-
Постов
1 733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент werr
-
Можно. Надо открыть консоль, ткнуть на зажмурившегося и жмакнуть "disable"
-
Мне нет дела до того, кто насколько владеет родным языком и как излагает свои мысли. Поучать не собираюсь. Не мне с этими пробелами в образовании жить, в конце-концов. Здесь просто ответил человеку в контексте его поста. Я конечно ценю заботу, но давай обойдемся без советов, кому куда идти.
-
В русском языке это называется "логическая ошибка". Вообще, русичинский язык и внятное грамотное изложение своих мыслей, как ты наверняка уже заметил, не сильная сторона данного автора.
-
В том и дело, что мододелам это пока ни о чем. Оценить механику работы? Как? Расширитель скриптового языка для папируса, конечно, нужная вещь, но на данном этапе пока нет технической документации. Не ясно, как поменялся Папирус со времен Скайрима. Нет офф вики с перечнем доступных команд. Не известен синтаксис. Не ясно, что базовая библиотека содержит, не ясно, что нового содержит f4se по отношению к ней. Нет описания команд. Да, даже если бы и было, нет компилятора пока не выйдет СК. Так что, что тут вообще можно оценить — загадка. Иными словами, не понятно, что она (утилита) добавляет, поскольку неизвестно пока, какие команды уже есть в ванили. Судя по постам разработчиков этой утилиты, пока что она просто... есть. Из фунционала сейчас - ну она знает названия клавиш на клавиатуре.
- 25 комментариев
-
- 8
-
-
- fallout 4 script extender
- f4se
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 25 комментариев
-
- fallout 4 script extender
- f4se
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Assassin's Creed: Синдикат — Системные требования
werr прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу производители железа не контролируют курс доллара. -
однозначно Институт. Других вариантов даже не рассматриваю.
-
Инвентарь — это инвентарь. Тут все просто. Не уверен, что понял вопрос: какая "первая секция"? Все поля и графы подписаны, имеют названия. Под инветарем поле ownership. Оно не используется. Лучше считай так. Factions. Вкладка в верхней части, содержит перечень фракций, в которых состоит нпс. А то, что на скриншотев поле ownership, указание фракции-владельца, которой принадлежит данная позиция (строка) из инвентаря. Но тут никто владение предметом не настраивает, так что считай, что поле не используется. Владение настраивается либо на самом предмете(его референсе в окне render window), либо в настройках локации/ячейки, либо в квесте через элиасы. апдуйт! А, понял, кажется, что за "первая секция" такая. Нет, не так. Можно пользоваться драг-н-дропом, перетаскивая обьекты в инвентарь из списка object window, а можно ткнуть на пустую позицию в инвентаре и искать нужный айди руками в списке. И только.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вместо тысячи слов, покажу картинками. Если кратко, то: 1) создаешь нужное кол-во НПС, настраиваешь их. Задаешь им статы и уровни. (у меня таких нпс вышло штук 50 в общей сложности) 2) создаешь LeveledCharacter. У меня в примере это сделано для того, чтобы в конечном счете поставить в мир одного лвльного актера, а он уж сам решит, в зависимости от уровня игрока ,кем ему быть из заготовок. Но если на втором скрине слева всем строкам выставить "1", то все позиции будут равноправны для лвльной системы. А сами конкретные статы и уровни этих нпс будут статами и уровнями актеров, непосредственно созданных в пункте первом. 3) на основе LChar пункта 2, создаешь нового НПС. помещаешь его в мир. все. Скрины:
- 4 751 ответ
-
- 2
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вот честно, не помню наверняка, спорить не стану. До карьера в игре не дошел еще немного. Что до Лавкрафта, то помню у него в каком-то из рассказов говорилось про все то же, что было в Иннсмуте, только в отличии от "Тень над Иннсмутом" там всякое умственнозадержанное отребье свои ритуалы в лесу проводили.(у него ж много похожих повестей) И вот мне казалось, что там Данвич фигурировал. Но, значит, нет. Читал у него не все: "Тень", "Дагон" и что-то еще кажется... По игре: раз такое дело, то завтра дойду спецом туда, на карте уже есть отметка. Южнее карьера (юго-восточнее, если точнее) есть литейный завод банды Кованных и свалка автомобилей Стрелков. У Стрелков в терминале можно найти немного инфы о карьере и консервном(кажется так) заводе. Пока не придал ей особого значения, кроме того, что она карту обновляет. Но может там что-то и прольет свет. Завтра посмотрю, заинтересовал.
-
В Фоллаут три не играл, но крипота и культ – вероятно это отсылка к Ужасу Данвича. Пантеон Ктулху, жертвоприношения, Орден Дагона и все в таком духе. Говарда Лавкрафта почитай.
-
В игре есть тесселяция. Не надо отсебятины.
-
Силовая броня. Плюс, ширнуться рад-иксом каким-нибудь и вообще полный парад. Ну а из одежды...при самом базовом уровни прокачки брони, у вещей появляется модификация от Братства (не помню как именно модификация называется). Она дает шмотке +15 сопротивления радиации. Просто каждый элемент брони так улучши, и выйдет довольно эффективно.
-
Когда я обустроил несколько поселений, Гарви заговорил про форт минитменов в замке на побережье и про то, что его надо бы отбить у какого-то монстра, появившегося из океана(хотел всучить квест). Сразу пришел на ум Ктулху, да, пожалуй, и должен был... Лавкрафт...Бостон все же... Но я решил приберечь это на десерт. Потом загрузочный экран попался, где был изображен журнал с рыбоголовыми существами, похищающими (или насилующими девушку). Короче...канон. В тот момент уверенность в том, что кто-то явно будет косплеить Ктулху, укрепиласть. А если еще принять подобные отсылки к глубинным жителям в предыдущих частях, так вообще! А ведь еще есть Салем! Ухх. Интересно, на Эдгара Алана По будет че-нить в игре? Сколько в фолле мистики вообще интересно?
-
Автолевелинг – друг Бесезды, начиная с ОБLIVION. А друг нашего друга – наш друг (Во всяком случае до начала 2016). С силовой броней да, перемудрили чего-то. можешь на базар пойти и X-01 легко найти. Серьезно, никаких особых трудностей в получении самой навороченной силовухи нет. Нет квеста на получение. А вот автолевелинг всего остального смотрится нормально вполне.
-
Отстроил свою базу наконец-то!
werr прокомментировалwerr изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Можно хлам не разбирать, а просто выкинутт на землю и войти в режим строительства. Тогда станет можно вращать и таскать предмет как угодно. Он сохранит свое положение, когда закончишь.
-
-
HangOut: Фуриоза. Икона стиля "от бомжур"
werr прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Там переименовать можно любую пушку/броню на верстаке. Удобно.
-
Блин. Не ожидал, что строительство веселой фермы может оказаться таким захватывающим. Думал, все что можно, так это построить пару корявых, неправдоподобно выглядящих строений, но неет. Нашел некогда красивый двухэтажный дом в колониальном стиле, почистил его обнес участок забором, генераторы поставил, провода протянул. Бульбу посадил. Очистительную станцию только пока не закончил. Стараюсь строить красиво и аккуратно. Завтра пойду трясти пустошь на предмет ресурсов, потом налажу караваны. Перк лидера обязательно буду брать. Вот так, хотел простую ночлежку с сундуком смастерить, а выходит своя полноценная база. Так нравится прям место. В Санкчуари мтроить не хотел, ибо попса. Вот за такие необязательные элементы игре огромное спасибо.