Перейти к содержанию

Магия и заклинания

Моды с новыми заклинаниями и магией для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Скайрим, которые добавляют в игру новые заклинания, виды магии и прочее колдунство.

Как установить моды на магию на Скайрим

Для установки большинства модов с заклинаниями и магией в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой магических плагинов для Скайрима

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

153 файла

  1. Мощное заклинание школы изменения, Силовой барьер, которое создает непроходимую стену перед игроком. Силовой барьер - чистая энергия, заставляющая врагов отлетать с невероятной силой. Держится, пока игрок читает заклинание. Без никаких перков и бонусов отнимает 21 ед. маны в секунду. Том заклинаний можно найти в задней комнате у Фаренгара, на столе.

    Требования: Skyrim
    188 13
  2. Мод добавляет новое заклинание школы изменения. Заклинание искры создает парящий источник света, но в отличие от обычной магической свечи, держится, пока читается заклинание. Полезно, когда вам надо быстро осветить темный уголок пещеры, а рядом находятся враги. Том заклинаний находится в Драконьем Пределе на столе Фаренгара.

    Требования: Skyrim
    34 3
  3. Многие из нас предпочитают в играх выполнять роль хила или саппорта – магов, которые поддерживают жизнь своих союзников. Увы, в Скайриме не так много заклинаний, что позволяют почувствовать себя настоящим целителем.
    Впрочем, с этим модом вы можете наслаждаться любимым стилем игры!
    Плагин серьезно расширяет линейку магии восстановления в сторону магии поддержки.

    Добавлены заклинания и в школы изменения и колдовства. В частности, в этом моде вы найдете:
    – заклинания, усиливающие броню, в том числе групповой вариант (школа изменения);
    – лечение любого вида атронахов (школа колдовства);
    – несколько заклинаний школы восстановления:
    - групповое лечение – полагаю, что тут все понятно;
    - благословения тела, духа и битвы – бафы, что способствуют ускорению регенерации здоровья, маны либо выносливости (обратите внимание – одновременно может действовать только один баф!);
    - луч света – уникальный спелл, с помощью которого вы воздействуете на любого, кто окажется на пути заклинения. При этом ваших союзников заклинание подлечит, а ваших врагов – совсем наоборот. Если вашим врагом является нежить, то луч света нанесет им больше повреждений, чем иным противникам;
    - призыв неутомимого стража, который поможет вам лечить союзников. Формально заклинание отнесено в школу восстановления (надо ж было его куда-нибудь занести), но, используя его, вы будете повышать уровень и восстановления, и колдовства.
    - ледяной ветер, поражающий врагов и лечащий союзников.

    Заклинание проклятия, попавшее во врага, будет в течение определенного времени отнимать у него жизнь, а заклинание высасывания здоровья позволит вам вытягивать жизнь из врага, используя эту энергию для лечения своих друзей.
    Полезные эффекты будут воздействовать только на ваших последователей и не окажут своего благотворного влияния на посторонних лиц.
    Новые заклинания вам необходимо искать у соответствующих торговцев.
    Поскольку мод ничего не изменяет и не удаляет в оригинальной игре, то конфликтов быть не должно.

    Требования: Skyrim
    123 12
  • Комментарии к файлу

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

    • 20 часов назад, Igormaniac сказал:

      Перевод такого объемного мода - не для слабых духом. Стоит сказать тому, кто перевёл, спасибо, а вы еще и возмущаетесь, что вывески не переведены. Вот это как раз и не по-человечески, т.к. перевод на голом энтузиазме делался (переводил, если что, не я).

      Отдельно переведенные вывески нашёл у себя, обновлю в ближайшее время. 

      Точно? Ну я потом все равно гляну перевод скриптов в моде, вдруг там еще что-то есть.

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

    • В "Файлы" добавлен архив "textures". Распакуйте и киньте папку textures в папку Data с заменой для русификации вывесок. В архив с модом добавлю при следующем обновлении.

    • 10 часов назад, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
      в мод органайзере видно версию 6.5.3 вместо 6.6.0, но это и в ориге забыли поменять


      в оригинальной версии с нексуса ошибок в консоли нет, но и перевода нет. можно сделать по-человечески? скорее всего где-то опечатка, если менялся только перевод. и почему в таком крутом моде не переведены вывески? в смысле текстуры. можно ведь русифицировать текстурки прогнав через ии, например? 

      Перевод такого объемного мода - не для слабых духом. Стоит сказать тому, кто перевёл, спасибо, а вы еще и возмущаетесь, что вывески не переведены. Вот это как раз и не по-человечески, т.к. перевод на голом энтузиазме делался (переводил, если что, не я).

      Отдельно переведенные вывески нашёл у себя, обновлю в ближайшее время. 

       

      3 часа назад, mazarini456 сказал:

      ошибка всё таки в обоих версиях, дело не в переводе. значит с файлами брумы куча багов в оригинальном паке 

      Точно? Ну я потом все равно гляну перевод скриптов в моде, вдруг там еще что-то есть.

    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
      в мод органайзере видно версию 6.5.3 вместо 6.6.0, но это и в ориге забыли поменять


      в оригинальной версии с нексуса ошибок в консоли нет, но и перевода нет. можно сделать по-человечески? скорее всего где-то опечатка, если менялся только перевод. и почему в таком крутом моде не переведены вывески? в смысле текстуры. можно ведь русифицировать текстурки прогнав через ии, например? 

      ошибка всё таки в обоих версиях, дело не в переводе. значит с файлами брумы куча багов в оригинальном паке 

    • О, ничего себе! Сопру, когда вернусь на Вварденфелл, опробую. 

    • О да, такое я люблю

    • Вау! Будем посмотреть, спасибо!

    • Я люблю ближний бой, но чем круче монстры, тем больше ты об этом жалеешь, потому что приближаться опасно, а дистанцию ты не качал. Но как тут не забрать...


×
×
  • Создать...