому, что я очень давно играл. Вряд ли пройду всю игру, я и оригинальный-то Обливион ниасилил, так как скучно, имхо. Но пока что - интересно, чисто с визуальной точки зрения.    Но главное - не думаю, что это какие-то планы на ТЕС6. Скорее это просто желание продать игру повторно, особенно силами сторонней студии, не более. Потом еще Фоллаут 3 подтянут также, и нормально. 
  8. Вышел из пещер, все красивое. Мне скорее нравится, чем нет. С другой стороны я в Обливион в последний раз играл почти 15 лет назад и с тех пор не возвращался к нему, так что мне ок. В целом довольно стабильно, можно будет какими-нибудь модами обмазать, а то как обычно интерфейс отвратный. 
  9. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, как я понимаю, это не важно, главное сам факт наличия. steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3862463747997849619
  10. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, ага, требует с недавних пор.
  11. Пока что тема: Oblivion Remastered – Общее обсуждение - Обсуждение Oblivion - TESAll.Club   Подфорум сделаем чуть позже.    Отдельно есть раздел для модов: Моды для Oblivion Remastered
  12. St. Eugene, да, самый важный фикс для игры был сделан, лол
  13. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Вот тред на форуме: tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1696887 Вот раздел для модов: tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered Всех обнял.
  14. Все еще мало информации. Что за браузер, есть ли расширения? Мне такое не повторить, у меня ни в хроме, ни в эдже нет такого.
  15. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered/14088-korrektnii-pol Кек
  16. 36 раз скачали

    Заменяет типы тел Type 1 и Type 2 на более привычные "Female" и "Male", поддерживаются английская и немецкая версии.
  17. Нужно больше информации.  В какой-то момент сайт попал во всякие списки из-за якобы "спама", как это исправить - я пока не знаю, но хотелось бы понять, какие программы выдают предупреждения. 
  18. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    ArtemSH, не знаю Скриншоты не мои, я хоть и купил игру, возможности скачать и установить - нет.
  19. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    О, вот и старые привычные файлы И редактор на месте, лол
  20. Truewolf, а чего ТЕС6 анонсить? Его еще в 2018 анонсировали, лол
  21. Darkenral, ну и зря. Одно другому не мешает. И ремастер будет, и Скайбливион.
  22. Жду комментариев от тех, кто все еще не верит в этот ремастер.
  23. The Elder Scrolls IV: Oblivion уже у нашего порога в реформированном и обновлённом виде! Она должна нас порадовать. Либо обнулить весь накопившийся с годами моддерский фонд и не очень порадовать.   Презентация начнётся 22 апреля в 18:00 по московскому времени.  Следить за презентацией обновлённой версии Oblivion можно будет на YouTube и Twitch.   Ранее инсайдеры заявляли, что игру анонсируют и выпустят 21 апреля. В сети предположили, что релиз перенесли из-за смерти Папы Римского Франциска.
  24. Ronnie Magnum, в таких «сливах» всегда подразумевается американское время, а значит для России (по Мск, например), это время после 19 часов, не раньше.
  25. Truewolf, всякое может быть. Но МС не запретила перенос, там нет ничего из оригинальной игры, все модели, текстуры, озвучка - все свое новое, а значит у студии нет проблем. Именно это чаще всего является причиной запрета. Скайбливион и Скайвинд используют свои ассеты.
×
×
  • Создать...