Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
19.07.2015 17:48:15, rnk_khv сказал(-а):

явно графика повыше чем финальная версия,  вот хороший разбор даунгрейда с кадрами до и после

кроме частоты кадров разницы в графике не заметил

 

15.07.2015 18:42:37, Dimonoider сказал(-а):

А чем вам мешает тот самый движок?

слишком много скриптов

Мои моды

Dasland

Paradiseplace

 

Создаю миры ради забавы  :)

 

 

 

Опубликовано
20.07.2015 10:43:51, Dimonoider сказал(-а):

в смысле?

мы уже затрагивали этот предмет в другой теме. Просто как по мне, то если судить по предыдущим играм беседки - в них скрипты часто глючат и плохо оптимизированы, кат-сцены идут с паузами и рывками, а зачастую просто не срабатывают, в отличие от того-же ведьмака, где всё плавненько. Конечно ты лучше мня разбираешься в скриптах и способен обходить подобные глюки - но это не решение проблемы, заключающейся в движке.

  • Нравится 1

Мои моды

Dasland

Paradiseplace

 

Создаю миры ради забавы  :)

 

 

 

Опубликовано
20.07.2015 10:50:15, verflught сказал(-а):

мы уже затрагивали этот предмет в другой теме. Просто как по мне, то если судить по предыдущим играм беседки - в них скрипты часто глючат и плохо оптимизированы, кат-сцены идут с паузами и рывками, а зачастую просто не срабатывают, в отличие от того-же ведьмака, где всё плавненько. Конечно ты лучше мня разбираешься в скриптах и способен обходить подобные глюки - но это не решение проблемы, заключающейся в движке.

ааа, в этом плане. Не ну глючат то они это да. Хотя если пряморуко сделать, то все будет четко. Количество скриптов такое - это потому, что игра такая большая. В Ведьмаке все теже скрипты, только вот доступа к ним может и не быть. Но сцены там могли бы записаны захватом движения, то есть полная анимация. В стандартном Скайриме кат-сцен нету. С Анимациями у бесезды всегда не лады. Максимум что можно улучшать, это просто оптимизировать скриптовую систему. Но меньше скриптов не будет.

  • Нравится 4
Опубликовано
20.07.2015 10:59:30, Dimonoider сказал(-а):

ааа, в этом плане. Не ну глючат то они это да. Хотя если пряморуко сделать, то все будет четко. Количество скриптов такое - это потому, что игра такая большая. В Ведьмаке все теже скрипты, только вот доступа к ним может и не быть. Но сцены там могли бы записаны захватом движения, то есть полная анимация. В стандартном Скайриме кат-сцен нету. С Анимациями у бесезды всегда не лады. Максимум что можно улучшать, это просто оптимизировать скриптовую систему. Но меньше скриптов не будет.

надеюсь в ФО4 оптимизация скриптов будет лучше чем в Скае

Мои моды

Dasland

Paradiseplace

 

Создаю миры ради забавы  :)

 

 

 

Опубликовано (изменено)
20.07.2015 10:30:50, verflught сказал(-а):

кроме частоты кадров разницы в графике не заметил

Плохо значит смотрел, качество текстур, освещение (не цветовая гамма, а именно освещение), детализация (та же трава). Вобщем то даунгрейд не супер критичный, и в целом ведьмак хорошая игра с графической точки зрения, но разговор у нас с товарищем о другом.

Изменено пользователем rnk_khv
Опубликовано (изменено)
19.07.2015 23:28:28, Oasis сказал(-а):
Ну видно же, что взята бэта/альфа версия и люто зарендеренна к тому же, вы себе отчёт отдаёте? "Ранее показывали не геймплейные ролики с лучшим качеством", вас ничего не настораживает, в вашем же тексте, например слова "НЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ".

Просто быстро отвечал, поэтому и ошибся, хотел написать Геймплейный,  это и по ролику видно, что там геймплей (+немного CG), а так же указано в названии ролика.

Так же, не меняет это того что я говорил, что ранние ролики показывались с лучшим качеством, а вы утверждали обратное (вернее что они не претерпели изменений, только травы кучнее).

 

 

19.07.2015 23:28:28, Oasis сказал(-а):
Так вот, даже если предположить, что это не перерендеренные куски видео, а игра на ранней стадии, до якобы даунгрейда, то она бы в любом случае не пошла бы на том, что есть сейчас. Консоли бы не справились - во первых, а во вторых - владельцам ПК пришлось бы раскошелиться на нечто действительно очень дорогое, если бы не сделали так называемый даунгрейд требования бы поднялись.

Мы не обсуждали причин, почему даунгрейднули, мы обсуждали то что в Фолауте нас якобы наеба обманули, а вот в ведьмаке все отлично,

 

вот твои слова,

>>>>>Да можно пытаться в маркетинг, а можно просто сделать действительно хорошую-душевную игру, как это делали поляки с ведьмаком<<<<

 

и я тебе говорю что показы этой супер графики были маркетинговым ходом, цепляли графодрочеров любителей красивой графики, чтоб те пошли предзаказ делать!!!

Позже, опять же, графику задаунгредили ради Каробки, (в ролике говорится об инсайдерской инфе) все это тоже маркетинговый ход, чтоб охватить большую часть ЦА.

 

Касательно Фалаута, нигде не писали, что он будет на СУПЕР-новом движке (кроме твоих слов, о якобы твиттере Тода, подтверждений больше нет), хотя движок по сути обновленный creation engine, с самого начала показали ролик, в нем все показано так как и будет в конечном счете, видно что движок старый, но тем не менее все смотрится хорошо с графической стороны, да и проблем не будет у игроков, из разряда "не потянуло железо".

Изменено пользователем rnk_khv
Опубликовано
21.07.2015 06:22:31, Alice von Bertruher сказал(-а):
По мне так вот такой Фолл был бы куда предпочтительнее

Это было бы идеально, но такое вот может спровоцировать какую-нить глобальную катастрофу по причине массовых разрывов соотв. частей тела у части фанатов серии.

Опубликовано
21.07.2015 09:16:24, Hаngmаn сказал(-а):

Это было бы идеально, но такое вот может спровоцировать какую-нить глобальную катастрофу по причине массовых разрывов соотв. частей тела у части фанатов серии.

Зато реализмЪ!

  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
Смешно, что не будет русской озвучки. Тем более, что в играх многих субтитры показываются на определенном расстоянии от источника звука - даже если сделать шаг в сторону и всё ещё слышать диалог, то субтитры пропадают сами по себе, а появляются снова только при начале новой фразы. Просто идеально. Как не купила Вегас из-за отсутствия озвучки, так и 4 не буду брать лицензию. Хватило мне Рима 2.
  • Нравится 1

Опубликовано
22.07.2015 22:03:22, Ivashkova сказал(-а):

Смешно, что не будет русской озвучки. Тем более, что в играх многих субтитры показываются на определенном расстоянии от источника звука - даже если сделать шаг в сторону и всё ещё слышать диалог, то субтитры пропадают сами по себе, а появляются снова только при начале новой фразы.


А ведь аргумент.. В Вегасе есть несколько мест, где из-за этой ерунды вообще субтитры не появляются, так как игрока не пускают на достаточное расстояние. Например в квесте с гулями-космонавтами, когда Брайт толкает речь перед вылетом.
Но на самом деле это палка о двух концах: с одной стороны напрягает пялиться в субтитры во время диалога (при наличии озвучки я вообще их отключаю обычно), а с другой - озвучка порой настолько отвратительна, что лучше б ее не было. На мой взгляд слишком мало у нас нормальных актеров для качественной озвучки игр, поэтому зачастую на фоне действительно хороших и правильно подобранных голосов встречается непонятная хрень вроде Мойры Браун из F3 или безэмоциональной докторши из Ривет-сити.

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
22.07.2015 23:22:36, Кот Зловред сказал(-а):

А ведь аргумент.. В Вегасе есть несколько мест, где из-за этой ерунды вообще субтитры не появляются, так как игрока не пускают на достаточное расстояние. Например в квесте с гулями-космонавтами, когда Брайт толкает речь перед вылетом.
Но на самом деле это палка о двух концах: с одной стороны напрягает пялиться в субтитры во время диалога (при наличии озвучки я вообще их отключаю обычно), а с другой - озвучка порой настолько отвратительна, что лучше б ее не было. На мой взгляд слишком мало у нас нормальных актеров для качественной озвучки игр, поэтому зачастую на фоне действительно хороших и правильно подобранных голосов встречается непонятная хрень вроде Мойры Браун из F3 или безэмоциональной докторши из Ривет-сити.

Однако, уважаемый Кот, кто мешает перекинуть Voices.bsa в Дату и наслаждаться хоть японской озвучкой? Вот в чём преимущества лицензионного Скайрима) И да, если бы в том же Вегасе мы могли выбрать кроме английской другую озвучку... Так нет же, суют английский, который на слух я терпеть не могу, хоть и изучала в школе. Я бы была не прочь на немецком послушать, если уж нет русского голоса.

  • Нравится 1

Опубликовано (изменено)
23.07.2015 13:51:36, Ivashkova сказал(-а):

Я бы была не прочь на немецком послушать, если уж нет русского голоса.

ja, das ware wunderbar

Изменено пользователем verflught

Мои моды

Dasland

Paradiseplace

 

Создаю миры ради забавы  :)

 

 

 

Опубликовано
23.07.2015 13:51:36, Ivashkova сказал(-а):

Однако, уважаемый Кот, кто мешает перекинуть Voices.bsa в Дату и наслаждаться хоть японской озвучкой?


Однако, милейшая Ivashkova, никто не мешает. Если есть русская озвучка, в которой голос двух/трёх персонажей неинтересен или неприятен, а остальные нормальные - какой смысл ставить другой Voices?) Проще поменьше общаться с этими персонажами либо проматывать диалог и посмотреть запись в дневнике, какие последствия этого самого диалога там отметились.
Ну а если озвучки нет, так хоть английский, хоть немецкий, хоть язык аборигенов острова Чунга-чанга, нет разницы под какой набор непонятных звуков субтитры курить...
  • Нравится 2

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
24.07.2015 10:04:31, AlienSoul сказал(-а):

Вот как то странноватый крафт домов! нахватал куда то всего! и начал делать! это же вам не Маин крафт


Никто не заставляет делать.
108091036.gif
Опубликовано
24.07.2015 14:12:16, Воин1 сказал(-а):

Никто не заставляет делать.

так ведь все равно убивает реалистичность! лучше бы сделали тип шоб вещи брал там на руки или на плечо! строил все сам там! а не раз раз и за недельку дом готов! :suicide:

Опубликовано
24.07.2015 10:04:31, AlienSoul сказал(-а):
это же вам не Маин крафт

Это официальный объект вдохновения Fallout 4 по словам Тодда Говарда.

Опубликовано
24.07.2015 14:41:18, AlienSoul сказал(-а):

так ведь все равно убивает реалистичность! лучше бы сделали тип шоб вещи брал там на руки или на плечо! строил все сам там! а не раз раз и за недельку дом готов! :suicide:


Хочешь реалистичности - иди на стройку и носи там бревна на плече))) Это рпг, а не симулятор стройки.
  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано
24.07.2015 15:02:00, Воин1 сказал(-а):

Хочешь реалистичности - иди на стройку и носи там бревна на плече))) Это рпг, а не симулятор стройки.

тебе надо ты носи! а я пишу как бы было бы лучше!

Опубликовано
24.07.2015 16:00:34, AlienSoul сказал(-а):
тебе надо ты носи! а я пишу как бы было бы лучше!

Лучшее - враг хорошего, а данная игровая условность банально удобна, т.к. тут всё же не симулятор строителя как бы. 

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...