Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. На ум пришла бомба из Серьезного Сэма. Было бы креативно.     P.S. А после отправки комментария на ум пришел еще и Дюк.
  2. 1. Обычно новости о выставках подобно Е3 у нас появляются за пару дней до самой выставки, заранее мы не делаем. 2. Для подобных вещей вообще есть специальная тема, а все самые более-менее резонансные слухи мы обычно освещаем в новостях.   3. Подумаем, спасибо за предложение. 
  3. Первое сообщение прочитайте.
  4. Если тебе интересно моё мнение, то ты не прав. Совсем. Впрочем, Эл решил переделать сборку, так что к лету нас ждет новая версия, возможно там все будет проще.
  5. Написано ж в начале темы. Веб-машина помогает лишь частично.
  6. Лучше скриншот приложите, потому что сейчас это все больше похоже на то, что Гугл Транслейт решил что-то перевести и заглючил на странице.
  7. Насколько я помню из новостей, говорили, что Кэмерон снимает сразу несколько частей, а потом уже на стадии монтажа их будут делить на части. Нечто подобное делал и Джексон с Хоббитами.
  8. Да это ж та еще новость. Он и раньше говорил, что если первая часть будет успешной, то он продолжит снимать.
  9. Четвертая часть Свитков по-прежнему живет! Доказательством этого служат различные проекты, которые до сих пор разрабатываются для игры. Одним таким модом является Призма Хаммерфелла. Модификация позволит вам оказаться в центре Хаммерфелла, где главный герой должен стать символом для редгардов, разгадать тайну Двемерской Призмы и вернуть себе свои воспоминания. Разработкой модификации занимается Usher, выпустивший ранее Двемерское исскуство. "Искусство" является своего рода идейным вдохновителем Призмы, хотя сюжетно модификации между собой не связаны. Целью модификации является поэтапное воссоздание провинции Хаммерфелл такой, какой она описана в официальных источниках. По большей части это TES II: Daggerfall, TESA Redguard, внутриигровые книги и Карманные Путеводитель по Империи 1-й и 3-й редакции. По меньшей части - TESO и TES 1 Arena. Мод будет поделен на эпизоды и выпускаться по частям, также будут осуществляться альфа-релизы. Они будут выходить на форумах и на tesnexus, для того, чтобы продемонстрировать проделанную работу и протестировать стабильность мода. Сюжетных же эпизодов с законченными территориями, локациями, квестами и полной озвучкой планируется пять. Первые три охватывают главную сюжетную линию, а два других - дополнения с северной частью Хаммерфелла. Первая часть будет содержать пустыню Алик'р и Дак'фрон, релиз альфа-версии 1 июня. В обзорной статье и в видеоролике ниже вы можете узнать о геймплейных особенностях модификации, количестве городов, гильдиях и квестах.
  10. gkalian

    Nicos Gift MW

    Определенно нет. Видео по СК давно уже закрытый проект, так что я вряд ли буду что-то еще делать. Разве что по FO4 CK.
  11. Призма Хаммерфелла: https://vk.com/teshammerfell http://www.fullrest.ru/forum/forum/377-provincija-hammerfell/ Двемерское искусство - Пустыня Аликр: http://tesall.ru/tutorials/article/1395-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/ Скачать ----------------------------------------­----- Музыка: Саундтрек из мода "Двемерское искусство"
  12. Называть подфорум "Мирами" несколько опрометчиво, особо заинтересованных в Бладборне и Демон Соулсах нет, а вот переименовать из-за выхода 3-й часть Темных Душ подфорум стоит. Готово.
  13. gkalian

    Nicos Gift MW

    К сожалению, нет, такого не будет. Сейчас я только обновляю свои старые проекты, пытаясь избавиться от каких-либо грубых ошибок. Переделывать не планировал.
  14. Хардкор сам по себе. Я планировал пойти, но пока не получается по времени.
  15. gog.com.
  16. Том Харди так-то давным давно отказался от съемок в Отряде. 
  17. Состоялся релиз второго дополнения под названием Wasteland Workshop для Fallout 4. Модификация позволяет разрабатывать и создавать клетки для поимки живых существ – от рейдеров до когтей смерти. Приручайте зверей и натравливайте всех пойманных существ друг на друга или на поселенцев. Кроме того, теперь вы сможете ставить в поселениях неоновые индикаторы, наборы букв, чучела и многое другое! Дополнение Wasteland Workshop уже доступно для загрузки в Steam, стоимость DLC составляет 469 рублей, при наличии Season Pass, цена которого составляет 1799 рублей, мод будет автоматически загружен (~80 Mb). Следующим дополнением будет Far Harbor, которое предоставит игрокам возможность отправиться из Содружества в штат Мэн. В Far Harbor самая крупная карта из всех дополнений, что Bethesda Game Studios когда-либо выпускала. Да, крупнее чем Дрожащие острова для Oblivion. Согласно сервису SteamDB, DLC будет весить более 3,2 гигабайт, включая файлы локализации. Подробнее о дате выхода дополнения будет объявлено позднее.
  18. https://www.youtube.com/watch?v=fNx80uNJxcc
  19. Ну, критиков не читал, как по мне, фильм перегружен сюжетно и очень сильно. Я даже рецензию накатал в блоге, если интересно, можно прочитать. Некоторые спойлеры есть, но я заранее о них предупреждаю. Харли у меня вызывает сомнения, она вроде бы и хороша. Но Кара Делевинь, которая играет Чаровницу, по мимики и гримасам больше подходила на роль. Впрочем, я также сомневался и в Бэтсе, но Аффлек оказался очень хорош, так что, кто знает. И да, фильм часть киновселенной, так что Бэтман там Бен.    Фрик-костюмы? Это у кого там именно фрик-костюмы-то? Вот измененный ориджин персонажей в рамках мировой толерантности - это куда хуже.  Более того, у меня бомбит из-за того, что Уоллер и Дэдшота из сериальной вселенной слили. Причем настолько топорно и убого, что даже слов нет. И все это в угоду киновселенной.  Хорошо хоть Флеша не завернули, правда Гранта в кино не берут, но хоть сериал остался на месте. 
×
×
  • Создать...