Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Андоран

    © Марфа

  2. gkalian

    Андоран

    © Марфа

  3. gkalian

    Андоран

    © Марфа

  4. gkalian

    Унверон

    © Марфа

  5. Если используется новый скелет вроде, со стандартным и реплейсер тела нормально уживается. Я пару раз использовал фнис, оба раза были связаны с новыми анимациями.
  6. Не совсем, я использую сксе, но для не тел, а для работы SkyUI и других модификаций. А спрашивал я, потому что утверждение, что для реплейсеров нужен сксе и фнис немного спорно, поэтому и хотел узнать, для чего эти утилиты мне могут понадобиться.
  7. Я использую реплейсер тела, не занимаюсь позерством и созданием скриншотов. Зачем мне сксе и фнис?
  8. gkalian

    Ark Beer Brewery

  9. gkalian

    Aged Man's Manor, Main Hall

  10. >Следующие документы были подготовлены учеными Храма и агентами инквизиции для Лорда Вивека Нет, спасибо. Впрочем, этой дискуссии здесь не место.     Вот и ответ.
  11. Даготу плевать на Империю за пределами своей провинции, его интересует непосредственно своя страна, его волнует лишь влияние Империи внутри Морровинда, в отличие от Алдуина, который хочет пожрать весь мир. Дагот Ур имеет мелкий масштаб. Как можно было сделать иной вывод из этих простых фраз, которые я специально выделил, я не понимаю. 
  12. Участник группы ВКонтакте Дмитрий Карнаухов, создал настольную игру по мотивам Гражданской войны в Скайриме. Планировалось, что игра выйдет в качестве обычной монополии, с заданной стилистикой. Далеко на севере Тамриэля, укрытая вершинами заснеженных гор, скрывается древняя родина нордов - Skyrim. Именно здесь разразилась гражданская война между Братьями бури и Имперским Легионом. Игроку предстоит войти в ряды одной из фракций, вооружиться боевыми картами и отправиться на кровопролитный захват новых территорий. Способны ли вы освободить провинцию от тирании врага? Выбор за вами. Комментарии автора об игре находятся под спойлером: Цель игры - опередить противника, принеся в свою "Столицу" 6 "Крепостей", всего же на карте 10 крепостей, присутствуют и различные задания, за которые вы будете получать игровую валюту. Количество игроков: 1х1, 2х2. Подробные правила настольной игры можно получить на официальном сайте. И не забывайте присоединяться к обсуждению в нашей группе ВКонтакте.
  13. Как будто это принципиально, Обливион или Скайрим в данном случае. Идея сообщения не в этом.
  14. Katraxis (и заодно Воин1, если увидит), держите себя в руках. У одного упор на Морровинд, у другого на Обливион. И вы оба постоянно пишете об этом в категоричном тоне. Все и так поняли, какие игры вам нравятся, хватит провоцировать людей. Мне вот тоже нравится Морровинд, а Обливион не сильно по душе, но это не значит, что я должен при любом удобном случае делиться этими фактами со всеми. Будьте сдержаннее и терпимее. И расценивайте это как предупреждение.
  15. Десятка лучших рекомендаций по Морровинду нами не делалась. Другие темы по Морровинду были, но не такая.
  16. Когда это?
  17. Я хоть и не придумал, что делать с вашей философией, но ей тут не место, и это несмотря на попытки придерживаться темы. Так что пока что я их скрыл, если найду подходящую тему - перенесу.   Рассуждайте на тему ТЕС, а не изменчивости тела и мира. 
  18. Я не говорил, что они встречаются в наши дни, достаточно того, что саблезубы и мамонты встречались в нашей истории раньше. В отличие от гуаров или скальных наездников в том виде, в котором они показаны в игре. Классическими я их назвал по той причине, что они постоянно встречаются в разных играх. Скажем, тролль - типичный пример монстра D&D. А те же гуары, алиты, наездники, матки квама - это действительно уникальная фауна.    А так, конечно, дело не в мобах, впрочем про бестиарий не я первый заговорил. 
  19. Да откуда вы все берете букву "р" там? Игра называется Wasteland, если писать по-русски, то Вейстланд/Вейстленд, но никак не "Вестерленд".   Это не ересь, это канон. И драконы, и Алдуин, и упоминались они до Скайрима.    Вряд ли что-то новое, кроме типичного набора классических животных, которых мы видели в Обливионе и Скайриме. 
  20.   Я нечасто захожу в тему, поэтому редко отвечаю. Да, так стало лучше, но, наверное, основной претензией были сами кнопки "SKSM" и вид программы внутри окна. Дело не в расположении объектов, иконок и кнопок, а в том, как они смотрятся, найду пример - покажу.
  21. Коллекционку сюда тоже не завезли?
  22. gkalian

    Косплей Игромир-2014

    А я не говорил, что это он, просто сильно похож. Если это реально косплей, то он не самый удачный, конечно.
  23. gkalian

    Косплей Игромир-2014

    Это "нечто" сильно похоже на Лешего. 
  24. Интригующий проект, толком ничего неизвестно, есть один тизер, а релиз уже следующей осенью. 
  25. Игра выглядит очень интересно, не знаю как так вышло, что она прошла мимо меня, но узнал я о ней только сейчас. Думаю, что я сыграю, стелс - это классно и здорово.
×
×
  • Создать...