На сайте Zenimax появилась новая вакансия, студия Bethesda Games Studios Austin ищет сотрудника для работы над новой неанонсированной AAA-игрой. Опять.
Студии требуется серверный инженер, что говорит о наличие в игре мультиплеерного режима или, как минимум, его отдельных элементов.
От инженера требуется отличное знание C++, пятилетний стаж в разработке ПО для написания клиент-серверных игровых приложений, опыт работы с многопоточным и сетевым программированием. Также требуется степень бакалавра в области компьютерных наук.
Корочки таки ещё нужны.
Doom — одна из последних игр, в которую Bethesda внедрили мультиплеер
Поскольку Starfield и The Elder Scrolls VI уже были анонсированы, Bethesda может искать сотрудников для работы над новой частью Fallout. О том, что в Austin работают над неанонсированной игрой стало известно еще в прошлом году, когда несколько сотрудников обновили свои резюме на сайте Linkedin.
Bethesda Games Studios Austin ранее работала над многопользовательским режимом DOOM, а также над Fallout 76 совместно с Bethesda Softworks.
Напомним, что релиз Fallout 4 произошел в 2015-м, Fallout 76 выпустили в 2018, а последняя часть The Elder Scrolls и вовсе вышла десять лет назад.
— Ты бессмертен, Неревар! Все, что ты так стремишься защитить, обратится в прах на твоих глазах. Пройдёт пять тысяч лет, и что у тебя останется?
— У меня останешься ты, Ворин.
https://www.reddit.com/r/TrueSTL/comments/n6oqx0/think_nervar_im_a_god/
Для любителей Обливиона:
https://tesall.ru/memes/tes/oblivion/6-dlya-lyubitelei-chetverki
Для олдфагов:
https://tesall.ru/memes/tes/other/4-dlya-samikh-oldfagov
Для любителей Морровинда: https://tesall.ru/memes/tes/morrowind/7-svitki-v-tvoei-pamyati
Для олдфагов: https://tesall.ru/memes/tes/other/4-dlya-samikh-oldfagov
Для любителей Обливиона:
https://tesall.ru/memes/tes/oblivion/6-dlya-lyubitelei-chetverki
Для любителей Морровинда:
https://tesall.ru/memes/tes/morrowind/7-svitki-v-tvoei-pamyati
В активе у издателя есть студия Alpha Dog. Она специализируется на мобильных играх, и именно она без громких анонсов выпустила Mighty DOOM
Mighty DOOM — это максимально казуальная, буквально однокнопочная, игра. Судя по всему, вдохновлена другой мобильной игрой Archero.
Мы играем за мини-Палача, который сражает противников на многочисленных аренах. Довольно простой шутер в ярком анимационном стиле с видом сверху. В игре есть навыки, прокачка, боссы, различная экипировка и, как это бывает в мобильных игры, монетизация.
Трейлер игры, доступный по ссылке
Судя по всему игра была запущена в начале апреля, в раннем доступе только на Android. Bethesda сделала всё, чтобы максимально не афишировать игру — официальных анонсов или заявлений не было, в поиске Play Store игра не отображается, запущена не во всех странах.
Скачать игру можно в магазине или же поискать варианты на 4pda. Информации о дате полноценного релиза или версии для iOS нет.
Кстати говоря, это не первая попытка выпустить игру id Software на мобильных устройствах. В далеком 2019 году на Е3 Bethesda представила мобильную игру по вселенной Commander Keen.
С игрой похоже случилось тоже самое, громких новостей о выходе игры не было, на странице новости даже видео скрыто. При этом игра вышла в конце 2019-го и доступна в Play Store.
Геймплей игры
Не уж то прошла эпоха хороших мобильных игр от крупных издателей? Второго Fallout: Shelter (по уровню успеха) не видать, а Гвинт от CD Projekt RED стал блеклой тенью того, что ожидали игроки. Что с нами стало, Тодд?