Перейти к содержанию

Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.

Как установить моды с броней на Скайрим

Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

564 файла

  1. Броня Темного Лорда (в 2-х вариантах).
    Ковка в кузнице (эбонитовый раздел), улучшение на верстаке.
    Броня подходит для всех рас обоих полов.
    Также броню можно получить с помощью программы AddItemMenu.
    311 0
  2. Мод добавляет Эдмуна, Королевского рыцаря, владеющего впечатляющими броней и оружием. Вам предназначено самой судьбой убить его.

    Как:
    1. Отправляйтесь в Зал чести к северу от Вайтрана и убейте Королевского рыцаря.
    2. Создан под впечатлением от рифленой брони из Demon Souls и брони крови дракона из Dark Souls 2.

    Требования: Skyrim
    84 14
  3. Оружие и броня из игры "Властелин Колец".
    Ковка в кузнице (железный раздел), улучшение оружия на точильном камне, улучшение брони на верстаке. Текстуры выполнены в разрешении 4K-2K-1K. Также оружие и броню можно получить с помощью программы AddItemMenu.
    73 0
  4. Если вы из тех алхимиков или магов школы Восстановления, которые специализируются на создании ядов и использовании магии ядов, вы должны иметь эту специальную защитную одежду, чтобы обезопасить себя от отравления своими собственными экспериментами!
     
    Оличие от оригинала:
    Броня теперь не цельная. Она состои из: Одеяние, перчатки, маска и сапоги. Использованы черные текстуры за авторством KatTelvanni Добавлена версия без сумки Класс брони изменен на одежду Убрано зачарование Набор унисекс, и может быть использован обоими полами.
    349 7
  5. Баллистический щит (легкий тип)
    Полицейская дубинка (одноручное оружие)
    Предметы нельзя улучшить, но есть возможность зачаровать.
    Получение с помощью программы AddItemMenu.
    17 0
  6. Киборг Никс из мультфильма "Appleseed alpha"
    Набор брони, который позволяет сделать из вашего персонажа настоящего киборга. Предметы можно изготовить в кузнице, в разделе двемерских оружия и брони, также их можно улучшить на верстаке и точильном камне. Изготовление предметов недоступно, если Довакин - женщина. Мужской версии нет и не будет. Меш оригинальный, срисован с колоритной злодейки из мультфильма Appleseed Alpha.
    ВНИМАНИЕ!
    Архив содержит русскую и английскую версию. Подключать можно только одну из них, подключение обеих приведёт к вылету игры.
    Опциональные файлы:
    1. Текстуры низкого разрешения (1024х1024).
    2. Роботизированный голос для главного героя, включаяя ту-ум. Голоса других женских персонажей не затронуты.
    3. Роботизированный голос с уменьшенным количеством звуков - Никс значительно более молчаливая.
    157 4
  7. Плагин добавляет в игру щит под названием "Серебряный щит кровавого дракона". Присутствует тяжелый и легкий вариант щита, оба варианта создаются в разделе даэдрического.

    Материалы для изготовления:
    -Лёгкий-
    10 серебряных слитков
    6 стальных слитков
    6 эбонитовых слитков
    3 полена
    1 полоска кожи

    -Тяжёлый-
    14 серебряных слитков
    10 стальных слитков
    8 эбонитовых слитков
    3 полена
    1 полоска кожи

    Требования: Skyrim
    23 1
  8. Описание:
    Добавляет уникальный лорный комплект брони, основанный на броне из The Elder Scrolls — Online. Доступно в 2K и 4K качестве.
    Что включает в себя эта модификация? Комплект доспехов Имперского центуриона, в которых есть:
    — Кираса;
    — Перчатки;
    — Сапоги;
    — Шлем;
    — Плащ;
    — Меч;
    — Щит.
    Рейтинг защиты каждой части брони выше, чем у аналога из тяжелой имперской брони, на 3 единицы. Подходит как мужским, так и женским персонажам.
    Броню можно выковать в кузнице в категории "Стальное".
    Поддержка DSR присутствует.
    Добавлен патч (опциональный архив) от LexxNorth исправляющий меши щита для DSR.
    945 12
  9. Описание:
    Друзья, вы когда-нибудь чувствовали, что в Скайриме просто не хватает стального пластинчатого щита? Вам нравится данный тип брони, но вы никак не можете смириться с отсутствием щита для нее?
    Данная модификация исправляет данную несправедливость и добавляет на просторы Скайрима стальной пластинчатый щит.
    Bethesda Game Studios намеревалась создать в Скайриме стальной пластинчатый щит, но они отказались от данной идеи, оставив рецепты его изготовления и улучшения в файлах игры. Полагается, что щит должен был находиться по характеристикам между двемерскими и орочьими доспехами. Автор этого мода устал ждать, пока кто-то другой решит сделать щит, и воплотил эту идею сам по своему усмотрению, сохраняя эстетику пластинчатой брони.
    Данный щит использует существующие ванильные рецепты крафта и улучшения (так что вините Bethesda, если вы недовольны рецептом крафта), изменяет уровневые списки и инвентарь трех NPC, что носят стальной пластинчатый доспех (Карджо, Сальма и Гормлейт Золотая Рукоять).
    Поскольку данная модификация изменяет большинство уровневых списков щитов, рекомендуется объединить уровневые списки, сделав исправление в Wrye Bash.
    118 2
  10. Описание:
    Данная небольшая модификация добавляет крафтабельный стеклянный шлем с закрытым лицом. Также присутствует реплейсер-версия стандартного шлема (также закрытая версия). Создаётся как и обычная версия — из тех же материалов.
    Подходит всем — мужчинам, женщинам и зверорасам.

    Требования:
    — The Elder Scrolls V: Skyrim;
    — DLC Dawnguard
    174 12
  11. Безбожные мододелы ничего не создают, кроме интимных вещей, а хочется нормально поиграть? Надоели анлорные перегруженные деталями анимешные доспехи? Вынуждают играть с реплейсерами, что приближают доспехи к реальным и жрут все ресурсы компьютера? Не беда!
    Один из альянса сторонников сохранения атмосферы с Нексуса создал мэшап, а то есть совместил из уже существующих доспехов в один и получил этот шедевр. Доспехи имеют мужскую и женскую версию, а также изменяются в размере в зависимости от веса персонажа. 
    По словам автора, он уже давно хотел сделать модернизацию брони стражи. Он надеется, что удалось создать отличную друг от друга броню, но в то же время узнаваемый старый образ. Также указано, что пути текстур являются стандартными, а потому броня будет работать с реплейсерами, которые вы установите на ванильную броню. Но иногда получается некрасиво. 
    Ссылка на оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96744
    1 097 3
  12. «Помните, когда в Морровинде у вас могли быть разные наплечники? И как вы были потрясены, когда обнаружили, что поножей нет в Скайриме? Что ж, горя больше нет! Этот мод направлен на то, чтобы вернуть все это! Вы больше не будете вынуждены носить цельные костюмы! Вам больше не придется скачивать тонны модов на броню, чтобы получить вариативность! Ваш персонаж больше не будет выглядеть таким несвежим и невзрачным! Потому что теперь вы действительно можете создать своего персонажа и чувствовать себя потрясающе с вашим собственным индивидуальным набором доспехов!» - пишет автор мода, Mopel
    Данный мод имеет предметы только из оригинального скайрима, вы не найдёте в нем вещи для вашей модульной брони из дополнений. 
    В оригинале указано, что мод ещё в разработке, а последнее обновление было аж в 2014 году! Поэтому мы имеем то, что имеем. Есть вещи, которые забагованы, не работают вообще, но основной контент исправно работает и прекрасно сочетается со многими доспехами:
    Некоторые меховые поножи и нагрудники не работают, либо не подстраиваются под вес тела.  Ремни на железных наплечниках сидят хорошо только на массивных доспехах. Чтобы это всё работало, мод не убирает при надевании брони голые части тела, а потому они на некоторых доспехах вылазят, проблема не критичная, но иногда режет глаз. Также, если у вас есть MCM и SkyUI, то вы можете настроить множители брони. Его я не переводил, думаю там всё интуитивно понятно. Если заметите проблемы, ошибки или недостатки с переводом - напишите мне.
    169 5
  13. Плагин добавляет в игру броню Черного Мечника из манги Берсерк. Доспехи вы сможете создать в кузнице во вкладке стального, плащ создается на дубильном станке.

    В архиве с плагином имеется 2 esp. Вы доожны подключить только ОДИН:
    Подключите the Berserk Black Swordsman Armor.esp если вы хотите использовать железную руку.
    ИЛИ
    Подключите the Berserk Black Swordsman Armor - No Arm.esp если вы хотите обычную перчатку.

    Требования: Skyrim
    974 15
  14. Мод добавляет броню Грюнбельда из популярной манги/аниме Берсерк. Набор состоит из сапог, плаща, кирасы, перчаток и шлема. Шлем и плащ также подойдут женским персонажам, все остальные части брони являются исключительно мужскими.

    Сапоги, кираса, перчатки и шлем создаются в разделе стального. Плащ (отделенная от брони версия) создается в разделе разного.

    Грюнбельд — Апостол. Командир отряда гигантов Новой Банды Ястреба. По виду похож на человека, однако даже в людском обличье выше Гатса по крайней мере в 2 раза. Апостольское обличье — огромный огнедышащий дракон, покрытый корундовой чешуёй. О прошлом Грюнбельда известно немного. Легенда гласит, что в ходе столетней войны он, возглавляя отряд лишь из трёх тысяч воинов, в течение 10 лет оборонял небольшую северную страну от полномасштабного вторжения войск империи Тюдор. В бою использует нечто похожее на щит, но с пушкой внутри (как у Гатса в запястье), и подобие кирки. За свирепость в сражениях и ярко рыжие волосы Грюнбельд получил прозвище «Пламя Дракона».

    В папке "Дополнительно" вы найдете:
    1. Отделенную от кирасы версию плаща, которая создается в разделе разного.
    2. Синий ретекстур плаща.
    3. esp, переделывающий броню Грюнбедльда в легкую, если таковая вам нужна.

    Требования: Skyrim
    220 21
  15. Мод добавляет в игру 2 костяных щита одного из Великих Домов Морровинда - Дома Индорил. Для их создания в кузнице вы должны находиться на Солстейме.

    Материалы для создания:
    + Костная мука - 8 шт.
    + Железный слиток - 1 шт.
    + Шкура нетча - 1 шт.
    + Перк "Стальные доспехи".

    Вы также можете улучшить щиты на верстаке при помощи 1 слитка железа, при этом вы можете находиться где угодно, не только на Солстейме.

    Кроме того, вы можете создать из каждого щита его вариант с уникальным зачарованием. Для этого вам потребуется зачарователь Нелота, 3 сердечных камня и навык зачарования 50 или выше.

    Подробнее о зачаровании:
    + Активируется в бою и даёт владельцу до трёх бонусных талантов в зависимости от расы, благословений и выполненных квестов.
    + Как вы понимаете, бонусы привязаны к данмерам и трём даэдра - Азуре, Боэтии и Мефале.
    + Уровень I - "По праву рождения".
    --- Если вы не аргонианин или каджит, то вы получаете талант, аналогичный "Гневу предков" у данмеров. Мощность 10 УВС, длительность 30 секунд.
    --- Если вы эльф, то мощность будет увеличена в 2 раза - до 20 УВС.
    --- Если вы данмер, то в 3 раза - до 30 УВС.
    + Уровень II - "По праву веры".
    --- Если вами получено благословение Азуры, Боэтии или Мефалы, то вы получаете возможность восстановить здоровье, магию или запас сил в зависимости от благословения.
    --- Азура отвечает за магию, Боэтия - за здоровье, Мефала - за запас сил.
    --- Сила восстановления - 30% от базового запаса.
    + Уровень III - "По праву избрания".
    --- Если вами выполнены квесты "Чёрная звезда", "Зов Боэтии" или "Дверь, которая шепчет", то вы получаете талант, который наносит разовый стихийный урон врагам вокруг.
    --- Квест Азуры отвечает за урон электричеством, квест Боэтии - за урон огнём, квест Мефалы - за урон морозом. Мощность каждого эффекта 60 ед.
    --- Использование таланта также сбивает ваших врагов с ног.
    + Вы можете использовать таланты лишь 1 раз за каждый бой. В конце сражения они "покидают" вас.
    + Если во время боя вы смените щит (попробуете "сбросить" таланты), то не сможете получить бонусы в этом бою и в следующем. Будьте верны Истребованиям, закончите бой с их великолепием в руках.

    Вы можете улучшить зачарованные щиты точно так же - на верстаке, при помощи 1 слитка железа. Вам потребуется перк "Кузнец-волшебник".

    Базовые характеристики щитов:
    + Цена 100 (с чарами 200).
    + Вес 8.
    + Рейтинг защиты 22.
    + Класс тяжёлый.

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC / Skyrim SE.

    Установка/Удаление: Стандартные.

    Примечание: Я знаю, что Дом Индорил раньше был сосредоточен на поклонении Ложному Трибуналу, поэтому на щитах вырезаны первые буквы имён Альмалексии, Соты Сила и Вивека. Однако, как сказано в книге Истребования, этот Великий Дом по-прежнему тесно связан с духовной жизнью данмеров. Кроме того, АЛЬМСИВИ были признаны "святыми", так что считайте символы на щитах данью традициям.

    Огромное спасибо автору ghost3 (проект Skywind) за модели и текстуры, распространяемые по лицензии Creative Commons Attribution.
    99 4
  16. Этот мод добавляет доспехи Саурона, также я добавил его булаву. Это для непокорных вам людишек.
    Создаётся эта броня в кузнице, в разделе Даэдрическое.

    Требования: Skyrim
    615 38
  17. Переработка мода "Кираса Охотника / Hunter Archer Armor", https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_vanilla/hunter_archer_armor/12-1-0-1968, с добавлением оружия к сету. НЕ КОНФЛИКТУЕТ С ОРИГИНАЛЬНЫМ МОДОМ
    В комплекте:
    - Броня:
    Капюшон – Защита 10
    Кираса – Защита 20
    Перчатки – Защита 10
    Сапоги – Защита 10
    Маска - Защита 0 (можно зачаровать, не броня)
    - Оружие:
    Нож - урон 20
    Лук - урон 20
    Стрелы - урон 20, дальность 100000000.0, скорость 8000.00 (Имеет анимацию полета)
    Броня еще сыровата, буду дорабатывать)))) Надеюсь вам понравятся мои изменения.
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры
    Требования: Skyrim.
    В версии 1.3 внесены небольшое изменение в модели брони (Добавлен нож на бедре), некоторые мелкие исправления и новая текстура.
    Тут может быть заголовок
    А дальше текст. Все содержимое этого блока вы можете переписывать по своему усмотрению.
    176 24
  18. Мод добавляет в игру броню Эредина и меч "Объятия проклятого", все это вы сможете выковать в кузнице. Также имеется новая раса Эредина, владеющая особой магией телепортации.

    Требования: Skyrim

    225 20
  19. Мод добавляет новые комплекты брони, оружие и дракона.

    Броня Валькирии (женская)
    Добавляет комплект брони и оружие (присутствуют зачарованные и обычные версии оружия и щита), основано на скандинавской мифологии. Только для женщин.
    Сундук Валькирии вы найдете в лагере Тихих лун. Броня и оружие могут быть созданы в кузнице, разделе стального.

    Броня владыки драконов (мужская)
    Добавляет комплект брони и оружие (присутствуют зачарованные и обычные версии оружия и щита), должно понравится фанатами Берсерка и Темных душ. Только для мужчин.
    Сундук Владыки драконов вы найдете в лагере Тихих лун. Броня и оружие могут быть созданы в кузнице, разделе драконьего.

    Броня великолепного соловья (мужская и женская)
    Новый комплект брони (не реплейсер), принадлежащий Соловьям. Это полная переделка одноименного мода, выпущенного несколько лет назад этим же автором. Полностью новая модель и текстуры. Броня обладает повышенным показателем защиты и соответствующим зачарованием (которое вы можете убрать)
    Сундук великолепного соловья находится рядом со входом в Соловьиный зал. Броня может быть создана в кузнице, разделе разного, но для этого потребуются части оригинальной соловьиной брони.

    Ёрмунганд
    Добавляет призывного дракона Ёрмунганда (на его создание автора вдохновила скандинавская мифология. Дракон имеет две атаки:
    Дикое пламя/дыхание волшебного огня - зеленое пламя горит дольше и наносит урона больше, чем обычное. Используется в основном против других драконов.
    Волчья погибель - фиолетовый шар льда и яда бьет по большой области.
    Заклинание и книгу с мифом найти можно у основания статуи Талоса в Вайтране.

    Требования: Skyrim Вставьте видео с помощью соответствующей кнопки
    2 634 45
  20. Для желающих поиграть нежитью, предлагаю, броня и оружие жнеца
    Так как броня полностью закрыта, подходит любым персонажам, мужского, женского пола и зверорасам.
    Класс брони (легкая), можно выковать в любой кузне, при наличии перка ковки даэдрической брони в разделе костяная броня.
    Обручи и кольца можно носить, но они не будет отражаться на персонаже.
    В комплекте:
    - Броня:
    Шлем – Защита 10
    Кираса – Защита 30
    Перчатки – Защита 10
    Сапоги – Защита 10
    - Оружие:
    Коса(Двуручная секира) - урон 30
    Серп(Кинжал) - урон 20
    Лук - урон 30
    Стрелы - урон 20
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры
    Требования: Skyrim.
    Версия 1.1
          Изменен внешний вид шлема для Арганиан, Каджитов, Эльфов, Орков.
          Изменил крафт(Теперь крафтица в любой кузне в разделе костяное, ПРИ НАЛИЧИИ ПЕРКА НА СЛОЖНЫЕ ВИДЫ ДОСПЕХОВ), добавлен щит, изменен внешний вид оружия и добавлено новое оружие, такое как арбалет, топор,булова одноручная и двуручная(Специально по прозьбе желающих), мечи одноручный и двуручный.
          Так же в папке (опционально) по прозьбе желающих добавлен копюшон (Вкидываем в DATA, подтверждаем замену)
                                                          ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВИДНЫ НА СКРИНШОТАХ!!!
     
     
    124 15
  21. Среди различных кланов даэдра есть те, которым удобнее всего носить более легкие доспехи по сравнению с традиционным тяжелым даэдрическим снаряжением..
    Новая легкая даэдрическая броня. Крафтится в любой кузнице.
    Конфликтов с другими патчами не обнаружено.
    310 9
  22. Мод добавляет в игру одежду из assassin's creed revelations.
    В моде есть 2 комплекта внешне одинаковой брони
    первый комплект простая одежда, не дающая защиты, второй - броня
    Оба комплекта подходят для женских и мужских персонажей

    Одежду можно изготовить на дубинном станке.
    Для изготовления брони потребуется перки "Стальное" и "Сложные типы брони"
    Требования: Skyrim
    Установка: Выберите один из 4 вариантов и установите файлы в Data или через MO1
    на сайт залито 4 версии брони
    Ac Revelations Classic Armor (Классическая броня с клинками и без)
    Ac Revelations Dark Armor (Черная броня с клинками и без)
    430 2
  23. Это новая версия старого мода.
    Мод добавляет несколько новых комплектов брони, которые вы сможете изготовить в различных разделах кузницы (орочий, эбонитовый, даэдрический и т.д) для их изготовления вам потребуется соответствующий перк. Также мод добавляет новое оружие - особенно хочется выделить меч "Пламя дракона" и магические стрелы (огненная, ледяная, электрическая)

    Требования: Skyrim
    457 9
  24. По просьбе Yeval, сделал переработка мода "Dracula Armor- Castlevania LOS 2" LE, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22584,
    НЕ КОНФЛИКТУЕТ С ОРИГИНАЛЬНЫМ МОДОМ
    Кравтица в разделе сыромятого, при наличии перка сложных видов брони.
    В комплекте:
    - Броня:
    Капюшон – Защита 10
    Плащ – Защита 30
    Перчатки – Защита 10
    Сапоги – Защита 10
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры
    Требования: Skyrim.
    В папке содержится черная текстура брони. Просто вкидываем содержимое папки в DATA и подтверждаем замену, если хотите вернуть красную текстуру то вкидываем попку TEXTURES в DATA с основного мода и подтверждаем замену
    533 15
  25. Мод заменяет стандартную броню на более реалистичную, а также добавляет новую броню.

    Основная цель этой модификации - изменить атмосферу Скайрима на более реалистичную и нордскую. Вся броня на бандитах и других персонажах будет теплой и закрытой. В то же время старые железные доспехи, старые кожаные доспехи и старые ламеллярные доспехи останутся доступными для изготовления в кузнице. Старая закрытая меховая броня будет использоваться бандитами вместе с новой броней.
    Новая броня интегрирована в уровневые списки бандитов, а также доступна для изготовления в кузнице. У эльфов - бандитов из Dragonborn также есть теплая меховая броня, добавленная в уровневые списки.
    Кроме основного, мод содержит дополнительный esp (папка Standalone_ESP), в котором в уровневых списках бандитов присутствует как новая, так и стандартная броня.

    Совместимость:
    Броня полностью закрыта, поэтому она совместима с любым реплейсером тела.
    Поскольку мод затрагивает уровневые списки бандитов, то рекомендуется включить уровневые списки из мода в Bashed патч.

    Требования:
    Skyrim + DLC Dragonborn / Skyrim SE

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры. При необходимости скопировать дополнительный esp из папки Standalone_ESP в папку Data игры с заменой файла.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.
    845 7
  • Комментарии к файлу

    • 4 часа назад, allexa сказал:

      Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion

      Может поможет)

      Слышал слышал, но я не умею создавать анимации к сожалению ((

    • Здравствуйте, столкнулся с проблемой - после установки мода не получается призывать обливионских монстров (скампов, зивилави, почему-то еще и зомби), не получается телепортироваться ко вратам обливиона, даже близко к ним подойти, игра вылетает. Других модов не стоит, устаналивал через Wrye Bash, по инструкции с ридми. Пробовал переустанавливать вручную, происходит тоже самое. Что делать?

    • А вот это уже интересно. Как раз за аргонианина-пирата сижу.

    • Отличная штука. Пропали микростаттеры при загрузке городов. Дальше будет видно.

      • Нравится 1
    • В 27.06.2026 в 09:02, Arkanion Eternal сказал:

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

      Награда Фаргота имеет не ванильную модельку, а из OAAB Data

    • В 16.06.2026 в 18:21, allexa сказал:

      Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
      В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
      Экслюзив, так сказать)

      эххх, и зачем мне лучнику деньги тогда? хдд приходится консолью их набивать себе. с кучей модов такие битвы что по пятьдесят стрел за бой улетают. жалко что не сделали магазинчик 

    • 1 час назад, -Miro- сказал:

      может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Цитата

      Вот OpenOB Movement совершил революцию побольше: он заменил всю физику перемещения неписей своей собственной, на основе формул из OpenMW, реверс-инжинирингового ремейка Морровинда. Миллион параметров позволяют сделать из простого перемещения что-то, чего еще мы не видели в этой игре, и, я думаю, со временем найдутся умы, которые предоставят нам уникальные пресеты, позволяющие радикально сменить тон и ощущение от игры даже в аспекте простого перемещения.

      Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion

      Может поможет)

      • Нравится 1
    • Приветствую!

      Тоже думаю вернуться в Oblivion, но анимации отталкивают, может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Тоже игра детства, Ремастер не потянет, а вот Оригинальный отталкивает, боёвка деревянная

      Думаю собрать пак самому тогда уж, но не знаю когда, да и боёвку поправить, тем более скриптинг в Oblivion проще чем на Skyrim/FallOut 4, но там мало всего, не знаю и главная проблема это оперативная память, есть патч который это исправляет, но он не сильно помогает эххх...

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin

×
×
  • Создать...