Перейти к содержанию

Dragon Age: Под закатными парусами. Запись и обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

5660991.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС.

 

 

ВНИМАНИЕ! Принятый канон событий игр, предшествующих данной, следующий:

Канон Алойи

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически максимальный уровень (6 очков характеристик, 3 социальных очка и 3 очка специализаций на распределение). Записавшиеся участники:

Тавила Дувир
 
Шен
 
Дэйган Ашкаари
 
Лиинда Аларион
 
Лорус Нокс
 
Феликс Борео
 
Феанор Мерилин
 
Бодарт "Радбирд" Краснобородый
 
Регина
 
Франциск "Лиса" Атталь
 
Сейтесс Трем

 

Альхедриус Хералдиниус

 

Лоран «Лан»  Амрис

 

Лилиан Серо

 

Амарэйнт

 

Баратас

Римат Морейн

 

Асмодеус Адамантиус

 

Филипп из Серо

 

Эдерн Аракан

 

Паззо "Безумец" Бариле
 
7. Неигровые сюжетные персонажи:
 

Марк Квинт

 

Спойлер
c4f367c959197eee9f6fb55f07dc2e80-d6xevj3.jpg.jpeg

 

Опытный мореход, бывший командир разведывательной эскадры Империи, но после реорганизации флота оказался не у дел. На начальство, тем не менее, не в обиде и, использовав некоторые оставшиеся связи, решил организовать собственный отряд наемников. Заполучив себе в руки старый бриг надеется преуспеть в нелегком деле пирата или торговца, что для него — суть одно и то же. Разговоры не о делах считает пустым сотрясением воздуха, поэтому попытаться завязать с ним дружбу не выйдет, особенно учитывая разношерстность собравшейся под его руководством компании. Однако, можно надеяться, что его подчиненные будут накормлены, напоены и умрут с оружием в руках.
 
8. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры. Поскольку игра последняя, будут выдаваться особые элитные медальки за все игры серии!
 
9. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж прибился к группке наемников под предводительством  некоего тевинтерца Марка Квинта, направляющейся по дороге к городу Неромениан, что в Империи. Компания подобралась странная, но Квинт обещает хорошую награду за выполнение различных поручений, а еще намекает, что в порту Неромениана у него есть аж целый бриг. Правда, корабль пока не на ходу, но разве это когда-нибудь мешало настоящему морскому волку? Почуяв запах денег и возможность использовать отряд и корабль в своих целях, ваш персонаж присоединился, не мудрствуя лукаво. К тому же, Квинт кажется человеком слова и в определенной мере даже благородным, если это можно сказать о тевинтерцах. Остальные ваши товарищи по оружию знакомы вам лишь отчасти - вы знаете их лицо и имя, но вряд ли что-то большее. Дорога до города обещает быть спокойной. Отличное время, чтобы узнать своих спутников поближе и решить, что же делать дальше...
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 5

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
06.07.2015 10:33:20, Гервальд из Рыбнии сказал(-а):

Эх... Что ж вы не говорили нам в обсуждении, что вам неприятен дарк... Мы б че-нить да придумали. Ладно, решения принятые в 3 часа ночи редко бывают правильными, так что не спешите нас хоронить. Ми таки еще прикинем.

Я, если честно, удивлён, что вообще возникли такие претензии.

За все 3 игры, в которых я участвовал, я ни разу не увидел ничего, что травмировало или оскорбили\огорчило бы\etc. бы мой изнеженный мозг студента.

99% страданий и травм наших персов были абсолютно заслуженны.

21.jpg.jpeg
Опубликовано

Эвлар просто указал на первопричину.  Если не выявить причину бегства людей из игр ДА, причину нежелания играть, и эта причина перейдет в другой сеттинг - он  закончит точно так же. С третьей игры что-то пошло не так, и народ свалил, из-за чего игру пришлось экстренно заканчивать. Это что-то "не так" перенеслось и в 4 игру, в которую народ записался, но де юре, не играет. 

 

Тут не обижаться надо, а собраться всем игрокам и холодно, трезво, без эмоций проанализировать: что мешает играть. Почему игроков больше не тянет в игру?

 - Кайра подняла вопрос о чернухе. Решающий ли это фактор в том, что игроки уходят? 

- Сеттинг. Приелся он настолько, что игрокам уже нечего по нему отыгрывать? 

- Геймплей. Быть может, игрокам он кажется скучным/пресным и надоедает?

- Сюжет.  Быть может, он чужд игрокам, и они не могут найти в нем нишу для своих персонажей?

- Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто  не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему?

 

ИМХО - может вот это все надо просто спокойно, здраво и разумно обсудить, без обоюдных обвинений? Что бы наконец, разъяснить, почему игроки не играют?

  • Нравится 3

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
06.07.2015 11:37:12, Junay сказал(-а):

- Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто  не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему?

THIS

Ну, по-крайней мере, для меня есть немного такого, да.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
06.07.2015 11:37:12, Junay сказал(-а):

Эвлар просто указал на первопричину.  Если не выявить причину бегства людей из игр ДА, причину нежелания играть, и эта причина перейдет в другой сеттинг - он  закончит точно так же. С третьей игры что-то пошло не так, и народ свалил, из-за чего игру пришлось экстренно заканчивать. Это что-то "не так" перенеслось и в 4 игру, в которую народ записался, но де юре, не играет. 

 

Тут не обижаться надо, а собраться всем игрокам и холодно, трезво, без эмоций проанализировать: что мешает играть. Почему игроков больше не тянет в игру?

 - Кайра подняла вопрос о чернухе. Решающий ли это фактор в том, что игроки уходят? 

- Сеттинг. Приелся он настолько, что игрокам уже нечего по нему отыгрывать? 

- Геймплей. Быть может, игрокам он кажется скучным/пресным и надоедает?

- Сюжет.  Быть может, он чужд игрокам, и они не могут найти в нем нишу для своих персонажей?

- Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто  не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему?

 

ИМХО - может вот это все надо просто спокойно, здраво и разумно обсудить, без обоюдных обвинений? Что бы наконец, разъяснить, почему игроки не играют?

Джу, понимаешь, тема там была немного  о другом. Сюжет, чернуха и прочее может обсуждать в обсуждении. А в той теме мы выбирали КАКАЯ будет игра. Основу, так сказать. 

Чернуха: сам ее не люблю, но, справедливости ради, надо сказать, что Фелины описалова всем (или почти всем) нравились. В конце концов всегда можно сказать, что это плохо и мы бы сбавили обороты или хотя бы прятали под спойлер.

Сеттинг: основа основ. Видимо, ДА просто надоел или изжил себя. С этого, наверно, и стоило начинать. Но, опять таки, можно было об этом сказать и раньше.

Геймплей: упрощенный. Да, можно без боевки вообще обойтись, но вам же первым станет скучно. 

Сюжет: да, мб Тевинтер не самый лучший вариант для большинства, но... Голосование же было, где проводить игру. 

Темп: тоже верно. Да, быстро, но игра сюжетная. И удовольствия тащить интересный сюжет месяц-два-три мало. Я сразу скажу, песочницу никто делать не будет, она сама себя сожрет через два-три месяца, проходили. А если сюжет искусственно тормозить... Ну, тоже надоест. Хотя, вариант "развлеки себя сам" мне нравится. В смысле, что: у вас есть перс, придумайте ему историю, случаи (воруйте из чего хотите, игра жеж=)) и рассказывайте. При наличии более-менее адекватного кол-ва игроков такое даст довольно большой объем информации другим и какое-никакое развлечение. 

В общем, эту игру я хочу довести. Потому что Сегерон и Летучий Тевинтерец. Потому что мне хочется рассказать вам, игрокам, историю, которую я придумал и которая, как мне кажется, вам понравится. Если это вам нужно - я буду только рад, если нет... Ну, я уйду обнимать плюшевого медвежонка и плакать.

  • Нравится 1
Опубликовано

С чем я по-настоящему согласен - в той теме было не время и не место для обсуждения подобного. Но я всё-таки считаю, что если недовольство было высказано, то его стоит обсудить здесь. Только без тыкания пальцам и называния друг друга извращенцами и каннибалами, ибо некрасиво и не совсем правильно - большая часть расчленёнки осталась в предыдущих играх и тогда претензий не было. А значит все, кто участвовал, как минимум... ну спустили это на тормозах и сейчас играть в Д'Артаньяна поздновато.

  • Нравится 1
Опубликовано

Э, Шант, так это опрос не для тех, которые играют. Тех, кто играет, все устраивает. 

А вот мнение тех, кто не играет, хотелось бы услышать. 

 

И да, игру по любому нужно довести, но исходить придется из реального кол-ва участников, а не общей численности записавшихся. Палкой все равно никого играть не загонишь. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
Сеттинг немного приелся, да.но главная проблема для меня - темп игры, я просто не успеваю реагировать вовремя. Чернухи… ну, раньше её было многовато, но я не возникал, раз уж остальные были не против. Сюжет в игре хорош, разве что немного другого персонажа мне стоило привести.
Мм… еще порой не ноавится, что из-за одного человека можно отправить все старания группы коту под хвост в квестах. Такое было в прошлых играх, могло быть и в этой - ситуация с Вектовым Кактотамусом и Иониром - отличный пример.
Опубликовано
06.07.2015 12:17:43, Leo-ranger сказал(-а):

Мм… еще порой не ноавится, что из-за одного человека можно отправить все старания группы коту под хвост в квестах. Такое было в прошлых играх, могло быть и в этой - ситуация с Вектовым Кактотамусом и Иониром - отличный пример.

Хм, не помню, что бы такое было. Кактотамуса быстро нейтрализовали, а в прошлых играх я не помню случаев, что бы один перс заваливал групповой квест. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Темп в следующей игре можем немного снизить, если это для большинства такая проблема.

Хотя я еще думаю, стоит ли вообще ее делать.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Кроме сброса темпа, о котором сказали уже многие, хотел бы ещё одно попросить у мастеров (хоть и не готов сейчас поклясться на Библии или Конституции, что буду играть в следующем проекте). Сразу определитесь насчёт скриптовости и обязательности сюжетной составляющей, чтобы игрокам было легче сориентироваться. Ибо обязательность квестов конкретно в этой игре стала, например, для меня серьёзной неожиданностью. Лучше будет, если всё определится ещё на стадии создания персов. Вот :)

Опубликовано
Сразу определитесь насчёт скриптовости и обязательности сюжетной составляющей, чтобы игрокам было легче сориентироваться. Ибо обязательность квестов конкретно в этой игре стала, например, для меня серьёзной неожиданностью.

 

Не знаю, что тут неожиданного - если в правилах было четко указано, что сюжет игры стоит во главе угла. Соответственно, главной задачей игры является продвижение по сюжету, а не болтология в таверне (и прочие составляющие песочницы), в том числе и выполнение квестов.

В первой игре мы только пробовали перо, так сказать, да и она была гораздо короче и локальнее (только Орзаммар и Тропы), а дальше уже развернулись вплоть до ТГ на 800 страниц с гаком.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Ну, давайте чуть помедленнее. У меня тоже сейчас времени будет не так много, как раньше.

Хотя в принципе для данного квеста нам даже не все нужны (Лакич и Элесар отказались идти на него). Так что...

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Я сегодня вряд ли буду очень много присутствовать, завтра же вообще меня точно не будет.

Но с понедельника всё будет получше.

21.jpg.jpeg
Опубликовано

Эльф тоже  не пойдет на  квест

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Такое ощущение, что народу нужны  "гарячие эстонские игры", где пять суток персы только завтракают, или же просто аналог Таверны с социалкой, но безо всякого сюжета и действия. Раньше в играх по ДА такая "квестофобия" ни разу не всплывала.  :olen:

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...