Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Добавил предварительную версию SKSE для AE 1.6.317.
  2. darnoc, скорее всего нет. Моды для АЕ такие же, что и для СЕ. Вероятнее всего на страницах модов будут отдельные архивы, но не более того. Но все обсуждаемо.
  3. StasLeyke, фанаты много чего делают. Но контент, который создается для Клуба, создается при непосредственном участии студии, абы какая отсебятина туда просто так не пролезет.
  4. Roden, а я куплю, как выйдет. [̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅]
  5. Hangman, все говорят взрослая доставалка, а ты возьми и купи.
  6. Zerlingo, и релиз сделанного не сделают, только если авторы отдельно сами захотят. TL;DR we not gonna have any collaberatory relese of assets its more gonna be up to each creator what they wanna do with their assets
  7. Xemul123, ничоси вы существуете. Вырубить автообновление разве что. Но я не в курсе как устроен там механизм запуска, возможно также нужны менеджеры загрузок.
  8. Аверсин, для владельцев СЕ прилетит бесплатный апдейт с 4 новыми модами. А вот именно обновление до АЕ будет платное.
  9. SunriseDragon, если бы лицуха ЛЕ была сразу же, то СЕ была бы выдана бесплатно. Потому что на старте ее выдали всем владельцам ЛЕ в стим.
  10. Можно сделать две версии мода - одна будет с одним томом, другая более полная и авторская.
  11. 11 ноября выйдет юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений.  Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку. Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше.  Расширитель скриптов SKSE Как же сохранить свою игру? Для начала стоит сделать резервную копию файлов игры. В целях безопасности лучше скопировать:  SkyrimSE.exe Data / Skyrim.esm Data / Update.esm Data / Skyrim - Interface.bsa Data / Skyrim - Misc.bsa Data / Skyrim - Patch.bsa Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE? Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически.  Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов. Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске: Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском». Настройки обновления игры в Steam Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ". Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее. Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления. Возвращение на предыдущую версию игры Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли . Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter. Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки. Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры. Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выйдет 11 ноября 2021 года на PC, PS5 и Xbox Series S|X. Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  12. Muxaluk23, вас забанить что ли? Твинка я уже. Прекратите приносить сюда ваши личные проблемы с других сайтов. Разбирайтесь там, а не тут.
  13. Darkenral, ремастеры какой-то мрак, не спорю. Как и позиция студии касательно модов. А вот не уверен, что Майки пойдут на такое, они пока не зарекомендовали себя с негативной стороны никак (емнип), наоборот только положительные новости для игроков я вижу.
  14. Roden, да, но по-моему это тот же СЕ, просто вышедший на других платформах, поэтому я и не перечислил их.
  15. Roden, >Но разве обновление на АЕ не заменит СЕ Заменит. Точнее будет сказать, пропатчит. Да, это блокировка обновлений - это костыль, но зато он есть, хотя могло бы и не быть. Я не говорю, что нужно этому срочно радоваться, просто есть решение, которое сохранит игру в целости и сохранности. И проблем никаких с этим не вижу.
  16. Meridiano, но в отличие от Близзов, например, студия не лишает ЛЕ или СЕ (с оговорками). И моды останутся с игроками. Понятно, что далеко не все авторы будут поддерживать 2-3 версии, но большая часть модов останется как и была раньше. Хотя безусловно желание усидеть на двух трех стульях я могу прекрасно понять.
  17. Глядя на реакцию людей выше, не понимаю, почему все забывают про жта 5? Игра вышла немногим позже Скайрима (в 2013) на пс3 и хбокс360. Потом ее перевыпустили на пс4 и хбокс уан. Потом она отдельно вышла на пк. Потом она отдельно вышла на пс5 и хбокс с/х. Или типа Take-Two Interactive и так жадные ублюдки, а вот Тодд-то, Тодд-то святой человек, как он так поступает со всеми нами? АЕ продают для консолей вместе с дополнительным контентом, который был сделан фанатами под присмотром студии. Что ж тут плохого-то? Единственный кардинальный (но не критичный) минус для пк-моддинга - это бесплатный апдейт всем владельцам СЕ, который принесет не только 4 новых мода, но и другой ехе, из-за которого сломается сксе (видимо смена компилятора консолей ради). Но и то, когда вышла СЕ, сксе тоже не сразу заработал, но в итоге-то заработал. И тут будет также, просто придется немного подождать. Вас всех как будто заставляют силой покупать или переходить с ЛЕ. Заблокируйте обновления СЕ, запускайте через мод-менеджер и всё.
  18. Мистер Лис, Три раза. Сперва оригинальный Скайрим, потом выходил ЛЕ (сборник с длц), потом было СЕ (ради прошлого поколения консолей). И теперь есть АЕ (ради текущего поколения консолей).
  19. gkalian

    Dark Souls: Remastest Mod

    Версия 3.0.3

    33 раза скачали

    Dark Souls Remastest 2.0 — мод, превращающий мультиплеер Dark Souls в нечто безумное. Огромное количество оружия из популярных шутеров, новые карты, винтовки, автоматы, пистолеты-пулеметы, гранатометы и обычные гранаты и многое другое. Демонстрация геймплея Общие изменения Мгновенных бэкстабов больше нет, теперь они работают следующим образом: Пинок в спину противника открывает возможность для бэкстаба. Бэкстаб кинжалами может быть выполнен с обычной (R1) или сильной (R2) атаки, если удар производится в спину противника вместо пинка. Панцербрехер — единственное не являющееся кинжалом оружие, которым можно сделать бэкстаб без пинка, но только если он взят в правую руку. Пинок теперь наносит существенный урон выносливости блокирующему противнику, а величина урона связана с типом используемого оружия и степенью его улучшения. В целом, чем выше уровень улучшения и вес оружия, тем больший урон выносливости пройдёт по блокирующему. Но есть некоторые исключения. Выбивание щитовика из равновесия теперь позволяет произвести рипост наподобие того, как это происходит в DS2, так что стабильность щитов должна стать важным фактором. Никакие заклинания больше не требуют членства в ковенанте, но некоторые получают бонусы, если вы состоите в каком-либо ковенанте. Навыки, доступные при использовании катализаторов, были изменены и теперь имеют уникальные атаки. Эстус лечит слабее, чем в оригинальной игре, так что вы не сможете просто выпивать весь бой до победного. Почти все зоны в игре позволяют призыв белых фантомов или вторжения, исключения касаются Прибежища нежити из-за багов. Также вторжения могут происходить даже в тех локациях, босс которых уже убит. Большинство оружия теперь может парировать атаки двуручников с редкими исключениями из-за уникальных анимаций атаки. Скорость парирования зависит от размера оружия в случае с двуручными мечами и по возрастающей, это похоже на медленные парирования тех же типов оружия из DS2. Шанс выпадения всех редких предметов был увеличен, так что игроки смогут воочию убедиться, что некоторое оружие действительно существует. Награды ковенантов были повышены, чтобы избежать тысяч лет гринда рангов. Маски Отца, Матери и Ребёнка были изменены, чтобы они больше не были метой и давали больше дебафов, чем бафов. Форма дракона теперь даёт 200 единиц защиты и 15 стабильности (в оригинале не давала ничего из этого), и получает высокую защиту от огня, но сильную слабость к молнии. Для камня торса (рёв дракона) было снижено потребление выносливости, а для камня головы (дыхание дракона) был увеличен урон. Вся броня подверглась изменениям, в целом в сторону увеличения защиты для всех типов брони. Лёгкая броня получила повышение стабильности, а у тяжёлой стабильность была несколько снижена. Отскок (нажатие кнопки уворота без направления) был улучшен, и получил возможность реально уклониться от атаки. Талисман Ллойда теперь снижает эффективность лечения чудесами вплоть до 25% и в PvP, и на Арене +. Мод "Miyazaki": теперь с ним можно взаимодействовать в игре на Арене + так же, как с кострами (остерегайтесь ударить его, получите в ответ). Новые предметы - все новые предметы и заклинания имеют свои локации и способы получения. Следующие NPC теперь продают новые заклинания: Чудесный Честер, Петрус из Торолунда, Квилана из Изалита, хранитель печати Ингвард, Григгс из Винхейма, Освальд из Карима, Логан Большая Шляпа. Следующие NPC теперь продают новую броню: Домналл из Зены, Торговка-нежить, Удрученный Торговец. Модификация включает в себя Dark Souls Overhaul от MetalCrow Crystal FFX Fix от George DSFix от Durante An improved DSCM от Wulf & MetalCrow UnpackDarkSoulsForModding от HotPocketRemix Auto Install Remastest от Nord Demon's Souls Armor от Dropoff Blue Phantoms от Xenthos Default Dance от Itzli Dark Souls 2 Armor от Xenthos and Nord Crossfire от Dropoff Miyazaki от Ngovandang Касательно Steam Этот мод идет со специальным твиком, который показывается в стиме как отдельная игра под названием Space Wars. Это сделано для того, чтобы мультиплеер лучше работал с модом. Твик может быть убран, если вы удалите файл steam_appid.txt из папки с игрой, но ради работоспособности мультиплеера так лучше не делать. Discord-сервер Patreon Пост от автора на Patreon (со ссылками на зеркала)
  20. danmer78, первым об этом написала kaliri89, я лишь развил ее мысль в шутливой форме. Если кто-то не может в иронию и сарказм, то я не вижу смысла продолжать разговор. И уж тем более не вижу смысла разжевывать шутки.
  21. danmer78, так это и не моя логика была. Просто следовал из твоих же слов.
×
×
  • Создать...