Геймплей и изменения
295 файлов
-
Jeweller Mod
Автор
H@acker Ювелирный мод. Вы сможете сами делать драгоценности. Найдите специальный верстак во дворе Университета таинств и прочтите книгу.
Требования: Oblivion, OBSE138 раз скачали
Отправлено
-
Шахта
Автор
H@acker Найдите в тоговом районе бывшего шахтера и купите себе шахту! Вы сможете стать работодателем, поработать самостоятельно, и добывать золото, серебро и драгоценные камни. Квест начнется при входе в игру.
Требования: Oblivion, OBSE382 раза скачали
Отправлено
-
Почему только яблоко?
Автор Nealus
Почему только яблоко? Разве нельзя отравить смертельным ядом и другие виды еды?
Этот мод сделан как раз для тех,кому надоело держать несчастных жертв на диете из одних отравленных яблок. И еще для тех, кто всегда хотел ВЗОРВАТЬ кого-нибудь!
Внимательно читайте ридми - там много интересного!
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice, OBSE
Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul82 раза скачали
Отправлено
-
Обучение
Автор PMAP
Данное дополнение позволяет игроку обучать персонажей в игре любым навыкам, получая при этом вознаграждение в виде золота. Такая возможность будет полезной при использовании дополнений с партнёрами или просто для заработка небольшого количества золота.
Во внимание не брался каждый игровой персонаж (NPC), поэтому могут быть нелепые ситуации с предложением обучения.
• Игрок может обучать только тем навыкам, в которых он достиг ранга ученика (25).
• Обучаться будут только те персонажи, у которых расположение к игроку больше или равно среднему значению, то есть 50%.
Прочие подробности см. в ридми.
Идея и часть текста взяты из дополнения Training Others от H@ACKER
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 18+145 раз скачали
Отправлено
-
Метать любое оружие
Автор Lord RZ
Мод позволяет вам метать любые предметы, которые вы можете поднять – включая вещи добавляемые плагинами. Это значит, что вы можете, как минимум, метать ножи и топоры. Или швырнуть в оппонента свой меч. Кончились стрелы? Бросьте в него луком – и, если вам повезет, вы раните противника! Вы можете бросать даже стрелы! Кончился заряд у посоха? Чтож, пусть эта большая палка послужит своей прямой цели – ударит врага. Метните в гада свой щит и сапоги! Обожглись, варя зелье? Ну, так отбросьте этот мерзкий кальцинатор! Кстати, само зелье тоже можно метнуть в недруга. Яд же всегда остается ядом! А что может быть лучше, чем убить врага, кинув в него тыквой!!!
Также мод добавляет комплект «не боевых» горячих кнопок, и систему автоподготовки броска, что позволит метать оружие гораздо проще и эффективнее. Throw any Weapon добавляет совершенно новую динамику в игровые сражения. Наслаждайтесь.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM, OBSE199 раз скачали
Отправлено
-
StarX Vanilla Vampires Revised
Автор Lord RZ
Мод меняет вампиров, делая их действительно опасными, а также добавляет фоновую историю. Игрок может присоединиться к вампирам клана Серентин или вступить в Гильдию Охотников на вампиров. Также появляются множество новых предметов, заклинаний, новую анимацию смерти, новые глаза, и вампиры в целом становятся более красивыми. Большинство подземелий с вампирами переделано, чтобы они выглядели как вампирские логова, а не как обычные подземелья.
Требования: Oblivion Золотое издание188 раз скачали
Отправлено
-
See You Sleep
Автор Lord RZ
Этот мод делает видимым процесс укладывания в постель для сна. С нелепым сном в меню закончено.
Как пользоваться.
Подойдите к кровати и активируйте ее. Вы увидите как ваше герой ложится спать. Наведитесь на кровать и активируйте ее еще раз для открытия меню сна.
Если вы, например, желаете спать в пижамке, запустите из инвентаря опцию Конфигурация одежды. Если у вас стоит COBL, то эта опция окажется в опциях COBL (со знаком ключика). Откроется некий инвентарь. В него вы должны положить свою "сонную" одежду. Есть две тонкости.
1. На каждый слот тела должна приходиться одна вещь во избежание вылета. Так что используйте те вещи, в слотах которых вы уверены. Многие авторы, например вешают штаны на слот хвоста или кольца. Надежно использовать просто игровые штаны, башмаки и рубашку.
2. Учтите, что если вы не сняли шлем щит и прочее оборудование, то оно на вас и останется, заменятся только вещи на слотах, которые вы заняли пижамой. Но активация контейнера добавит вам знаки, запрещающие показ этих вещей. Поместите выбранные знаки в спальный инвентарь, и одетый меч перестанет отображаться во время сна. Зато когда вы встанете с постели, ваш меч снова оденется на вас автоматом.
После того, как вы просыпаетесь и встаете, пижама снимается, а ваши вещи снова оказываются на вас.
Все это касается игровых кроватей, но есть еще кровати в модах. Они сами по себе работать не будут. Вам понадобится патч для мода. Автор предлагает еще версию - стартовать специальный квест из консоли.
StartQuest P1DaddSleepy
Он добавляет заклинание, которое должно сделать из вашей кровати пригодную для работы с модом. В реальности, этот трюк срабатывает далеко не всегда, да еще вызывает баги с некоторыми кроватями, поэтому толку от него мало. Уповайте на милость авторов модов. Моды, где используются игровые кровати, автоматически будут работать с SYS
Известные проблемы:
Игрок может открыть глаза, пока лежит.
Наглый НПС может припереться и завалиться в вашу кровать, если она стоит в общественном месте, типа Гильдии, при этом он разденется догола.
Прилагается патч для мода DLC VileLair и патч для мода Vim and Vigor
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE430 раз скачали
Отправлено
-
Lynges Thieves Highway
Автор Nealus
Делает крыши Имперского Города (Эльфийских садов, Талос Плаза, Торгового и Храмового районов) доступными путем добавления лестниц в некоторые места. Также привносит в игру возможность проникнуть в некоторые дома и магазины через люки на крышах.
Требования: Oblivion Золотое издание175 раз скачали
Отправлено
-
Blades Faction Mod
Автор
Cool_Wolf Вы не удивлялись, что, работая на Клинков и выполняя задания Мартина, вы так и оставались в ранге Рыцарь-брат или Рыцарь-сестра? Если да, то этот мод для вас! Теперь вы можете продвигаться по службе в ордене Клинков. Также мод добавляет несколько новых наборов брони!
Требования: Oblivion728 раз скачали
Отправлено
-
Harvest Flora
Автор
Antrix Вы никогда не задумывались, почему растения так и остаются не сорваными (визуально) после их сбора? Данный плагин исправит это безобразие. В архиве также находятся аддоны для Дрожащих Островов, Пещеры "Глубокое презрение" и Шпиля Фросткрег.
Требования: Oblivion Золотое издание3 495 раз скачали
Отправлено
-
Защита титула Чемпиона
Автор
H@acker Теперь вам придется не только сражаться со зверьми по достижении ранга Великого чемпиона, но также и защищать ваш титул от других кандидатов каждую неделю.
Отныне на Арене будут находиться воины, готовые забрать у вас ваш титул в честном бою. Бойцы распределены по 3 уровням сложности
Другие интересные моды можно увидеть на сайте автора по ссылке на оригинал.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+909 раз скачали
Отправлено
-
Whispered Warning
Автор Nealus
Это исправление одного из заданий Темного Братства - Очищения. Оно дает игроку возможность предупредить жертв, которые инсценируют затем свою гибель и скроются. При достижении определенного звания в ТБ, они вернутся, словно ничего и не бывало. Если хотите узнать больше, смотрите ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание688 раз скачали
Отправлено
-
Enhanced Gold
Автор
Арсинис Мне некоторые идеи "Cyrodiil Economic Overhaul" показались интересными и я сделал на основе этого свой мод:
1) Деньги имеют вес
2) Деньги имеют номинал
Сиродил:
Железный Септим - 1
Серебряный Септим - 100
Золотой Септим - 1000
Острова:
Костяной Шео -1
Янтарный Шео - 100
Шео из Руды Безумия - 1000
Обратите внимание, что когда набирается 100 железных Септимов, они превращаются в 1 серебряный, 10 серебряных в 1 золотой (в оригинальном моде такого не было).
3) Исправлена ошибка с неправильным подсчетом денег при переходе между мирами :
Если у игрока в наличие 80 золотых Септимов и 5 серебрянных (100 500 золотых в оригинале), то при переходе на Острова они обесцениваются (следовательно у игрока 0 монет), на Островах игрок зарабатывает Шео (например 5 янтарных и 78 костяных Шео - 578 оригинальных монет), а при возврате в Сиродил цена Шео становится 0, а у Септимов, как должна (то есть в Сиродиле, как было 100 500 так и осталось).
4) Правильный подсчет монет, игроку ничего лишнего не прибавляется и не отбавляется.
Конфликты:
Плагин конфликтует с "Cyrodiil Economic Overhaul"!
Требования: Oblivion Золотое Издание115 раз скачали
Отправлено
-
StarX Vampire Deaths Improved
Автор Nealus
Зрелищные смерти вампиров из мода StarX Vanilla Vampires Revised.
Мод влияет и на вампиров, добавленных другими плагинами
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE285 раз скачали
Отправлено
-
Потайные проходы для побегов
Автор Lord RZ
"...в этом замке много загадок. Здесь есть и таинственные тропы, и таинственные люди..." - Нищий из Анвила
Этот мод добавляет уникальные секретные ходы в каждый замок (кроме Анвила и Скинграда) для побегов из их тюрем. (Полное описание в пункте "Спойлеры")
От автора: Мне всегда было смешно, что единственный путь почти во всех замках был через главный вход, поэтому я сделал несколько секретных проходов, которые помогут игрокам обойти тюремщика, парадную дверь замка, даже стены города сразу или по отдельности. * Я оставил Анвил и Скинград нетронутыми, потому что в них уже есть секретные проходы и Скинград уже рассчитан на побег из тюрьмы по квесту Гильдии Воров.
Известные несовместимости:
Любой мод, сильно меняющий замки, может конфликтовать с этим.
Рекомендации
Этот мод был разработан с оглядкой на Thieves Arsenal. Для работы он НЕ ТРЕБУЕТСЯ, но очень рекомендуется.
СПОЙЛЕРЫ!!!!!: Бравил - Добавлен портал рядом с камином в столовой. Переносит вас в комнату Фазиса Арена. Вы также найдете там бочку, обозначенную ""Позаимствованная" еда из столовой". Арен крадет еду из кладовки! Здесь вы можете использовать грот, чтобы выбраться в Нибен.
Брума - Графиня заказала строительство убежища из-за увеличившегося количества убийств (местных и в провинции), так что в конце Большого зала вы найдете подвижную колонну, за которой есть лестница. Она приведет вас к убежищу, недавно построенному архитектором из Морровинда.
Чтобы узнать больше, прочтите записку, оставленную им на столе.
Чейдинхол - В одной из камер под гнилыми досками есть проход, который ведет в старый тоннель. Похоже, этот тоннель использовался Темным Братством, или даже до сих пор используется...
Коррол - В небольшом складском помещении в конце коридора в темнице находятся ящики, предназначенные для отправки в Хай Рок. Один из них пуст; замечательное место для укрытия и побега из тюрьмы. Конечно, если на караван нападут, в Хай Рок вы не попадете. Если странствующий торговец выживет, он все еще сможет вам продавать свои товары, например, мясо ранкора (в память ранкора Малашки из первой версии, которая так и не заработала.)
Имперский город - Добавлен ключ под книгами на столе тюремщика, открывающий тюремное крыло, в котором началась игра. Думаю, там вы разберетесь.
Лейавин - Пройти через охрану здесь довольно легко. Так что я сделал побег отсюда сложнее. Направляйтесь в комнаты прислуги, затем на склад в круглой комнате. Бочки были переставлены, чтобы по ним можно было залезть наверх и, через узкий лаз, на перекрытия в тронный зал. Отсюда вы можете допрыгать по люстрам и балкам к главному входу.
Требования: Oblivion Золотое издание195 раз скачали
Отправлено
-
Thieves Highway - Anvil
Автор Nealus
Добавляет в Анвил (доки не тронуты - там и так просто попасть на крыши) флаги между домами, лестницы, ящики и печные кладки, по которым можно взобраться.
Внимательно присматривайтесь к печным трубам и вообще к домам. Для упрощения можно поглядеть на карту местности. Слезть с трубы или лестницы можно, поглядев на нее в правильном месте - там невидимые "двери". Их местоположение я постарался сделать как можно более интуитивным.
Да, там есть дерево между домами (сторона улицы напротив главных ворот). Там невидимая коллизия, смело прыгайте. Конфликтов быть не должно, разве что несовместимости с какими-либо кардинальными улучшениями Анвила (Better Cities, Open Cities, далее по списку).
Требования: Oblivion Золотое издание60 раз скачали
Отправлено
-
The Necromancer's Beginning V1.0
Автор Lord RZ
Этот плагин добавляет небольшую комнату в пещеру Черный Излом. Там вы можете найти вещи, заклинания и все необходимое для некроманта и книгу которая научит вам всем этим пользоваться. И это не весь список!
Требования: Oblivion164 раза скачали
Отправлено
-
Reneers Guard Overhaul v184a
Автор
Antrix Плагин изменяет поведение стражников и реакцию на ваши преступления. Если вы атаковали стражника, то будете дратся исключительно с ним до тех пор, пока вас не увидит еще одни (или несколько) стражник. Если вам удастся убежать от стражи, то они больше не будут преследовать вас. Если вы попадете в тюрьму, то стражники больше не будут вас возвращать в камеру, после попытки побега... Они просто убьют вас.
Требования: Oblivion Золотое издание233 раза скачали
Отправлено
-
Vampirism Overhaul
Автор Lanell
Этот мод позволяет вам, оставаясь вампиром и продолжая нуждаться в ночных прогулках и питании, выполнять все квесты не доступные ранее вампирам, при помощи своих новых способностей.
В этом моде вампиры становятся все сильнее со временем. Вас ждут восемь стадий вампиризма, с переходом на следующую стадию вы становитесь все сильнее, но и ваша неприязнь к солнцу растет. На каждой стадии вы получаете новые способности, добавляющиеся к способностям оставшимся с предыдущих стадий; эти способности варьируются от невидимости до способности защищаться от солнечного света.
Однако, у каждой стадии есть свои требования, вы должны быть определенного уровня, провести определенное количество дней в облике вампира, и, конечно, придерживаться здоровой диеты. Если вы удовлетворяете всем требованиям - вы немедленно перейдете на следующую стадию вампиризма. Однако, имейте в виду - это достаточно медленный процесс. Вам потребуется не менее 74 вампирских дней, чтобы добраться до последней стадии... Впрочем, если вас это ужасно раздражает, это ограничение можно обойти.
Требования: Oblivion Золотое издание98 раз скачали
Отправлено
-
Unsafe Streets
Автор Lord RZ
Этот плагин приносит в игру реализм. В каждом городе теперь живут бандиты, которые могут напасть на вас. Они появляются в каждом городе и подстерегают путников.
Требования: Oblivion280 раз скачали
Отправлено
-
Homes For Saling
Автор
H@acker Теперь вы можете продать надоевшую вам недвижимость. Для этого после полного обустройства дома у входа к нему вы увидите табличку с надписью "Продать". Активируйте ее. Вам добавятся деньги, которые вы потратили на покупку и обустройство дома.Также затрагивается и меню статистики: при продаже дома значение купленных домов будет уменьшаться на единицу!
Требования: Oblivion, OBSE65 раз скачали
Отправлено
-
Let Me Go Away
Автор
H@acker Теперь вы можете помиловать своих соперников за выкуп. Правда, они могут оказаться коварными...
Требования: Oblivion, OBSE69 раз скачали
Отправлено
-
SHOUT! - Syclonixs Help Others Under Threat
Автор Lord RZ
Опасность? А вы молодой неопытный герой? Приготовьте свои голосовые связки, потому что теперь вы можете звать на помощь, как все остальные в этой игре. Конечно же, не все поймут вас правильно. Стражники и друзья прибегут вас спасать, ответственные граждане сообщат о нападении, трусы унесут свои ноги куда подальше, а некоторые могут даже поддержать ваших противников. Некоторые заботливые граждане и стражники могут даже последовать за Вами, если проблема где-то в другом месте. Поэтому выбросьте свою гордость и КРИЧИТЕ время от времени, потому что вам больше не обязательно проводить все ваши бои одному. Используйте клавишу «G», чтобы кричать.
Особенности
- Вы впервые услышите крик своего персонажа.
- Ваш крик будет услышан на различном расстоянии, в зависимости от окружающей среды. (Должен быть установлен плагин “Hear no Evil”)
- NPC будут полагаться на своё зрение и слух, определяя, откуда шёл крик.
- Все NPC будут реагировать и отвечать на ваши крики по-разному.
- Способность вербовать людей для помощи Вам, зависит от вашего обаяния.
- NPC будут выбирать сторону: помочь Вам или помочь Вашим оппонентам.
- Стражники всегда будут принимать сторону жертвы преступления. Так что не спешите кричать на помощь после того, как разозлили не того торговца.
- Крик около врагов может привлечь их внимание, и они начнут искать Вас.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE80 раз скачали
Отправлено
-
Shadow Ranger
Автор
Ded Описание Замечательный геймплейный плагин, улучшающий отыгрыш роли рейнджера - следопыта, разведчика, знатока природы. Рекомендуется начинать на невысоких уровнях. Мод включает в себя различные улучшения класса следопыта, такие как животные-компаньоны (пантера, волк, медведь), оружие, броня, прокачка классовых умений. Чтобы запустить мод, необязательно начинать новую игру, он будет работать на обычном классе, не следопыта. Квест начнется при заходе в игру.
"Теневой следопыт" включает в себя:
- 5 новых луков
- 4 новых вида стрел
- оружие с эффектом "мгновенного убийства"
- 3 животных-компаньона
- 25 новых заклинаний
- 8 уникальных видов брони следопыта
- фракцию Теневых следопытов
и многое другое.
Прокачка персонажа и животных Ваши умения возрастают с вашим уровнем следопыта. Уровень следопыта растет с игровым уровнем. Так что если вы зайдете в игру на высоком уровне, то начав квест, получите сразу гору всего на свою бедную голову. Лучше начинать играть в мод на невысоких уровнях, чтобы было интереснее.
С каждым новым уровнем следопыта вы получаете новые умения - заклинания, навыки стрельбы и стэлса, и т.д.
При каждом повышении уровня вы получаете очки следопыта, которые можете потратить на обучение питомца командам.
Сложные команды питомец может изучить только по мере изучения простых.
Значения некоторых умений следопыта улучшаются с возрастанием уровня
Вы можете призывать на помощь животных в зависимости от своего уровня
Умение вызова лозы улучшается с прокачкой персонажа
В конце-концов, изучение тайн природы дает свои плоды: вы можете пользоваться элементами стихий и становитесь Теневым следопытом. Опционально в папке Alternate animal textures вы найдете дополнительные текстуры для своих питомцев. Например, пантеру можно переделать в леопарда.
В папке Shadow Cteed находится есп, добавляющий в конюшни Чейдинхола лошадь следопыта.
Благодарим Rederick Asher за правку пакета следования.
Требования: Oblivion Золотое издание346 раз скачали
Отправлено
-
M.O.E
Автор Lord RZ
Подборка плагинов из серии MOE - существенно меняющей геймплей. Undermined Leveled Gameplay - Item Edition (version 1) и Undermined Leveled Gameplay - Creature Edition (version 1) - теперь на 1-м уровне можно найти крутые вещички и встретить очень серъезных соперников. Дисбаланса не вижу — какой бы ни был у тебя меч, но гоблина-предводителя на 1-м уровне не завалишь. Вот тут очень пригодится фаст тревел. Я, например, не мог дойти из канализации тюрьмы даже до моста, сразу натыкался на кого-нибудь. Fatigue Loss from Running (version 1) — Теперь при беге конкретно устаешь,так, что бежать и нормально отвечать ударами не получится. Для противника это будет все равно, что гладить по голове. Unlocked Dremora Armour and Robes (version 1) и Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour (version 1) — позволяют использовать в игре доспехи с Гленроя и Рено (в обучаемом подземелье) и доспехи и робы дремор, они так же успешно могут быть проданы. Ну и плюс посохи - молния и пепельная буря.
Требования: Oblivion151 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-