Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. Хмм...   Пиратский поиск... или Мне повезет... ? 
  2. Ну вот это действительно неоправданно завышенные и абсурдные требования к железками. Кто там пищал, что ф4 не оптимизирован, поскольку его "мега крутая" карточка, которой место в музее не справляется?)
  3. werr

    Fallout 4 — Новый режим выживания?

    у Шреденгера была кошка)
  4. werr

    Fallout 4 — Новый режим выживания?

    Плантациями
  5. werr

    Fallout 4 — Новый режим выживания?

    Что? Глобальный оверхол? Мне сразу несколько штук заверните, я беру.
  6. Освободить синтов. Убить всех человеков!
    1. Omegon

      Omegon

      Слава <s>секс-ботам</s> роботам!
  7. Тогда ответ такой. Есть такое понятие, "bottleneck" - это когда у тебя карта работает гораздо шустрее процессора, и проц банально не в состоянии успеть обработать всю поступающую информацию от видяхи. Получается, что карточка отрабатывает просто на 40-50% (условно), и не может выложиться на полную, в то время, как камень на пределе своих возможностей потеет. В народе это называется "проц не тянет видюху".     С твоим процессором так и получится скорее всего, потому что он старенький и слабенький (без обид). Ну и, собственно, к чему я все подвожу? Не имеет смысла в твоем случае переплачивать за 970GTX, даже если на нее денег хватает.   П.С, Такой вопрос я задал потому что, когда человек с нуля собирает себе комп, он рассчитывает и подгоняет каждую комплектующую, чтобы бюджет на покупку реализовать наиболее эффективно (если он не дурак конечно). И у тех, кто в этом более-менее разбирается, не возникнет вопроса, как этот. Поэтому я и подумал, что, скорее всего, ты не с нуля планируешь сборку, а апгейдишь свой комп.
  8. Раз ты задумываешься о бюджете, то уместно будет спросить сначала, какой у тебя проц? Наводящий вопрос.
  9. werr

    Светоразящий и Алессия

    В самом деле.
  10. В общем-то в том и дело, что кто же против ролевки в ролевой игре? Но, это все общие слова, а когда садишься формулировать конкретные мысли с ручкой и блокнотом, то понимаешь, что изложенные потуги не достойны и листка бумаги.  Не так-то просто найти и ухватить саму суть. Вот вчера получасовое видео только смотрел, где мужик (именовавший себя олдфагом) рассуждал о том, как запорота система с перками Бесездой, и что вообще там должно быть. И таких "мелочей" уйма.       Я тут прикинул для себя, те детали, которые мне кажутся обязательными к изменению. Проходил игру через "не хочу" (ибо это крайне скучно, когда три сюжетных ветки взаимоуничтожаемы, это не добавляет контента, а наоборот. Так что приходится самому искать чем себя занять), чтобы ознакомиться с ней в сколь-нибудь завершенной мере. Слабости сюжета сейчас касаться не буду, ибо переписывать все квестовые линии в игре задача неподъемная, поэтому этот аспект сейчас опустим. Я смотрел на игровой процесс с точки зрения реальной возможности поменять что-то через Creation Kit В смысле, что бы я, как мне кажется, смог сделать. Поэтому влажных фантазий, не осуществимых на двигле, сюда не вписал. В общем... вот что бы я хотел видеть в игре:   1)Больше фракций. Живой мир. С животиной тут как раз все еще терпимо, хотя можно и лучше. Но рейдеры... Во всем Содружестве они просто рейдеры, никакого разнообразия. Хотелось бы видеть, что рейдеры способны объединяться в банды. В том же Нью Вегасе были Гадюки, Черти, Подрывники и проч. Без особых затрат можно по территориальному принципу было наклепать банд. Хотя бы несколько штук, чтобы они отличались своим названием и внешним видом от остальных. И в радиант-встречи вставить не только битвы между синтами и БС, но и между бандами Нью-Йорка Содружества. Даже банально безо всяких квестовых линий (вот на их создание уже надо потратить усилий). То же самое применимо и к мирным поселенцам в общем-то.   2)Больше всего: монстров, оружия, компаньонов. Ну это естественный ход вещей. Модмейкеры в первую очередь этого добра и наплодят, не будем акцентировать внимание.   3)Больше социальных институтов. Опять же в пункту ранее - разнообразию фракций. Можно же вставить в игру некое подобие торговых объединений, профсоюзов, охотников за сокровищами, баунтихантеров  и проч. Может быть какие-то простенькие квесты, ну или хотя бы ништяки от взаимодействия с этими фракциями (организациями). В первом приближении не обязательно их даже подшивать в основной сюжет.   4)Упомянув Торговую фракцию (для определенности скажем - Гильдию торговцев), возникает мысль, переделать экономику. Различные цены для различных регионов. Чтобы можно было почувствовать себя предпринимателем: вступить в гильдию, снарядить караван или в розницу купить дешевле тут, продать дороже там. Чувствуете разницу? На этом можно заработать. Есть перк, который меняет цены у торговцев, то есть формулу расчета. Почему бы не развить эту тему?    5)Из косметических. Например охрана в Вайтране Даймонд-сити просто ужасна. Все они такие... одинаковые. Даже больше, идентичные. И ко всем стражникам обращение "офицер". Где рядовые менты? Почему у всех настолько идентичная форма? Разнообразить эту фракцию не помешало бы. Как в визуальном стиле, так и в иерархии.   6)Прежде чем в другой модуль влезать, напоследок... Развлечения... Их нет. Ни одного развлечения. В том же НВ была карточная игра "караван", в Ведьмаке подобный элемент выглядел весьма круто. Да даже в Скайрим плагином завезли настолки. Чем Ф4 хуже? Даешь настолки. хотя бы одну. Очень круто, по-моему, в вышеупомянутых играх был вплетен этот элемент в мир. Надо еще побегать поискать карты, собрать свои колоды.   7)А теперь следующий модуль. Технический. И первое, что стоит починить, а лучше сразу купить новый, так это баланс. Его нет вообще. На 52-м уровне я с God-модом с ракетницы стреляю в голову рейдерам уровневым, и убийство занимает от 6 до 12 попаданий. В голову. С базуки. Что-то херня какая-то. Это у меня еще сложность стоит "Высокая", а что происходит на "Оч. высокой" и "хардкоре" даже представить страшно. Чуть получше ситуация с Толстяком. Там требуется не 12 попаданий, а всего лишь 7. Но, по моему скромному разумению, никто из персонажей не может перенести ядерный взрыв у себя под ногами. Вспоминается юмористический отрывок из Саус-Парка. "Дети, помните, когда на вас течет лава, нужно присесть и закрыть голову руками". Во вселенной BGS это, по ходу, одна из заповедей.   8)Хардкор режим и докторские саквояжи. ХьярРР! В Ф4 изначально поддерживается повреждение конечностей, с сопутствующими неудобствами, но только вот лечится это все уколом в попу. Стумулятором, Карл! Не надо так.   9)Износ оружия/снаряжения. Вот тут очень странно. Износ нативно(!) поддерживается в силовухе, но почему-то все еще упразднен из остальных предметов экипировки.   10)Кстати, Толстяк и Ракетница все еще не отпукают меня. Если с них по очереди пострелять, то можно заметить одну маленькую пустяковину: у ракетницы нет баллистики. Как и у всего остального оружия! ID Software. Что забавно, показатель гравитации у снаряда прописывается легко, ну тупо есть такое поле в редакторе снаряда)   11) Лвльная система. Вся. От НПС, до содержимого их карманов.       Наверняка я еще много всего упустил из виду.
  11. Митяй, ты чего это так разошелся?
  12. werr

    Skywind — Трейлер «Воображение»

    В статус!
  13. werr

    HangOut: Спойлер

    А ещё иногда ей кажется, что ею кто-то управляет. Какой-то бородатый мужик. Не Иисус.
  14.       Итак, игра уже вышла некоторое время назад, а скоро ее ожидает второе дыхание. И дело не только и не столько в официальных DLC, которые нам готовит Bethesda, но в модах, которые в ближайшее время заполонят форум и файловый раздел на сайте. Да, некоторые умельцы выкладывают свои поделки уже сейчас, но после выхода официального инструментария – Creation Kit, спектр возможностей мододелов значительно расширится.    И если от разработчиков в их аддонах каких-то новых механик и геймплейных возможностей ожидать не приходится, то любители наверняка соберутся что-то в этом направлении менять.  В связи с чем возникает вопрос: а что именно вы хотели бы поменять, добавить, улучшить в игре? Напишите свои мысли в эту тему пожалуйста.
  15. werr

    Мечтают ли синты об ...

    Интересный арт. Неординарный.
  16. Если изначально сборка позиционировалась как графически усовершенствованная, с добавлением красивых эффектов и качественных ретекстуров, то впихивать в неё сейчас пожатые текстурки как минимум нелогично.
  17. Один напарник - гуманоид, другой робоглаз или собакен. Два человека с тобой не пойдут.
  18. werr

    Fallout 4 — Обновление 1.3

    А при этом возможность брать объект в руки они, надо полагать, забыли добавить. Ну... ничего. Это ж только патч v1.3.
  19. werr

    HangOut: Спойлер

    Шёл уже восьмой час, а всемогущий спайс так и не хотел отпускать бабку Мерфи. Smoke weed every day.
  20. Что-то пошло не так, это когда ты сел разбираться с устройством установки под HVPE, но в три часа ночи внезапно ловишь себя на мысли, что смотришь мультик про свинку Пеппу и Джорджи...
    1. Sabiern

      Sabiern

      Я тоже сегодня смотрел =\
    2. Potatoider

      Potatoider

      Игги Арбакл. Игги-Игги Арбакл!

    3. Sabiern

      Sabiern

      Вспомнишь же ты такое Оо
  21. Да нет никакого бага. Там край мира находится. За теми ячейками пустота. Это не та вещь, которую можно поправить.
  22. А может ну его, Климат Тамриэля? Он зачем-то и в интерьерах переосвещает все. Вернее, попросту навешивает на камеру "темные очки". Может быть в сторону серии Pure посмотришь?
  23. werr

    Enderal — Старт перевода на Bethplanet

    я б предпочел английскую версию, ибо дочить не могу (от слова "совсем"). Пусть она, озвучка англичанская, и не столь профессиональной выйдет, как оригинал. Но в целом мне все равно. Играл же как-то в готику вторую с немецкой озвучкой.
  24. ЧелМедведоСвин. Серьёзно.
×
×
  • Создать...