Геймплей и изменения
298 файлов
-
Никогда не думали, почему вы, такой крутой, не можете никого ничему учить? Теперь - можете, да еще и за деньги. Специальная опция диалога позволит вам поделиться знаниями с любым, кто ниже вас по уровню и прокачке. Тренировать других вы можете, начиная с 10 уровня. Сколько золота вы получите, также напрямую зависит от вашего уровня
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 219 9 -
Обьединение плагинов из серии Открытые города.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ378 19 -
Мод для ассасинов! Добавляет в игру смертельный яд. Эффект такой же, как и у отравленного яблока, однако теперь и в виде ядов. Найти вы можете во время ваших странствий или купить у М'рааж Дар в темном братстве!
Теперь мод добавляет яд и бандитам, так что осторожно, вас могут отравить. Чтоб избежать этого, добавлено противоядие, купить которое вы можете в Главном ингридиенте в Имперском городе.
Требования: Oblivion OBSE
Благодарим за скриншоты пользователя MiraakАвторH@acker 109 14 -
Ювелирный мод. Вы сможете сами делать драгоценности. Найдите специальный верстак во дворе Университета таинств и прочтите книгу.
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 147 4 -
Найдите в тоговом районе бывшего шахтера и купите себе шахту! Вы сможете стать работодателем, поработать самостоятельно, и добывать золото, серебро и драгоценные камни. Квест начнется при входе в игру.
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 395 27 -
Почему только яблоко? Разве нельзя отравить смертельным ядом и другие виды еды?
Этот мод сделан как раз для тех,кому надоело держать несчастных жертв на диете из одних отравленных яблок. И еще для тех, кто всегда хотел ВЗОРВАТЬ кого-нибудь!
Внимательно читайте ридми - там много интересного!
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice, OBSE
Благодарим за скриншоты пользователя PulpulАвтор Nealus86 21 -
Данное дополнение позволяет игроку обучать персонажей в игре любым навыкам, получая при этом вознаграждение в виде золота. Такая возможность будет полезной при использовании дополнений с партнёрами или просто для заработка небольшого количества золота.
Во внимание не брался каждый игровой персонаж (NPC), поэтому могут быть нелепые ситуации с предложением обучения.
• Игрок может обучать только тем навыкам, в которых он достиг ранга ученика (25).
• Обучаться будут только те персонажи, у которых расположение к игроку больше или равно среднему значению, то есть 50%.
Прочие подробности см. в ридми.
Идея и часть текста взяты из дополнения Training Others от H@ACKER
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 18+Автор PMAP150 10 -
Мод позволяет вам метать любые предметы, которые вы можете поднять – включая вещи добавляемые плагинами. Это значит, что вы можете, как минимум, метать ножи и топоры. Или швырнуть в оппонента свой меч. Кончились стрелы? Бросьте в него луком – и, если вам повезет, вы раните противника! Вы можете бросать даже стрелы! Кончился заряд у посоха? Чтож, пусть эта большая палка послужит своей прямой цели – ударит врага. Метните в гада свой щит и сапоги! Обожглись, варя зелье? Ну, так отбросьте этот мерзкий кальцинатор! Кстати, само зелье тоже можно метнуть в недруга. Яд же всегда остается ядом! А что может быть лучше, чем убить врага, кинув в него тыквой!!!
Также мод добавляет комплект «не боевых» горячих кнопок, и систему автоподготовки броска, что позволит метать оружие гораздо проще и эффективнее. Throw any Weapon добавляет совершенно новую динамику в игровые сражения. Наслаждайтесь.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM, OBSEАвтор Lord RZ204 22 -
Мод меняет вампиров, делая их действительно опасными, а также добавляет фоновую историю. Игрок может присоединиться к вампирам клана Серентин или вступить в Гильдию Охотников на вампиров. Также появляются множество новых предметов, заклинаний, новую анимацию смерти, новые глаза, и вампиры в целом становятся более красивыми. Большинство подземелий с вампирами переделано, чтобы они выглядели как вампирские логова, а не как обычные подземелья.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ206 46 -
Этот мод делает видимым процесс укладывания в постель для сна. С нелепым сном в меню закончено.
Как пользоваться.
Подойдите к кровати и активируйте ее. Вы увидите как ваше герой ложится спать. Наведитесь на кровать и активируйте ее еще раз для открытия меню сна.
Если вы, например, желаете спать в пижамке, запустите из инвентаря опцию Конфигурация одежды. Если у вас стоит COBL, то эта опция окажется в опциях COBL (со знаком ключика). Откроется некий инвентарь. В него вы должны положить свою "сонную" одежду. Есть две тонкости.
1. На каждый слот тела должна приходиться одна вещь во избежание вылета. Так что используйте те вещи, в слотах которых вы уверены. Многие авторы, например вешают штаны на слот хвоста или кольца. Надежно использовать просто игровые штаны, башмаки и рубашку.
2. Учтите, что если вы не сняли шлем щит и прочее оборудование, то оно на вас и останется, заменятся только вещи на слотах, которые вы заняли пижамой. Но активация контейнера добавит вам знаки, запрещающие показ этих вещей. Поместите выбранные знаки в спальный инвентарь, и одетый меч перестанет отображаться во время сна. Зато когда вы встанете с постели, ваш меч снова оденется на вас автоматом.
После того, как вы просыпаетесь и встаете, пижама снимается, а ваши вещи снова оказываются на вас.
Все это касается игровых кроватей, но есть еще кровати в модах. Они сами по себе работать не будут. Вам понадобится патч для мода. Автор предлагает еще версию - стартовать специальный квест из консоли.
StartQuest P1DaddSleepy
Он добавляет заклинание, которое должно сделать из вашей кровати пригодную для работы с модом. В реальности, этот трюк срабатывает далеко не всегда, да еще вызывает баги с некоторыми кроватями, поэтому толку от него мало. Уповайте на милость авторов модов. Моды, где используются игровые кровати, автоматически будут работать с SYS
Известные проблемы:
Игрок может открыть глаза, пока лежит.
Наглый НПС может припереться и завалиться в вашу кровать, если она стоит в общественном месте, типа Гильдии, при этом он разденется догола.
Прилагается патч для мода DLC VileLair и патч для мода Vim and Vigor
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Lord RZ442 15 -
Делает крыши Имперского Города (Эльфийских садов, Талос Плаза, Торгового и Храмового районов) доступными путем добавления лестниц в некоторые места. Также привносит в игру возможность проникнуть в некоторые дома и магазины через люки на крышах.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus181 7 -
Вы не удивлялись, что, работая на Клинков и выполняя задания Мартина, вы так и оставались в ранге Рыцарь-брат или Рыцарь-сестра? Если да, то этот мод для вас! Теперь вы можете продвигаться по службе в ордене Клинков. Также мод добавляет несколько новых наборов брони!
Требования: OblivionАвторCool_Wolf 754 19 -
Вы никогда не задумывались, почему растения так и остаются не сорваными (визуально) после их сбора? Данный плагин исправит это безобразие. В архиве также находятся аддоны для Дрожащих Островов, Пещеры "Глубокое презрение" и Шпиля Фросткрег.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторAntrix 3 539 25 -
Теперь вам придется не только сражаться со зверьми по достижении ранга Великого чемпиона, но также и защищать ваш титул от других кандидатов каждую неделю.
Отныне на Арене будут находиться воины, готовые забрать у вас ваш титул в честном бою. Бойцы распределены по 3 уровням сложности
Другие интересные моды можно увидеть на сайте автора по ссылке на оригинал.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+АвторH@acker 921 18 -
Это исправление одного из заданий Темного Братства - Очищения. Оно дает игроку возможность предупредить жертв, которые инсценируют затем свою гибель и скроются. При достижении определенного звания в ТБ, они вернутся, словно ничего и не бывало. Если хотите узнать больше, смотрите ридми.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus700 35 -
Мне некоторые идеи "Cyrodiil Economic Overhaul" показались интересными и я сделал на основе этого свой мод:
1) Деньги имеют вес
2) Деньги имеют номинал
Сиродил:
Железный Септим - 1
Серебряный Септим - 100
Золотой Септим - 1000
Острова:
Костяной Шео -1
Янтарный Шео - 100
Шео из Руды Безумия - 1000
Обратите внимание, что когда набирается 100 железных Септимов, они превращаются в 1 серебряный, 10 серебряных в 1 золотой (в оригинальном моде такого не было).
3) Исправлена ошибка с неправильным подсчетом денег при переходе между мирами :
Если у игрока в наличие 80 золотых Септимов и 5 серебрянных (100 500 золотых в оригинале), то при переходе на Острова они обесцениваются (следовательно у игрока 0 монет), на Островах игрок зарабатывает Шео (например 5 янтарных и 78 костяных Шео - 578 оригинальных монет), а при возврате в Сиродил цена Шео становится 0, а у Септимов, как должна (то есть в Сиродиле, как было 100 500 так и осталось).
4) Правильный подсчет монет, игроку ничего лишнего не прибавляется и не отбавляется.
Конфликты:
Плагин конфликтует с "Cyrodiil Economic Overhaul"!
Требования: Oblivion Золотое ИзданиеАвторАрсинис 122 22 -
Зрелищные смерти вампиров из мода StarX Vanilla Vampires Revised.
Мод влияет и на вампиров, добавленных другими плагинами
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Nealus291 11 -
"...в этом замке много загадок. Здесь есть и таинственные тропы, и таинственные люди..." - Нищий из Анвила
Этот мод добавляет уникальные секретные ходы в каждый замок (кроме Анвила и Скинграда) для побегов из их тюрем. (Полное описание в пункте "Спойлеры")
От автора: Мне всегда было смешно, что единственный путь почти во всех замках был через главный вход, поэтому я сделал несколько секретных проходов, которые помогут игрокам обойти тюремщика, парадную дверь замка, даже стены города сразу или по отдельности. * Я оставил Анвил и Скинград нетронутыми, потому что в них уже есть секретные проходы и Скинград уже рассчитан на побег из тюрьмы по квесту Гильдии Воров.
Известные несовместимости:
Любой мод, сильно меняющий замки, может конфликтовать с этим.
Рекомендации
Этот мод был разработан с оглядкой на Thieves Arsenal. Для работы он НЕ ТРЕБУЕТСЯ, но очень рекомендуется.
СПОЙЛЕРЫ!!!!!: Бравил - Добавлен портал рядом с камином в столовой. Переносит вас в комнату Фазиса Арена. Вы также найдете там бочку, обозначенную ""Позаимствованная" еда из столовой". Арен крадет еду из кладовки! Здесь вы можете использовать грот, чтобы выбраться в Нибен.
Брума - Графиня заказала строительство убежища из-за увеличившегося количества убийств (местных и в провинции), так что в конце Большого зала вы найдете подвижную колонну, за которой есть лестница. Она приведет вас к убежищу, недавно построенному архитектором из Морровинда.
Чтобы узнать больше, прочтите записку, оставленную им на столе.
Чейдинхол - В одной из камер под гнилыми досками есть проход, который ведет в старый тоннель. Похоже, этот тоннель использовался Темным Братством, или даже до сих пор используется...
Коррол - В небольшом складском помещении в конце коридора в темнице находятся ящики, предназначенные для отправки в Хай Рок. Один из них пуст; замечательное место для укрытия и побега из тюрьмы. Конечно, если на караван нападут, в Хай Рок вы не попадете. Если странствующий торговец выживет, он все еще сможет вам продавать свои товары, например, мясо ранкора (в память ранкора Малашки из первой версии, которая так и не заработала.)
Имперский город - Добавлен ключ под книгами на столе тюремщика, открывающий тюремное крыло, в котором началась игра. Думаю, там вы разберетесь.
Лейавин - Пройти через охрану здесь довольно легко. Так что я сделал побег отсюда сложнее. Направляйтесь в комнаты прислуги, затем на склад в круглой комнате. Бочки были переставлены, чтобы по ним можно было залезть наверх и, через узкий лаз, на перекрытия в тронный зал. Отсюда вы можете допрыгать по люстрам и балкам к главному входу.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ201 8 -
Добавляет в Анвил (доки не тронуты - там и так просто попасть на крыши) флаги между домами, лестницы, ящики и печные кладки, по которым можно взобраться.
Внимательно присматривайтесь к печным трубам и вообще к домам. Для упрощения можно поглядеть на карту местности. Слезть с трубы или лестницы можно, поглядев на нее в правильном месте - там невидимые "двери". Их местоположение я постарался сделать как можно более интуитивным.
Да, там есть дерево между домами (сторона улицы напротив главных ворот). Там невидимая коллизия, смело прыгайте. Конфликтов быть не должно, разве что несовместимости с какими-либо кардинальными улучшениями Анвила (Better Cities, Open Cities, далее по списку).
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Nealus65 4 -
Этот плагин добавляет небольшую комнату в пещеру Черный Излом. Там вы можете найти вещи, заклинания и все необходимое для некроманта и книгу которая научит вам всем этим пользоваться. И это не весь список!
Требования: OblivionАвтор Lord RZ170 3 -
Плагин изменяет поведение стражников и реакцию на ваши преступления. Если вы атаковали стражника, то будете дратся исключительно с ним до тех пор, пока вас не увидит еще одни (или несколько) стражник. Если вам удастся убежать от стражи, то они больше не будут преследовать вас. Если вы попадете в тюрьму, то стражники больше не будут вас возвращать в камеру, после попытки побега... Они просто убьют вас.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторAntrix 239 10 -
Этот мод позволяет вам, оставаясь вампиром и продолжая нуждаться в ночных прогулках и питании, выполнять все квесты не доступные ранее вампирам, при помощи своих новых способностей.
В этом моде вампиры становятся все сильнее со временем. Вас ждут восемь стадий вампиризма, с переходом на следующую стадию вы становитесь все сильнее, но и ваша неприязнь к солнцу растет. На каждой стадии вы получаете новые способности, добавляющиеся к способностям оставшимся с предыдущих стадий; эти способности варьируются от невидимости до способности защищаться от солнечного света.
Однако, у каждой стадии есть свои требования, вы должны быть определенного уровня, провести определенное количество дней в облике вампира, и, конечно, придерживаться здоровой диеты. Если вы удовлетворяете всем требованиям - вы немедленно перейдете на следующую стадию вампиризма. Однако, имейте в виду - это достаточно медленный процесс. Вам потребуется не менее 74 вампирских дней, чтобы добраться до последней стадии... Впрочем, если вас это ужасно раздражает, это ограничение можно обойти.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lanell105 3 -
Этот плагин приносит в игру реализм. В каждом городе теперь живут бандиты, которые могут напасть на вас. Они появляются в каждом городе и подстерегают путников.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ286 17 -
Теперь вы можете продать надоевшую вам недвижимость. Для этого после полного обустройства дома у входа к нему вы увидите табличку с надписью "Продать". Активируйте ее. Вам добавятся деньги, которые вы потратили на покупку и обустройство дома.Также затрагивается и меню статистики: при продаже дома значение купленных домов будет уменьшаться на единицу!
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 69 8 -
Теперь вы можете помиловать своих соперников за выкуп. Правда, они могут оказаться коварными...
Требования: Oblivion, OBSEАвторH@acker 81 11
-
Комментарии к файлу
-
Всем доброго времени суток! Кто знает совместим ли данный мод с oblivion reloaded combined?
-
Если бы его можно было сворачивать как лагерь и таскать с собой цены б ему не было
-
EdMSL 185
Сейчас делаю озвучку для The Well of Minlorada.
Делать русскую озвучку проблематично из-за невозможности оплатить подписку на ту же mixamo или elebenlabs. а бесплатный лимит не особо большой.-
1
-
-
Rybak2 284
Ух ты! Перешло бы это в традицию, русифицировать озвучку модов... Некто Vorians англоязычную здорово подтянул на Nexus(е). Спасибо за полезное начинание, EdMSL.
-
kovaks 72
Нашел одну неочевидную фишку добавляемые игрой нпс оказывается могут торговать ,обучать разному до 75,чинить и заряжать предметы, вот только для этого на на них надо скастовать заклинание или читкод заставляющий торговать.
-
Патрон какой к ней? Подскажите кто скачивал
-
kovaks 72
Не знаю как у других , но у меня стабильный вылет из игры в местах скопления вампиров например пещера кровавая корка .
Откровенно разочарован мододелом Youngerhampster уже второй его мод с проблемами , возможно есть какой-то конфликт с другими установленными мной модами или мой комп не тянет , проверяйте вдруг кому повезет
.
-
Igormaniac 2 613
4 часа назад, Томас Женков сказал:Круто, работает. Хотя сам плагин всё равно без озвучки, хотя готов поклясться, что кто-то говорил хотя бы на английском или шевелили ртами
Озвучка конкретно к плагину выложена отдельным архивом здесь же.
-
1
-
-
Томас Женков 22
6 часов назад, Igormaniac сказал:Точно? Должна была пропасть озвучка только у имперцев и редгардов, других рас в моде я не вижу, чтоб упоминались. Аргониане, во всяком случае, разговаривают.
Скачай и скинь этот файл с заменой в папку Data, должно помочь.
Также перезалил архив.
Круто, работает. Хотя сам плагин всё равно без озвучки, хотя готов поклясться, что кто-то говорил хотя бы на английском или шевелили ртами
-
Igormaniac 2 613
2 часа назад, Томас Женков сказал:Озвучку сохранили только йельфы
Точно? Должна была пропасть озвучка только у имперцев и редгардов, других рас в моде я не вижу, чтоб упоминались. Аргониане, во всяком случае, разговаривают.
Скачай и скинь этот файл с заменой в папку Data, должно помочь.
Также перезалил архив.
-
1
-
-