Магия и заклинания
Моды с новыми заклинаниями и магией для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Скайрим, которые добавляют в игру новые заклинания, виды магии и прочее колдунство.
Как установить моды на магию на Скайрим
Для установки большинства модов с заклинаниями и магией в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой магических плагинов для Скайрима
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Скачать моды на новые модели и текстуры в Skyrim
- Скачать моды на броню и доспехи в Skyrim
- Скачать моды на новое оружие для Скайрима
- Скачать моды с новыми квестами и заданиями для Скайрима
- Скачать моды на расы в Skyrim
- Моды с новыми домами и замками для игрока в Скайрим
- Скачать моды на улучшенную графику в Скайриме
- Скачайте моды с новыми лицами и прическами в Скайриме
- Скачать модыс новыми спутниками в Скайриме
- Скачать моды на новую одежду в Скайриме
153 файла
-
Destruction Power
Автор vikkiart
Данный мод рассчитан на изменение магических навыков Разрушения с целью повышения эффективного применения и созданию баланса магического класса ветки Разрушения.
Мод добавляет новые зачарования колец, брони и 24 вида магических посохов с уникальными зачарованиями.
Обновление 2.1
› Изменено дерево перков, путем изменения взятия перка на повышение урона на 25% с 30 очков до 20
› На повышение урона на 50% с 60 очков до 40.
› › Добавлен перк повышение урона на 75%, доступно с 80 очков
› › Добавлен перк повышение урона вдвое (на 100%), доступно со 100 очков.
Перки добавлены для каждой из стихий отдельно, для огня, холода и молнии.
Добавлено кольцо, Диадема, перчатки на Повышение общего урона магией Разрушения
› на 10% к силе магии Разрушения.
› на 15% к силе магии Разрушения.
› на 20% к силе магии Разрушения.
› на 25% к силе магии Разрушения.
› на 30% к силе магии Разрушения.
› на 35% к силе магии Разрушения.
› и 50% к силе магии Разрушения. соответственно.
Важно! Есть вероятность, что снятое зачарование на Пентограмме душ, не достигнет уровня зачарования найденного в игре (без читерства и багов).
С зелием улучшения зачарования на 100% и открытыми перками дерева Зачарования, с кольца 50% на повышение урона магией Разрушения, было снято зачарование и повторно наложено зачарование силой 62% (такого зелия в игре нету, было использовано специально для проверки).
Два одинаковых предмета не влияют на силу.
Добавлены 2 вида посохов
1-й вид.
› Базовый урон увеличен в 3 раза и увеличивается согласно параметрам персонажа и взятым перкам вместе с зачарованными предметами.
2-й вид
› Параметры персонажа не влияют на повышение урона этих посохов.
Урон распределяется следующим образом.
Уровень Урон Заряд душ
1-5 16 800
5-10 48 1200
10-15 75 1500
15-20 120 2000
20-30 180 2500
30-40 225 3000
40-50 285 3500
50-60 340 5000
60-65 430 11850
имеется 3 вида зачарования (урон пламенем, урон обморожения, урон молнией).
--------------------------------------------
В начале игры попадая в Хелгене в крепость и спускаясь в подвал, рядом с лежащим телом мага за решеткой добавлен посох.
Так же посохи разбросаны по всему Скайриму, разглашаться места не будут.
Есть вероятность, что некоторые из них игроки даже не найдут!
Так же новые предметы и посохи добавлены в уровневые списки и имеют особенность встречаться в убитых врагах.
И есть вероятность карманной кражи.
Некоторые НПС тоже могут использовать посохи и повышенные навыки!
С данным модом рекомендуется поставить сложность игры не менее чем Мастер.
-------------------------------------------------------
Зачарованные вещи можно найти с таким же шансом как например и вещи улучшения владения луком, оружием, скрытности. (находится в тех же ЛВЛ листах)
А еще добавлены эти эффекты в робу, где ранее использовалась только система Уменьшение расхода маны на заклинания разрушения, таким образом теперь у врагов, можно будет обнаружить по 3 эффекта зачарования. (в принципе что было честным)
Зачарование можно снять и наложить через Пентаграмму душ.
Совместимость
Совместим с DLC
Установка
При установке мода новую игру начинать не обязательно.
Последовательность в Лаунчере
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Wyrmstooth.esp
Falskaar.esm
•••
›
›
DestructionPower.esp
Должен располагаться в конце списка.
------------------------------
Могут наблюдаться проблемы с модами затрагивающими уровневые списки, и оригинальную броню, так же могут не накладываться зачарования на стороннии моды и так же возникать проблемы с модами затрагивающими дерево перков Разрушения.
за время тестов, конфликтов не обнаружено.
-----------------------------------------------------------------
Размещение мода на других сайтах и дальнейшее переделывание только с разрешения автора.
------------------------------------
Не путать с модом "Destruction Power 1.1" !!! - видимо у автора не хватило креативности придумать более оригинальное название.123 раза скачали
- destruction power
- destructionpower
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Сила Разрушения
Автор Party
Приветствую тебя, волшебник! Ты нашел именно то, что тебе так нужно было! А именно - Силу школы Разрушения!
Это маленький мод, который всего лишь навсего увеличивает ТОЛЬКО ВАШ урон от заклинаний ШКОЛЫ РАЗРУШЕНИЯ с каждым взятием нового перка МАСТЕРСТВА (то-есть - Новичок\Ученик\Адепт\Эксперт\Мастер).
Мод делал в-принципе для себя. И да, я знаю что есть похожие моды, можете об это мне не говорить. Вот только этот мод отличается тем, что не добавляет каких либо скриптов и т.д., это во первых, во вторых он увеличивает урон только ваших заклинаний! То-есть, враг не получает прибавку к урону. В третьих, мод увеличивает урон даже модовских заклинаний, главное что-бы эти заклинания просто относились к школе Разрушения.
Мод затрагивает только перки в Школе магии Разрушения. Затронуты перки: -Новичок\Ученик\Адепт\Эксперт\Мастер Школы Разрушения.
Делал мод для баланса с уроном оружия, эдак, на 60 и дальше уровнях, у которого урон физический 100-200 и 40-110 урон зачарованием. К этому моменту, думаю дорастёте до уровня мастера школы Разрушения!
Пример - У меня на эксперте школы Разрушения, с перком "Усиленное пламя" (2\2), урон заклинания "Огненная стрела" 71 ед, что не мало по сравнению с тем чихом что был вместо настоящего заклинания огня! Также например, цепная молния у меня на эксперте с перком "Усиленные молнии" (2\2) наносит 114 ед. урона. Подробнее с уроном к скриншотам (На момент создания скриншотов, уровень школы Разрушения Эксперт, 84 уровень, присутствуют перки Усиленное пламя и Молнии (2\2)).
Требования: SKyrim, Update.esp
Конфликтовать возможно будет только с модами, которые затрагивают вышеперечисленные перки или полностю изменяют\удаляют ветку разрушения.
Установка: Распаковать архив и закинуть файл Destruction Power.esp в папку skyrim\data.
Удаление: Удалить файл мода.
Надеюсь вам понравится этот мод и вместе с ним, новые приключения в Скайриме! Удачи, волшебник!309 раз скачали
- destruction power
- разрушение
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Force of destruction
Автор zortak
Мод добавляет 3 заклинания разрушения, которые можно найти в Вайтране на небесной кузнице.
Установка: Переместите файлы из архива в папку с игрой.
Удаление: Удалите перемещенные файлы.
Требования: Skyrim174 раза скачали
Отправлено
-
Полёт Бога Грома
Автор Мутешонем
I. Данный мод добавляет в игру новое заклинание: Полёт Бога Грома.
II. Механика работы:
Выкидываем кунай в любое место в игре, кроме как в контейнеры.
Используем способность «Полёт Бога Грома»
В появившемся окне выбираем нужный кунай.
Перемещаемся к кунаю.
Всего можно иметь девять точек для перемещения.
Если подкинуть кунай спутнику, то можно перемещаться и к нему.
III. Где найти том заклинаний и кунаи?
Солитьюд - Синий Дворец - Комната Ярла.
IV. Известные баги:
- Текстура куная в инвентаре отображается неверно.
V. Установка
Переместите папку data в корневую папку игры.
Подключите .esp файл в лаунчере/менеджере модов.
VI. Удаление
- Отключите .esp файл.
- Удалите файлы модификации по следующим адресам:
Yellow Flash.esp
scripts\YellowFlashMenu.pex
scripts\source\YellowFlashMenu.psc
meshes\weapons\Narutoyfd.nif
Textures\Weapons\Yondaimes Fliegender Donnergott-Kunai\yondaimekunai.DDS
VII. Благодарности:
- zairan232 за создание мода.
- Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
- Создателю ESP-ESM Translator
- Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim
Требования: Skyrim125 раз скачали
Отправлено
-
Око разума
Автор Мутешонем
Данный мод добавляет новую способность: око разума, позволяющую вам посмотреть на мир глазами цели. Способность изучается автоматически. Для того, чтобы вернуться в свое тёло - примените способность ещё раз.
II. Установка
- Скопируйте папку data из архива в корневую папку игры
- Подключите .esp файл в лаунчере
III. Удаление
- Прекратите действие заклинания.
- Удалите файлы мода из папки data
- Очистите сохранение от скриптов
IV. Благодарности
- elysees за создание мода
- Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
- Создателю ESP-ESM Translator
- Bethesda Softworks за создание TES: Skyrim
Требования: Skyrim, SKSE73 раза скачали
Отправлено
-
Забытый гримуар - новые заклинания
Автор
Xимик Мод добавляет около 120 новых заклинаний, которые можно найти в коллегии Винтерхолда или у других торговцев по всему Скайриму.
Особенности:
+120 заклинаний со своими визуальными эффектами для каждой школы магии.
Тома заклинаний добавлены в уровневые списки.
Новые заклинания умеренные и сбалансированные.
Новые заклинания Разрушения ориентированы на скрытных магов, поскольку дают бонус к атаке в режиме скрытности.
Новые заклинания уровня "Мастер", которые дадут вам почувствовать себя настоящим мастером. (На 120% более мощные, чем стандартные).
Совместимость с другими модами на заклинания.
Улучшенный отыгрыш роли, так как заклинания подходят для всех типов персонажей: священники, шаманы, оборотни, последователи даэдра и еще много других.
Хорошо сочетаются со стандартными заклинаниями.
На 99.9 % совместимо с ASIS, Skyre, PerMa, Apocalypse, Requiem, Ordinator
Обновление:
1. Подождите, пока закончатся все магические эффекты.
2. Сделайте новое сохранение.
3. Удалите старую версию мода.
4. Сделайте новое сохранение.
5. Установите новую версию мода.
6. Играйте.
**Описанная выше процедура обновления производится только в том случае, если у вас была установлена очень старая версия мода (Grimoire- Spell package). При обновлении именно этого мода создавать новое сохранение не нужно, просто замените файлы.
Список заклинаний
ИЗМЕНЕНИЕ
Новичок
Открыть замок - Открывает замок на дверях и контейнерах. Чем выше уровень замка, тем больший требуется уровень Изменения.
Коррозия - Понижает класс брони цели.
Когти оборотня - Заклинатель выращивает себе острые когти, повышающие урон от рукопашных атак на 15 ед.
Ученик
Волна силы - Выброс мощной ударной волны, наносящий урон и ошеломляющий любого, кто стоит на пути.
Неустойчивая трансформация - Превращает врага в случайное безобидное существо на 30 секунд или до того как оно получит урон. Есть небольшой шанс, что существо будет опасным.
Легкое перышко - Снижает урон от падения на 90% и позволяет ходить по воде.
Руническое оружие - Наполняет незачарованное оружие в ваших руках мистической силой, которая позволяет наносить дополнительный урон в зависимости от уровня Изменения.
Адепт
Изменение размера - Увеличивает союзников и уменьшает врагов, повышая или понижая их урон на 30%.
Каменный голем - Создает каменного голема. Голем неуязвим для стрел, но слаб против холода.
Проклятие леса - Цель превращается в дерево на 15 сек. В течение этого времени цели нельзя нанести никакой вред.
Крылья оборотня - Заклинатель выращивает крылья, повышающие его скорость перемещения и владения оружием на 15%.
Алмазная броня - Броня заклинателя превращается в твердый алмаз, при этом повышается класс брони каждой части доспехов на (0.35 * навык Изменения).
Эксперт
Великий телекинез - Позволяет хватать объекты или живых существ и бросать их.
Заблокировать время - Останавливает время. Парализует всех вокруг заклинателя. Целям, попавшим под действие заклинания, не может быть причинен вред.
Телепорт - Телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
Мастер
Остановка времени - Останавливает время.
Взгляд Медузы - Если уровень цели меньше уровня заклинателя, то цель навсегда превращается в камень.
Трансформация - Трансформация оборотня в могущественное существо на 120 секунд.
Страж леса:
Левая рука - Рой насекомых, поглощающий здоровье
Правая рука - Атака ядовитыми когтями
Прыжок - Атака когтями в прыжке
Крик (z) - Призыв существ.
*Животные и хищники станут вашими союзниками и ваши ядовитые когти могут парализовать врага.
Озлобленный охотник:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Атака в прыжке
Крик (z) - Бросить яд.
Двойная атака - Смертельная дальняя атака
*Крылья позволяют охотнику парить над водой и спрыгивать с крутых утесов.
Нордский тотем:
Левая и правая рука - Атака когтями
Прыжок - Атака с выпадом
Двойная атака - атака укусом
Крик (z) - Могучий рев, обращающий ближайших противников в бегство
*Высокое здоровье и защита; иммунитет к холоду.
Ловкач:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Дальний прыжок
*Высокий запас сил; скорость перемещения повышается с уровнем игрока.
КОЛДОВСТВО
Новичок
Отчаянный вызов - Вызов случайного могущественного даэдра, который будет атаковать всех подряд.
Вызов злокрыса-питомца - Вызов 3-х слабых злокрысов
Ученик
Спектральный щит - Вызов магического щита, который повышает сопротивление к магии во время блокирования.
Недремлющие тени - Призыв призрачного охотника из древних времен и его верного спутника - волкодава.
Призыв питомца-лютоволка - Вызов лютоволка в точке, указанной заклинателем.
Адепт
Приказ нежити - Нежить до 20 уровня переходит под контроль игрока
Питомец-саблезуб - Вызов саблезуба, который будет сражаться на стороне игрока
Спектральный посох - Призыв мощного посоха из Обливиона.
Сохранить труп - Заклинание сохраняет труп от разложения для использования в будущем.
Крылатый сумрак - Призывает Крылатого сумрака, которая имеет сопротивление к магии и атакует двойным вихрем эбонитовых клинков.
Вызов потрошителя - Призыв большого скелета, который атакует магией холода и когтями.
Эксперт
Вызов скрытня - Вызов скрытня
Темный кристалл - Заключает часть вашей души в Темный Кристалл, взамен вы получаете бессмертие. После одной смерти кристалл будет разрушен.
Ужасный кокон - Заклинание, вживляющее в труп ужасных созданий, которые вылупляются из него через <15> сек. Те, кто атакует это существо, имеют шанс заразиться.
Вызов ужасного зверя - Вызов ужасного зверя, который может поглощать здоровье врагов, атакуя когтями. Здоровье заклинателя снижается на 25%, пока активно это заклинание.
Неистовство - Повышает силу призванных и оживленных существ, но при этом они получают урон.
Вызов тролля-питомца - призыв тролля, который будет сражаться на вашей стороне.
Дремора-берсеркер - Вызов дреморы-берсеркера, который владеет большим топором и увеличивает свою силу, при потере здоровья.
Мастер
Вызов питомца-мамонта - Призыв мамонта, который будет сражаться на вашей стороне.
Спектральная корона - Снижает цену на вызов в бою до 0 и повышает лимит призванных существ на 1.
Дремора-соблазнитель - Вызов слабого дреморы. Атакует врагов адским пламенем и очаровывает мужчин.
Пробужденный лич - Вызов древнего лича, который проклинает живых противников и порабощает их души. Имеет иммунитет к любым физическим атакам, но слаб против магии.
РАЗРУШЕНИЕ
Новичок
Вспышка - Бесшумные взрывы, поражающие цель.
Ледяная игла - Маленький ледяной шип, бесшумно наносящий урон холодом.
Толчок - Бесшумный толчок, наносящий урон электричеством.
Ученик
Затяжной мороз - Охлаждает цель до костей, нанося 5 ед. урона холодом в течение 15 сек. Каждую секунду снижает сопротивление холоду на 3%.
Поджог - Немного поджигает цель, нанося 5 ед. урона за каждую секунду в течение 20 сек. Наносит большой урон тем, у кого больше здоровья.
Статический заряд - Электрифицирует цель на 15 сек., нанося 7 ед. урона электричеством каждые 3 секунды.
Ледяная сосулька - Кусочки льда, наносящие 10 ед. урона холодом и создающие ледяные сосульки под ногами жертвы. Цели замедляются на 80% в течение 5 секунд.
Живая бомба - Обугливает цель, нанося 2 ед. урона огнем каждую секунду в течение 15 сек. При попадании другого огненного заклинания, цель взрывается.
Электрификация - Наполняет заклинателя электричеством. В течение 60 сек., ваше оружие наносит урон электричеством и ошеломляет врагов.
Адепт
Казнь - Бесшумное касание, наносящее 70 ед. урона электричеством. Шанс 10% нанести дополнительно 100 ед. урона.
Леденящий укол - Охлаждает цель при касании, нанося 70 ед. урона холодом. Цели с сопротивлением получают тройной урон.
Огненная бомба - Бесшумное касание, превращающее цель в живую бомбу, которая взорвется через 10 сек. и нанесет 75 ед. урона огнем.
Чешуя саламандры - Заклинатель обретает воплощение огненной саламандры. Получает +50% сопротивления огню и поглощение 30% магии от вражеских огненных заклинаний. Ваши заклинания холода и электричества ослабляются.
Электрическая клетка - +50% сопротивления электричеству. 30% урона от вражеских электрических заклинаний возвращаются обратно к врагу. Ваши заклинания огня и холода ослабляются.
Инеевая завеса - +50% сопротивления холоду. У ближайших противников снижается сопротивление к холоду на 33%. Ваши заклинания огня и электричества ослабляются.
Эксперт
Адское пламя - Огненный шар из другого мира, наносящий 60 ед. урона. Игнорирует сопротивление к огню.
Мощный заряд - Заклинатель концентрируется для создания электрического взрыва, наносящего 350 ед. урона. Чем больше время зарядки, тем выше мощность.
Вьюга - Взрыв холода, каждую секунду наносящий 18 ед. урона здоровью и половину урона запасу сил. Цели с нулевым запасом сил замораживаются.
Мастер
Пламенное сердце - Вызов живого духа огня
Абсолютный ноль - В течение 60 сек., у ближайших врагов уменьшается сопротивление холоду до 0 и, при использовании заклинания холода, 5% шанс, что они заморозятся. Замороженные цели раскалываются при ударе.
Небесный зов - Молния, упавшая с небес, поражает ближайших противников.
ИЛЛЮЗИЯ
Новичок
Дезориентация - Дезориентация цели на 10 сек., заставляющая их пошатываться.
Обаяние - Красноречие повышается на 10%. Если уровень Иллюзии достаточно высок, то вы можете продавать украденные товары и подкупать стражу.
Ученик
Боевой гнев - Цель наносит и получает 2x урона в течение 30 сек.
Хамелеон - В течение 120 сек., Скрытность повышается на 20% когда заклинатель движется очень медленно.
Фантомная боль - В течение 30 сек., цель теряет 3% от максимума своего здоровья, когда она использует свое оружие или заклинание.
Ловкость рук - Если вы и ваш противник держите оружие в руках, то оно меняется местами.
Адепт
Подчинение воли - Цель становится союзником заклинателя на 120 сек. Работает на целях, чей уровень не выше 15.
Насмешка - Заклинатель вызывает цель на дуэль, которая будет атаковать его в течение 60 сек.
Явление ужаса - Цель начинает атаковать свои воплотившиеся страхи в течение 15 сек.
Сущность тени - Заклинатель принимает форму тени, в которой он не может наносить или получать урон в течение 10 сек.
Эксперт
Везучий кролик - Бесшумный призыв иллюзорного кролика на 30 сек., который будет отвлекать противников и уводить их прочь от заклинателя. Неэффективно в бою.
Пробуждение кошмара - урон здоровью - Заклинатель посылает на цель шквал иллюзий ужаса, наносящих 13 ед. урона в течение 4 сек. и понижающих их скорость на 50%. Цели до 15 уровня обращаются в бегство.
Очарование - Заклинатель принимает вид одной из фракций, представители которой не нападают на него. Эффект снимается при приближении противника. (фалмеры, механизмы, бандиты, изгои, талморцы и драугры).
Мастер
Порабощение - Цель теряет свое значение во всех фракциях и навсегда становится союзником заклинателя. Цель также может стать спутником заклинателя, если это возможно. (Работает с нежитью и машинами с перком "Мастер разума")
Слияние с тенью - Заклинатель сливается с тенью, обретая невидимость на 180 сек. Невидимость не снимается при взаимодействии с окружающим миром и во время боя.
Телепатическая связь - Постоянная психическая связь с близким союзником. Связь прерывается, если ваш спутник погибает или уходит от вас.
Обман - Создание 2 иллюзорных копий заклинателя, если он находится в режиме скрытности. Двойники имеют такие же заклинания, оружие и броню, как и у заклинателя, но с наполовину меньшей силой.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ
Новичок
Ядовитое семя - Цель получает 3 ед. урона ядом в течение 10 сек.
Луч света - Нежить получает 9 ед. урона каждую секунду.
Ученик
Черный рой - Цель подвергается атакам роя летающих насекомых, которые наносят 7 ед. урона болезнями в течение 15 сек.
Божественная эгида - В течение 30 сек., следующие 2 физические атаки против заклинателя будут нейтрализованы.
Заражение - Цели заражаются опасной чумой. После смерти, цель порождает ядовитых пауков, которые атакуют и заражают других противников.
Расцвет жизни - Здоровье восстанавливается на 20% быстрее в течение 30 сек.
Адепт
Очистка - Исцеление всех болезней.
Волшебное лечение - Лечение призванных существ и механизмов на 15 ед. за каждую секунду, но не нежить или живых.
Обряд старых богов - Снижение сопротивления ядам и болезням у ближайших врагов на 50% в течение 120 сек.
Священный огонь - Заклинателя охватывает плащ священного пламени, наносящий 10 ед. урона нежити на близком расстоянии и исцеляющий ближайших союзников на 5 ед. за каждую секунду.
Несущий чуму - В течение 120 сек., каждая цель, взаимодействующая с вашим оружием, заражается одной из 7 болезней. Для использования этого заклинания из вашего инвентаря расходуются предметы носителя болезней.- Прах вампира: 10 ед. урона в течение 6 сек.
- Живица Сонного дерева: паралич в течение 6 сек.
- Клык\глаз саблезуба: -100% регенерации магии в течение 6 сек.
- Когти медведя: поглощение 30 ед. запаса сил в течение 6 сек.
- Когти\перья ворожеи: поглощение 30 ед. магии в течение 6 сек.
- Желе пепельного прыгуна\волчья и лисья шкура: наносит на 75% меньше урона в течение 6 сек.
- Яйцо\хитин коруса: -100% регенерации запаса сил в течение 6 сек.
Эксперт
Божественный страж - Страж защищает дружественные цели в течение 60 сек.
Благословение - Дает +200% к регенерации здоровья и запаса сил на 60 сек.
Страшный недуг - Цель заражается чумой, наносящей 22 ед. урона болезнью каждые 4 сек. в течение 20 сек. Есть шанс распространить болезнь на ближайших врагов.
Мастер
Воскрешение - Возвращает цель к жизни. Не работает на машинах и нежити.
Песня феникса - Лечение всех ближайших союзников на 250 ед. и заклинателя на 300 ед. Чтение заклинания отнимает всю магию и запас сил у заклинателя.
Ужасный кокон - Вживление в труп омерзительных созданий, которые вылупляются через 15 сек. Атакованные ими враги, также могут заразиться этой болезнью.
ТОЛЬКО СВИТКИ
Оживление костяного дракона - Призыв скелетного дракона, который будет защищать территорию, пока сам не будет уничтожен. Применять только на улице.
Рецепт для кузницы атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, кость дракона, сердце даэдра.
Благословение даэдра - Чтение заклинания у алтаря даэдра даст вам их благословение.
Рецепт для кузница атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, паслен, золотое кольцо.
Азура - +50 магии
Боэтия - +50 к шансу 2х критического удара против врагов с полным запасом здоровья.
Клавикус Вайл - если вы убили Барбаса: +10 Красноречия, все цены выгоднее на 10%. Если вы освободили Барбаса, то он сделает вам сюрприз...)
Хирсин - вы объединяетесь с саблезубами и волками для совместной охоты.
Малакат - дает мощный талант "Разъяренный убийца". В течение 120 сек., запас сил восстанавливается на 50% быстрее и ваши атаки наносят больше урона за каждого убитого врага.
Мерунес Дагон - заклинания школы Разрушения на 10% сильнее.
Мефала - ваши атаки и заклинания на 50% сильнее против тех, кто не враждебен по отношению к вам.
Меридия - +10% сопротивления к магии. -10% урона от нежити.
Молаг Бал - дает талант "Кровавая жатва". В течение 120 сек., каждый удар вашего оружия поглощает 40 ед. здоровья у цели. Может быть использован один раз в день.
Хермеус Мора - книги навыков дают 2 очка к прокачке соответствующего навыка.
Намира - враги, атакующие вас, могут заразиться болезнью, которая наносит 5 ед. урона каждую секунду в течение 30 сек.
Ноктюрнал - дает талант "Плащ Ноктюрнал". Если одет полный набор соловьиной брони, то в течение 300 сек., вас никто не будет узнавать. Можно использовать только один раз в сутки и только ночью.
Периайт - здоровье и запас сил понижается на 10. Дает способность плеваться ядом, наносящим 20 ед. урона каждую секунду.
Сангвин - если выпить спиртное, то получаемый урон снизится на 20% и Красноречие повысится на 10%.
Шеогорат - повышает 2 случайных навыка на 10. Понижает 1 случайный навык на 5. Плюс бонусы.
Вермина - дает талант "Ткач снов", который помещает всех вокруг в глубокий сон на 180 сек.
Рекомендуемые моды:
Путь чародея - переработка магических навыков
Forgotten magic redone
Better Magic
Better Vampires
Moonlight Tales
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE
2 066 раз скачали
- skyrim
- заклинания
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Крик возрождения дракона
Автор 5teVe
Добавляет крик "Возрождение дракона".
При использовании крика, близлежащий мёртвый дракон оживёт (требуется душа дракона) и станет помогать вам.
Что-бы выучить крик, отправляйтесь в Рорикстед и найдите нордские руины рядом.
Зайдите в них, победите боссов и отыщите три стены с криком.
Требования: Skyrim, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn231 раз скачали
- скайрим
- возрождение дракона
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Автокаст
Автор thfthf
Совсем небольшой мод, дающий возможность автоматического применения заклинаний (автокаста).
Требования: Skyrim, SKSE
Вы зажимаете кнопку и заклинания кастуются автоматически одно за другим. Если вы выбрали заклинание лишь в одну руку, использоваться будет только оно, если в обе - то оба одновременно.
В настройках мода вы можете задать клавишу для автокаста - по умолчанию это средняя кнопка мыши. А также микрозадержки. Одна из них добавляется к времени каста заклинания. Другая - между кастами заклинаний. Микрозадержки нужны и настроены по умолчанию для избежания осечек. Вы можете изменить эти настройки по своему усмотрению, однако помните, что чем меньше задержки, тем быстрее будут применяться заклинания, но в то же время тем выше вероятность осечки.239 раз скачали
- магия
- заклинания
- (и ещё 6 )
Обновлено
-
Разрушительная элементальная магия
Автор
Арсинис Мод добавляет ветер, воду и землю в качестве новых типов магии Разрушения. Помимо нанесения такого же урона, что и другие заклинания Разрушения, все новые типы также имеют уникальные вторичные эффекты. Заклинания воды могут остановить у противника восстановление магии и запаса сил на несколько секунд, заклинания земли останавливают восстановление здоровья и могут оглушить противников, заклинания ветра имеют шанс унести противников прочь. Мод содержит 30 новых заклинаний, из которых 24 являются заклинаниями разрушения, 6 заклинаниями вызова и 3 новыми зачарованиями для оружия. Мод заодно добавляет новых врагов-чародеев, использующих новые заклинания. Сила заклинаний воды, земли и ветра возрастает при развитии перка "Усиленный мороз", "Усиленные молнии", "Усиленное пламя".
Если вы до этого использовали моды "Разрушительная магия ветра" или "Разрушительная магия воды", тогда обязательно удалите их перед использованием данной модификации.
Заклинания, посохи и зачарованное оружие:
Тома заклинаний можно купить у любого торговца, продающего заклинания Разрушения. Зачарованное оружие можно найти в различных местах, конечно есть шанс, что оно окажется в ассортименте у торговцев. Все предметы уровневые, потому низкоуровневый персонаж не сможет заполучить высокоуровневые заклинания, пока не раскачает магию Разрушения до нужного уровня. Посохи с зачарованиями можно найти в различных местах. Для изучения заклинаний уровня мастера необходимо выполнить квест на Ритуальное заклинание Разрушения.
Требования: Skyrim, Dragonborn657 раз скачали
Обновлено
-
Магия для Вампира
Автор Noris
Мод добавляет в игру улучшенные заклинания для Вампира «Высасывание жизни»
1) «Высасывание жизни» + Урон Огнем
2) «Высасывание жизни» + Урон Холодом
3) «Высасывание жизни» + Урон Электричеством
4) «Высасывание жизни» + Урон Ядом
5) Заклинание «Шар Смерти»-Дальний навык заклинания.(аналог заклинания Лорда-Вампира)
6) Способность «Ночное Видение»-15 минут.Навык в любой момент можно отключить .
7) Способность «Невидимость Вампира»- длительность 5 мин,действие прекращается при любом враждебном действии или при использовании магии.
8) Способность «Хватка Вампира»-притягивает к себе живых существ на расстоянии,а также имеет свойство «Высасывание жизни» в радиусе 5 метров ,и «Высасывание магии».Чем больше вокруг Вас противников,тем больше эффект способности..
9) Заклинание «Вызов Горгульи»- призывает Горгулью на 3 минуты
10) «Высасывание жизни»-Ванильное Заклинание с повышенным уроном (25 урона)
11) «Кровавый Шторм» -Дальний навык заклинания(Для битвы с драконами)
12) «Ледяной удар» -Дальний навык заклинания
13) «Кровавый Луч»-Дальний навык заклинания
14) Способность «Вызов Вампира-Дымка»-призывает Вампира-Дымка на 3 мин.(использует вампирическое заклинание «Шар Смерти»)
15) Массовое заклинание «Смертельный Взрыв»- массовое высасывание жизни из противников,с шансом парализовать цели на 1 секунду.Радиус действия 60 метров,уровень заклинания адепт.
Урон от умений:
«Высасывание жизни» Начальный урон -25,+ доп урон «холодом,электричеством,огнем,ядом»(в зависимости какой навык используется)-15,и потребляет 20 ед. магии в секунду..
«Шар Смерти» урон-150 здоровью, + доп.урон «Высасывание жизни,сил и магии » » -50 ,потребляет 60 ед. магии/
«Кровавый Шторм» урон -90 элек-вом,+доп.урон «Высасывание жизни»-25 ,потребляет 100 ед.магии в секунду
«Кровавый Луч»-20 урон здоровью + доп.урон «Высасывание жизни»-10,потребляет 20 ед.магии в секунду
В архиве 2 папки:
1) «Основной мод Магия для Вампира» -мод только с заклинаниями
2)«Лорд-Вампир + » -мод только с увеличенным уроном у образа Лорда-Вампира (без новых заклинаний)
Навыки «Высасывание жизни» и Ближний Урон у Лорда-Вампира развиваются поэтапно .Также ,увеличен урон у пассивного навыка « Летучие мыши» .
Можно устанавливать сразу 2 мода,они не конфликтуют между собой...
Книги заклинаний продаются в Солитьюде у Сибиллы Стентор (Синий Дворец).У кого стояла старая версия(2.3),книги придется покупать снова, и учить заклинания заново :sad:..
Все Заклинания были продублированы, и имеют собственный уникальный ID,тем самым ванильные навыки были не затронуты .(Кроме магии и урона Лорда-Вампира)
Рекомендуется для Легендарного(+) уровня Сложности Игры.
Внимание!!!
У кого стояла старая версия мода 2.3(и ниже),его нужно удалить,только потом устанавливать обновление.
Удаляем следующий файл - Skyrim\ Data\ VampireWare.esp
И желательно ,перед установкой нового мода,зайти в игру и сделать новое сохранение (на чистый слот) ,и только потом устанавливать новый мод (esp файл)
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn,HeartFire482 раза скачали
Обновлено
-
Даэдра Хладной Гавани
Автор
LordBeleth Дреморы известны в большинстве своем как слуги Мерунеса Дагона, но также они являются и слугами другого даэдрического принца — Молага Бала. Данный мод добавляет книги с заклинаниями, с помощью которых вы сможете призвать себе на помощь дремора из Хладной Гавани, а также они научат вас различным заклинаниям хладного огня, которые относятся к школе магии Разрушения. Заодно мод добавляет комплект даэдрических брони и оружия Хладной Гавани, и несколько уникальных комплектов, при надевании которых вы получите уникальные силы.
Требования:
Skyrim, Dawnguard
Даэдра:
Все заклинания колдовства уровня мастера вызывают уникального даэдра, то есть вы можете призвать только одного за раз, поскольку призывается один и тот же. Если хотите призвать его снова, то сначала вы должны его изгнать.
Заклинания уровня ученик и адепт
Атронах Хладной Гавани: могут быть призваны во множестве.
Дремора-кайтиф: случайный дремора-лучник, могут быть призваны во множестве.
Дремора-кинвал: случайный дремора-воин, могут быть призваны во множестве.
Дремора
Догас Берсеркер: парные мечи
Кинмаршер Дошиа: пламенный меч и заклинания хладного огня
Кинрив Воншала: двуручный меч и вызов 3 миньонов
Кинлуркер Раню: лук и взрывающиеся стрелы
Лирант: посох и заклинания хладного огня
Костяной лорд Акезел: заклинания разрушения и поднятие нежити
Темные соблазнители
Ассасин Вика: парные кинжалы, использование заклинаний невидимости и паралича
Врачеватель дайлора: меч и набор заклинаний исцеления
Зивилаи
Генерал Анаксес: пламенная секира и вызов атронахов
Генерал Медрайк: парные боевые топоры и вызов атронахов
Даэдрический титан
Бозииккодструн: дыхание хладным огнем и большие зубы
Вы должны призвать Дюрневира 3 раза и выучить крик Разрыв души, чтобы призвать титана.
Хладный огонь:
Все заклинания хладного огня усиливаются перками Усиленное пламя и Жаркое пламя.
Все заклинания хладного огня наносят урон магией по причине сопротивления.
Все заклинания хладного огня на один ранг выше, чем их обычные огненные аналоги, также они наносят немного больше урона.
Хладное пламя
Руна хладного огня
Стрела хладного огня
Шар хладного огня
Плащ хладного пламени
Испепеляющий хладный огонь
Сильное хладное пламя (это заклинание "стена огня", совмещенное с усиленным заклинанием "пламя")
Буря хладного огня
Уникальное оружие:
Меч Ураты Легион: пылающее зачарование хладного огня
Кинжал Ураты Легион: пылающее зачарование хладного огня
Секира Ураты Легион: пылающее зачарование хладного огня
Меч Нузары Ассасина: анимированное зачарование яда соблазнителя
Кинжал Нузары Ассасина: анимированное зачарование яда соблазнителя
Посох Аеза Собирателя: сильное хладное пламя
Дайлорин кинжал малого яда: зачарование можно снять
Воншалин боевой молот малого хладного огня: зачарование можно снять
Уникальная броня:
Броня Ураты Легион: зачарование повышает класс брони Хладной Гавани
Перчатки Ураты Легион: зачарование повышает урон оружия Хладной Гавани
Сапоги Ураты Легион: зачарование повышает силу заклинаний хладного огня
Сила Ураты Легион: вызов легиона дремора - вызывает всех шестерых дремора Хладной Гавани за раз.
Броня Нузары Ассасина: зачарование усиливает яд соблазнителя
Перчатки Нузары Ассасина: зачарование повышает урон оружия Хладной Гавани
Сапоги Нузары Ассасина: зачарование повышает скорость оружия
Сила Нузары Ассасина: удар соблазнителя - невидимость, удар из невидимости всегда убивает
Броня Аеза Собирателя: зачарование повышает восстановление магии и снижает стоимость заклинаний хладного огня
Перчатки Аеза Собирателя: зачарование повышает силу заклинаний хладного огня
Сапоги Аеза Собирателя: зачарование снижает получаемый урон
Сила Аеза Собирателя: вызов Гласидра Таку, монарха хладного огня из Хладной Гавани
Перчатки Векара Мастера-кузнеца должны быть надеты, чтобы ковать и улучшать броню и оружие Хладной Гавани.
Изготавливаемая броня:
Даэдрическая броня Хладной Гавани
Даэдрические перчатки Хладной Гавани
Даэдрический шлем Хладной Гавани
Даэдрические сапоги Хладной Гавани
Даэдрический щит Хладной Гавани
Изготавливаемое оружие:
Даэдрический меч Хладной Гавани
Даэдрический кинжал Хладной Гавани
Даэдрический боевой топор Хладной Гавани
Даэдрический лук Хладной Гавани
Даэдрический боевой молот Хладной Гавани
Даэдрическая булава Хладной Гавани
Даэдрическая секира Хладной Гавани
Даэдрическая стрела Хладной Гавани
Даэдрический двуручный меч Хладной Гавани
Книги:
Досье даэдра: атронах хладного пламени (из ESO, книга повышает навык Колдовства)
Досье даэдра: титаны (из ESO, книга повышает навык Колдовства)
Я был призван смертным (из ESO, книга повышает навык Колдовства)
Клятва обесчещенного клана (из ESO, книга повышает навык Колдовства)
Наставление о силе даэдрического пламени, том 3 (из ESO, книга повышает навык Разрушения)
Призыв даэдра из Хладной Гавани (уникальная книга, содержит инструкции касательно мода, а также предысторию)
Местонахождение:
Все предметы могут быть найдены внутри 3 сундуков в Каирне Душ (в Могильнике, прямо над уголком, где Валерика держит Древний Свиток).
Дреморы:
Воин (Кинмаршер Зиц): Специализируется на двуручном оружие, стрельбе и тяжелой броне.
Боевой маг (Кинмаршер Аканта): Специализируется на одноручном оружии, магии разрушения и тяжелой броне.
Берсерк (Кинмаршер Ззеденкатик): Специализируется на одноручном оружии в каждой руке, стрельбе и тяжелой броне.
Некромант (Валкиназ Залксоркиг): Специализируется на колдовстве, магии разрушения и тяжелой броне.
Зивилаи (Фурай): Специализируется на двуручном оружии, колдовстве и тяжелой броне.
Соблазнитель-ассасин (Виоланте): Специализируется на кинжалах, иллюзии, изменении и легкой броне.
Экипировка:
Все дремора используют случайную даедрическую броню, которая отливает синим цветом Хладной Гавани, и случайными эбонитовыми мечами. Боевой маг, некромант и атронах используют случайные заклинания разрушения, которые наносят магический урон и поглощают здоровье. Берсерк и грешные души имеют оружие с собственным зачарованием, которое пылает синим пламенем.
Тома Заклинаний:
Купить книги уровня адепта вы сможете у Ронтила в Замке Волкихар или найти на столе в подвале заброшенного дома в Маркарте. Тома заклинаний уровня мастера найти можно лишь в Каирне Душ (прямо над тем местом, где Валерика держит Древний Свиток)
Заклинания:
Заклинания призыва уровня адепта требуют 50 уровень навыка призыва и стоят 200 маны. Только вампиры и Чемпион Молага Бала сможет призвать дремор.
Заклинания призыва уровня мастера требуют 100 уровня навыка призыва и стоят 1000 маны. Только вампиры и Чемпион Молага Бала сможет призвать дремор.
Перки:
Используются случайные перки, которые меняются в зависимости от достижения дреморами новых уровней.
Вдохновение:
Идея возникла после просмотра скриншотов женских вариантов дремор из Elder Scrolls Online и трейлера "Прибытие", в котором дреморы были во всей красе показаны как слуги Молага Бала. Внешний вид во много базируется именно на ролике "Прибытие".
Установка:
Скопировать файлы из архива в вашу папку Data, активировать мод.729 раз скачали
- дерморы
- заклинания призыва
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Доработанная "Добыча руды заклинанием 1.2"
Автор Дух Эфира
Доработка мода "Добыча руды заклинанием 1.2" (Magickal Ore Mining. За авторством GusJake)
Описание оригинального мода:
Вы качаете магию, и в ваши планы не входит таскать в небольшом инвентаре тяжелую кирку? К вашим услугам том заклинаний Извлечение руды. Вы сможете выучить заклинание, которое позволит вам извлекать руду из жил.
Купить книгу можно в Ривервудском торговце, или найти (она включена в уровневые листы).
Отличие новой версии:
Теперь мод добавляет 2 версии заклинания.
Извлечение руды работает, как и оригинальное заклинание из изначального мода, Заклинание продается как простая книга в Ривервуде или у магов-торговцев
Высшее извлечение руды работает со всеми рудами в игре, в том числе и со сталгримом! Но так просто его не получить. Единственный том этого заклинания лежит в дома кузнеца в Вороньей Скале. И взять его можно будет после выполнения задания "Услуга за услугу".
По поводу конфликтов: по идее их не должно быть, если мод не меняет листы инструментов для добычи руды. Если так, то желательно ставить данный мод последним.
Требования Skyrim, Dragonborn505 раз скачали
Отправлено
-
Вызов темной тени
Автор
Октавий Шалидол Мод добавляет новое уникальное заклинание "Вызов темной тени". Темные тени - это особые духи, обладающие стандартными заклинаниями. Особенностью этого заклинания является то, что призвав 1 темную тень, она создаст 2, вторая создаст третью и так до бесконечности. Чтобы данное заклинание не было дисбалансным было сделано 2 вещи:
1. Тени создают свои копии только во время боя.
2. При смерти самой 1 тени умрут все остальные.
3. Призыв 1 тени будет стоить вам немалого кол-во маны, а также том заклинаний тоже не из дешевых.
Это неполная версия мода, данная версия добавлена, чтобы вы смогли увидеть всю красоту темной тени и мощь этого заклинания. Книгу заклинаний вы сможете купить у придворного мага Драконьего предела - Фаренгара. Мощность 1 тени зависит от вашего уровня и навыка колдовства.
Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard.78 раз скачали
Обновлено
-
Освещение лица
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру заклинание "Освещение лица", с которым лицо вашего персонажа станет намного красивее. Эффект данного заклинания наиболее заметен в темных помещениях. Эффект постоянный, заклинание используется для его включения или отключения.
Детали:
"Осветить лицо цели" - применяется к NPC (до 10). Но рекомендуется использовать только на одном.
"Осветить лицо (темный)" и "Осветить лицо цели(темный)" - освещение лица вдвое темнее обычного.
Нахождение:
Заклинания можно купить у Фаренгара в Драконьем Пределе, также вы можете получить книги заклинаний при помощи AddItemMenu (что намного удобнее консоли).
Проблемы:
Если пишет о достижении лимита заклинания, когда лимит достигнут не был, тогда используйте консоль, введите одну из следующих команд:
ResetQuest aaaFaceLightQuest
или
StopQuest aaaFaceLightQuest
StartQuest aaaFaceLightQuest
Требования: Skyrim250 раз скачали
Отправлено
-
Посохи Скайрима
Автор Sammael16
Добавляет в игру 30 новых посохов и целую систему их использования, включая новые перки и заклинания.
Защитные посохи Защитный посох - это своеобразный щит в форме посоха, который так же является матрицей для изготовления настоящих посохов.
Посохи-щиты имеют статы легкой и тяжелой брони (называются защитный и боевой посохи).
Требования:
Skyrim, SKSE
Заклинания преобразования:
Вы можете преобразовать свой защитный посох в настоящий, бьющий морозом, электричеством или огнем, при помощи специального заклинания, а потом снять зачарование с помощью таланта Разрядить посох. Четвертое заклинание заставит ваш защитный посох светиться, заменяя вам не только щит, но и факел.
Для того, чтобы зарядить посох, экипируйте посох-щит и используйте заклинание. Чтобы разрядить обычный посох, экипируйте его, и примените талант разрядки (выберите в меню талантов и затем клавиша Z). Если посох не экипирован - ничего не произойдет.
Чтобы отключить свечение защитного посоха, повторно скастуйте заклинание света.
Зарядка зачарований посохов требует 300 очков магии, разрядка - 100.
Перки посохов:
Система перков блокирования расширена, добавилось дерево посохов, где вы можете улучшить защитные и боевые качества своих посохов. Там есть такие умения, как защита от магии, отклонение стрел, улучшение скорости передвижения при удерживаемом блоке и другие. Теперь полезные для посохов вещи внедрены и в основное дерево перков блокирования, там есть и перки, снижающие влияние враждебной магии, что полезно всем играющим.
Где взять посохи и заклинания:
Защитные посохи и заклинания можно купить у нового торговца, который находится возле моста в Коллегию в Винтерхолде. Это самый простой путь. У торговца много золота!
Если вы не ищете легких путей, посохи можно отковать самостоятельно, в соответствующих разделах, при наличии перков. А заклинания разблокируются на верхних ветках нового дерева перков.
Так же посохи и книги можно купить у торговцев магическими товарами.
И четвертый путь - найти на телах враждебных магов.
Система добавления в избранное:
По причине того, что посох может менять свои свойства, было невозможно назначить его в избранное. Но при помощи новой схемы вы можете это сделать. Экипируйте защитный или боевой посох (без зарядки). Воспользуйтесь в разделе Одежды предметом для назначения в избранное.
В инвентарь будет добавлен еще предмет с названием посоха и префиксом "быстрый доступ" - назначьте его в Избранное и посох будет экипироваться оттуда.384 раза скачали
Обновлено
-
Сырный Крик - превращение людей в сыр
Автор
Арсинис Плагин добавляет Крик, превращающий людей в круги сыра (от 6 до 30). Отправляйтесь на рынок Вайтрана и активируйте нижний круг сыра на одном из прилавков. А затем вы сможете с помощью Крика превратить кого-нибудь в сыр. ОСТОРОЖНО! Эффект необратим, однажды превращенные в сыр люди никогда не станут прежними (так что используйте Крик на подобных Назиму).
Требования: Skyrim
85 раз скачали
Обновлено
-
Разрушительная магия воды
Автор
Арсинис Мод добавляет воду в качестве нового типа магии Разрушения. Помимо ненанесения такого же урона, что и другие заклинания Разрушения, заклинания воды снижают восстановление магии и запаса сил. Мод содержит 8 новых заклинаний и новое зачарование для оружия. Заклинания воды по затратам магии обходятся дешевле, чем другие, однако их воздействие медленнее, чем у заклинаний огня.
Данный мод, в отличие от магии ветра, не добавляет новых перков. Сила заклинаний воды возрастает при развитии перка "Усиленный мороз".
Заклинания:
Струи - поток воды наносит 8 ед. урона в секунду и снижает восстановление магии и запаса сил на 5% в течение 5 секунд.
Шар воды - шар воды наносит 25 ед. урона водой и снижает восстановление магии и запаса сил на 10% в течение 5 секунд.
Водная руна - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 ед. урона водой. Снижает восстановление магии и запаса сил на 15% в течение 5 секунд.
Гейзер - водный взрыв наносит 40 ед. урона водой и снижает восстановление магии и запаса сил на 15% в течение 5 секунд в радиусе 15 футов.
Водный плащ - в течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона водой в секунду, а их восстановление магии и запаса сил снижено на 5% в течение 5 с.
Поток - прорыв воды наносит 60 ед. урона водой и снижает восстановление магии и запаса сил на 20% в течение 5 секунд.
Стена воды - примененное на землю, создает стену воды, которая наносит 50 единиц урона ветром в секунду и снижает восстановление магии и запаса сил на 15% в секунду.
Цунами - волна наносит 90 ед. урона и снижает восстановление магии и запаса сил на 30% в течение 10 секунд.
Зачарование на оружие - Наносит цели 10 ед. урона водой и снижает восстановление магии и запаса сил на 10% в течение 5 секунд.
Заклинания, посохи и зачарованное оружие:
Тома заклинаний можно купить у любого торговца, продающего заклинания Разрушения. Зачарованное на урон водой оружие можно найти в различных местах, конечно есть шанс, что оно окажется в ассортименте у торговцев. Все предметы уровневые, потому низкоуровневый персонаж не сможет заполучить высокоуровневые заклинания, пока не раскачает магию Разрушения до нужного уровня. Посохи с зачарованиями воды можно найти в различных местах.
Требования: Skyrim120 раз скачали
Отправлено
-
Разрушительная магия ветра
Автор
Арсинис Мод добавляет ветер в качестве нового типа магии Разрушения. Помимо ненанесения такого же урона, что и другие заклинания Разрушения, заклинания ветра также имеют шанс унести противников прочь, шанс этого зависит от примененного заклинания. Мод содержит 8 новых заклинаний, добавляет новые навыки, и новое зачарование для оружия, а также модифицирует одно существующее заклинание. Заклинания ветра по затратам магии обходятся дороже, чем электрические аналоги, а их воздействие столь же быстро, что и у заклинаний холода.
Требования: Skyrim, Dragonborn
Заклинания:
Шквал - Порыв ветра, наносящий 8 ед. урона здоровью в секунду. Шанс, что противник будет унесен ветром, 5% в секунду.
Вихрь - Порыв ветра, наносящий 25 ед. урона ветром здоровью. Шанс, что противник будет унесен ветром, 15%.
Руна ветра - Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 ед. урона ветром. Шанс, что противник будет унесен ветром, 25%.
Торнадо - Свирепый циклон, наносящий 40 ед. урона ветром здоровью противников в пределах 10 футов. Шанс, что противник будет унесен ветром, 20%.
Вихревой плащ - Это заклинание было изменено, дабы эффект напоминал остальные заклинания плаща. В оригинале противники просто могли быть отброшены ветром при попадании в зону действия плаща. В новой версии противники при попадании в зону действия плаща могут быть унесены ветром, также в зоне действия плаща им наносится 8 ед. урона в секунду. Шанс, что противник будет унесен ветром, 5%.
Шторм - Порыв ветра, наносящий 60 ед. урона ветром здоровью. Шанс, что противник будет унесен ветром, 25%.
Стена ветра - Примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона ветром в секунду.
Циклон - Жестокий вихрь, наносящий 75 ед. урона ветром здоровью противников в пределах 15 футов. Шанс, что противник будет унесен ветром, 50%.
Пепельный плащ - Цели на расстоянии рукопашной атаки, если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 10 с. Это заклинание заменяет оригинальный Вихревой плащ, выдававшийся в награду при завершении квеста "Ветер и песок". Если ваш персонаж уже знаете оригинальное заклинание, то оно будет автоматически заменено на новое.
Перки:
Усиленный ветер, 2 уровня - Заклинания ветра наносят на 25% больше урона с каждым уровнем (не увеличивает шанс отбрасывания).
Сила шторма - Урон от ветра уносит противника, если его уровень здоровья низок.
Зачарование:
Урон ветром - шанс, что противника унесет ветер, 10% за удар, также наносит противникам урон ветром.
Прочая информация:
Шанс, что противника унесет ветром, возрастает в 2.2 раза при применении с двух рук Шквала, Торнадо, Вихря, Шторма и Стены ветра.
Заклинания, посохи и зачарованное оружие:
Тома заклинаний можно купить у любого торговца, продающего заклинания Разрушения. Зачарованное на урон ветром оружие можно найти в различных местах, конечно есть шанс, что оно окажется в ассортименте у торговцев. Все предметы уровневые, потому низкоуровневый персонаж не сможет заполучить высокоуровневые заклинания, пока не раскачает магию Разрушения до нужного уровня. Посохи с зачарованиями ветра можно найти или создать в Тель Иитрине.114 раз скачали
Обновлено
-
Месть кровавых костей
Автор Paramonstr
Жил-был бретон. Он ненавидел некромантов. Почему? Однажды, во время похорон его родителей на селение напала банда во главе с некромантом. Все жители сплотились для защиты. Во время сражения юноша краем глаза заметил странное синее свечение над телами родителей. И тут они встали и бросились в атаку на своего-же сына. Парень догадался-здесь некромант! Он не смог поднять меч против пусть и мёртвых, но самых близких людей. Ловко увернувшись, юноша внимательно осмотрел фронт битвы. Вот ты где, проклятый колдун! С холодным расчётом, перехватив поудобнее свой меч, парень метнул его сквозь гущу сражения в человека в тёмной робе. И в тот момент, как клинок расколол голову негодяя, его родители, которых он собирался с почестями проводить в последний путь, рассыпались в две кучки пепла. С тех пор бретон стал изучать магию, много путешествовал, он искал знания. Он работал над новыми заклинаниями. Задумка была такова-призывать на помощь в борьбе против некромантов существ, состоящих из кровавых костей, остающихся после их отвратительных обрядов. В одном из путешествий он наткнулся на заброшенный домик около Западной сторожевой башни Вайтрана. Прикупив немного стройматериалов, маг отремонтировал его для жилья. Нанял землекопа и устроил пруд. Теперь он мог спокойно закончить работу над томами заклинаний призыва кровавых костей. Но это было давно. История почти забыта. Вам стоит посетить его последнее пристанище и найти эти уникальные книги.Есть ещё 4 тома, которые украл неизвестный, но он погиб в Храме Ветреного Пика. Найдите его труп.(Вход в колодец под раненным пауком, выход есть)Да и сама хижина, вполне приятное место: пруд с рыбкой, родничок, наковальня, алхимический стол и горшок с ингредиентами (респавн), золотая жила, катапульты для развлечения. Приятного отдыха и колдовства.
Описание: мод добавляет 4 тома заклинаний по призыву существ из кровавых костей. Уровень зависит от уровня игрока. Поражают огнём близко подошедших врагов. Не боятся воды, продолжают битву.
1.Кровавый дракон. Класс-дракон. Обезоруживание, огненный шторм.
2.Кровавое месиво. Класс-атронах. Огненный болт, массовый удар.
3.Кровавый пожиратель. Класс-вервольф. Удар вервольфа.
4.Кровавое привидение. Класс-ледяное привидение.
Требования: Скайрим
Установка: в папку Data
Удаление: удалить файлы BloodyBonesMagicka. esp и BloodyBonesMagicka. bsa34 раза скачали
Отправлено
-
Обнаружение рычагов
Автор
Арсинис Мод добавляет заклинание, которое подобно обнаружению жизни позволит вам увидеть рычаги, цепи и прочие переключатели сквозь стены. Активируемые переключатели выделяются синим цветом, а ключи красным.
Найти том заклинаний можно у различных торговцев магией Изменения.
Требования:
Skyrim, SKSE250 раз скачали
Отправлено
-
Наруто Ультимейт
Автор Korpenkoden
Данный мод добавляет Способности и Магию (31 вид различных, новых способностей и видов магии) , Одежду, Оружие, Глаза (105 новых видов глаз) из Аниме Наруто Шиппуден.
Наруто Дзюцу (Магия и Способности):
Аматерасу - Ниндзюцу (Крик) Работает как крик, поджигает вещи и существ, в поле зрения, черным пламенем которое будет гореть пока цель не умрёт, либо пока вы не подойдете к вещи достаточно близко.
1 часть - поджигает цель в поле зрения, 2 часть - более мощная 1 часть, 3 часть - АоЕ взрыв который поджигает все вокруг вас.
Тсукуёми - Гендзюцу (Способность) Парализует НПС, отправляя цель в мир гендзюцу...
Бьякуган - Додзюцу (Способность глаз) позволяющие видеть живых существ (даже через стены). Включается и отключается по желанию.
Шаринган - Додзюцу (Способность глаз) позволяющие замедлять время. Включается и выключается по желанию.
Шинра Тенсэй - Ниндзюцу (Магия) Отталкивает все в указанном радиусе назад и наносит урон.
Шинра Тенсэй Ареал - Ниндзюцу (Магия) Тоже самое что и обычный Шинра Тенсэй, но действует на 360 градусов вокруг игрока.
Чидори Нагаши - Ниндзюцу (Магия) Наносит урон молнией вокруг игрока.
Чидори Эйсоу - Ниндзюцу (Магия) Наносит урон лучом молнии по конкретной цели.
Чидори - Ниндзюцу (Магия) Наносит урон молнией на ближней дистанции по цели.
Рассэнган - Ниндзюцу (Магия) Наносит урон на ближней дистанции и отталкивает цель.
Кирин - Ниндзюцу (Магия) Наносит не целевой, большой урон молнией с небес (действует на открытой местности).
8 Врат - Киндзюцу (Спсобности) 8 врат начиная от 1 заканчивая 8. Каждые врата усиливают игрока и дают ему все больше бонусов, но все быстрее и больше отнимают здоровье каждую секунду.
Режим Отшельника - Сендзюцу (Магия) Увеличивает силу и характеристики игрока, но требует предварительной подзарядки (удерживание кнопки мыши до соответствующего звука).
Режим Къюби - Бидзюцу (Способность) Увеличивает скорость, сопротивление урону, регенерацию, характеристики, но постоянно потребляет магию.
Драконье Пламя - Ниндзюцу (Магия) Наносит постоянный урон огнём по цели.
Огненный Шар - Ниндзюцу (Магия) Создает большой Огненный Шар и запускает его.
Цветок Феникса - Ниндзюцу (Магия) Постоянно запускает маленькие огненные шары.
Телепортация - Джикукан-Ниндзюцу (Магия) Телепортирует вас на короткое расстояние, если направленно на цель то телепортирует позади нее.
Баншо Тэнин - Ниндзюцу (Магия) Универсальная тяга которая притягивает к себе живые цели, а после чего отбрасывает вокруг.
Медицинское Ниндзюцу - Ниндзюцу (Магия) Восстанавливает собственное здоровье.
Рассэнсюрикен - Ниндзюцу (Магия) Тоже что и Рассэнган, но запускается на дальние дистанции, при столкновении отбрасывает всё вокруг, наносит большой урон.
Скрытый Туман - Ниндзюцу (Магия) Создает туман в котором вы становитесь невидимыми пока не атакуете цель.
Оружие:
Кусанаги - катана, одноручный и двуручный вариант.
Кунай - на подобии кинжала
Кулак чакры - когда экипировано наносит увеличенный урон кулаками и отталкивает цели.
Одежда:
Различные протекторы (банданы) разных деревень, варианты отступнических бандан.
Одеяние Эдо Тенсэя
Кольца Акацуки
Маски Анбу
Маски Анбу с капюшоном
Маски Тоби
Маска Тоби с капюшоном
И многое другое.
Глаза:
Различные комбинации Шаринганов, Бьякугана, Мангекьё Шарингана, Риннэгана, Глаз Эдо Тенсэй и многое другое. Доступно в Меню Расы в разделе цвета глаз.
Другое:
Мод добавляет Убежище Мастеров Дзюцу которое расположено возле Ривервуда, оно скрыто за маленьким водопадом. Именно там вы сможете найти тех, у кого можно купить все вышеупомянутое.
Мод добавляет Остров Наруто на который можно попасть если сесть на специальную лодку возле Рифтена (Остров все равно пуст, так что смысла в этом особого нет)..
Требования:
Скайрим 1.8 или более новая версия.
Установка:
Скопировать содержимое в папку Skyrim/Data и подключить esp файлы.515 раз скачали
Отправлено
-
Секрет библиотекаря
Автор Paramonstr
Жил-был орк. Его звали Ураг-гро-Шуб. С юных лет он кардинально отличался от своих сверстников. Мальчик очень хотел научиться читать, а не воевать. Однажды его отец приволок в крепость пленённого пироманта, который по глупости напал на орка, охотившегося на оленя. Магу понравился смышлёный и чистоплотный мальчишка и он дал Урагу первые уроки чтения. Он-же и рассказал юному орку про школу магов в Винтерхолде. С каждой прочитанной книгой пареньку открывался удивительный мир, полный загадок и тайн. Орк понял что на свете есть дела поинтересней, чем битва, женщины и вино. Но вот беда-отец никак не разделял интересы и стремления сына. Устав наказывать и переубеждать непокорного отрока, он собрал сыну вещи для путешествия в Винтерхолд. На прощание орк протянул Урагу свой верный меч. Но сын не принял клинок, сказав что обязательно станет магом и победит любого врага без помощи оружия. Маги Коллегии приняли сурового, но воспитанного парня и поняли, что лучшего смотрителя для Арканеума нужно ещё и поискать. Так Ураг-гро-Шуб стал библиотекарем-ревностным хранителем огромного архива знаний Великой Коллегии Магов. Имея неограниченный доступ к информации, он знал множество секретов и владел несколькими загадочным артефактами, происхождение которых не желал объяснять. Например-магические ножницы, позволяющие аккуратно разрезать том заклинаний на свитки, не разрушая волшебную силу книги. Однажды Толфдир попросил эти ножницы на время для исследований в области оберегов. Проходя через двор Коллегии в зал Поддержки, старик увидел всех магов Коллегии, бегущих к мосту. Толфдир стал свидетелем массовой атаки магических аномалий. Общими усилиями маги устранили опасность и всё успокоилось. Но в пылу битвы ножницы Урага пропали. Все маги собрались в библиотеке в надежде установить телепатическую связь между предметом и его владельцем. Но ни следа... Лишь через некоторое время старушке Коллете во сне явился загадочный Каргензел и дохлый бандит с ножницами в руке. Но старого ворчуна эта новость не обрадовала. Орк просто смирился с потерей. Найдите этот инструмент. Он позволит Вам разрезать некоторые тома заклинаний на свитки. Напарники охотно будут их использовать, ведь свитки не требуют навыков мага, просты и доступны в использовании даже детьми.
Мод добавляет: рецепты для крафта множества свитков из томов заклинаний и навыков(алхимик,кузнец,зачарователь) и три новых свитка-ледяное копьё, замедление времени и драконобой. Крафт драконобоя весьма сложен и Вы,к тому-же, должны быть Клинком.
Совет: не пейте зелье Эсберна, наличие этой настойки в инвентаре открывает рецепт и Вы сможете дублировать его из драконьих останков.
Требования: Скайрим
Установка: в архиве единственный файл. Поместить в папку Data.52 раза скачали
Обновлено
-
Улучшенные трэллы
Автор
Stannum Данный мод отлично подойдет тем, кто вступил на темный путь Колдовства и прошел по этому пути до заклинания, являющегося вершиной искусства Некромантии - до "Мертвого трэлла". Мод недурно расширяет возможности по управлению и экипировке ваших неупокоенных слуг.
Список возможностей:
а) Экипировка: отныне трэлл будет носить любую броню, а не только его прижизненную (аутфит), если эта броня лучше.
б) Атрибуты: в любой момент вы можете "поговорить" со своим трэллом и узнать его запас здоровья, магии и выносливости, защиту, сопротивления и развитость навыков (одноручное, блокирование, стрельба и тд)
в) Отслеживание: при включении этой опции в МСМ-меню вы всегда сможете увидеть, где находится потерявшийся трэлл, поскольку над ними будут маркеры, как над головами квестовых NPC
г) Любое существо - трэлл: в ванильной игре в качестве трэллов можно поднимать только людей и меров не выше 40 уровня; с перком "Некромаг" из школы Восстановления можно поднимать вампиров до 50 уровня. Долой эти ограничения!!! Хотите поднять тролля? Поднимайте. Великана? Запросто! Мамонта? Без проблем!!! Практически любое существо (не проверял на двемерских автоматонах) может быть вашим слугой и защитником.
д) Армия нежити: ванильное заклинание позволяет вам водить за собой не больше 2-х трэллов (с перком "Парные души"). Мод расширит ваши командирские способности еще на 8 тел, итого - 10
е) Легкость в поиске: трэлла, умершего в разгар жаркой битвы теперь будет гораздо легче найти - при его смерти вы получите уведомление (настраивается или даже отключается), а его труп еще 3 минуты будет светиться, облегчая поиск.
ж) Регенерация: в бою трэллы, как им и положено, не регенерируют здоровье, магию и запас сил, но если трэлл пережил битву, его атрибуты быстро восстановятся.
з) Тихие слуги: многим не нравится, что поднятые трэллы стонут и завывают, это быстро надоедает. Теперь эти завывания можно отключить.
и) Торговец телами: в Катакомбы мертвых в Вайтране добавлен торговец, продающий "свитки призыва тел". Использовав этот свиток, вы получите прямо к ногам тело неуникального NPC, готовое к подъему в качестве трэлла. Ассортимент весьма разнообразен - есть и бандиты, и Изгои (кстати, именно Изгои считаются лучшими из неуникальных кандидатов в трэллы), и маги. Также торговец продаст вам книгу, прочитав которую вы получите талант, позволяющий вам отдавать приказы сразу всем активным трэллам.
к) Отключение ИИ трэллов: в бою трэллы могут ненароком зацепить друг друга или вашего компаньона, в результате чего после боя с врагом трэллы начинают "разборки" между собой (особенно любят цеплять друг друга трэллы-маги, искусные в Разрушении и использующие АОЕ-заклинания). С помощью вышеуказанного таланта вы можете в любой момент "поставить трэллов на паузу", отключив им ИИ, а затем снова включить. Эта функция полезна еще и тогда, когда вы хотите оставить всю свою свиту в каком-либо месте, чтобы дальше пройти в одиночку.
л) Быстрый сбор: помимо всего прочего есть еще и функция телепорта, перемещающая всех активированных трэллов к вам - удобно, когда ГГ прошел там, где управляемые игрой существа пройти не могут и ищут пути обхода, зачастую совершая пробежку вокруг огромной скалы и вынуждая своего хозяина дожидаться их.
Требования: Skyrim 1.9, SKSE и SkyUI - опционально.
Данный мод работает без SKSE и SkyUI, но с ними у вас будет гораздо больше возможностей по настройке и взаимодействию с вашими "зомбяками"
Установка: скопируйте файлы из архива в папку Skyrim\Data, подключите в лаунчере.982 раза скачали
Отправлено
-
Высшая степень разрушения
Автор Bombar
Этот мод добавляет три новых перка в ветвь магии "Разрушение" и изменяет часть из присутствующих. Также он немного изменяет время каста заклинаний и добавляет несколько новых.
Три новых перка находятся на самой "вершине" ветви, это перки - Пиромансер, Электромансер, Криомансер :
Пиромант - огненные заклинания наносят на 100% больше урона, и становится возможным использование заклинания "Инферно". Этот навык не может быть взять, если вы взяли "Криомант" или "Электромант".
Криомант - морозные заклинания наносят на 100% больше урона, и становится возможным использование заклинания "Тундра". Этот навык не может быть взять, если вы взяли "Пиромант" или "Электромант".
Электромант - электрические заклинания наносят на 100% больше урона, и становится возможным использование заклинания "Смертельный разряд". Этот навык не может быть взять, если вы взяли "Пиромант" или "Криомант".
Также, для их изучения необходим уровень магии разрушения 100 и должны быть изучены перки Усиленное пламя/Усиленный мороз/Усиленные молнии соответственно.
Добавлено три заклинания - Тундра, Инферно и Смертельный разряд :
Смертельный разряд - электрический разряд, наносящий X ед. урона здоровью и магии в секунду.
Тундра - струя холода, наносящая X ед. урона здоровью и запасу сил в секунду.
Инферно - струя пламени, наносящая X ед. урона в секунду. Подожженные несут дополнительный урон.
Эти заклинания уникальны, потому что вы можете владеть только одним из них. Заклинание добавится к вам в раздел "Магия" как только вы изучите соответсвующий перк. Эти заклинания имеют уровень "Мастер" и базово наносят 75 ед.урона в секунду. Однако, когда вы изучите соответсвтвующие перки, оно будет наносить около 300 ед.урона в секунду
Подверглись изменению некоторые из существующих перков :
Усиленное пламя - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).
Усиленный мороз - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).
Усиленные молнии - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).
И, наконец, было изменено время каста заклинаний :
Все "одноручные" (занимающие слот одной руки) заклинания имеют время сотворения 0,2 секунды (0,5 раньше).
Все "двуручные" (занимающие оба слота рук) заклинания имеют время сотворения 1 секунда (3 секунды раньше).
Требования : Skyrim
Совместимость : несовместим с модами, изменяющими ветвь навыков "Разрушение"
Установка :
Поместите папку Data из в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется). Также подтвердите слияние папок.
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
226 раз скачали
- магия
- разрушение
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Эффекты защитных заклинаний
Автор ReystlinMagere
Все ванильные защитные заклинания школы изменения ("Эбонитовая плоть", "Железная плоть", "Дубовая плоть", "Каменная плоть" и "Драконья Шкура") используют один и тот же визуальный эффект.
Однако, оригинальная задумка Bethesda заключалась в УНИКАЛЬНОМ эффекте для каждого из заклинаний. По какой-то неясной причине все эффекты были заменены на невнятную синюю "ауру" перед релизом игры.
Собственно, автор восстановил эффекты из ресурсов игры и теперь каждое из заклинаний визуально соответствует материалу. Например, персонаж с эффектом "Эбонитовой плоти" ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выглядит как эбонитовый.
Единственное заклинание, эффекты которого выглядят спорно - это Драконья Шкура.
Автор подготовил три разных версии плагина, которые отличаются эффектами для Шкуры. Устанавливать нужно только одну на ваш выбор:
- MagicArmorVisuals - меняет эффекты у всех заклинаний магической брони. Включает авторскую версию "Драконьей Шкуры" (вариант с анимацией, как на видео)
- MagicArmorVisuals_Dragonhide_NoAnim - Использует альтернативный эффект "Драконьей Шкуры" от самой Bethesda (был вырезан из игры, не анимирован)
- MagicArmorVisuals_No_Dragonhide - модифицирует все, кроме "Драконьей Шкуры". Шкура использует обычную "ауру".
Установка:
Скопировать ОДИН ИЗ esp в папку Skyrim/Data
Удаление:
Удалить файл из папки Skyrim/Data
Требования:
Skyrim 1.9 или выше
Мод конфликтует со всеми плагинами, которые меняют защитные заклинания.182 раза скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-