-
Постов
14 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Aeltorken, ну во-первых, игра никогда не позиционировалась как рпг, это экшн/рпг. И именно экшн был показан в трейлере. Во-вторых, рпг часть была представлена на стриме отдельно (и будет показана еще, потому что это не последний эпизод), плюс отдельные журналисты, которые поиграли 4 часа в игру, описывая свои впечатления, рассказывают про различные рпг-элементы. Но если судить по этому видео - да, рпг тут не особо пахнет.
-
Aeltorken, как будто что-то плохое.
-
Мне понравилось, выглядит все очень красиво, перестрелки динамичны. Поляки - вы потрясающие.
-
Microsoft закрывает Mixer и объединяется с Facebook Gaming
gkalian прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровая индустрияМинус один конкурент твичу. Не то, чтобы я смотрел стримы в целом, но конкуренция и разные площадки - это правильно. Да, ютуб? -
Cyberpunk 2077 — Анонс серии комиксов от издателя Dark Horse
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияЯбкупил. Выпускайте все сразу. -
iliyeris, на пс4 коллекционка стоит 19 990 рублей.
-
- 14 комментариев
-
- 2
-
-
Игра от Синдзи Миками, автора серии игр Resident Evil и дилогии The Evil Within, если вы вдруг забыли. В 2021 году Токио постигла страшная катастрофа, в результате которой 99% населения исчезло без следа. А после этого необъяснимого происшествия в городе появилась некая организация, а опустевшие улицы заполонили духи. Вам будет предоставлен мощный арсенал уникальных способностей, чтобы сразиться с паранормальной угрозой и разгадать тайну массового исчезновения. Геймплейный трейлер На первый взгляд может показаться, что Ghostwire – это ужасы. Особенно тем, кто знаком с творчеством Миками и студией Tango Gameworks. Однако сейчас перед нами первая работа студии в жанре приключенческого боевика. За боевую составляющую игры отвечает Синъитиро Хара, работавший ранее над системой зверских убийств в DOOM (2016). Его команда разработала сложную боевую механику, основанную на комбинировании приёмов, вдохновлённых традиционными жестами кудзи-кири. Ночной Токио Убийство Чужака духовными нитями Механика представляет собой необычный гибрид карате и магии. И в отличие от большинства игр, здесь есть не только добивания противников вблизи, но и на расстоянии. Когда противник оказывается уязвим, открывается его „ядро“, которое можно вытянуть с помощью своих духовных нитей. Также с помощью этих нитей можно будет уничтожать несколько врагов. Кстати, противники в игре сделаны на основе японского фольклора, но на современный лад. Странник под дождём Игра была анонсирована год назад на Е3 2019 вместе с другими проектами Besthesda Softworks. В частности, упомянутая ранее Deathloop от Arkane Studios была также показана на Е3 2019. И точно так же Ghostwire: Tokyo будет доступна только на PlayStation 5 и ПК, релиз запланирован на 2021 год.
-
Vict0r1, но я же должен проверить карту, нет ли проблем каких, поиграть во что-то тяжелое до. Поэтому и конец сентября.
-
Ура, перенос! Теперь видеокарту покупать не в конце августа, а в конце сентября.
-
Проект Capital Wasteland представил новый геймплейный трейлер. Многое еще находится в разработке, но уже сейчас можно оценить игру. Геймплейный трейлер Расцветка 1 Расцветка 2 Разработчики также пообещали выложить отдельно модификацию пип-боя 3000А в различных расцветках. Помимо оригинальной игры, у команды в работе также дополнение Point Lookout, о котором мы писали ранее. Даты релиза проекта пока что нет.
-
- 9 комментариев
-
- корень нирна
- алый корень нирна
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Руководство по настройке Skyrim — Дополнительная настройка .ini-файла
gkalian прокомментировал gkalian статья в Настройка, отладка, читы
1024, ну гайд-то достаточно старый на самом деле. Более того, много информации из него расползлось по другим статьям, у нас-то просто перевод был выложен. -
Arkane Studios показала первый геймплейный трейлер Deathloop
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
chosenone2014, Э, что? Чего? -
New Vegas Script Extender, он же NVSE, получил долгожданное обновление впервые с 2017 года. Разработкой проекта занимается другая команда. New Vegas Script Extender — это утилита, расширяющая возможности скриптов в Fallout: New Vegas; оригинальная версия была создана командой Silverlock. Основанный на оригинальном коде из их предыдущего проекта, Oblivion Script Extender (OBSE), NVSE впервые был выпущен в 2010 году, и до выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году проект получал регулярные обновления. Впоследствии внимание команды было переключено на работу над Skyrim Script Extender (SKSE). С того момента NVSE хоть и оставался работоспособным, но не был завершен полностью, за период с 2014 по 2017 проект получал небольшие обновления. Наконец-то абсолютно новая команда поклонников New Vegas собралась в этом году, чтобы обновить расширитель скриптов; проект получил название xNVSE. На текущий момент изменения могут показаться незначительными, но они улучшают производительность и уменьшают частоту вылета игры. В будущем планируется более крупное и масштабное обновление. Форк NVSE довольно новый, так что команда планирует изучить и проработать исходный код NVSE с целью отслеживания древних ошибок. Сайт команды Silverlock был обновлен, и теперь все актуальные сборки можно найти на гитхабе. Текущая версия — xNVSE 5.1 beta 6.7. Бета-версия также доступна у нас на сайте.
-
Российский театр поставит спектакль «Вишневый сад» в майнкрафте
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияДумаю заскочить, если успею, звучит интересно. Проблем с Майнкрафтом быть не должно. -
Arkane Studios показала первый геймплейный трейлер Deathloop
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Cool_Wolf, по-моему стилистика местами похожа на Dishonored. -
Arkane Studios показала первый геймплейный трейлер Deathloop
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
На прошедшей презентации Sony Playstation 5, французская студия Arkane Studios представила первый геймплейный трейлер Deathloop. События игры разворачиваются острове Чёрный риф, и по первому впечатлению это место может показаться раем. Но только не для Кольта, заключенного, на которого охотится каждый житель города. Запертому во временной петле, ему приходится переживать один день снова и снова. Главной целью, разумеется, является разрыв петли и бегство с острова, а для этого Кольту нужно и самому немного поохотиться. Геймплейный трейлер Deathloop рассказывает историю двух убийц, запертых в вечном столкновении. Каждый день происходит битва умов и оружия на острове Блэкфриф. Но если Кольт нашел способ покончить с временной петлей, то его соперница Джулианна Блейк совсем не хочет, чтобы время было нарушено, и делает все возможное, чтобы остановить его. Джулианна — также играбельный персонаж. В то время как вы будете проходить основную кампанию в роли Кольта, у вас также есть возможность зайти к другому игроку в роли Джулианны и заняться охотой. Разумеется, точно так же кто-то может зайти и к вам. Однако если PvP-элемент отключен, то Джулианна будет время от времени появляться в вашей игре, охотясь за вами, но она будет контролироваться ИИ. Джулианна Кольт и его способности Deathloop — это шутер от первого лица, разработанный для нового поколения железа. Игра будет запускаться исключительно на PlayStation 5 в разрешении 4K / 60FPS, а выйдет игра на рождественские праздники (в конце декабря) и будет запускаться со скоростью при запуске. Deathloop также будет доступна на ПК. -
Werewolf The Apocalypse: Earthblood — Новый трейлер
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиНеожиданный для меня анонс, если честно, кинематик понравился. Посмотреть бы теперь на реальный геймплей. Играл я как-то в первую часть Styx от Цианид, она хорошо зашла, а вот вторую часть я так и не осилил, застрял в середине, показалось, что слишком затянуто и вымученно. -
Nehrim: At Fate's Edge выйдет в Steam 12 июня
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
ZEYGEN, еще с Тоддом, я так понимаю. Ну вообще, это некая договоренность между Беседкой (причем скорее всего с немецким подразделением) и Стимом. Но думаю, мод должен быть крупным и глобальным, потому что для обычного размещения модов есть workshop. -
Страница в Steam появилась еще прошлой осенью, но дата релиза стала известна только сейчас. Nehrim: At Fate's Edge, представляющая собой тотальную конверсию для Oblivion, была выпущена немецкой студией SureAI ровно десять лет назад, 9 июня 2010 года. События игры разворачиваются в том же мире, что и события Enderal, однако по хронологии действие происходит раньше, помимо этого континент и разворачивающиеся там события отличаются. Напомним, Enderal является такой же глобальной конверсией, но уже под Skyrim. Модификация также появилась в Steam, но заметно раньше, в 2018 году. Релизный трейлер игры Nehrim: At Fate's Edge распространяется бесплатно и на русском языке (озвучки нет), но для того, чтобы играть, вам необходима лицензионная копия The Elder Scrolls IV: Oblivion. А если игра у вас уже есть, вы можете скачать мод с русским переводом у нас из базы плагинов отдельно. Также вы можете поддержать разработчиков и приобрести две части официального саундтрека игры, каждая из которых стоит 133 рубля.
-
Что у вас с цветом? Насколько я помню, карта высот должна иметь определенные оттенки серого, чтобы нормально заимпортироваться.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
#BlackLivesMatter — Вот что творится с игровой индустрией на Западе (и не только с ней)
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияAsgenar D.O., понимаю о чем ты. Вставка из твиттера планируется, как и расширения функционала редактора, но это сейчас не самая приоритетная задача.