Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. История ruTES: Субъективная и предвзятая. Местами неточная, местами не только про ru-сообщество. Часть дат основана на данных, полученных при анализе доменных имен через сервисы Whois Ru-Center и Web Archive, какая-то часть из чужих рассказов и историй. История разделена на несколько частей: сухая хронология по датам с описанием части событий и непосредственно история сайта TESAll Материал выложен частями, потому что я могу.
  2. Небольшой экскурс в историю проекта, а также новости проекта Andoran: Сайт: http://www.andoran.com/ Заявки: http://www.fullrest.ru/forum/topic/39642-otdel-kadrov/ --------------------------------------------- Музыка: Саундтрек из проекта Andoran --------------------------------------------- Серия Elder Scrolls - уроки по Creation Kit, обзоры плагинов для Skyrim https://www.youtube.com/user/TheGKalian --------------------------------------------- Полезные ссылки: Группа: http://vk.com/gkalianclub Вопросы: http://ask.fm/gkalian
  3. Официальный сайт: http://tesrenewal.com/ Для подачи заявки на участие в проекте: https://tesrenewal.com/forums/general-development/hub-volunteer-join-the-project Паблик ВКонтакте: https://vk.com/tesrenewal --------------------------------------------- Перевели Shonheit, Monday, озвучил GKalian, особая благодарность Dimonoider. Серия Elder Scrolls - уроки по Creation Kit, обзоры плагинов для Skyrim https://www.youtube.com/user/TheGKalian --------------------------------------------- Полезные ссылки: Группа: http://vk.com/gkalianclub Вопросы: http://ask.fm/gkalian
  4. http://tesall.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=2993&sid=7f975203e5ddba8d9492dbbc9c7eba87&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content
  5. Ох, сколько времени прошло с момента регистрации на форуме. Тогда у нас был SMF, потом его сменили на IPB. За этим годы сменился движок сайта, само оформление сайта, причем не один раз. А уж сколько всего было пережито за этот период сложно представить (однако у меня кажется получилось, впрочем, оставим это на потом). В такие моменты ностальгия бьет сильнее всего, конечно. Проект развивается и сильно вырос за эти годы, это очень и очень здорово! Спасибо всем пользователям за поддержку и участие. И, разумеется, с Праздником, милые дамы.
  6. С форумом все в порядке. Не хотите опубликовать это в разделе "Статьи" со скриншотами?
  7. И не оффтопить в теме. Для таких вещей у нас специализированные подфорумы имеются, между делом.
  8. Механики или Каталист. Плюс, я бы попробовал еще обновить драйвера, мало ли что. P.S. Вообще, мы тут поддержкой пиратских версий не занимаемся, так что прямых ссылок не будет.
  9. Удивительно с какой невероятной частотой выходят видео о разработке проекта — больше года прошло с момента выхода третьей части. Если по каким-то причинам вы не следили за разработкой Skywind, то сейчас самое время увидеть весь прогресс, сделанный командой за последнее время. Огромное количество разнообразных концепт-артов, новые звуковые эффекты вблизи Призрачных врат, на побережьях и в двемерских руинах, новые модели, особенности озвучки диалогов, и разумеется, законченные ландшафты различных регионов вы можете посмотреть в этом видеоролике. Skywind по-прежнему находится в альфа-версии, а также проект закрыт для публичного скачивания. Дата релиза неизвестна. Подробнее ознакомиться с проектом можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. Помимо этого у нас на форуме есть тема, посвященная данному проекту.
  10. gkalian

    Freckled Guar

    Симпатяга.
  11. Видео завезли в честь обновления Шелтера; разместил в первом посте.
  12. *смотрит с большим скепсисом* То есть в чем смысл такого ребута, я понимаю. Но определенно не одобряю саму идею подобного возвращения, лучше бы что-то новое придумывали, а не доили старые фильмы. P.S. Лучше переслушать оригинальный саундтрек, не то, чтобы этот был плох, но классика все равно лучше.
  13. 7 - set as active. Там специальная кнопка есть внизу, которая делает мод активным. 8 - Такое сработает с мастер-файлом, с esm. С обычными есп не выйдет, нужно или полностью интегрировать мод, либо сделать зависимость от него, превратив в мастер-файл.
  14. Посмотрите первые видео от разработчиков, половина вопросов отпадает сразу. Практически все, если быть точнее. 7 - загружать мод set as active 8 - сколько угодно.
  15. Ну, все-таки он прав. Его фильмы и правда оценили позже, чем они вышли. Но эта речь выглядит так, словно все обзоры его реально сильно задели и зацепили.
  16. Несвязанные вещи, он видимо еще тестируется внутри компании, поскольку хардкор пока в бета-стим не завезли.
  17. Сразу два проекта Bethesda Games Studios получили свои обновления — Fallout 4 и Fallout Shelter. Обе игры обновились до версии 1.4 В случае с Fallout 4 список исправлений совпадает с тем, что было опубликовано для бета-патча. Однако стоит напомнить, что это обновление вернуло игре официальную поддержку дополнений, которая ранее по неизвестным причинам была вырезана у игры. Более подробная информация находится в соответствующей новости. Обновление 1.4 для Fallout 4 вышло в Steam, а через несколько недель оно выйдет на Xbox One и PlayStation 4.   Fallout Shelter получила своё самое крупное обновление на данный момент. В игре появилась возможность создавать собственные предметы! Обновление также добавило в Убежище ряд новых функций: Новые комнаты: мастерские для создания оружия и брони, парикмахерские для смены облика жителей; В ланчбоксах теперь есть дополнительная пятая карта – "Хлам"! Количество питомцев растет — добавлены попугаи, а также бонусы за питомцев; Время суток теперь отображается правильно. После выхода игры «Волт-Тек» продолжает выпускать обновления для Fallout Shelter. К числу нововведений относятся домашние питомцы, режим выживания, праздники, бесплатные персонажи Fallout 4 и поддержка облачных серверов. Обновление выйдет на этой неделе, игра доступна абсолютно бесплатно в App Store или на Google Play.
  18. На самом деле это выглядит весьма перспективно. С учетом того, как много было различных модификаций первого Дума, не удивительно, что id решили подготовить платформу для работы с игрой. Лично мне такое нравится.
  19. Посмотрите первое сообщение в теме. И еще раз попробуйте. 
  20. Боевая система слабая. Точнее ее тут толком нет, надо либо вообще ее убрать, либо привести к более адекватному виду. В остальном, как по мне, в игре все прекрасно. 
  21. Анонс Скайрима был за месяц до ответа на этот твит, плюс Тодда нет в твиттере, я не могу задать ему вопрос напрямую, например. Да и смысл, чтобы тут потом появился ответ в духе "Надо было в его глаза смотреть, когда он отвечал, вдруг он подмигивал, намекая, что врет при ответе"? Нет, спасибо. Пит Хайнс ясно дал понять отношении студии к книгам, а за отношение игроков к такому творчеству он явно не в ответе.
  22. Да сколько ж можно-то разводить одну и ту же тему. Книги являются частью канона. Спор закрыт, дальнейшее обсуждение этой темы не конструктивно.  
  23. График выхода фильмов в первом посте обновлен. Максимально актуальная информация на данный момент.
  24. Я веду список, например.
  25. По правде говоря, я тоже. Собственно из-за режиссера-то я и пошел на фильм, первый за последние лет 7 кажется, но не шедевр, к сожалению.
×
×
  • Создать...