Перейти к содержанию

Глобальные плагины

Подкатегория  

7 файлов

  1. Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на The Elder Scrolls 3: Morrowind. Цель проекта — воссоздание материкового Морровинда, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Подробнее ознакомиться с историей проекта можно тут.
    Последний официальный релиз — «Grasping Fortune». В центре релиза находится Нарсис, столица Дома Хлаалу, средоточие огромного богатства и жестокой несправедливости. 

    Релизный трейлер
    Рассчитано на версию игры от 1C MTB, работает как в ванильной версии morrowind.exe так и в openmw. Начинать новую игру не обязательно
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах

    На странице также приложены старые версии:
    trrus23_2025-01-12.7z
    trrus24_2025-05-14.7z

    870 100
  2. OAAB_Data
    OAAB_Data — это свободное хранилище ресурсов для сообщества Morrowind.
    Сам по себе мод ничего не делает, нужен для работы других модов.
    Перевод версии 2.4 - HarukoKisaragi
    Перевод версии 2.5+ - Pirate
    Перевод текстур - VanCrew
    755 9
  3. Драконы пришли на Вварденфелл, чтобы покончить с вековым угнетением и стать хозяевами мира. Города подверглись нападению. Всюду царит тревога. Драконы нападают внезапно, убивают и крадут людей. От них не будет спасения - конечно если вы не возьметесь за это нелегкое дело - свергнуть власть огня.
    Такова история, в которой вам придется принять участие, когда вы будете играть в Reign of Fire. Вас ждут:
    Драконы. Прекрасно смоделированные и с отличной анимацией. В общем - это надо видеть.
    Загадки, ловушки, отличная скриптовая работа.
    Конечно - награда за монстров с которыми вы будете сражаться - сокровищницы драконов, весьма немалые.
    Конечно, новые локации - логова чудовищ
    Плагин сопровождается новой музыкой
    у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться.
    И самое важное - продуманная история. Интересный квест, прекрасно вписанный в мир Морровинда, с немного неожиданным окончанием ;)) Впрочем - довольно болтовни!! Это сказка, в которую следует играть.
    Примечание: для того, чтобы начать игру, пройдите пешком по дороге в направлении из Балморы в Кальдеру.
     
    До сих пор, когда мне задавали вопрос, какой плагин на мой взгляд является эталонным - ответа с ходу у меня не находилось. Да и по размышлении у многих модов обнаруживалось множество недостатков, которые не позволяли назвать их примером для остальных. Теперь это в прошлом. На сцену выходит мод, который с полным правом можно полагать образцом. Это Власть Огня от Razhkul.


    Требования: MT
    327 50
  4. Project Cyrodiil — это новый мод от команды Project Tamriel, добавляющий часть Сиродила, Имперской провинции, в мир TESIII: Morrowind. Модификация для ПК полностью совместима с Skyrim: Home of the Nords и Tamriel Rebuilt и включает в себя новую полноценную зону, полную мест для исследования, заданий для выполнения и персонажей для встречи.
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
    4 1
  5. Мод добавляет в игру холд Предел провинции Скайрим вместе с некоторыми хаммерфелльскими городами, местными жителями и неповторимым колоритом варварского захолустья, опустошенного войной. Уже вышло два релиза, один посвященный городу Картвастен, а другой – разделенному стеной надвое Драгонстару. В моде более сотни уникальных квестов для Имперских гильдий, местных фракций и племен, награды за голову, десятки книг, тысячи новых NPC и существ.
    Переведены все диалоги, квесты, локации, и многое-многое другое. Работоспособность проверена как на классической версии игры, так и на OpenMW. Перевод выполнен так, чтобы быть полностью совместимым с переводом игры от 1С.
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
    2 0
  6. 4NM

    В Морровинд не играют – в Морровинде живут. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
    Как известно, любое тоддоподелие (а Морровинд в их числе) абсолютно неиграбельно без тысячи геймплейных модов. И ЧИМ-мод стоит этой тысячи! Здесь все элементы идеально подогнаны друг под друга и сбалансированы. Исправлены не только боёвка, или магия, или баланс шмоток, или ИИ, или ГМСТ, или эксплойты, а вообще всё. Полностью. По сути, это современный геймплейный ремастер игры.
    Дискорд мода: https://discord.com/invite/3cMFf8gCs7
    Полное описание мода можете найти там же, а так же в архиве 4NM_Update
    21 1
  7. В ходе череды квестов вам предстоит принимать важные политические решения, по итогам которых Дом Телванни может занять главенствующее положение на Вварденфелле. Вам представится возможность расширить территорию Телванни и обзавестись 4 новыми башнями, решить судьбу Гильдии Магов и Двух Ламп, подмять под себя Восточную Имперскую Компанию и, быть может, даже сам Верховный Совет.
    Особенности мода:
    до 19 квестов основной сюжетной линии (в зависимости от сделанного вами выбора) с различными вариантами прохождения 2 побочных квеста мир, реагирующий на ваши действия проработанные персонажи и огромное количество диалогов Как начать:
    Став Архимагистром Телванни, отправляйтесь в Дом Совета Телванни в Садрит Море. От входа поверните налево, войдите в покои Архимагистра и поговорите со своим личным советником, Лловином Сальву.
    В нашей базе есть сейв персонажа, уже достигшего ранга Архимагистра Телванни.
    NPC, которые должны быть живы:
    Господин Арион, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Эд Теман (Быстрый Эдди)
    1 114 31
  • Комментарии к файлу

    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
×
×
  • Создать...