Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. Ну это надо посмотреть сначала в редакторе. Может у них там что-то потипу окклюжин боксов стоит повсюду в городе. Но город, не смотря на видимую насыщенность, играется очень плавно: у меня пару раз только ниже 60 проседы были. А лимит... ты говоришь так, будто разрабы специально его впихнули. Да он просто от двигла тянется. Определенное количество обьектов на ячейку.
  2. это лимит в двигле creation engine. если кому и "пилить" его отключение, то только разработчикам. Хотя это надо еще постараться столько барахла наставить, чтобы игра начинала тормозить.
  3. Или попробуй присесть/прилечь и подождать несколько часов. Она телепортнется к тебе.
  4. werr

    Fallout 4 — Релиз игры

    По ощущениям мне кажется...нет. 
  5. werr

    Fallout 4 — Релиз игры

    Нет, там по-разному бывает. Например путешествуя, можно встретить два одинаковых чувака, один на коленях стоит, другой на в него пушку тычит, потому что считает, что это синт (андроид, маскирующийся под человека), который хочет заменить его самого. И ГГ представляется возможность убить одного из двух (или обоих) на шару. Либо же с помощью харизмы их расспросить детально и понять, кто же там на самом деле злой синт. Если принять неверное решение, то Пайпер (журналистке) это не понравится, соответственно романсить ее будет сложнее. Она в компаньонах бегала со мной на тот момент). Но без дара убеждения (без харизмы прокачанной), на разговор их не развести. поэтому тот, кто с пушкой, застрелит безоружного на коленях.   Так что все довольно нелинейно.
  6. werr

    Персонаж

  7. Мистер Говард сказал: I dunno. It just works!
  8. Поэтому и купил.
  9. Я знал, что не бывает девушек с яйцами. Только парни с сиськами! 
  10. вообще sysoy прав. Не в плане хамства, а про фпс. Сравнивать кадры в секунду игры и кадры в секунду фильма — неправильно. В кино используются специальные алгоритмы сглаживания видео при монтаже. Так что то, что в кинотеатре выглядело в 24 кадрах приятно, в реал-тайм рендере (в игре то есть) выглядит некрасиво. Разницу в 30 и 60 фпс заметить просто. Но да мы здесь не за этим. По игре: был расстроен, что мой личный бытовой негр не знает на самом деле имени Массы. А ведь как сладко пели, что было записано свыше тыщи! имен для озвучания. Походу я так и останусь до конца игры "эй, ты, подай паяльник!". Специально создал внешность и обоих супругов, чтоб поглядеть на внешность Шона потом. Если сынишка не будет рыжим страшным чудовищем, когда вырастит, значит, папа рядом не лежал, пока мамка потомство делала. Соседа я заприметил на всякий случай! А еще этого волт-тековца, что к нам в дом, оказывается, регулярно наведывался. Ниче. Следствие покажет! Когда негодяи застрелили жену (я надеюсь, это не спойлер ни для кого), был неприятно удивлен: хлопок был? Был! Попадание было? Было! А отметина от выстрела, кровь или хотя бы ранение у супруги отсутствует. Бутафория чистой воды. Она словно от хлопка в испуге дернулось, ударилась затылком и отключилась. Так что тешу себя надеждой, что ее можно будет спасти потом. Ото сна.
  11. [Spoiler]похититель — робот-дворецкий[/spoiler]
  12. Рад стараться. Если еще понадобится нагадить кому-то в душу, ты знаешь, где меня искать.
  13. Люди встречаются. Люди влюбляются. Женятся. А я что? Хотите, в Fallout поиграю!
  14. нужно потратить две тыщи и купить лицензию, а без этого мизантроп вроде меня не будет отвечать на подобное.
  15. Слушайте, ну я поражаюсь просто! Им на рекомендуемые спеки выкатывают проц позапрошлого поколения и карточку бюджетного сегмента двухгодичной давности. А они все еще недовольны "высокими" требованиями. Атас. Может 8 Гб оперативки смущают? Или что под win xp не будет? Пятнадцатый год кончается, ау!
  16. нипонятная игра. Фелаут лучше!
  17. Мне казалось, это Четверка пародирует Тройку в интерфейсе. А тут, типо, пародия на пародию...
  18. Блин. Я ничо не понял. Что? Как-то иначе сформулируй пожалуйста.
  19. немного неправильно тебе сказал. Ты когда без подключенного реплейсера экспортируешь текстуры и меши головы (Ctrl+F4), ты сохрани текстуры лица экспортированные (tga и dds файлы) отдельно куда-нибудь. потом подключай свой реплейсер, настраивай все что хочешь и экспортируй снова (в редакторе при этом, наверняка, снова пятно на лбу появится). А вот затем тексурки, которые ты сохранил на предыдущем шаге, скинь в папку соответствующую, перезаписывая новые текстуры тинта от реплейсера. Именно текстурки, меши не надо. поскольку эти реплейсеры-улучшаторы внешности, подтяжку делают и изменяют геометрию головы немного. меши головы тебе нужны с подключенным модом-реплейсером, не "ванильные". Вот так.
  20. Просто тинт пошел по породе... Эта часть головы называется ForeHead (лоб, короче). Найди в редакторе нпс и убери красный цвет. Видимо случайно выставил.    А может и не случайно, я не знаю. Судя по блеску кожи, ты используешь ретекстур женщин. "Cover Women" или что-то подобное. Там тогда свистопляска такая и начинается. Если эта догадка верна, то отключи это третекстур, настрой лицо НПС в ванили (да, оно будет уродское морщинистое и т.п.), экспортируй меши головы и тинт для лица (он будет корректным). А затем подключи уже этот реплейсер-ретекстур и продолжай редактировать. Но теперь только не экспортируй ничего (не жми Ctrl+F4).   И все у тебя будет хорошо.
  21. Всех со всем!
    1. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Спасибо! И тебя так же!
    2. Const24

      Const24

      Спасибо! Взаимно!
  22. не очень понятно, шо таке "квестовая переменная". Пример приведи, если можно. Глобальная же переменная это отдельный объект, который создается (как НПС, статика или любой другой объект). Найти можно в Miscellaneous -> Global : Как использовать. на проперти глобалки (проперти должно быть типа GlobalVariable) можно вызывать команды GetValue(), SetValue(XX). Коротенький пример с офф вики: Пример использования в диалогах: Обрати внимание, что в поле Conditions диалога условие выглядит как GetGlobalValue, а не как в папирусе GetValue().
×
×
  • Создать...