Перейти к содержанию

  

52 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась игра?

    • Очень понравилась! Лучшая игра в серии!
      2
    • Понравилась. Хороший спинофф в любимой вселенной.
      14
    • Неплохо. Но ожидал(а) большего.
      18
    • Не понравилась. Чем они вообще там 5 лет занимались?!
      14
    • Все просто ужасно!!
      4


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
11.08.2017 13:53:20, Илия сказал(-а):
Ну вот, они пошли лёгким проторенным путём срезания бабла (игроки довели)),

Разве до этого довели игроки, а не ЕА? Я помню те времена, когда "игра от BioWare" автоматом означала качественную РПГ и даже помню одну откровенно халтурную их игру, которая при этом всё равно вышла отличной.

11.08.2017 13:57:04, Илия сказал(-а):

А например? :rolleyes:  Из современненького

CD Projekt, Obsidian Entertainment, Spider Studios, Larian Studios, inXile Entertainment, Harebrained Schemes, Stoic Studio - это так, навскидку.

Опубликовано
 Тык - с для того и патчи

 

А почему не были убраны вовремя тестов эти проблемы?Куда смотрели тестеры,студия?Конечно можно было бы списать на время,но у bioware времени было достаточно.

Ну, если очень хочется))))

 

Отсутствие кастомизации напарников(для некоторых это очень необходимо),нельзя выбрать умение напарников,нет пушек на кочевнике(а они очень нужны,ибо част попадаются то изгнанники.Или живность какая-нибудь.),судоку в хранилищах.Плохо проработанные лица у нпс (слишком однобразными получились те же азари).

  • Нравится 2
Опубликовано

 

Отсутствие кастомизации напарников(для некоторых это очень необходимо),нельзя выбрать умение напарников,нет пушек на кочевнике(а они очень нужны,ибо част попадаются то изгнанники.Или живность какая-нибудь.),судоку в хранилищах.Плохо проработанные лица у нпс (слишком однобразными получились те же азари).

Справедливо! Однако не критично :-D А некоторые лица, кстати говоря, смотрятся как раз хорошо

 

Я помню те времена, когда "игра от BioWare автоматом означала качественную РПГ и даже помню одну откровенно халтурную их игру, которая при этом всё равно вышла отличной.

Давно сие было...) Халтура - Jade Empire?)) Или другое что - то?) Золотой Век не вечен)

 

CD Projekt, Obsidian Entertainment, Spider Studios, Larian Studios, inXile Entertainment, Harebrained Schemes, Stoic Studio - это так, навскидку.

Та цэ середнячки)) На уровне этих студий (большинства) Биоварка делает свои вещи. Особенно тот же Спайдерс критики секут немилосердно (хотя я то их игры люблю нежной любовью) Всё  - таки гиганты есть гиганты (Беседка и Био)

 

Опубликовано
11.08.2017 14:18:30, Hangman сказал(-а):
Да.

Одна из моих любимых бывших)

А про ЕА тут всё верно и печально, потому как Био никогда уже от них не оторвётся, однако есть надежда что нечто выше среднего они всё - таки когда - нибудь выдадут

Опубликовано
11.08.2017 13:46:25, Hangman сказал(-а):

Видимо чего-то большего от спихивания разработки игры из титульной серии на вспомогательную студию ждать и не приходится.

MEA передали Эдмонтовцам + набирают людей для ее дальнейшей поддержки  + уклончивый ответ касательно синглплеер контента. 

  • Нравится 1

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
11.08.2017 15:10:21, Raymond Simple сказал(-а):
 

Они же не будут полностью переделывать игру, разве что могут добавить туда чего-нибудь толкового, если рискнут не халтурить. dntknw.gif

  • Нравится 1
Опубликовано
11.08.2017 15:15:17, Hangman сказал(-а):

Они же не будут полностью переделывать игру, разве что могут добавить туда чего-нибудь толкового, если рискнут не халтурить. dntknw.gif

Длс про ковчеги точно не помешало бы и про мать.А иначе эти два важных момента так и останутся под вопросом.

Опубликовано
11.08.2017 15:23:22, fences сказал(-а):
Длс про ковчеги точно не помешало бы и про мать.А иначе эти два важных момента так и останутся под вопросом.

Т.е. игре сейчас не хватает некой финальной точки, которая бы закончила чем-то определённым текущий сюжет?

Опубликовано
11.08.2017 15:26:02, Hangman сказал(-а):

Т.е. игре сейчас не хватает некой финальной точки, которая бы закончила чем-то определённым текущий сюжет?

Да.Т.к неизвестно ,появится ли Райдер в следующей части.

  • Нравится 1
Опубликовано
11.08.2017 15:26:02, Hangman сказал(-а):

Т.е. игре сейчас не хватает некой финальной точки, которая бы закончила чем-то определённым текущий сюжет?

Сюжет игры делится на две арки: 1. Замес с пойском жилья и противостоянию кеттам. 2. Сюжетная Арка свзянная с семьёй Райдер и неким Балогдеятелем. Так вот если первая арка закончена в стиле МЕ1, то есть проблема НА ДАННЫЙ момент решена, но с намеками на "этотолькотначло", то вторая... вторая просто не завершена.
  • Нравится 2

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано (изменено)
11.08.2017 15:54:54, Hangman сказал(-а):
А нужна-ли вообще следующая часть?

Хоть мне игра и понравилась, но по моему мнению - не нужна (именно Андромеды), да и семейная сага в Космосе - как - то это тускло (в Фоле 4 Болливуд с поиском сына доставал особо, сценаристы просто жгут)

Шепарда надо в годик этак 2019 - 2020

Изменено пользователем Илия
  • Нравится 1
Опубликовано
11.08.2017 16:18:50, Илия сказал(-а):
Хоть мне игра и понравилась, но по моему мнению - не нужна (именно Андромеды), да и семейная сага в Космосе - как - то это тускло

Мне после появления первых подробностей МЕ:А уже такая идея показалась не самой лучшей, т.к. делать вбоквел серии в том же жанре, что была основная серия - это крайне сложная задача, поскольку 100% будут новое сравнивать со старым, разработчикам нужно будет ограничивать определёнными рамками и старательно обходить вытекающие из этого грабли, ну и они же должны будут буквально жопу рвать за высокое качество игры, иначе фэйл неизбежен.

Опубликовано
10.08.2017 16:38:02, Илия сказал(-а):

Мне лично она заменила все космические стратегии

11.08.2017 12:59:26, Илия сказал(-а):

Это в любом случае РПГ, а не то, что обычно за РПГ выдают.

Какая замечательная игра! Она и стратегии может заменить, и РПГ, а при большом желании, наверное, уделает любые платформеры, гонки и дейт-симы.
 
11.08.2017 12:59:26, Илия сказал(-а):

В какой - то степени это вообще новаторская игра

Новаторская игра-середнячок, опередившая своё время, непонятая узколобой аудиторией, сделанная гениями-аутсорсерами.
Всё ясно.
 
11.08.2017 13:30:17, Илия сказал(-а):

Хах, кто знает, многие провальные игры после признавались хитами.

Сможете привести хотя бы десяток таких "многих" игр и объяснить, какое отношение это имеет к Андромеде?
 
11.08.2017 13:30:17, Илия сказал(-а):

Кстати, у тех, кому игра нравится, бытует мнение, что она "для вдумчивых" и т.п. людей. Видимо, таковых мало)

Угу, тоже непонятые, одарённые и особенные гении, видимо, которые решили сами себя похвалить, если больше некому.
 
11.08.2017 13:46:05, Илия сказал(-а):

По мне, Андромеда по сравнению с Инквой - шаг вперёд.

Шаг вперёд, два шага назад. А сравнивать два сорта коричневой субстанции - то ещё развлечение.
 
11.08.2017 13:53:20, Илия сказал(-а):

Середнячок - это ещё нормальный результат)

Нормальный результат - это когда игры совершенствуются. А тут мы видим игру, которая показывает деградацию в сравнении с игрой десятилетней давности (Mass Effect 1). Если десять лет игровой индустрии прошли мимо - это НЕ нормально.

Вопрос в другом - если игра середнячок, то зачем её так расхваливать и удивляться тому, что в ней находят недостатки?
  • Нравится 3
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано

*задумался* А в чем это МЕА показывает деградацию, в сравнении с МЕ 1? Можно по пунктам? 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Scarab-Phoenix, очень много риторических вопросов, по вашим пунктам отписываться желания нет и не вижу смысла, если вас так радует факт, что МЕ "деградировала", можете спокойно наслаждаться этим; а я лучше пойду поиграю во что - нибудь.

"Десятка" провальных - хороших игр не назову, но Drakensang.The River Of Time и Vampire: The Masquerade - Bloodliness очевидные примеры. Возможно, когда - нибудь будет пересмотрено отношение и к МЕ:А.

12.08.2017 10:15:40, Scarab-Phoenix сказал(-а):
то зачем её так расхваливать и удивляться тому, что в ней находят недостатки?

Я не расхваливаю. Это как раз мои "оппоненты" высказываются, что им игра "понравилась", однако почему - то в то же время поддерживают тех, кто считает её "коричневой субстанцией"

  • Нравится 1
Опубликовано
12.08.2017 11:44:53, Лисёнок Антошка сказал(-а):

*задумался* А в чем это МЕА показывает деградацию, в сравнении с МЕ 1? Можно по пунктам? 

В плане того же геймплея.Но  тут в целом по сравнению с 3 частями.

В плане сюжетных моментов.

  • Нравится 2
Опубликовано
12.08.2017 11:44:53, Лисёнок Антошка сказал(-а):

*задумался* А в чем это МЕА показывает деградацию, в сравнении с МЕ 1? Можно по пунктам?

Нельзя.

 
12.08.2017 11:55:39, Илия сказал(-а):

Scarab-Phoenix, очень много риторических вопросов

У меня там всего два вопроса. Причём только один из них риторический. Да и то с натяжкой. Причём на него вы взяли и ответили.
 
12.08.2017 11:55:39, Илия сказал(-а):

"Десятка" провальных - хороших игр не назову

Тогда не стоило заявлять, что их было "много". И я даже не представляю, с какого перепуга у вас Drakensang оказался провальным.
 
12.08.2017 11:55:39, Илия сказал(-а):

Возможно, когда - нибудь будет пересмотрено отношение и к МЕ:А.

Давайте не будем гадать на кофейной гуще, апеллируя к "многим" классическим шедеврам, с которыми Андро...зиция не имеет ничего общего, и не будем это гадание выдавать за доказательство гениальности Андромедки.
 
12.08.2017 11:55:39, Илия сказал(-а):

если вас так радует факт, что МЕ "деградировала"

Меня многое в этой ситуации радует, начиная с умопомрачительно слоупочных криков о том, что "Bioware УЖЕ не торт", заканчивая провалом халтурного подхода в целом в индустрии. Но больше всего умиляют взаимоисключающие параграфы в комментариях, отсутствие логических связей, нехватка критического мышления и гадание на кофейной гуще. Я написал "умиляют"? Я хотел сказать "удручают". Потому что во многом из-за таких потребителей мы сейчас имеем то, что имеем.
  • Нравится 1
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано
12.08.2017 11:44:53, Лисёнок Антошка сказал(-а):

*задумался* А в чем это МЕА показывает деградацию, в сравнении с МЕ 1? Можно по пунктам? 

МЕ 1 была первой игрой в серии и вышла в 2007 (тогда только на шайтан коробку) на ее недостатки на тот момент со спокойной совестью можно было закрыть глаза  ибо положительных сторон в ней в любом случаем было больше. МЕ: А четвертая игра  в серии и если бы на все ее недостатки с натяжкой можно было закрыть глаза тогда, то сейчас так не получится. Там есть моменты которые в рамках вселенной и лора и простой логики проработаны хуже чем в МЕ 1. Там есть не мало технических моментов которые проработаны хуже чем в МЕ 1 что никак не допустимо, весь собранный опыт за всю трилогию который как минимум обязан был сделать геймплей максимально удобным и интересным для игрока - был смыт в унитаз. Да вообще порой складывается ощущение при игре что люди пилившие игру вообще не играли в трилогию, хотя бы для того чтобы иметь представление что лучше убрать что заменить а что доработать. Интерфейс в игре тому доказательство. Имея 3 игры за плечами (своими или чужими мало кого интересует и по сути пока BioWare это не важно)  они не смогли собрать нормальный удобный и приятный интерфейс. 

  • Нравится 3

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
12.08.2017 12:22:45, fences сказал(-а):

В плане того же геймплея.Но  тут в целом по сравнению с 3 частями.

В плане сюжетных моментов.

В плане геймплея у МЕ 1 тоже косяков хватало и были они посерьезней (лично для меня) чем косяки геймплея МЕА. Та-же боевка, хотя-бы а сюжет вещь сама по себе не совсем поддающаяся сравнению) Сюжет или есть, или его нет. Он или интересен, или нет. Квесты или затягивают, или нет. Он или шаблонный, или дофига оригинальный. Второй вариант сам по себе сейчас слабо реализуем. У МЕ 1 своих косяков хватает а у МЕА своих. 

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
12.08.2017 12:30:47, Raymond Simple сказал(-а):

МЕ 1 была первой игрой в серии и вышла в 2007 (тогда только на шайтан коробку) на ее недостатки на тот момент со спокойной совестью можно было закрыть глаза  ибо положительных сторон в ней в любом случаем было больше. МЕ: А четвертая игра  в серии и если бы на все ее недостатки с натяжкой можно было закрыть глаза тогда, то сейчас так не получится. Там есть моменты которые в рамках вселенной и лора и простой логики проработаны хуже чем в МЕ 1. Там есть не мало технических моментов которые проработаны хуже чем в МЕ 1 что никак не допустимо, весь собранный опыт за всю трилогию который как минимум обязан был сделать геймплей максимально удобным и интересным для игрока - был смыт в унитаз. Да вообще порой складывается ощущение при игре что люди пилившие игру вообще не играли в трилогию, хотя бы для того чтобы иметь представление что лучше убрать что заменить а что доработать. Интерфейс в игре тому доказательство. Имея 3 игры за плечами (своими или чужими мало кого интересует и по сути пока BioWare это не важно)  они не смогли собрать нормальный удобный и приятный интерфейс. 

Вспомни МЕ 3 которая во многом была хуже, чем МЕ 2 и страдала абсолютно теми-же болезнями. что сейчас приписываются МЕА, которой еще по глупости начинают приписывать то. что игра должна быть во всем лучше, чем трилогия) Геймплей игры я особо не нахожу неудобным и неинтересным. Он хоть разнообразней. в отличии от МЕ 3. Идеальной для меня до сих пор остается МЕ 2 и увы, все ее достижения смыли в унитаз в МЕ 3 и сейчас в МЕА попытались вернуть, но споткнулись об не удобность интерфейса. Но что поделать, удобный и эргономичный интерфейс сделать не так та просто, как кажется. В МЕ 1-3 он был проще. потому что и возможностей в игре было на порядок меньше, чем в МЕА. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
12.08.2017 12:35:10, Лисёнок Антошка сказал(-а):
У МЕ 1 своих косяков хватает а у МЕА своих.

И каждую из них нужно расценивать как первую игру в серии, не беря во внимание то, что по идее от первой игры до четвёртой, по уму, должно бы было идти выпиливание косяков от предыдущей части к последующей, сообразно полученному опыту?

Опубликовано (изменено)
12.08.2017 12:35:10, Лисёнок Антошка сказал(-а):

В плане геймплея у МЕ 1 тоже косяков хватало и были они посерьезней (лично для меня) чем косяки геймплея МЕА. Та-же боевка, хотя-бы а сюжет вещь сама по себе не совсем поддающаяся сравнению) Сюжет или есть, или его нет. Он или интересен, или нет. Квесты или затягивают, или нет. Он или шаблонный, или дофига оригинальный. Второй вариант сам по себе сейчас слабо реализуем. У МЕ 1 своих косяков хватает а у МЕА своих.

Как пример.
Почему при создании такого проекта ,как инициатива,при проектировании ковчегов не были разработаны и установлены пушки или щиты  для отражения(после событий в me 2 могли бы разработать такие же ,как на нормандии)атак и т.д.
Тем более   они отправлялись в другую вселенную не зная,с какими врагами или проблемами  они моли столкнуться.Ни один из ковчегов ,ни цитадель не были вообще готовы к неожиданным последствиям,которые их настигли.Т.е они являются по сути идеальной целью для захвата. Изменено пользователем fences
  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...