Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Скандалы и интриги я опущу и в детали вдаваться не буду, хотя застал приличное количество. А вот насчет списка знаменитых мододелов - я бы и за, но по Обливиону мало кого помню, а их было очень много, если честно. 
  2. Факт, сценаристы перетащили все на Логана, хорошо, что новая серия с молодыми Людьми Х таким не страдает, его там толком нет и внимание уделено другим. Ну на фоне того, что было в первой части, Соколиный глаз по-моему раскрыт прекрасно. Сольный фильм - это, конечно, здорово, но в планах, как мы знаем, сольников таких героев нет. Хотя та же Вдова с Глазом по-моему отлично зашли бы вместе.
  3. Не соглашусь. В случае с Людьми Х акцент всегда смещается на Логана, не давая другим персонажам шанса раскрыться. Джекман как раз таки и известный, потому что снялся в роли Логана, до первого фильма у него была-то пара ролей. И уже потом пошли Кейт и Лео, Ван Хелсинг и другие фильмы. ЖЧ в полнометражных картинах тоже оттаскивает на себя большое внимание, однако в той же Эре Альтрона в фильме умудрились хорошо раскрыть Соколиного глаза и близнецов.
  4. Добавлена информация о первом дополнении в первый пост. 
  5. На официальном канале Youtube вышел первый трейлер грядущего дополнения Automatron для Fallout 4. Дополнение Automatron будет доступно для загрузки во вторник 22 марта для пользователей Xbox One, PlayStation 4 и PC. В дополнении Automatron таинственный Механист бросает на Содружество армию злых роботов, в том числе коварный робомозг. Истребляйте их и собирайте их детали, чтобы создать своего собственного робота-спутника. В вашем распоряжении будут сотни модификаций: конечности, броня, способности и оружие – например, новая электропушка. Вы даже сможете изменять цвет корпуса и голос роботов! Рекомендуется 15-й уровень или выше. Automatron – это первое дополнение для Fallout 4. В апреле будут добавлены новые возможности для развития поселений в Wasteland Workshop, а в мае вы сможете отправиться из Содружества в штат Мэн в дополнении Far Harbor. В Far Harbor самая крупная карта из всех дополнений, что Bethesda Game Studios когда-либо выпускала. И это только начало: на 2016 год запланирован выход и других дополнений.
  6. gkalian

    Automatron

  7. gkalian

    Automatron

  8. gkalian

    Automatron

  9. gkalian

    Automatron

  10. gkalian

    Automatron

  11. Сдается мне, время вернуть эту тему из забытья. Colder style house — Дом в колдерском стиле Спасибо проекту Андоран за то, что решили использовать часть их моделей. Мод на стадии "чего бы еще добавить в интерьеры" и "когда ж ты уже научишься настраивать свет". Свет буду переделать с нуля, не нравится то, как он выглядит. Экстерьер не сделан от слова совсем, даже не выбрано место. Дата релиза неизвестна, делаю по мере вдохновения. ENB - Rudy.
  12. Первое сообщение прочитайте.
  13.   Это скорее реклама проекта на кикстартере, но видео тем не менее интересное. GitS вспомнился.
  14. Часть сообщений была удалена, а пересчета постов на главной не было.
  15. К слове о массовке: Эх.
  16. Лара в перезапуске не такая "талантливая" так-то. Другое дело, что Ридли в роли Крофт - это как-то, хм, странно. Какой-то непонятный каст. Чего-то больше похоже на слухи и вброс. 
  17. Обычный моб. Сыграйте в Нерим, увидите как там использовались все модели и ресурсы игры. Скайрим просто послужил источником ресурсов и команда не создавала уникальных существ, а использовала готовое.
  18. Ремейк на Unreal Engine 4.
  19. Предрекаю сотни-тысячи комментов на тему костюма Человека-паука. Но его показали, это очень годно. Да и вообще, трейлер прям очень понравился, Мстители 2,5.     https://www.youtube.com/watch?v=AaEH4AgPb2A
  20. После долгого молчания команда SureAI решила напомнить о себе и своем проекте новым трейлером, демонстрирующем геймплей и ландшафты Enderal.   Трейлер также раскрыл дату выхода проекта. Немецкая версия появится в сети 3 июля, английская же версия будет позднее, точных сроков пока что нет. И разумеется, многих интересует дата выхода русской версии. Она, к сожалению, не объявлена, однако вы можете ускорить выход русификатора и принять участие в переводе мода. Подробную информацию о требованиях, а также контактные данные можно узнать в соответствующей теме. Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте.
  21. Ну. Зима близко.   Спорно. Во-первых, масштабы книги и ее размах просто не позволяют снять абсолютно все дословно, как было в оригинале. Во-вторых, Мартин немножко слоупок, поэтому книги банально кончились. И тем не менее, сюжет будет более-менее придерживаться книг.
  22. Игоря Престолова завезли. Впечатляет. http://www.youtube.com/watch?v=CuH3tJPiP-U
  23. Возможно я слишком поверхностно описал, там на каждые поступки были свои предпосылки, то есть там не бесцельное шатание туда-сюда. В целом, все довольно обосновано, как по мне.     Мне нужны некоторые скриншоты со старых версий, а их несколько затруднительно найти. А без скриншотов все не то.
×
×
  • Создать...