Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Цензура на марше

    Кайра, соглашусь, может возникнуть такое ощущение. Но стараемся как можем.
  2. gkalian

    Цензура на марше

    Кайра, Могу пояснить - это не сколько приоритеты, сколько конкретный выбор журналистов. У нас давно из "редакции" осталось пара человек. Мы покрываем новости Bethesda, а дальше кому что нравится.
  3. Truewolf, а на геймском в этом году Беседка как раз и идет. Хотя это и сомнительно все, если честно.
  4. Zero One, так ведь было и есть уже "У вас же есть телефоны". Карточные Legends (ныне закрытые), Blades и недавние Castles. Хоть сейчас ставь. Padenie_elfov, по-моему ситуация с "пол 1" и "пол 2" - это какая-то высосанная из пальца проблема, которая получила большую популярность, лишь тогда когда Нексус удалил мод и забанил автора, который вернул то, что было в оригинальной игре. Я создал персонажа в начале игры и больше к этому вообще не возвращался, мне лично было абсолютно все равно. Обливион от этого хуже или лучше не стал, такой же скучный, хоть и симпатичнее стал визуально.
  5. Pinhead, потому что это ремастер, а не ремейк. Сторонний разработчик легко бы исправил какие-то вещи в игре, если бы была такая договоренность и запрос. Этого очевидно не было. Беседка даже прорекламировала игру, сказав, что вот вам ремастер, прям как было. При том, что это не совсем так и отдельные аспекты игры все же изменили. В любом случае, полагаю это намеренно все. Что студии сказали сделать, то она и сделала.
  6. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    Desertmage, к Скайриму. Публично наработки для Обливиона не выкладывались. В четвертой части только Ось вышла.
  7. Truewolf, Я тоже не думаю, что она врет. Скорее всего продажи не такие красивые, как число запустивших игру.
  8. Celman Ctraik, Мне что, делать что ли нечего. До тех пор пока никто не переходит на личности и не оскорбляет друг друга - обсуждайте сколько хочется. Ну, точнее это работает в обе стороны, кому-то не нравится, кому-то нравится. Но это не значит, что обсуждение под запретом, стал бы я тогда новости писать про ремастер.
  9. Celman Ctraik, ну вот, о чем я и говорю. Тебе не нравится ремастер. Но максимум, что тебя ждет - это ремейк Skyblivion. Так что рекомендую поскорее прийти в стадию принятия, других ремастеров просто не будет ¯_(ツ)_/¯ . А касаемо "поиграл час, записали ли меня в общее число игроков" - возможно да, в конце концов ты же поиграл в игру. Но это уже мои догадки, я не знаю, как Беседка вела подсчеты. P.S. Ремастер Фоллаута 3 будет таким же.
  10. Celman Ctraik, да тебе не угодить. Сперва "ремастера нет", потом "модов к ремастеру нет", потом "моды плохие", теперь "дайте статистику по продажам". Ну вот дадут они статистику по продажам, дальше что? По каким-то подсчетам вот тут пишут, что два месяца назад было 1,4 млн продаж. Абстрактно возьмем, что напродавали на 2 млн копий на всех платформах (что никак не противоречит 9 млн игроков, потому что игра есть в геймпасе). И? Тебе просто факт существования ремастера не нравится, признайся уже в этом и все. Как будто его наличие лишает доступа к оригинальному Обливиону и отнимает все вышедшие моды.
  11. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    ArtemSH, так оно и выкинуто в бету, хоть сейчас бери и делай сам. Но именно чужой проект со своей задумкой и сеттингом, который мы не захотели трогать. Но это не значит, что Колдеран нельзя скачать. Он лежит в публичном доступе на Фуллресте со всеми моделями и ресурсами.
  12. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    アンビエント, Какой вопрос, такой и ответ. С чего начинают свой путь? Как минимум с изучения языка. Довольно странно лезть в реверс инжиниринг ничего не зная, надеясь, что с наскока все получится.
  13. ArtemSH, tesall.club/files/modi-dlya-drugikh-igr/10820-daggerfall-unity-installer Юнити так-то есть, сборки, правда нет.
  14. gkalian

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    Ewlar, да верю. Я на полном серьезе обсуждал когда-то с Dimonoider продолжить Колдеран, потому что именно он был самым цельным, но в итоге мы решили ничего не делать и оставить чужой проект как есть.
  15. Celman Ctraik, охлол, на западе привычка врать. Врут все, абсолютно без разницы, запад это или восток. Данные по стиму и так известны, благо там доступно число игроков. Я не думаю, что Беседка врет, говоря о 9 или 15 млн игроков, видимо количество проданных копий не в пользу студии.
  16. St. Eugene, Ну на самом деле Беседка, как перешла под крыло Майков и выпустила две игры (Старфилд и ремастер) перестала говорить о проданных копиях и говорит только о числе игроков. Что мне, лично, кажется немного странным. Я понимаю, что геймпас и все такое. Но мне кажется, что общее число реальных продаж не такое высокое, как им хотелось. А цифры в 15 миллионов игроков в Старфилд или 9 миллионов игроков в ремастер просто звучат солиднее.
  17. Gurgaron, а, лолкек. И правда. Спасибо за замечание, исправил пост.
  18. Padenie_elfov, Ну не, так лучше не делать. Лучше смотреть на нексус, если уже количество модов хочется сравнивать. Там тоже сравнение не будет в пользу ремастера, но так чуть честнее будет.
  19. Золотая, ох лол. Да пишите, если хочется.
  20. Padenie_elfov, Как раз "как то" моды и делают. Новые объекты, новые ячейки, даже простенькие квесты - все это грузится, просто с помощью дополнительных программ.
  21. Золотая, поддержку моддинга никто и не обещал так-то, ее официально-то и нет.
  22. St. Eugene, у Virtuos более 4К сотрудников по всему миру. В 2023 году студия выпустила более 10 проектов, в 2024 и 2025 только пять. Или ситуация стала хуже, или проектов меньше, или не справляются как-то. Кроме того, неизвестны же условия сделки с Беседкой. Может они разово получили выплаты и все, может там процент или еще что. Так что, ну сокращает и сокращает.
  23. С момента «неожиданного» анонса и выпуска ремастера Oblivion прошло три месяца. Недавно в своих социальных сетях Bethesda объявила, что игра достигла 9 миллионов игроков.  Сообщение было сопровождено изображением всеми любимого NPC.  Примечательно, что это только общее количество игроков, а не общее количество продаж. Максимальный онлайн игры в Steam составил более 216 тысяч человек, но игра также доступна на Xbox Series X|S и PS5. Кроме того Oblivion Remastered была выпущена на Xbox Game Pass Ultimate в день релиза, а это означает, что есть много подписчиков, которые в какой-то момент загрузили игру, не заплатив за нее. Несмотря на это, известно, что игра продается достаточно хорошо. Она значительно превзошла по продажам оригинальную Oblivion и стала самой продаваемой игрой апреля в США, и все еще чувствовала себя довольно хорошо в июне, согласно последнему отчету Circana. С тех пор игра получила несколько обновлений для повышения производительности и исправления ошибок, в том числе недавнее обновление, которое решило проблему с лором Темного Братства, которая смутила фанатов Oblivion.
  24. gkalian

    ARO - Ayleid Ruins Overhaul

    D1am0ndHeart, Довольно часто авторы у своих модов выставляют В связи с чем на сайте публикуется только перевод. В каких-то случаях публикуется архив целиком, все зависит от конкретного мода. Иногда можно написать автору в личку и спросить напрямую, но далеко не все переводчики так делают. А иногда переводчики забивают на разрешение и выкладывают мод как есть, в редких случаях нам на сайт прилетает жалоба от автора.
  25. Джулиан ЛеФэй — человек, стоявший у истоков The Elder Scrolls, духовный отец серии, архитектор гигантских подземелий и бесконечных провинций — все последние годы сражался с раком. В 2019 году ЛеФэй, совместно с бывшими работниками Bethesda Тедом Петерсоном и Виджеем Лакшманом, основал независимую игровую студию OnceLost Games и анонсировал разработку ролевой компьютерной игры в открытом мире The Wayward Realms, позиционировавшейся как духовная наследница Daggerfall. Несмотря на диагноз, ЛеФэй продолжал работу над The Wayward Realms и успел заложить все необходимое, чтобы команда могла закончить работу без него. О смерти Джулиана ЛеФэя сообщили коллеги из студии OnceLost Games. Обращение студии OnceLost Games Обращение студии OnceLost Games Обращение студии OnceLost Games Джулиан ЛеФэй начал карьеру в 1980-х, за время работы в Bethesda Softworks он принял участие в создании The Terminator и The Terminator 2029. Он стоял у истоков The Elder Scrolls, выпустив Arena, Daggerfall и An Elder Scrolls Legend: Battlespire. ЛеФэю было 59 лет.
×
×
  • Создать...