Перейти к содержанию

Silenius

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silenius

  1. Silenius

    MaximumEnb

    А чего там знать? Шифт + ентер и в меню настроек крутите ползунки и ставьте\снимайте галочки.
  2. Silenius

    MaximumEnb

    Практика показывает, что лучший ЕНБ - это ЕНБ настроенный под себя.
  3. Октавий, Вы определенно знаете толк в хороших модах! Спасибо за перевод!
  4. Да там перевод и не нужен. В МСМ-меню настройки на уровне базовой средней школы. Просто мнение было интересно услышать.
  5. Да уж, не скажу, что заинтригован! А Вы, кстати, видели на Нексусе такой мод на радномизированный данжон: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962/? Что думаете про него?
  6. Спасибо за творческий подход! Вот только одному ли мне кажется, что в последнее время как-то большинство модов на новые локации снова и снова ведут нас в гробницы к драуграм? В принципе, автор на Нексусе обещает 5 просторных уровней, надеюсь, что там будут хотя бы скелеты.
  7. Обновите, пожалуйста! Уже вышла версия 1.3.
  8. Silenius

    Dovahkiin Chibi Wallpaper

    Мод - достойный претендент в топ самых бесполезных для Скайрима.
  9. Был уже такой SKSE-плагин на автозамену фона в меню! Вспомнить бы только, как он называется!
  10. Sands of Time Ultimate Deadly Encounters - а кто знает, как сам оригинал мода? Стабилен? Описание на Нексусе заинтриговало, вот только пугает кол-во скриптов.
  11. Silenius

    Oblivion Weapon

    Добавлена версия без уровневых списков  - это какая? В архиве ведь только один основной есп (Oblvion.esp). И Врайбаш при запуске ругается на этот файл, что он "неопределенная версия". Как это понимать?
  12. Silenius

    Доски с объявлениями

    Пустыня Аликр... где же это? Из какого мода? Вообще, этот мод заслуживает наивысшего бала! Возвращает в игру дух старых серий, Даггерфола в частности. Правда, вспоминая баги той игры со случайными квестами, сегодняшние моды кажутся просто идеальными! Помню, выполняешь там случайный квест на убийство атронаха, вынесешь полное запутанное многоуровневое подземелье высокоуровневых личей и в конце тебе попадается искомый герой, умирающий только от одного вида прокачанного антагониста. Но тогда такой геймплей казался просто верхом совершенства.
  13. Silenius

    Доски с объявлениями

    Интересно, только меня в трех из из четырех случайных квестов отправляют на Солтсхейм?
  14. Silenius

    Ori and the Skyrim

    Хотел было привычно отчитать автора мода за вмешательство в ЛОР, но... послушав превью композиций, спешно ищу саундтрек оригинала! Спасибо! Правда, к миру нордического Скайрима подходит не очень, но музыка великолепна!
  15. Автор, добавьте, пожалуйста, эту красоту в левел-листы!
  16. Интересно, автор знает, вообще, что такое руны?
  17. А автор знает толк в женской Красоте!
  18. Я ведь говорил вообще-то, что моды по мотивам скандинавской или кельтской мифологии просто больше подходят миру игры.
  19. Да ладно нам оффтопить. Я из другой страны вообще. Против Пушкина ничего не имею, вот только ни к чему все это в Скайриме. Там, скандинавская или кельтская мифология с опорой на традиции вселенной "Свитков" еще было бы более менее уместной, но остальное - уж увольте! Хотите Пушкина - делайте себе Пушкина. Ладно хоть мод на георгиевскую ленточку к 9 мая никто не требует!
  20. Поддерживаю! Почему нет модов по мотивам поэзии Томаса Элиота и прозы Хеммингуэя?
  21. Воевать одноручным оружием стало нереально. Булавой удар наносится так, как будто герой пытается размахивать ею на глубине. Как, вообще, вернуть дефолтные настройки скорости оружия?
  22. Тут на Ваше усмотрение! Я хоть с вашим модом дальше 33 уровня не прокачивался, но к этому времени уже ощущался дисбаланс с прокачкой в сторону чрезмерного увеличения навыков. Если реально осуществить мое предложение в качестве опционального варианта, думаю, лишним бы это не было. Но все же, по моему скромному мнению, очень не мешало бы поднять цену за прокачку навыков дальше 50.
  23. Я вижу, что многие жалуются на то, что в этом моде уже на первых трех десятках уровней можно весь экспириенс вкачать, к примеру, в навык стрельбы и далее всех убивать одним выстрелом. Мне кажется, этот нюанс поправить можно очень даже просто. Достаточно ввести ограничение на прокачку любого навыка в зависимости от уровня персонажа. К примеру, чтобы поднять какое-нибудь "кузнечное дело" выше 50 очков, нужно прокачаться выше 25 уровня. Выше 100 - будьте любезны прокачивайтесь до 50 уровня и т.д. Цифры я так привожу, навскидку по своему игровому опыту. Похожая система было в моде Обливион ХР и прекрасно регулировала баланс. Так что, я эту мысль не просто с потолка взял. Правда, не знаю, реально ли воплотить такое на скайримовском движке.
  24. Ох! Тут забыл уточнить, что такая система получается в связке с Лут энд Деградэйшн!
  25. Отлично! Система ремонта доведена до совершенства! С нею хоть есть стимул зарабатывать деньги, так как за эти медяки кузнецы не только ремонтируют нашу зброю, но и совершенствуют! За отдельную плату, конечно! Очень нужный момент геймплея. Нужно только протестировать оптимальные значения износа брони и оружия при игре с модами на увеличение кол-ва врагов. И к моду "Лут энд Деградейшн" не нужен патч совместимомти. Достаточно только отключить в последнем износ снаряжения. А вообще, последнее обновление даже как-то подталкивает снова игру заново начать. Это будет уже в третий раз мое возвращение в Скайрим! Теперь "Свитки" действительно, напоминают РПГ.
×
×
  • Создать...