Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент gkalian

  1. 31 декабря в твиттере The Elder Scrolls опубликовали новогоднее поздравление. Всё бы ничего, но игроки сочли, что в приложенной картинке есть намек на будущую провинцию новой части Древних Свитков. Твит представляет собой карту провинции Скайрим и текст, который предлагает «расшифровать прошлое и составить карту будущего». Обычная карта Скайрима... или нет? На реддите считают, что светильники на картинке разместили не просто так. Один светильник расположен рядом с Солитьюдом, столицей Скайрима. И он обозначает прошлое. Второй светильник находится за пределами карты. А вот самый нижний светильник поставлен на территории Хаммерфелла. Именно он и намекает на будущее серии. На данный момент студия занята разработкой Starfield, который должен выйти раньше чем Elder Scrolls VI. Так заявлял Пит Хайнс. Рассчитывать на новую часть раньше 2024 года не приходится, но вдруг.
  2. gkalian

    С новым, 2021 годом, TESALL!

    Добрался я до сайта наконец-то. С Новым годом всех!
  3. В чем конкретно трудность? Это теги из функционала форума. 
  4. Tesey, на самом деле привыкаешь в какой-то момент. Но я долго время гонял на Назаре «Рейсер», изредка пользовался Калибурном. В целом - нормально.
  5. Попробуйте вставить код через блок [media]url[/media] Если не получится, можно вставить картинку и обернуть ее в ссылку. То есть будет что-то типа: [url=link to video][img=link to pic][/url]
  6. В профиле что ли? Если да, то это нормально. Там какое-то время старая информация.
  7. gkalian

    Пенитус Окулатус SE

    Huhnir, спасибо за замечание. Перенес в корректный раздел.
  8. Cистема вождения автомобилей на движке 2008 года выглядит получше чем вождение в Киберпанке, кек. Мое почтение авторам, это колоссальный труд, запилить на геймбрио такое.
  9. Sinder, не буду отвечать на все, но зацепился за отдельную фразу. А давайте. Когда вышел SE, студия сказала, что все владельцы LE получат SE бесплатно. Помимо этого, SE версия была в первую очередь для консолей, а не для ПК. Игра вышла тогда на Xbox One и PS4 с поддержкой модов. И количество игроков на консолях очень и очень высоко. Что же касается, спешл енб - это не енб вообще, это немного подкрученная графика, несколько эффектов, которые перекочевали в игру в Fallout 4. Примерно тоже самое касается и режима выживания. Это не iNeeds, не Frostfall, это всего лишь небольшое усложнение игры. Причем такое, какое компании было проще всего предложить игрокам.
  10. gkalian

    Моды на Cyberpunk 2077

    gkalian, глянул. Утилита и правда распаковывает архивы игры, но смысла пока в этом немного. В одном из архивов можно найти все видео игровые в формате .bik, в остальном там данные зашифрованы, максимум структура папок доступна.
  11. Faustus, вот эту бы информацию в описание, в Требования внести, чтобы было понятно.
  12. targar, его на Обливион пилили. И часть на Обливион вышла.
  13. gkalian

    Моды на Cyberpunk 2077

    Спасибо за наводку на WolvenKit. Они там уже умудрились распаковать архивы и кое-что повытаскивать оттуда. Надо будет посмотреть на досуге, интересно глянуть на внутренности игры.
  14. gkalian

    Прогулки в игре

    25 раз скачали

    Устали бегать в игре как маньяк? Этот мод добавлять возможность просто гулять! Мод привязывает новую функцию к старой кнопке. Если не хотите использовать alt или хотите изменить скорость, откройте файл и поищите блок: <mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" > <button id="IK_Pad_LeftAxisY" /> <button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/> <button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/> <button id="IK_Alt" val="0.4" overridableUI="forward"/> </mapping> Жирным выделена строка, которую нужно редактировать. IK_Alt - это клавиша, а 0.4 - это скорость. 1 - это дефолтное значение скорости. Короткое превью
  15. Получается в требованиях должен быть GFM? А какой версии?
  16. BDR338, кек. Это все отключается, причем как внутренними силами винды, так и сторонними утилитами. С софтом никаких проблем также нет. Комментарий словно из 2015 года, когда ОС только появилась.
  17. Очень спорный арт и по итогам очень спорный первый кадр. Я не понимаю, почему нельзя немного настроить свет, прежде чем делать скриншот. На первый взгляд выглядит мутно и плохо.
  18. https://www.epicgames.com/store/ru/product/alien-isolation/home
  19. youtube.ru - > Creation Kit уроки Опционально: https://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-skyrim    
  20. Спустя 75 часов я прошел игру. Сделал сохранения, так что прошел 3 концовки из 5 доступных. Ну ладно, одна концовка была суицидальная и без ачивки, так что это не особо считается. Если кратко - мне все нравится, я буду закрывать глаза на вырезанные механики, порезанные фичи, статичный город и многое другое. Я понимаю, что это максимально предвзято, но ничего с собой не могу поделать. Мне нравится сеттинг, мне нравится то, каким сделан Найт-сити, пусть и далеко не все места там хорошо выглядят. Я даже переиграю за другой класс, хоть это и не несет за собой какого-либо иного выбора в диалогах или сюжете. Наверное, если бы я пристальнее следил за всеми анонсами и новостями от поляков, я бы ждал какой-то другой игры, но на данный момент выглядит так, что я неплохую игру (для себя), мне ок. И отдельно, увидел на дтф, где взяли инфу с реддита - Быстрый крафт, а то в нынешнем виде крафт слишком медленный.
  21. Tesey, ага. Там в настройках три параметра нет - звук, текст и интерфейс. Каждому можно выставить какое-то свое отдельное значение.
  22. Tesey, в русской версии прям необоснованное количество мата. Играю с английской озвучкой и часто слыша оригинальную речь, замечаю, что она не очень хорошо связана с русским переводом. В оригинале мата сильно меньше.
  23. А я пока не буду ничего толком расписывать, а просто закину то, что нашел.   Сброс всех способностей, можно купить у рипера в Деловом квартале. После покупки очки сразу же сбросятся.  
  24. Никак, оставьте его как есть и всё.
×
×
  • Создать...