Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Ретекстур всей брони Гильдии воров в тканево-джинсовом исполнении. Опционально можно добавить логотип "Sons of Anarchy" (отсылка к американскому телевизионному сериалу в жанре криминальной драмы).
    Варианты архива: с пометкой HQ - в разрешении 2K, с пометкой MD - 1K (устанавливать только один из них).

    Требования:
    Skyrim

    Совместимость:
    Мод несовместим с любым другим модом, который меняет текстуры брони Гильдии воров.

    Установка:
    Поместите папку textures из архива в папку Data Вашей игры Skyrim (находится по адресу:
    Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\Data).
    При желании, туда же скопируйте папку textures с логотипом "Сынов Анархии", подтвердите замену файлов.

    Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\textures\armor\thievesguild\:
    1) Из папки "f" удалите файлы:
    thievesguildarmorclothesf.dds
    thievesguildarmorclothesf_n.dds
    thievesguildarmorclothesfv02.dds
    thievesguildarmorclothesfvleader.dds
    thievesguildarmorclothesfvleader_n.dds
    2) Из папки "m" удалите файлы:
    thievesguildarmorcapm.dds
    thievesguildarmorcapm_n.dds
    thievesguildarmorcapmleader.dds
    thievesguildarmorcapmv2.dds
    thievesguildarmorcapmv2_n.dds
    thievesguildarmorcapmv3.dds
    thievesguildarmorglovesm.dds
    thievesguildarmorglovesm_n.dds
    thievesguildarmorglovesmleader.dds
    thievesguildarmorglovesmv2.dds
    thievesguildarmorshoesm.dds
    thievesguildarmorshoesm_n.dds
    thievesguildarmorshoesmleader.dds
    thievesguildarmorshoesmv2.dds
    thievesguildarmortorsom.dds
    thievesguildarmortorsom_n.dds
    thievesguildarmortorsomleader.dds
    thievesguildarmortorsomleader_n.dds
    thievesguildarmortorsomv2.dds
    26 11
  2. Потрясающий ретекстур женской соловьиной брони от мастера NewerMind43'а.

    Детали:
    1. Улучшенные шейдеры nif. файлов.
    2. Новые карты нормалей (2048x2048 для брони и 1024x1204 для остальных частей)
    3. Новые текстуры (2048x2048 для брони и 1024x1204 для остальных частей)
    4. Убран плащ (использована карта прозрачности)

    Требования: Skyrim

    97 13
  3. Полная перерисовка всех видов брони гильдии воров, от обычной до брони Карлии, в разрешении 4096x4096 пикселей.
    Поддерживает оба пола и включает в себя:
    - броню гильдии воров
    - доспех главы гильдии (черная с золотом)
    - доспех Карлии (черная с фиолетовым)
    - доспех Линви (серая)

    Установка:
    Модификация является реплейсером стандартных текстур, поэтому переместите папку Data из архива в корневую папку игры.

    Требования: Skyrim
    113 17
  4. Красивый реплейсер модели и текстуры уникального стеклянного меча под названием "Охладитель" из оригинальной игры. Охладитель можно было найти в ходе квеста "Преследование", в доме Мерсера Фрея. В мод внедрена поддержка DualSheathRedux.

    Требования: Skyrim
    289 21
  5. HD Ретекстур волков из мода "True Wolves Of Skyrim". Разрешение текстур 4k.
    Предупрежу сразу, что ретекстур на стадии разработки, выкладываю потому, что очень многие просили выложить сейчас.

    Планы: устранить швы, выровнять тон меха, убрать противный стык на носу.

    Внимательно прочтите установку, вам придется проделать пару обязательных шагов.

    Установка: Поместите папку textures в папку Data, подтвердите слияние, если потребуется.
    Важно: текстура носит название wolfblack, поэтому вам необходимо пройти по пути Data/textures/actors/wolf и посмотреть, какое название носит ваша текстура волков (wolf, wolfblack или wolfred).
    Назовите текстуру из мода таким же названием, как и у вас. Для этого откройте архив с модом, затем textures/actors/wolf, вы увидите файл с названием wolfblack, его-то и нужно будет переименовать.

    Требования: Skyrim, True Wolves Of Skyrim
    245 41
  6. Потрясающие новые высококачественные текстуры и 3D модели листовок и гвоздей на досках объявлений из мода The Notice Board. Текстуры доступны в разрешении 4096 и 2048.

    Требования: Skyrim, The Notice Board
    222 14
  7. Небольшой мод, переделывающий части комплекта соловья, который я делал чисто для себя, но решил поделиться, поскольку не нашел в сети подобных модов. Конечно, для меня довольно трудно делать небольшие моды ведь самый глобальный мой мод за всю историю - переработка ножа и вилки (из чего можно понять, что предыдущее выражение было сарказмом), однако я все-таки решился сделать такой мод

    Требования: Skyrim

    Описание esp файлов:
    Gale Mask.esp - Убирает капюшон соловья, оставляя на персонаже лишь маску (не совместим с Gale Cowl.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов)
    Gale Cowl.esp - Убирает маску соловья, оставляя на персонаже лишь капюшон (не совместим с Gale Mask.esp; т.е. включаем только 1 из этих esp файлов)
    Gale Cloak.esp - Делает плащ соловья более потрепанным (только мужская версия, совместим с любым из предыдущих esp)

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)
    88 10
  8. Данный ретекстур меняет броню лорда вампира и одеяние архимага, изменены мужские и женские версии. С мужской брони Лорда Вампира удалены наплечники, изменены цвет и текстура.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    Установка:
    Переместить файлы в папку Data

    Удаление:
    Удалить папки:
    textures/clothes/archmage
    textures/dlc01/clothes
    280 14
  9. Очень качесвенная переделка моделей и текстур алхимической лаборатории.

    - Новая анимация горения огня

    - Новые HD модели с улучшенной топологией
    -- полностью переделаны модели стекла и жидкости перегонного куба
    -- переделка модели верхушки горелки
    -- двусторонние полигоны для правой стороны носика перегонного куба
    -- убраны швы

    - Новые HD текстуры
    -- новые текстуры стола на основе мрамороподобного материала
    -- новая текстура горелки
    -- улучшенная развертка новых моделей, устраняющая растяжки текстур стекла на соответствующих моделях.
    -- новая текстура трубки, похожая на резиноподобный материал.

    Требования: Skyrim
    180 10
  10. Мод заменяет оригинальные текстуры аргониан на новые HD текстуры (2048 х 2048). Мод изменяет всех аргониан Скайрима, а также улучшает текстуры чешуи. Вы также можете скачать ретекстур с разрешением 1024 х 1024.

    Совместимость:
    Мод не совместим с любыми другими ретекстурами. Моды, изменяющие размеры аргониан или добавляющие новые прически, на 100% совместимы с этим модом. Мод полностью совместим с CBBE.

    Рекомендуемые моды:
    Аргонианские плавники
    Увеличенные аргонианские хвосты
    Требования: Skyrim.
    187 16
  11. Драконий ретекстур аргониан - качественный ретекстур, который заменяет переднюю часть аргонианского тела драконьей чешуей. Особенно мод подойдет аргонианам вампирам, он уберет ужасные складки на шее после вампиризма. Мод изменяет как мужчин, так и женщин.

    Требования: Skyrim.
  12. Этот небольшой мод изменяет хвосты аргониан на новые увеличенные, более подтянутые. Хвост изменяется как у женщин, так и у мужчин.

    Совместимость: Не совместим с модами которые изменяют размер и форму аргонианского хвоста. С ретекстурами проблем не будет.

    Требования: Skyrim.
  13. Данный мод заменяет луны Скайрима на Звёзды Смерти.
    На выбор можно скачать ретекстур Мессера, Секунды или вместе.

    Установка: Поместить папку Data в папку с игрой и подтвердить замену.

    Рекомендуемые моды:
    Магические мечи 0.3
    Звездный истребитель T-65 X-Wing 1.0
    Дарт Реван и Старкиллер 1.0
    Шлем Дарта Вейдера 1.0

    Несовместимо:
    Не совместим с модами, которые позволяют отправится на эти две луны.... это будет выглядеть... глупо...
    Возможно не совместим с модом Лунное Свечение.
    Не совместим с модами, затрагивающими луны.

    Требования: Skyrim
    29 38
  14. Вам надоело покупать в "Сияющих Одеждах" залатанное грязное рванье? Вы считаете, что в провинции, где новая одежда стоит сущие гроши, жители могли бы одеваться поприличнее? Вас раздражают тусклые ванильные платья, портящие красоту Вашей жены/мужа? Тогда этот мод - именно для Вас.

    Требования: Skyrim

    Ресурс включает в себя:
    1. Варианты ретекстур "одежды с поясом" (farmclothes01)
    2. Варианты ретекстур простой одежды (farmclothes03)
    3. Варианты ретекстур простой одежды (farmclothes04)
    4. Отдельную модификацию More Common Clothes (автор модификации - strela)
    Особенности модификации:
    - Каждый ретекстур теперь как отдельный сет;
    - Все новые одежды (кроме нескольких уникальных вариантов "одежды с поясом) добавлены в списки Сияющих Одежд;
    - Некоторые персонажи носят одежду из этого сета.
    866 122
  15. Мод "Невероятная трава 2" добавляет множество различных типов травы по всему Скайриму, от Предела до Холда Вайтран и леса вокруг Фолкрита. Мод имеет две версии: производительную и ультра. Ультра версия предоставляет чрезвычайную плотность травы, но сильно влияет на производительность, рекомендуется только владельцам топового железа. Производительная версия предоставит меньшую плотность травы, зато и нагрузка на железо будет значительно меньше (используются твики производительности из Grass on Steroids).

    Производительная версия:
    Предоставляет высокую плотность травы, не так сильно влияет на производительность. Содержит твики из Grass on Steroids, высокая плотность травы, но играть все еще возможно. В Skyrim.ini необходимо выставить iMinGrassSize=50 или выше - абсолютно рекомендуется для систем среднего уровня.


    Установка:
    1. Установите при помощи NNM или другого менеджера модов.
    2. Установите вручную:
    - Сперва основные файлы из папки Core.
    - Затем выберите разрешение текстур между High (высокое: 1024x1024 - 2048x2048) и Low (низкое: 512).
    - Рекомендуется установить файлы из папки ClipFix, они исправляют прохождение травы сквозь дороги и поверхность локаций.


    Ультра версия:
    Предоставляет высокую плотность травы, сильно влияет на производительность, необходимо топовое железо, но зато картинка и выглядит потрясающе. Альбом со скриншотами.

    Требуется (Skyrim.ini):
    iMaxGrassTypesPerTexure=10
    iMinGrassSize=20+



    Совместимость:
    Мод совместим с большинством модификаций, исключая модификации, затрагивающие траву. Если вы хотите совместно с данной модификацией использовать Skyrim Flora Overaul, тогда установите этот мод после SFO и в порядке загрузки выставьте его после SFO, так чтобы он перезаписал изменения, вносимые SFO. Если используете Mod Organizer, тогда дайте этому моду приоритет выше, чем у SFO.

    Требуемые настройки Skyrim.ini
    1. Откройте ваш skyrim.ini в папке "Мои документы\My Games\Skyrim"
    2. Измените в разделе следующие строки:



    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    iMaxGrassTypesPerTexure=10 -> эта настройка очень важна!
    iMinGrassSize=50 или выше для Экстремальной версии / iMinGrassSize=55 или больше для Производительной версии - обязательно выставьте настройки для используемой вами версии. Чем выше значение, тем меньше плотность травы (выше производительность), чем меньше значение, тем выше плотность травы (ниже производительность).



    432 35
  16. Мод добавляет новую уникальную прическу для каджитов любого пола. Доступна в двух версиях: с медной серьгой в левом ухе и без нее. Разрешение текстур и карт нормалей 2048.

    Требования: Skyrim
    93 5
  17. Небольшой мод, превращающий Массер и Секунду в Плутон и Харон, посредством замены их текстур на изображения данных небесных тел нашей солнечной системы, недавно сделанные автоматической межпланетной станцией New Horizons.

    Требования: Skyrim
    32 7
  18. Данный мод заменяет оригинальные текстуры магических рун на новые. В архиве 2 варианта:
    1. "Skyrim" - это ретекстур рун огня, мороза и электричества.
    2. "Skyrim+Dragonborn" - это ретекстур рун огня, мороза, электричества, яда, бешенства и пепла.

    Требования: Skyrim, Dragonborn (опциально).
  19. Данный реплейсер посвящен приданию мечам более реалистичной, логичной и правдоподобной формы, свойственной настоящему оружию. С ним форма клинков станет утонченнее, а лезвия куда острее.

    Детали:
    - Модели оружия были тщательно переделаны и исправлены, а не просто сплющены.
    - Модели будут работать с любыми текстурами (оружия и крови).
    - Модель крови была переделана и усовершенствована вместе с клинками.
    - Переделка моделей коснется всего оружия, а не только того, которым владеет игрок.

    Установка:
    1. Мы рекомендуем устанавливать мод с помощью NNM, множество опций делают ручную установку крайне сложной и запутанной.

    2. Структура папок для ручной установки (не рекомендуется)
    0## оружие - мечи, двуручные мечи и кинжалы, также содержит загрузочные экраны для соответствующего оружия.
    1## DSR (Dual Sheath Redux) - модели левых ножен для DSR и модов, меняющих процесс экипировки.
    2## NGS (No Greatsword Sheaths) - удаляет ножны для двуручных мечей (в стиле оригинальной игры).
    3## стрелы - колчаны.

    Установка и удаление этого мода не влияет на ваше сохранение.

    Совместимость:
    Совместимо со всем, что не меняет модели.
    Например Closer Quivers и Insanity's Ebony Sword Replacer. Если хотите сохранить данные моды, то устанавливайте их после BSW или же не выбирайте соответствующие опции во время установки.

    Требования: Skyrim
    1 331 343
  20. Темное фэнтези (DFO) является глобальным улучшением ландшафта и окружающей среды Скайрима с целью создания уникальной и освежающей атмосферы темного фэнтези в игре. Мод вносит изменения исключительно в ландшафт и окружение игры, так что он должен совместим с большинством других модификаций.

    В самом начале создания модификации планировалось изменить только модели деревьев, но по мере разработки количество идей возросло. Мод изменяет деревья и растительность, но основной целью мода является улучшение ландшафта Скайрима и добавление новых объектов (флора, руины и прочее).

    Особенности:
    - Новые деревья и прочие улучшения окружающей среды.
    - Переработка болот и добавление туда грибов в стиле Морровинда, а также многих других объектов - в процессе.
    - Переработка прочих регионов (вулканических и тундры) - работа в процессе.
    - 2048 текстуры земли для болот и вулканической тундры.
    - Новые ЛОДы для мертвых деревьев.
    - Реалистичные осины (2048 текстуры) для цветового разнообразия в Рифте.

    Мод изменяет некоторые из текстур ландшафта и травы, если они вам не нравятся, то можете использовать другие, вы можете их перезаписать или назначить моду с текстурами повышенный приоритет в Mod Organizer. На скриншотах используется Unbelievable Grass.

    В архиве присутствует Billboard images, использующийся совместно с TES5LodGen или DynDOLOD. Эти файлы могут использованы для генерации ЛОДа деревьев для Скайрима и прочих пространств (например Falskaar или Wyrmstooth).

    Совместимость:
    Моды на погоду и освещение:
    DFO полностью совместим с модами, изменяющими погоду и освещение, а также с любыми ENB. Рекомендуется использовать моды, делающие освещение более темным, дабы не нарушать атмосферу.

    Моды на флору и траву:
    Данный мод совместим с Skyrim Flora Overhaul 2.3, но для этого вы должны грузить DFO после Skyrim Flora Overhaul и дать ему перезаписать все важные файлы. При использовании Mod Organizer измените приоритет (DFO должен быть выше). Моды на траву также совместимы. DFO изменяет несколько текстур травы и ландшафта. Просто грузите моды на траву после DFO. Обязательно установите Патч TreeSFO при использовании Skyrim Flora Overhaul.

    Ретекстуры:
    Полностью совместим с ретекстурами. DFO изменяет несколько текстур ландшафта, но вы можете использовать свои любимые текстуры вместо них. Просто настройте порядок загрузки/приоритет в Mod organizer

    Моды, добавляющие объекты в мир Скайрима:
    С большинством таких модов все должно быть прекрасно. DFO вносит кое-какие изменения в ландшафт, добавляет новые объекты и растительность по всему Скайриму. Можете грузить подобные моды после DFO, таким образом, они перезапишут изменения DFO. Города и поселения не подвергались изменениям.

    Рекомендованные моды:
    Погода и освещение: используйте любые моды на погоду и освещение, которые вам нравятся. Climates of Tamriel должен выглядеть лучше всего, но решение за вами.
    ENB: не последнюю роль в воссоздании атмосферы темного фэнтези сыграет ENB. По мнению автора, лучше всего подойдут Bleak/Unbleak ENB, Grim and Somber ENB, Insomnia ENB, Vanilla Ice Cream ENB, Somber Dreams ENB или Natural Lighting and Atmospherics for ENB
    Существа: среди рекомендуемых Immersive Creatures или Monster Mod. Они добавят множество новых существ, так что мир станет гораздо более опасным местом.
    Флора: крайне рекомендуется использовать Skyrim Flora Overhaul, деревья в этом моде выглядят изумительно и намного лучше оригинальных, но конечно же вы можете оставить оригинальные. Также полностью совместимы и другие моды на флору и траву, используйте любой понравившийся: Verdant, Unique Grasses или Unbelievable Grass.

    Требования: Skyrim

    513 54
  21. HD Ретекстур горноцветов. Разрешение 2k, 1k. Изменены текстуры как самих кустов, так и ингредиента.
    Думаю, все успели заметить, что ванильные горноцветы были больше похожи на потрепанные, обглоданные гусеницами сухие ветки, нежели на цветы. Я поставила перед собой цель сделать горноцвет более ярким, пышным и свежим.

    Установка: Поместите папку Textures в папку Data. Подтвердите слияние папок, если потребуется.

    Требования: Skyrim.
    348 79
  22. Неплохой реплейсер стеклянного окна в убежище Темного Братства (2048х2048). Модель также подверглась замене, добавлен шейдер свечения.

    Требования: Skyrim
    48 5
  23. Простой реплейсер Алхимической лаборатории. Рыбки в сосудах живые. В случае нахождения багов сообщайте автору или переводчику. К этому моду рекомендуется скачать - http://tesall.ru/files/file/7364-replejser-pentagrammy-dus/

    Требования: Skyrim.
  24. Этот мод является попыткой возродить стол пророка для зачарований. Это реплейсер всех пентаграмм душ в Скайриме.
    Совместимость: Совместим со всеми модами и дополнениями, кроме тех которые затрагивают текстуры пентаграммы душ .

    Установка:
    1.Перед установкой скопируйте файлы которые заменяет мод (если они есть), на случай его удаления.
    2.Скопировать содержимое папки в папку Data.

    Требования: Skyrim.
    132 15
  25. Данная подборка рекомендуется пользователям, достаточно разбирающимся в текстурах, чтобы самостоятельно просмотреть и отсортировать интересующие их файлы. Не имеет смысла ставить данные текстуры в качестве основного и единственного мода-ретекстура, они являются лишь дополнением и/или альтернативными вариантами для создания большого сборника текстур из работ разных авторов. Не рекомендую ставить их "вслепую"; для просмотра текстур пользуйтесь DDS file Viewer - простой и удобной утилитой, не требующей установки. Для удобства текстуры рассортированы по отдельным папкам-локациям.

    Требования: Skyrim

    Установка: Распаковать архивы, выбрать желаемые файлы (или оставить все), нежелаемые удалить, после чего поместить папку textures внутрь папки Data вашей игры.

    Некоторые фрагменты и отдельные части текстур позаимствованы из работ других авторов, в частности: Кохае, Olegmontana, Nebula1. Это заимствование носит незначительный характер и объясняется техническими аспектами работы; я надеюсь вышеперечисленные авторы не будут на меня в обиде. В папке с ландшафтом находятся текстуры грязи и снега из мода Serious HD Retexture Skyrim by Z4G4 - для совместимости с текстурами дорог.
    За помощь с картами нормалей и моделью нордской палатки благодарю vova2112v. За модель плавильни - Renegade1979.
    Текстуры для Высокого Хротгара совместимы с ванильными картами нормалей, поэтому нормали к ним не прилагаются.
    Размер большинства текстур в четыре раза больше оригинальных.
    Данные работы являются частью сборника Skyrim: Cheap but Good.
    96 38
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...