Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
26.09.2014 12:53:57, SnowK сказал(-а):

Так ведь Дирмах голос Ноктюрнал и слышит, вроде как. То есть, она дала ему ключик, чтобы саму себя заткнуть? O_o

Ноктюрнал не из тех даэдра-лжецов. Прочитай внимательнее то, что я писал ранее:

Спойлер
20-е Первого зерна. 1:46 ночи. Святилище Ноктюрнал



Последователи Ноктюрнал не обратили внимания на бретонца. Статуя даэдра возвышалась над Дирмахом: это было красивая женщина, одетая в мантию, на ее разведенных в стороны руках сидели два ворона. От ее каменного взгляда стало не по себе. Пределец коснулся левой рукой основания, и статуя заговорила:

- Ты пришел ко мне этой ночью, чтобы разгадать загадку, как и предначертано! - ее голос не был похож на тот другой, Ноктюрнал не доставила боли.

- Я пришел задать вопрос: зачем ты мучаешь меня? Но кажется это не ты. - сказал бретонец.

- Ты пришел ко мне не только ради этой загадки. Ты должен вступить в интригующую "игру", чтобы также разгадать другую.- ответила Повелительница Ночи. - Ты выбран мной, возьми скелетный ключ, он поможет тебе. Используй его, чтобы распутать два клубка противоречий, обмана и интриг. Ключ заглушит боль в твоей голове. Также ты возьмешь с собой одного моего последователя. - Ноктюрнал затихла.

Один из последователей подошел к Дирмаху, приоткрывая капюшон, это был тот таинственный каджит из таверны:

- Приятель Дирмах, верно? Дар'сад станет твоим спутником - сказал сутай-рат с характерном акцентом - Владычица Ночи наказала Дар'сада за проявленную глупость. Теперь мы повязаны лунами, дружище!

- Дар'сад, я привык действовать один и ничем мы не повязаны - ответил бретонец.

- Ошибаешься, приятель, Дар'сад будет следовать за тобой согласно повелению Госпожи. Дар'сад мастер стиля рукопашного боя каджитов «Ветер-на-песке», мастер скрытности...

- Ладно, пошли - перебил его Дирмах, вздыхая.
электронная подпись
Опубликовано (изменено)
26.09.2014 12:57:41, Arkadros сказал(-а):

Ноктюрнал не из тех даэдра-лжецов. Прочитай внимательнее то, что я писал ранее:

Ну так, здесь ты писал именно что Дирмах является "аватаром" Ноктюрнал, и та способна вещать через него. Если же изначальный голос принадлежит какому-то другому трикстеру, то какой вообще резон Ноктюрнал окучивать еретика?

Изменено пользователем SnowK
Опубликовано
26.09.2014 13:16:01, SnowK сказал(-а):

Ну так, здесь ты писал именно что Дирмах является "аватаром" Ноктюрнал, и та способна вещать через него. Если же изначальный голос принадлежит какому-то другому трикстеру, то какой вообще резон Ноктюрнал окучивать еретика?

Забудь, если я продолжу обьяснять, то разрушу загадку. В конце этой игры узнаешь правду ). Скажу лишь, это может быть любой из Лордов даэдра, кто-то другой приблизительно их уровня, либо это шизофрения. Ноктюрнал ответила загадочно, Шеогората дома не было, Мефала отрицает - Дирмах вычеркнул этих троих, но он может ошибаться.

электронная подпись
Опубликовано
26.09.2014 14:03:39, Alice von Bertruher сказал(-а):

Интересно, а как он определил, что Дрэвер с Морровинда?) По хитиновым сапогам?)

Просто догадка)
Опубликовано
26.09.2014 14:04:48, Leo-ranger сказал(-а):

Просто догадка)

Ну дык и среди сиродильцев немало данмеров. В Чейдинхолле, например. 

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
26.09.2014 14:06:38, Alice von Bertruher сказал(-а):

Ну дык и среди сиродильцев немало данмеров. В Чейдинхолле, например.

А, на самом деле, "морровиндец" я написал чтобы не было тавтологии, Ли об этом знать не ведает :В
Опубликовано
26.09.2014 14:09:43, Leo-ranger сказал(-а):

А, на самом деле, "морровиндец" я написал чтобы не было тавтологии, Ли об этом знать не ведает :В

Да уж. Лучше бы и правда про сапоги написал)) Да и одет Дрэвер никак сиродилец

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
26.09.2014 14:53:08, Arkadros сказал(-а):

"За кошелек бросается в бой, может не трус, но и не герой..." - Превосходно.

Слово в слово о нем.)
Знал, что ты оценишь :)
Опубликовано
26.09.2014 14:56:00, Leo-ranger сказал(-а):

Слово в слово о нем.)
Знал, что ты оценишь :)

Да я почти каждую песню до дыр прослушал ;)

электронная подпись
Опубликовано
> Зено туда возвращаться нежелательно, посему, если твои персонажи пройдут мимо, то могу встретить их по дороге из ИГ (и предупредить заодно), в противном случае, увидимся только возле Коррола.
Они пройдут мимо, потом Авидо сделает особую последовательность действий и унижений Меркурио, и потом они пойдут в Коррол.

> Персонажи Скелетона носят фальшивые маски Клавикуса Вайла.
Точно сказано, ололо.
Опубликовано

RottingSkeleton, как у тебя все запутано. Этим мне и нравится твой стиль и твои убийцы. Хочу встретиться с Меркурио в поединке, ну да это необязательно.

электронная подпись
Опубликовано (изменено)
> как у тебя все запутано
Это проблема, да. Но хоть сложные предложения адекватно строить научился.
Но вообще, план события рядом с фортом Эш у меня в голове, он весьма стройный и логичный, просто я не хочу его рассказывать потому что тогда удастся свести пост к трём строчкам.

> Хочу встретиться с Меркурио в поединке, ну да это необязательно.
Успеется ещё, мы даже Коррол не успели разбабахать. :-) Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано
26.09.2014 14:43:46, Arkadros сказал(-а):

Хороший Древер объединится с Ли. Жду-не дождусь :spiteful:

Не называйте его Ли. Ли был редгардом, а когда я вспоминаю его, мое сердце разрывается от горя  :cray:  :cray:  :cray:

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
26.09.2014 15:38:42, Alice von Bertruher сказал(-а):

Не называйте его Ли. Ли был редгардом, а когда я вспоминаю его, мое сердце разрывается от горя :cray: :cray: :cray:

Сори, но как-то укорочено называть Лиандра.
Можно Аля. От прозвища "принцесса Альрадриона" :В
Опубликовано
26.09.2014 15:42:44, Leo-ranger сказал(-а):

Сори, но как-то укорочено называть Лиандра.
Можно Аля. От прозвища "принцесса Альрадриона" :В

Почему бы не Лиа?

электронная подпись
Опубликовано

Не думаю, что эльфам понравилось, если бы кто-то коверкал их имена. Не знаю, как там у босмеров, но вот альтмеры этого точно терпеть не стали бы.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
26.09.2014 15:48:39, Alice von Bertruher сказал(-а):

Не думаю, что эльфам понравилось, если бы кто-то коверкал их имена. Не знаю, как там у босмеров, но вот альтмеры этого точно терпеть не стали бы.

Но Лиа - не обычный эльф ;)
Опубликовано
26.09.2014 15:50:14, Leo-ranger сказал(-а):

Неа.

Правильно. Ты же сам писал про то, что Лиа не нравится одеваться женщиной. Он нормален, просто пользуется телом ради достижения целей.

электронная подпись
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...