Kykuy Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 06.07.2015 10:33:20, Гервальд из Рыбнии сказал(-а): Эх... Что ж вы не говорили нам в обсуждении, что вам неприятен дарк... Мы б че-нить да придумали. Ладно, решения принятые в 3 часа ночи редко бывают правильными, так что не спешите нас хоронить. Ми таки еще прикинем. Я, если честно, удивлён, что вообще возникли такие претензии. За все 3 игры, в которых я участвовал, я ни разу не увидел ничего, что травмировало или оскорбили\огорчило бы\etc. бы мой изнеженный мозг студента. 99% страданий и травм наших персов были абсолютно заслуженны.
Junay Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 Эвлар просто указал на первопричину. Если не выявить причину бегства людей из игр ДА, причину нежелания играть, и эта причина перейдет в другой сеттинг - он закончит точно так же. С третьей игры что-то пошло не так, и народ свалил, из-за чего игру пришлось экстренно заканчивать. Это что-то "не так" перенеслось и в 4 игру, в которую народ записался, но де юре, не играет. Тут не обижаться надо, а собраться всем игрокам и холодно, трезво, без эмоций проанализировать: что мешает играть. Почему игроков больше не тянет в игру? - Кайра подняла вопрос о чернухе. Решающий ли это фактор в том, что игроки уходят? - Сеттинг. Приелся он настолько, что игрокам уже нечего по нему отыгрывать? - Геймплей. Быть может, игрокам он кажется скучным/пресным и надоедает? - Сюжет. Быть может, он чужд игрокам, и они не могут найти в нем нишу для своих персонажей? - Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему? ИМХО - может вот это все надо просто спокойно, здраво и разумно обсудить, без обоюдных обвинений? Что бы наконец, разъяснить, почему игроки не играют? 3
Kykuy Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 06.07.2015 11:37:12, Junay сказал(-а): - Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему? THIS Ну, по-крайней мере, для меня есть немного такого, да.
Shunt Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 06.07.2015 11:37:12, Junay сказал(-а): Эвлар просто указал на первопричину. Если не выявить причину бегства людей из игр ДА, причину нежелания играть, и эта причина перейдет в другой сеттинг - он закончит точно так же. С третьей игры что-то пошло не так, и народ свалил, из-за чего игру пришлось экстренно заканчивать. Это что-то "не так" перенеслось и в 4 игру, в которую народ записался, но де юре, не играет. Тут не обижаться надо, а собраться всем игрокам и холодно, трезво, без эмоций проанализировать: что мешает играть. Почему игроков больше не тянет в игру? - Кайра подняла вопрос о чернухе. Решающий ли это фактор в том, что игроки уходят? - Сеттинг. Приелся он настолько, что игрокам уже нечего по нему отыгрывать? - Геймплей. Быть может, игрокам он кажется скучным/пресным и надоедает? - Сюжет. Быть может, он чужд игрокам, и они не могут найти в нем нишу для своих персонажей? - Темп игры. Быть может, он слишком быстрый и люди просто не могут посвящать игре столько времени, а если что-то пропустят, то уже не догонят и не въедут в тему? ИМХО - может вот это все надо просто спокойно, здраво и разумно обсудить, без обоюдных обвинений? Что бы наконец, разъяснить, почему игроки не играют? Джу, понимаешь, тема там была немного о другом. Сюжет, чернуха и прочее может обсуждать в обсуждении. А в той теме мы выбирали КАКАЯ будет игра. Основу, так сказать. Чернуха: сам ее не люблю, но, справедливости ради, надо сказать, что Фелины описалова всем (или почти всем) нравились. В конце концов всегда можно сказать, что это плохо и мы бы сбавили обороты или хотя бы прятали под спойлер. Сеттинг: основа основ. Видимо, ДА просто надоел или изжил себя. С этого, наверно, и стоило начинать. Но, опять таки, можно было об этом сказать и раньше. Геймплей: упрощенный. Да, можно без боевки вообще обойтись, но вам же первым станет скучно. Сюжет: да, мб Тевинтер не самый лучший вариант для большинства, но... Голосование же было, где проводить игру. Темп: тоже верно. Да, быстро, но игра сюжетная. И удовольствия тащить интересный сюжет месяц-два-три мало. Я сразу скажу, песочницу никто делать не будет, она сама себя сожрет через два-три месяца, проходили. А если сюжет искусственно тормозить... Ну, тоже надоест. Хотя, вариант "развлеки себя сам" мне нравится. В смысле, что: у вас есть перс, придумайте ему историю, случаи (воруйте из чего хотите, игра жеж=)) и рассказывайте. При наличии более-менее адекватного кол-ва игроков такое даст довольно большой объем информации другим и какое-никакое развлечение. В общем, эту игру я хочу довести. Потому что Сегерон и Летучий Тевинтерец. Потому что мне хочется рассказать вам, игрокам, историю, которую я придумал и которая, как мне кажется, вам понравится. Если это вам нужно - я буду только рад, если нет... Ну, я уйду обнимать плюшевого медвежонка и плакать. 1
Элесар Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 С чем я по-настоящему согласен - в той теме было не время и не место для обсуждения подобного. Но я всё-таки считаю, что если недовольство было высказано, то его стоит обсудить здесь. Только без тыкания пальцам и называния друг друга извращенцами и каннибалами, ибо некрасиво и не совсем правильно - большая часть расчленёнки осталась в предыдущих играх и тогда претензий не было. А значит все, кто участвовал, как минимум... ну спустили это на тормозах и сейчас играть в Д'Артаньяна поздновато. 1
Junay Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 Э, Шант, так это опрос не для тех, которые играют. Тех, кто играет, все устраивает. А вот мнение тех, кто не играет, хотелось бы услышать. И да, игру по любому нужно довести, но исходить придется из реального кол-ва участников, а не общей численности записавшихся. Палкой все равно никого играть не загонишь.
Leo-ranger Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 Сеттинг немного приелся, да.но главная проблема для меня - темп игры, я просто не успеваю реагировать вовремя. Чернухи… ну, раньше её было многовато, но я не возникал, раз уж остальные были не против. Сюжет в игре хорош, разве что немного другого персонажа мне стоило привести. Мм… еще порой не ноавится, что из-за одного человека можно отправить все старания группы коту под хвост в квестах. Такое было в прошлых играх, могло быть и в этой - ситуация с Вектовым Кактотамусом и Иониром - отличный пример.
Junay Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 06.07.2015 12:17:43, Leo-ranger сказал(-а): Мм… еще порой не ноавится, что из-за одного человека можно отправить все старания группы коту под хвост в квестах. Такое было в прошлых играх, могло быть и в этой - ситуация с Вектовым Кактотамусом и Иониром - отличный пример. Хм, не помню, что бы такое было. Кактотамуса быстро нейтрализовали, а в прошлых играх я не помню случаев, что бы один перс заваливал групповой квест.
Perfect Stranger Опубликовано 6 июля, 2015 Автор Опубликовано 6 июля, 2015 Темп в следующей игре можем немного снизить, если это для большинства такая проблема. Хотя я еще думаю, стоит ли вообще ее делать. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 6 июля, 2015 Опубликовано 6 июля, 2015 Кроме сброса темпа, о котором сказали уже многие, хотел бы ещё одно попросить у мастеров (хоть и не готов сейчас поклясться на Библии или Конституции, что буду играть в следующем проекте). Сразу определитесь насчёт скриптовости и обязательности сюжетной составляющей, чтобы игрокам было легче сориентироваться. Ибо обязательность квестов конкретно в этой игре стала, например, для меня серьёзной неожиданностью. Лучше будет, если всё определится ещё на стадии создания персов. Вот :)
Perfect Stranger Опубликовано 6 июля, 2015 Автор Опубликовано 6 июля, 2015 Сразу определитесь насчёт скриптовости и обязательности сюжетной составляющей, чтобы игрокам было легче сориентироваться. Ибо обязательность квестов конкретно в этой игре стала, например, для меня серьёзной неожиданностью. Не знаю, что тут неожиданного - если в правилах было четко указано, что сюжет игры стоит во главе угла. Соответственно, главной задачей игры является продвижение по сюжету, а не болтология в таверне (и прочие составляющие песочницы), в том числе и выполнение квестов. В первой игре мы только пробовали перо, так сказать, да и она была гораздо короче и локальнее (только Орзаммар и Тропы), а дальше уже развернулись вплоть до ТГ на 800 страниц с гаком. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 Игра открыта. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 А с темпом игры определились? Будут какие-то изменения?
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 Ну, давайте чуть помедленнее. У меня тоже сейчас времени будет не так много, как раньше. Хотя в принципе для данного квеста нам даже не все нужны (Лакич и Элесар отказались идти на него). Так что... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 есть кто живой? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 Я сегодня вряд ли буду очень много присутствовать, завтра же вообще меня точно не будет. Но с понедельника всё будет получше.
Кайра Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 Эльф тоже не пойдет на квест tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 Ну отлично вообще. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 А кто вообще играть-то собирается, если никто на квесты ходить не хочет?
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 Вот и я задаюсь тем же вопросом... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 Такое ощущение, что народу нужны "гарячие эстонские игры", где пять суток персы только завтракают, или же просто аналог Таверны с социалкой, но безо всякого сюжета и действия. Раньше в играх по ДА такая "квестофобия" ни разу не всплывала. :olen:
Junay Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 А на действия (огтвлечение внимания и пр.) надо бросать кубик?
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 А на действия (огтвлечение внимания и пр.) надо бросать кубик? Нет. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 Замки, кроме Дэгги, еще кто-то взломать может? Или перехватывайте эстафету по отвлечению дедка)
Perfect Stranger Опубликовано 11 июля, 2015 Автор Опубликовано 11 июля, 2015 По идее Вект может вскрыть замки. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения