-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Да откуда вы все берете букву "р" там? Игра называется Wasteland, если писать по-русски, то Вейстланд/Вейстленд, но никак не "Вестерленд". Это не ересь, это канон. И драконы, и Алдуин, и упоминались они до Скайрима. Вряд ли что-то новое, кроме типичного набора классических животных, которых мы видели в Обливионе и Скайриме.
-
Я нечасто захожу в тему, поэтому редко отвечаю. Да, так стало лучше, но, наверное, основной претензией были сами кнопки "SKSM" и вид программы внутри окна. Дело не в расположении объектов, иконок и кнопок, а в том, как они смотрятся, найду пример - покажу.
- 527 ответов
-
The Evil Within — Каждый выстрел может быть последним
gkalian прокомментировал
М'айк Лжец новость в ПрочееКоллекционку сюда тоже не завезли? -
Косплей Игромир-2014
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом изображение в галерее в Ведьмак - косплей и изделия- 7 комментариев
-
- the witcher
- ведьмак
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Косплей Игромир-2014
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом изображение в галерее в Ведьмак - косплей и изделия- 7 комментариев
-
- the witcher
- ведьмак
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Интригующий проект, толком ничего неизвестно, есть один тизер, а релиз уже следующей осенью.
-
Игра выглядит очень интересно, не знаю как так вышло, что она прошла мимо меня, но узнал я о ней только сейчас. Думаю, что я сыграю, стелс - это классно и здорово.
-
Забавные рекомендации, спасибо за подборку.
-
Middle-Earth: Shadow of Mordor — Релиз состоялся
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееМожет, вернётесь к обсуждению игры уже? Для уточнения правильности фамилии Профессора идите в другую тему. -
Такое впечатление, что это нытье внезапно исправит ситуацию и команда вернется к старому движку.
-
Им сейчас программисты нужны в первую очередь.
-
Оу, с островом как обычно оговорился. А вот насчет "бондаря" - у меня девушка знакомая была с такой фамилией, привычка. P.S. Надо аннотацию влепить, спасибо.
-
Немецкие студии любят глобальные проекты, по мимо Enderal от SureAI, другой немецкой студией разрабатывается еще один мод. О нём сегодня и пойдет речь. Разработкой мода занимается студия KInetic, их другие проекты мало популярны в российском сообществе Свитков, но все-таки я упомяну их. Команда создала такие моды, как Cyrodiil Extended и Astralis для Oblivion, и "Umbra" для Skyrim. Astralis представляет собой подземелье с элементами хоррора, в путешествии главного героя будет сопровождать музыка из игры Amnesia - The Dark Descent, по продолжительности мод занимает где-то 1,5 часа. А Umbra повествует историю известного меча, позволяя игроку побывать в Чернотопье, на руинах Ввандерфелла и в пустыне Алик'р. И вот после нескольких лет молчания, команда готова представить свой новый проект – это глобальная конверсия под названием Esrathir. Основное место событий - континент Эсратир. На Эсратире находятся три страны Албайн, Кадмос и Триска, где живут люди. Также внутри материка находится скрытый от посторонних глаз эльфийский лес, где находится Камталеон. Имеется и второй континент, где располагается страна Трувир. Размеры Эсратир равны Скайриму. В городах команда уделяет внимание мелочам, старается сделать их атмосферными и приближенными к городам Средних веков. В игре будут представлены порядка 20 средневековых профессий, таких как скорняк (меховщик), бондарь, пекарь и другие. Для модификации команда создала свыше 500 новых моделей. Скажем, для главной столицы были созданы наборы моделей, включающих в себя доки, дома и дорожки. Над саундтреком и звуками работают 3 композитора, планируются немецкая и английская озвучка, хотя немецкая версия, конечно же, выйдет раньше. Сюжет рассказывает о противостоянии двух стран, в котором главному герою нужно будет сделать выбор, чью сторону принять. Анонс был совсем недавно, и информации по проекту не так много, однако в будущем разработчики обещают раскрыть больше подробностей об игре. Тизер и демонстрацию одного из ключевых городов можно посмотреть под спойлером, также был создан альбом со скриншотами. Процесс разработки модификации отслеживается, так что следите за новостями!
-
--------------------------------------------- Обсуждение у на форуме: http://tesall.ru/topic/15894-andoran-otkrytaya-razrabotka-kolderana/ --------------------------------------------- Оф. сайт: http://www.andoran.com/ Оф. форум: http://www.fullrest.ru/forum/forum/337-tes-v-andoran/ Колдеран: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40115-colderan-open-beta/page__view__findpost__p__888554 ---------------------------------------------
-
Как на самом деле будет - я не знаю, но мне это видится так. 1. В теме вы приходите к общему мнению и выбираете регион для редактирования. 2. Вы правите, делаете фиксы и улучшаете. 3. Выкладываете на форуме/высылаете Акросу 4. Он оценивает, дает полезные советы 5. Вы правите, если необходимо. 6. ??? 7. PROFIT Как-то так. Без понятия, она еще не завершена.
-
У проекта Андоран тяжелая история. Начав разработку под Oblivion в 2011 году, команда перешла на Skyrim, потом были печальные несколько лет затишья. И наконец, мы стали видеть результаты работы - остров Колдеран в рамках проекта переходит на открытый способ разработки. На официальном форуме появилась тема, в которой каждый может скачать себе остров Колдеран. Билд содержит сформированный рельеф острова с крупными объектами окружения, а так же черновыми вариантами населенных пунктов. Также присутствуют лоды для ландшафта и большинства крупных объектов. Остров Колдеран - наиболее загадочное место из всего Андоранского архипелага. Этот скалистый остров отличается холодным климатом и скудной растительностью. Местное население считает причиной чрезвычайной суровости своих земель наличие некоей даэдрической цитадели, расположенной в самом центре острова, посреди гор. Массивное сооружение хорошо просматривается даже с соседних островов архипелага, и давно интересует ученых-даэдрологов - но те, пока что, не могут получить к нему доступ. Большая часть Колдерана круглый год покрыта снегом, но исследователи давно обратили внимание на феномен под названием «колдеранские оазисы». Они представляют собой даэдрические руины, расположенные в труднодоступных ущельях острова, вокруг которых чаще всего отсутствует снег и держится относительно стабильная, теплая погода. Скриншоты с ENB Я сделал небольшое видео, посвященное острову, где можно увидеть больше кадров и видов Колдерана. Работа проделала колоссальная, остров - наглядный пример хорошего левелдизайна, место очень суровое, северное и опасное. Видео без ЕНБ Скачать билд Колдерана от 25.09.2014 можно с официального сайта. В архиве вы найдете все полезную информацию касательно острова: арты, дизайн-документ и сам остров. Если у вас есть знания и желание помочь, присоединяйтесь к проекту!