Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Эсратир

  2. --------------------------------------------- Обсуждение у на форуме: http://tesall.ru/topic/15894-andoran-otkrytaya-razrabotka-kolderana/ --------------------------------------------- Оф. сайт: http://www.andoran.com/ Оф. форум: http://www.fullrest.ru/forum/forum/337-tes-v-andoran/ Колдеран: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40115-colderan-open-beta/page__view__findpost__p__888554 ---------------------------------------------
  3. Как на самом деле будет - я не знаю, но мне это видится так.   1. В теме вы приходите к общему мнению и выбираете регион для редактирования. 2. Вы правите, делаете фиксы и улучшаете. 3. Выкладываете на форуме/высылаете Акросу 4. Он оценивает, дает полезные советы 5. Вы правите, если необходимо. 6. ??? 7. PROFIT   Как-то так.   Без понятия, она еще не завершена.
  4. У проекта Андоран тяжелая история. Начав разработку под Oblivion в 2011 году, команда перешла на Skyrim, потом были печальные несколько лет затишья. И наконец, мы стали видеть результаты работы - остров Колдеран в рамках проекта переходит на открытый способ разработки. На официальном форуме появилась тема, в которой каждый может скачать себе остров Колдеран. Билд содержит сформированный рельеф острова с крупными объектами окружения, а так же черновыми вариантами населенных пунктов. Также присутствуют лоды для ландшафта и большинства крупных объектов. Остров Колдеран - наиболее загадочное место из всего Андоранского архипелага. Этот скалистый остров отличается холодным климатом и скудной растительностью. Местное население считает причиной чрезвычайной суровости своих земель наличие некоей даэдрической цитадели, расположенной в самом центре острова, посреди гор. Массивное сооружение хорошо просматривается даже с соседних островов архипелага, и давно интересует ученых-даэдрологов - но те, пока что, не могут получить к нему доступ. Большая часть Колдерана круглый год покрыта снегом, но исследователи давно обратили внимание на феномен под названием «колдеранские оазисы». Они представляют собой даэдрические руины, расположенные в труднодоступных ущельях острова, вокруг которых чаще всего отсутствует снег и держится относительно стабильная, теплая погода. Скриншоты с ENB Я сделал небольшое видео, посвященное острову, где можно увидеть больше кадров и видов Колдерана. Работа проделала колоссальная, остров - наглядный пример хорошего левелдизайна, место очень суровое, северное и опасное. Видео без ЕНБ Скачать билд Колдерана от 25.09.2014 можно с официального сайта. В архиве вы найдете все полезную информацию касательно острова: арты, дизайн-документ и сам остров. Если у вас есть знания и желание помочь, присоединяйтесь к проекту!
  5. gkalian

    Хаалгар днем

  6. gkalian

    Хаалгар днем

  7. gkalian

    Хаалгар ночью

  8. gkalian

    о. Колдеран

  9. gkalian

    Роза Ветров

  10. gkalian

    о. Колдеран

  11. gkalian

    о. Колдеран

  12. gkalian

    Skywind - Статистика проекта

    Вполне.
  13. gkalian

    Total War: Attila — анонс новой игры

    Мне кажется как раз наоборот, коль уж сведения о гуннах туманны, можно разойтись и трактовать по-своему.
  14. gkalian

    Crypt of hearts в Хай Роке

  15. gkalian

    Skywind - Статистика проекта

    Все равно закончат раньше, чем появятся следующие Свитки, определенно раньше. Лично я бы поставил, кстати, на год до версии без озвучки.
  16. gkalian

    Skywind - Статистика проекта

    Не объявлена, благодарю.
  17. Многие часто задаются вопросом, когда же релиз и на сколько процентов закончен проект. Ravanna и SquallyDaBeanz подвели небольшие итоги и предоставили информацию по законченности Skywind. Если говорить в общем, то готова примерно половина. Аскадианские острова закончены на 90%, Горький Берег - на 75%, почти закончено побережье Азуры, Западное Нагорье - 25%, Красная гора и Грейзленд отложены на будущее из-за отсутствия моделей. На текущий момент заполняются Кальдера и Балмора. Квесты: Большая часть готова. Модели: Окружающий мир - 50%. Горький Берег - модели готовы. Район Шеогората - 75% Побережье Азуры и Западное нагорье - 25% Красная гора - пока нечем наполнять. Архитектура: Двемеры: в разработке. Хлаалу: интерьеры - 10%, экстерьеры - 20%. Редоран: интерьеры - 60%, экстерьеры - 40%. Вивек: интерьеры - 70, экстерьеры - 10%. Нордическая архитектура - 35%. Телванни - почти ничего нет. Оружие и броня: Полностью готовая броня: железная, хитиновая, эбонитовая, дреугская, из кожи нетча (2 комплекта), стеклянная, ординаторы в High poly. Оружие около 25 штук: есть хитиновое, стальное оружие В разработке посох хеседоки и дреугское оружие. Предметы быта готовы на 60%, существа на 50%.   Вот и вся сухая статистика; на двух скриншотах можно увидеть прогресс Балморы, подробнее города рассматривался ранее. Дата релиза проекта все еще не объявлена.
  18. gkalian

    Балмора

  19. gkalian

    Балмора

  20. gkalian

    Enderal - 7 минут геймплея

    Это не Скайримское меню, а SkyUI, дневника в Скайвинде скорее всего не будет. А насчет интерфейсов могут сказать, что в обоих проектах планировались новые интерфейсы. 
  21. Заглючил интернет у человека, создал дубляжи. Случается такое иногда. 
  22. gkalian

    Логотип команды

  23. gkalian

    The Seat Of Sundered Kings 2

  24. gkalian

    The Seat Of Sundered Kings

  25. gkalian

    Enderal - 7 минут геймплея

    Совершенно незаметно и мимо прошел видеоролик от немецкого портала PC Games с 7-минутным геймплеем Enderal, а это досадное недоразумение нужно срочно исправить, поскольку видео стоит того, чтобы его посмотреть. За этот небольшой промежуток времени вы сможете увидеть новые города, разные климатические зоны, подземелья и новых монстров.   Напомню, события в Enderal непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV:Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Основные события должны развернуться на одноименном материке. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Дата выхода на данный момент неизвестна, предположительно 2015 год.
×
×
  • Создать...