Геймплей и изменения
299 файлов
-
Теперь вы можете помиловать своих соперников за выкуп. Правда, они могут оказаться коварными...
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 76 11 -
Опасность? А вы молодой неопытный герой? Приготовьте свои голосовые связки, потому что теперь вы можете звать на помощь, как все остальные в этой игре. Конечно же, не все поймут вас правильно. Стражники и друзья прибегут вас спасать, ответственные граждане сообщат о нападении, трусы унесут свои ноги куда подальше, а некоторые могут даже поддержать ваших противников. Некоторые заботливые граждане и стражники могут даже последовать за Вами, если проблема где-то в другом месте. Поэтому выбросьте свою гордость и КРИЧИТЕ время от времени, потому что вам больше не обязательно проводить все ваши бои одному. Используйте клавишу «G», чтобы кричать.
Особенности
- Вы впервые услышите крик своего персонажа.
- Ваш крик будет услышан на различном расстоянии, в зависимости от окружающей среды. (Должен быть установлен плагин “Hear no Evil”)
- NPC будут полагаться на своё зрение и слух, определяя, откуда шёл крик.
- Все NPC будут реагировать и отвечать на ваши крики по-разному.
- Способность вербовать людей для помощи Вам, зависит от вашего обаяния.
- NPC будут выбирать сторону: помочь Вам или помочь Вашим оппонентам.
- Стражники всегда будут принимать сторону жертвы преступления. Так что не спешите кричать на помощь после того, как разозлили не того торговца.
- Крик около врагов может привлечь их внимание, и они начнут искать Вас.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Lord RZ86 11 -
Описание Замечательный геймплейный плагин, улучшающий отыгрыш роли рейнджера - следопыта, разведчика, знатока природы. Рекомендуется начинать на невысоких уровнях. Мод включает в себя различные улучшения класса следопыта, такие как животные-компаньоны (пантера, волк, медведь), оружие, броня, прокачка классовых умений. Чтобы запустить мод, необязательно начинать новую игру, он будет работать на обычном классе, не следопыта. Квест начнется при заходе в игру.
"Теневой следопыт" включает в себя:
- 5 новых луков
- 4 новых вида стрел
- оружие с эффектом "мгновенного убийства"
- 3 животных-компаньона
- 25 новых заклинаний
- 8 уникальных видов брони следопыта
- фракцию Теневых следопытов
и многое другое.
Прокачка персонажа и животных Ваши умения возрастают с вашим уровнем следопыта. Уровень следопыта растет с игровым уровнем. Так что если вы зайдете в игру на высоком уровне, то начав квест, получите сразу гору всего на свою бедную голову. Лучше начинать играть в мод на невысоких уровнях, чтобы было интереснее.
С каждым новым уровнем следопыта вы получаете новые умения - заклинания, навыки стрельбы и стэлса, и т.д.
При каждом повышении уровня вы получаете очки следопыта, которые можете потратить на обучение питомца командам.
Сложные команды питомец может изучить только по мере изучения простых.
Значения некоторых умений следопыта улучшаются с возрастанием уровня
Вы можете призывать на помощь животных в зависимости от своего уровня
Умение вызова лозы улучшается с прокачкой персонажа
В конце-концов, изучение тайн природы дает свои плоды: вы можете пользоваться элементами стихий и становитесь Теневым следопытом. Опционально в папке Alternate animal textures вы найдете дополнительные текстуры для своих питомцев. Например, пантеру можно переделать в леопарда.
В папке Shadow Cteed находится есп, добавляющий в конюшни Чейдинхола лошадь следопыта.
Благодарим Rederick Asher за правку пакета следования.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 356 27 -
Подборка плагинов из серии MOE - существенно меняющей геймплей. Undermined Leveled Gameplay - Item Edition (version 1) и Undermined Leveled Gameplay - Creature Edition (version 1) - теперь на 1-м уровне можно найти крутые вещички и встретить очень серъезных соперников. Дисбаланса не вижу — какой бы ни был у тебя меч, но гоблина-предводителя на 1-м уровне не завалишь. Вот тут очень пригодится фаст тревел. Я, например, не мог дойти из канализации тюрьмы даже до моста, сразу натыкался на кого-нибудь. Fatigue Loss from Running (version 1) — Теперь при беге конкретно устаешь,так, что бежать и нормально отвечать ударами не получится. Для противника это будет все равно, что гладить по голове. Unlocked Dremora Armour and Robes (version 1) и Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour (version 1) — позволяют использовать в игре доспехи с Гленроя и Рено (в обучаемом подземелье) и доспехи и робы дремор, они так же успешно могут быть проданы. Ну и плюс посохи - молния и пепельная буря.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ156 8 -
Плагин позволит вам заражать вампиризмом беспомощных НПС. Новообращенные вампиры, будут, как им и полагается, бродить по ночам и прятаться от солнца днем. Питаться они будут кровью спящих или свежих трупов. В случае использования версий со вторичной инфекцией, они, в свою очередь, будут заражать других НПС.
Если расположение укушенного НПС к укусившему было выше 70, то он станет фанатичным сторонником вампира, его обратившего. Причем, это распространяется не только на вампиров укушенных игроком. Лояльным вампирам можно приказать следовать за собой, а одного из них и вовсе одарить своим расположением. Одаренный вампир позволит игроку осматривать свой инвентарь и получает мощное заклинание укуса, позволяющее ему эффективнее пить кровь. Такие вампиры также как и прочие способны обратить свою жертву.
Этот мод не затрагивает оригинальных вампиров, так что не ждите, что дикий вампир в пещере будет радостно вас приветствовать.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Lanell193 11 -
Вы хотите быть дворянином или чернорабочим, бедным или богатым, здоровым или больным (вампиром)? Начните игру в своей каюте на борту судна. Стандартные варианты создания персонажа. Плюс - выбираете ваш социальный статус, место прибытия.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя MiraakАвтор Lord RZ4 091 48 -
Кое-кто не хочет, чтобы Вы изображали героя. Да, и, впрочем, кое-кто ненавидит Вас черной ненавистью и желает Вашей смерти...
Будьте бдительны и остерегайтесь ассассинов и их уловок.
Этот мод добавляет ассассинов Темного Братства, поджидающих Вас в засаде в специально подобранных локациях по всему Тамриэлю.
Уровни ассассинов выше Вашего, но Вы сможете справиться, достигнув 7-10 уровня или где-то так. Просто играйте в игру и Вы рано или поздно столкнетесь с ними...
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus164 22 -
Данное дополнение автоматизирует систему развития персонажа игрока.
В стандартной системе Oblivion'а, для повышения уровня, персонаж игрока должен отдохнуть и в появившемся диалоге выбрать три атрибута.
В данной системе персонажу игрока не требуется отдыхать и что-либо выбирать, всё вычисляется автоматически.
Уровень персонажа (Level)
• Уровень персонажа вычисляется автоматически, по правилу: 1 уровень за каждые 50 единиц поднятых навыков.
• Каждый навык в равной мере отвечает за уровень персонажа.
Примечание. В стандартной системе за уровень персонажа отвечают только семь классовых навыков.
• Сумма начальных значений навыков для выбранной расы, знака рождения и класса, не учитывается при вычислении уровня.
Подробности и таблицы вы найдете в ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 18+Автор PMAP203 24 -
ОЧЕНЬ желательно начать новую игру.
Все, кто когда-либо писал команду "ShowRaceMenu" в Обливионе, наверняка замечали, что после этого cбрасываются все статы и умения. Этот плагин это исправляет, позволяя тем самым в игре сколь угодно менять расу, пол или черты лица без потери характеристик и умений. Удобно, если например нужно подкорректировать что-то в лице персонажа, когда за плечами уже пол-игры пройдено.
Не совместим с любым плагином, который изменяет квест "обучение". К ним относятся почти все плагины, которые ускоряют процесс создания персонажа, или позволяют пропустить эпизод со смертью Императора.
Можете экспериментировать на свой страх и риск
Требования: Oblivion SiАвтор Lord RZ358 12 -
Добавляет множество алхимических ингредиентов, и несколько аппаратов. А еще пару сюрпризов.
Список основных изменений:
- Три новых сета аппаратов: Двемерский, Айлейдский и Даэдрический
- Все ингредиенты из The Elder Scrolls III: Morrowind
- Несколько новых ингредиентов
Этот плагин меняет некоторые левельные списки (в основном ингредиенты и аппараты), а также нескольких существ. Так что вполне возможны конфликты с другими алхимическими модами.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lanell358 11 -
Шикарный геймплейно-квестовый мод, который позволит вам отыгрывать роль друида.
Совместимость Druid Mod aka The Path of the Druid это старая версия данного мода, и он должен быть отключен.
Учтите, что мод работает только с OBSE версии не ниже 18.
Класс Друид Этот класс добавляется в список выбираемых при сотворении перса классов. Так же вы можете взять класс друида, просто зайдя в игру своим персонажем и положительно ответив на вопрос скрипта: применить ли к персонажу Druid Remade Mod? Скрипт появится один раз.
Как начать квест Приобретите в магазине Новарома в Бруме книгу о Норринге Красное Облако.
Сохранитесь в этом месте. Покиньте магазин, и прочтите книгу. Когда вы ее закроете, у вас будет видение Храма. На карту добавится маркер, и будет дан первый квест Кинарет. Для того, чтобы все это произошло, вы должны иметь по меньшей мере один из скиллов (Изменение или Колдовство (призыв) не менее 25 пунктов.
Если маркер не добавился на карту, или квест Кинарет не добавился, попробуйте перезагрузиться и прочесть книгу заново.
Квесты Кинарет и Гирцин будут заказывать подношения, а взамен вы будете получать заклинания взаимодействия с животными и растениями. Вы сможете управлять лозами, призывать животных-спутников, и самое интересное - самому превращаться в животных!
Квесты зависят от скиллов Изменение или Колдовство (призыв) - для получения более мощных заклинаний нужно улучшить эти скиллы (cм. список заклинаний)
Храм и подарки Возле статуй Кинарет и Гирцина вы найдете подарки - уникальную броню и оружие. Непосредственно проход в храм лежит через комнату, которую можно использовать, как жилье. Там есть контейнеры, спальное место, алхимические аппараты. Так же вы найдете пару полезных книг, написанных Норрингом. Одна из них содержит список заклинаний. По прибытии в Храм вам будет даровано заклинание возврата и пометки. Так, если вы перенесетесь откуда-то в Храм, то потом сможете опять вернуться на то же место. Пометка всегда устанавливается там, откуда вы вернулись в Храм.
Заклинания друида Мод содержит 23 новых заклинания, позволяющих вам существенно расширить геймплей. Подробно каждое заклинание описано в русском Readme.
Список заклинаний:
Дары Кинарет
Призвать лесной огонек
Колдовство 25
Опутать
Колдовство 30
Призвать волка
Колдовство 35
Лечащая лоза
Колдовство 40
Ядовитая лоза
Колдовство 45
Призвать медведя
Колдовство 50
Опутывающая лоза
Колдовство 55
Призвать льва
Колдовство 60
Защитная лоза
Колдовство 65
Колючая лоза
Колдовство 70
Слуга Кинарет
Колдовство 75
Дары Гирцина
Превращение в оленя
Изменение 25
Усыпить животное
Изменение 30
Превращение в волка
Изменение 35
Команда животному
Изменение 40
Превращение в призрачного волка
Изменение 45
Превращение в крысу
Изменение 50
Мастер лесов
Изменение 55
Превращение в льва
Изменение 60
Превращение в медведя
Изменение 65
Превращение в ворона
Изменение 70
Слуга Гирцина
Изменение 75
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторDed 297 41 -
С этим модом Вы можете отдавать команды своей лошади: приказать ей оставаться на месте, следовать за вами или вернуться в конюшню.
Удерживая Shift, "активируйте" лошадь чтобы включить меню и выбрать команду. Вы можете отдавать команды только тем лошадям, которые принадлежат игроку.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 126 4 -
Обидно, что не получается сварить крутое зелье? В Параксографическом центре появляется прибор Концентратор. Сложите в него три (не меньше) слабые зелья одного типа и получите одно сильное. Данная версия не поддерживает яды!!!
Требования: Oblivion, OBSEАвторАрсинис 62 6 -
Описание - этот плагин позволит вам будучи вампиром превращаться в летучую мышь. Найдите медальон Айлейдов на кладбище Имперского Города (Зеленый Имперский Путь)
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ89 6 -
09.08.09 - обновлен до версии 0.89b.
Этот мод изменяет магическую систему, внося изменения в спеллы, их статы, длительность, эффекты. Путь мага значительно преображается. Изменены зелья, зачарование, кастование, прокачка, шансы исполнения, скорость восстановления, поведение и эффекты зачарованных предметов и брони.
Опциональные файлы подключайте после основного в зависимости от того, какие у вас еще стоят аддоны.
SM_ShiveringIsles поддержка спеллов Дрожащих островов которые к тому же будут сильнее
SM_AbsorbRestoration - плагин возвращает заклинания поглощения в школу мистицизма
SM_EnableCharmChameleon - удаляет ограничения которые делают обаяние бесполезным при хамелеоне
SM_EnchantStaff - можно самим зачаровывать посохи, купить пустые можно у Риндира
SM_NoPoisonLevitationEffects - удаляет эффекты у отравления и левитации, если возникают баги.
SM_NoSpellLights - удаляет световые эффекты например при взломе
SM_UnlockSpells - удаляет систему при которой заклинанием запросто можно взламывать. Теперь на это выпадает шанс.
Raised Enchanting and Spellmaking Limits - регулирует длительность заклинаний и длительность эффекта и так же область применения. Нет есп, просто поместите папку menus в Data.
SM_VanillaSpells возвращает заклинаниям оригинальные статы. Не сочетается с SM_EnableRestoreEnchanting, SM_EnableCharmChameleon and SM_AbsorbRestoration
SM_OOOCompatability - есп для подключения с OOO
SM_MMMCompatability есп для подключения к МММ
SM_EnableRestoreEnchanting - заклинания зачарования восстановления магии и здоровья на постоянный эффект, не рекомендуется любителям строгого баланса.
SM_COBL для подключения с COBL
Порядок загрузки
OOO files (optional)
MMM files (optional)
LAME files (optional)
Supreme magicka.esp
Supreme magicka Optional esps
SM_VanillaSpells.esp
SM_UnlockSpells.esp (Must be last if using VanillaSpells plugin)
LAME conjuration override plugin (Only if using LAME)
Настройка
Используйте с SupremeMagicka.ini который надо поместить в папку Обливион. Смотрите опции в оригинальном ридми.
конфликты: Divine Magicka Spell Icon Replacer Poison Spells Sudden Violence Spell Effects Mighty Magick/ Mighty Magick Reborn Any script effect icon replacers
Storms and Sounds и PJ's Spell Compendium загружайте после всех частей этого мода.
Если у вас проблемы с отображением зеленых и лиловых облаков эффекта, используйте NoPoisonLevitationEffects plugin
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEv16+АвторSVShu 319 10 -
Мод позволит Вам использовать аппараты прямо в игровом мире без необходимости сначала брать их в инвентарь. Все, что Вам потребуется сделать - подсветить аппараты, которые Вы хотите использовать - и вуаля! Высветится экран создания зелий. Больше не надо брать все это тяжелое оборудование, теперь можно оставить его дома!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus230 11 -
Теперь в игре необходимо принимать пищу, чтоб не загнуться. В инвентаре появится значок меню +Обед, в нем вы сможете настроить сообщения о голоде (включить или отключить их) и влияние голода на скрытность (при нахождении в режиме скрытности враг вас сможет легче обнаружить, если у вас заурчит живот при включении этой опции).
Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
Благодарим за скриншоты пользователя MiraakАвторSVShu 43 5 -
ОПИСАНИЕ И КОМПЛЕКТАЦИЯ Шестая версия самого "Unreal" плагина всех времен и народов, который привносит в игру великое множество изменений в боевой системе. Теперь бои станут действительно напряженными и "красивыми". И, что самое главное, NPC тоже смогут применять новые движения. Также, в плагине реализована система расчета критических ударов, от которой зависят ваши шансы покалечить врага, отрубить ему голову и пр.
Вы назначите клавиши для ударов ногой, разбивания, акробатики. После чего их сочетание поможет вам совершать:
- Нанесение критических ударов (шанс работает автоматически, контролируется одним из есп)
- Нанесение ударов ногой. Работает, если противник изрядно потерял силы - вы не хотите тратить заряды зачарованного оружия? Добейте его мощным пинком с кнопкой Удар ногой!
- Акробатические прыжки, вращение, перевороты с клавишей акробатики!
Left + dodge - кувырок влево
Right + dodge - кувырок вправо
Forward + dodge - уход с поворотом вперед
Backward + dodge - уход с поворотом назад
- Нанесение ошеломляющих, оглушительных, разбивающих, пронзающих, добивающих ударов при помощи щита. Атака прыжком из засады (клавиша удар щитом из положения крадучись на удаленную цель), возможность перерезать горло сидящему (меч плюс подкрадывание), добивание спящих с клавишей Удар щитом
- Разбивание головы, и другие мощные удары в рукопашном бою.
В архиве находятся следующие файлы:
HorseCombatMaster.esm - мастер файл, который отвечает за верховой бой. Обязателен.
Deadly Reflex - Combat Moves.esp - является главным плагином. Обязателен.
Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование", увеличение повреждения от оружия в полтора раза. Опционально
Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование", увеличение повреждения от оружия в 2.5 раза. Опционально
Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование". Опционально
DRSplatter.esp - графичесские эффекты разбрызгивания крови на камеру. Опционально, ТРЕБУЕТ Oblivion Graphic Extender!!!!
Mounted_Spellcasting_Deadly_Reflex_Compatible.esp - патч для использования кастинга заклинаний верхом для лошади.
В НОВОЙ ВЕРСИИ 1. Новая механика боя: Импульс и Непредсказуемость. Теперь тип атаки и ее своевременность играет большую роль! Оживите свою боевую систему!
2. Способность к критическим атакам - зависимость этой способности от уровня владения оружием
3. В связи с вышеуказанным, анимация критических и многих других атак подверглась замене! Так же пересчитывается урон от этих атак.
4. Более динамические атаки от первого лица - заменена некоторая анимация, движения рук. Дает вам глубже прочувствовать участие в битве.
5. Системы ударов ногами работают и в первом лице. Теперь акробатика становится важным навыком для желающих наносить подобные удары!
6. Верховой бой возвращается! Он переписан, и работает полностью в первом лице. Динамическая механика, формулы урона, быстрые реакции!
7. Бросьте свое оружие во врага - и увидите, как оно протыкает его насквозь, как брызжет кровь, и срабатывает анимация смерти.
8. Бросьте свой факел в то место, которое хотите осветить, или во врага - вдруг он сгорит заживо?
9. Новые кишки - даже анимированные, как в реале.
10. Улучшенные брызги и пятна крови
11. Кровь брызжет на экран! (Опционально)
12. Улучшенное вычисление ударов - теперь точно определяется, кто именно получил удар и от кого.
13. Разнос радиуса магических ударов и урона - вплоть до того, что вы можете заморозить всю семейку крыс одновременно!
14. Новые критические удары, что важно, быстро наносимые, что поможет вам добивать сбитых с ног врагов, которые пытаются встать.
15. Переписана система шансов нанесения различных ударов, чтобы избежать экстремальных значений и сильного разброса в возможностях (через ини и систему Импульс и Непредсказуемость)
16. Множество небольших фиксов, улучшающих систему в целом.
УСТАНОВКА Предустановка
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ:
1. Установите OBSE
2. Установите NifSE (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21292)
3. Усановите Drop Lit Torches OBSE (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16282) Дает возможность кидать факелы и наносить ими урон.
НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ для продвинутых (на свой страх и риск!):
1. Если вы хотите использовать брызги крови на экран (камеру) из специального DRSplatter.esp, то установите OGE (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054) Без него этот есп подключать нельзя!
2. Если вы хотите видеть удары от первого лица, установите 1st Person Legs (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18595) (очень глючный, не рекомендуем, ТОЧНО НЕ работает с любым модом и баш-твиком, включающим безлимитное ношение колец)
3. Если вы хотите увидеть работу системы Импульс через HUD бары, установите плагин OBSE MenuQue (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32200) и после него - HUD Status Bars (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34905). Не рекомендуется, требует настройки ini
Установка:
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ:
HorseCombatMaster.esm
Combat Moves.esp
Папки:
meshes
shaders
sound
textures
INI
ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ:
Deadly Reflex 6 - Timed Block and 250% damage
Deadly Reflex 6 - Timed block and 150% damage
Deadly Reflex 6 - Timed Block with no damage or durability changes
Выберите ОДИН есп или ни одного
Mounted_Spellcasting_Deadly_Reflex_Compatible патч совместимости с модом кастованием верхом на лошади.
Поместите файлы в папку Data, подтвердите замену.
Порядок загрузки:
При помощи OBMM выставите все есп Deadly В КОНЕЦ СПИСКА ЗАГРУЗКИ. Файлы должны идти в следущем порядке
1. Мастерфайл Обливиона и ВСЕ другие, если они есть.
2. Мастерфайл HorseCombatMaster.esm
3. Все другие моды
4. ОДИН из Deadly Reflex 6 - Timed Block esp ЕСЛИ вы хотите его использовать
5. Mounted_Spellcasting_Deadly_Reflex_Compatible.esp ЕСЛИ вы хотите его использовать
6. DRSplatter.esp ЕСЛИ вы хотите его использовать
7. Deadly Reflex 6 - Combat Moves.esp
Есп Deadly Reflex 6 - Combat Moves.esp всегда должен идти самым последним в любом списке загрузки, ВСЕГДА!
Настройка ini (для продвинутых)
Найдите Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini и измените следующее значение так:
fNearDistance=0.0000 для улучшения вида анимации от 1 лица.
Найдите Oblivion\data\INI\DeadlyReflex\DeadlyReflex.txt
Найдите секцию Configure these - Тут можно выставить кнопки, минуя скрипт
et skycaptainsSb.bashKey to 45 ;shield bash/special move key, 45=x-key
set skycaptainsSb.flipKey to 33 ;dodge key, the variable name is simply old, 33=f-key
set skycaptainsSb.horseCombatKey to 48 ;48=b-key
set skycaptainsSb.throwkey to 47 ;47=v-key
Шанс критического удара: set skycaptainssb.criticalchance to 30 в теории, работает от 0 до 100
Если вы ставили HUD Bar мод , найдите DR Hud Status Bars.ini, переименуйте его в BACKUP Hud Status Bars.ini А файл DR Hud Status Bars.ini переименуйте в Hud Status Bars.ini
Запустите игру через OBMM или obse loader
Для удаления используйте Oblivion Mod Remover (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7557)
Отключать мастерфайл лучше при помощи Wrye Bash иначе ваше сохранение не будет работать
Требования: Oblivion Золотое Издание, OBSE, NifSE, Drop Lit TorchesАвтор Lord RZ1 523 100 -
Этот мод добавляет интерактивные эффекты для голода, жажды и потребности во сне. Читайте гайд и просматривайте ini для тонких настроек! Если вашего опыта недостаточно для утонченного редактирования - просто следуйте установке и играйте, некоторые базовые настройки в нашем ini уже произведены (включен русский язык, выставлена на нужное значение парочка параметров). Не забудьте, если соберетесь сделать редактирование ini, сначала скопируйте куда-нибудь дефолтный.
Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!
Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников. Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров. Подробнее обо всем этом написано в гайде.
Все параметры настраиваются в ini файле (для удобства переведен на русский язык). Рекомендуется просмотреть этот файл, чтобы иметь представление, какие возможности доступны и сколько параметров настраивается.
Мод полностью совместим с другими модами, поскольку ничего не изменяет в игре напрямую. В то же время, он поддерживает продукты питания и/или источники для питья из сторонних модов (Cobl, FCOM). С полным списком рекомендуемых автором для совместного использования модов можно ознакомиться в гайде. Там же представлены таблицы доступных источников питья, списки торговцев, техническая информация.
Мод поддерживает сторонние вампирские и/или вервольф-моды. Для этого существуют два отдельных ini-файла (переведены на русский язык).
Для тех, кто собирается использовать HUD Status Bars, выложен рабочий ini-файл, специально адаптированный для Basic Primary Needs. Все что требуется - это просто замените его в папке ..Data\ini\ на файл из архива.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, MenuQue (при использовании HUD Status Bars)Автор Nealus1 209 72 -
Представьте себе, что вы очень признательны своему компаньону за то, что он спас ваш зад? Или у вас хорошее настроение и вы хотите подшутить над пожилым стражником? Или вы даже влюблены в какую-нибудь даму и желаете продемонстрировать ей свое отношение? А может, кто-то из воинов стал тайным героем вашего сердца? До сих пор вы никак не могли выразить свои чувства, разве что просто сунуть что-то в инвентарь компаньону без малейшей реакции, или устроить подкуп. Вы не могли позаботиться о бедняге нищем, кроме как дать ему один золотой. Даже у Мартина не было ничего на память о вас! Вы смотрели в лицо смерти, но никак не могли порадовать хорошенькую продавщицу зельев…
Теперь все изменилось!
Этот мод позволит вам сделать подарок любому человеку в игре. Если у вас в инвентаре находится любой предмет, который вы можете дарить, то в диалоге с NPC или компаньоном после предложения сделать им подарок появятся опции, какой именно подарок вы можете им предложить.
Полное описание геймплея, подарков и где их взять, смотрите в мини-гайде Подарки Readme, который лежит в архиве.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ245 13 -
Этот мод создан, чтобы улучшить хрустальные шары - они разбросаны в игре повсюду, а пользы от них - ноль. Теперь, если ваш навык мистицизма достаточно высок (25+), Вы можете погадать на любом хрустальном шаре.
После гадания вам может открыться следующее:
- предсказание или пророчество;
- некоторые намеки о том, где найти сокровище;
- новое заклинание;
- небольшое повышение атрибута;
- место на карте.
Также есть шанс поднять навык мистицизма после использования хрустального шара, чем больше навык, тем меньше шанс. Если вы получили повышение навыка, то больше не сможете гадать на хрустальных шарах до конца дня. К тому же, гадание пройдет не без вреда - после каждого использования шара ваша мана в течение некоторого времени не будет восстанавливаться. Это своеобразная плата за использование.
Другие забавные плагины с чудесными предметами:
Бездонная сумка
Автомагикон
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ524 13 -
В оригинальной игре любой магазин независимо от специализации и хозяина закрывается и открывается в одно и то же время. С этим модов все изменится, магазины закрываются и открываются в разное время в зависимости от специализации. Вы можете узнать время работы магазина у владельца или просто прочитайте ниже.
Перед активацией плагина, убедитесь, что вы не находитесь в магазине.
Новое время работы магазинов:
Алхимики: 07:00 - 22:00
Оружейники: 09:00 - 19:00
Книжные лавки: 09:00 - 21:00
Магазины одежды: 10:00 - 19:00
Ювелиры: 09:00 - 18:00
Различные универсамы: 06:00 - 23:00
Барахолки: 09:00 - 20:00
Кузнецы: 09:00 - 20:00
Требования: Oblivion Золотое ИзданиеАвторАрсинис 154 4 -
С этим модом NPC будут улучшать замки на дверях и контейнерах, после того, как их взломает игрок. Если игрок украл ключ и открыл дверь / контейнер, тогда NPC установит новый замок с новым ключом.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 63 1 -
Мод добавляет скрытные пути по Имперскому городу, позволяет передвигаться, используя крыши домов. Также через крышу вы можете попасть в некоторые дома. Интересный плагин для скрытных персонажей.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
Благодарим за скриншоты пользователя GorvАвторH@acker 139 5 -
Мод позволяет вам делать схроны для хранения вещей. Для того, чтобы вырыть схрон, вам необходимо иметь при себе лопату. Активируйте ее. В появившемся окошке выберите "Отрыть здесь схрон".
Вы можете хранить там сколько угодно вещей, однако общее число схронов не должно превышать 3. После того, как вы отрыли схрон, неподалеку от него могут объявиться расхитители сокровищ и пираты, которые ведут себя так, будто разыскивают закопанные ценности. У них при себе, кстати, могут оказаться намеки на то, где искать другие схроны.
Вы в любое время можете вернуться к своему схрону и перенести его на другое место. Лопаты можно купить или найти среди случайных вещей, встречающихся в игре.
Правка скриптов - YourBunnyWrote
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus72 5
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-