Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Минус один конкурент твичу. Не то, чтобы я смотрел стримы в целом, но конкуренция и разные площадки - это правильно. Да, ютуб?
  2. Ябкупил. Выпускайте все сразу.
  3. iliyeris, на пс4 коллекционка стоит 19 990 рублей.
  4. gkalian

    SkummelSohu2

    На венгерском выложили перевод мода.
  5. Игра от Синдзи Миками, автора серии игр Resident Evil и дилогии The Evil Within, если вы вдруг забыли. В 2021 году Токио постигла страшная катастрофа, в результате которой 99% населения исчезло без следа. А после этого необъяснимого происшествия в городе появилась некая организация, а опустевшие улицы заполонили духи. Вам будет предоставлен мощный арсенал уникальных способностей, чтобы сразиться с паранормальной угрозой и разгадать тайну массового исчезновения. Геймплейный трейлер На первый взгляд может показаться, что Ghostwire – это ужасы. Особенно тем, кто знаком с творчеством Миками и студией Tango Gameworks. Однако сейчас перед нами первая работа студии в жанре приключенческого боевика. За боевую составляющую игры отвечает Синъитиро Хара, работавший ранее над системой зверских убийств в DOOM (2016). Его команда разработала сложную боевую механику, основанную на комбинировании приёмов, вдохновлённых традиционными жестами кудзи-кири. Ночной Токио Убийство Чужака духовными нитями Механика представляет собой необычный гибрид карате и магии. И в отличие от большинства игр, здесь есть не только добивания противников вблизи, но и на расстоянии. Когда противник оказывается уязвим, открывается его „ядро“, которое можно вытянуть с помощью своих духовных нитей. Также с помощью этих нитей можно будет уничтожать несколько врагов. Кстати, противники в игре сделаны на основе японского фольклора, но на современный лад. Странник под дождём Игра была анонсирована год назад на Е3 2019 вместе с другими проектами Besthesda Softworks. В частности, упомянутая ранее Deathloop от Arkane Studios была также показана на Е3 2019. И точно так же Ghostwire: Tokyo будет доступна только на PlayStation 5 и ПК, релиз запланирован на 2021 год.
  6. Vict0r1, но я же должен проверить карту, нет ли проблем каких, поиграть во что-то тяжелое до. Поэтому и конец сентября.
  7. gkalian

    Чат

  8. Ура, перенос! Теперь видеокарту покупать не в конце августа, а в конце сентября.
  9. Проект Capital Wasteland представил новый геймплейный трейлер. Многое еще находится в разработке, но уже сейчас можно оценить игру. Геймплейный трейлер Расцветка 1 Расцветка 2 Разработчики также пообещали выложить отдельно модификацию пип-боя 3000А в различных расцветках. Помимо оригинальной игры, у команды в работе также дополнение Point Lookout, о котором мы писали ранее. Даты релиза проекта пока что нет.
  10. Ну, видимо не захотела. Да, она в курсе, она не против.
  11. 1024, ну гайд-то достаточно старый на самом деле. Более того, много информации из него расползлось по другим статьям, у нас-то просто перевод был выложен.
  12. New Vegas Script Extender, он же NVSE, получил долгожданное обновление впервые с 2017 года. Разработкой проекта занимается другая команда. New Vegas Script Extender — это утилита, расширяющая возможности скриптов в Fallout: New Vegas; оригинальная версия была создана командой Silverlock. Основанный на оригинальном коде из их предыдущего проекта, Oblivion Script Extender (OBSE), NVSE впервые был выпущен в 2010 году, и до выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году проект получал регулярные обновления. Впоследствии внимание команды было переключено на работу над Skyrim Script Extender (SKSE). С того момента NVSE хоть и оставался работоспособным, но не был завершен полностью, за период с 2014 по 2017 проект получал небольшие обновления. Наконец-то абсолютно новая команда поклонников New Vegas собралась в этом году, чтобы обновить расширитель скриптов; проект получил название xNVSE.  На текущий момент изменения могут показаться незначительными, но они улучшают производительность и уменьшают частоту вылета игры. В будущем планируется более крупное и масштабное обновление. Форк NVSE довольно новый, так что команда планирует изучить и проработать исходный код NVSE с целью отслеживания древних ошибок. Сайт команды Silverlock был обновлен, и теперь все актуальные сборки можно найти на гитхабе. Текущая версия — xNVSE 5.1 beta 6.7. Бета-версия также доступна у нас на сайте.
  13. Думаю заскочить, если успею, звучит интересно. Проблем с Майнкрафтом быть не должно.
  14. Cool_Wolf, по-моему стилистика местами похожа на Dishonored.
  15. На прошедшей презентации Sony Playstation 5, французская студия Arkane Studios представила первый геймплейный трейлер Deathloop. События игры разворачиваются острове Чёрный риф, и по первому впечатлению это место может показаться раем. Но только не для Кольта, заключенного, на которого охотится каждый житель города. Запертому во временной петле, ему приходится переживать один день снова и снова. Главной целью, разумеется, является разрыв петли и бегство с острова, а для этого Кольту нужно и самому немного поохотиться. Геймплейный трейлер Deathloop рассказывает историю двух убийц, запертых в вечном столкновении. Каждый день происходит битва умов и оружия на острове Блэкфриф. Но если Кольт нашел способ покончить с временной петлей, то его соперница Джулианна Блейк совсем не хочет, чтобы время было нарушено, и делает все возможное, чтобы остановить его. Джулианна — также играбельный персонаж. В то время как вы будете проходить основную кампанию в роли Кольта, у вас также есть возможность зайти к другому игроку в роли Джулианны и заняться охотой. Разумеется, точно так же кто-то может зайти и к вам. Однако если PvP-элемент отключен, то Джулианна будет время от времени появляться в вашей игре, охотясь за вами, но она будет контролироваться ИИ. Джулианна Кольт и его способности Deathloop — это шутер от первого лица, разработанный для нового поколения железа. Игра будет запускаться исключительно на PlayStation 5 в разрешении 4K / 60FPS, а выйдет игра на рождественские праздники (в конце декабря) и будет запускаться со скоростью при запуске. Deathloop также будет доступна на ПК.
  16. Неожиданный для меня анонс, если честно, кинематик понравился. Посмотреть бы теперь на реальный геймплей. Играл я как-то в первую часть Styx от Цианид, она хорошо зашла, а вот вторую часть я так и не осилил, застрял в середине, показалось, что слишком затянуто и вымученно.
  17. ZEYGEN, еще с Тоддом, я так понимаю. Ну вообще, это некая договоренность между Беседкой (причем скорее всего с немецким подразделением) и Стимом. Но думаю, мод должен быть крупным и глобальным, потому что для обычного размещения модов есть workshop.
  18. Страница в Steam появилась еще прошлой осенью, но дата релиза стала известна только сейчас.  Nehrim: At Fate's Edge, представляющая собой тотальную конверсию для Oblivion, была выпущена немецкой студией SureAI ровно десять лет назад, 9 июня 2010 года. События игры разворачиваются в том же мире, что и события Enderal, однако по хронологии действие происходит раньше, помимо этого континент и разворачивающиеся там события отличаются.  Напомним, Enderal является такой же глобальной конверсией, но уже под Skyrim. Модификация также появилась в Steam, но заметно раньше, в 2018 году.  Релизный трейлер игры Nehrim: At Fate's Edge распространяется бесплатно и на русском языке (озвучки нет), но для того, чтобы играть, вам необходима лицензионная копия The Elder Scrolls IV: Oblivion. А если игра у вас уже есть, вы можете скачать мод с русским переводом у нас из базы плагинов отдельно. Также вы можете поддержать разработчиков и приобрести две части официального саундтрека игры, каждая из которых стоит 133 рубля. 
  19. Что у вас с цветом? Насколько я помню, карта высот должна иметь определенные оттенки серого, чтобы нормально заимпортироваться.
  20. Asgenar D.O., понимаю о чем ты. Вставка из твиттера планируется, как и расширения функционала редактора, но это сейчас не самая приоритетная задача.
  21. Asgenar D.O., будет, но мд по умолчанию оборачивает прямые ссылки и показывает само изображение. Просто указывай прямую ссылку на картинку и всё.
  22. Asgenar D.O., ну, Беседка-то просто следует своим же традициями, сейчас как радужный месяц. Вот они и повесили, вполне логично, кстати.
  23. Asgenar D.O., про второго знаю, а вот про первого не слышал. Уволили-то за что, за предупреждение лутерам? Ну такое.
×
×
  • Создать...