Криадан Опубликовано 23 февраля, 2016 Опубликовано 23 февраля, 2016 (изменено) Форумная стратегия "Квант уничтожения", Организационная тема. Жанр: Космическая опера Номер проекта: II. Участники (6): - Dmitry Shepard - Gonchar - Ulmer - Lord Kukov - Лакич - Криадан Фон (спасибо Шепарду...) ...Даже у необъятного и многомерного мира есть границы. Всегда есть центр, ядро цивилизации, где кипит, подобно "первичному бульону" необитаемой некогда планеты, которой суждено было стать прародиной всех цивилизаций, людская жизнь во всех её переменчивых и непохожих одно на другое проявлениях. Борьба за власть, место под солнцем - будь то кресло главы корпорации, президентское кресло федераций или строгий и величественный трон империй; борьба за рабочее место, кусок хлеба; борьба с преступностью и новейшими вирусами, в внутренним и внешним врагом государств, коим несть числа (что врагам, что государствам). И как верно, что у мира, освоенного человеком, давно покинувшим родные палестины и бросившего все свои достоинства и недостатки - пытливый ум, целеустремлённость, амбициозность, жадность, властолюбие и любознательность - на алтарь идеи покорить всю вселенную, есть центр, так же совершенно верно, что у стремительно расширяющегося людского ареала есть окраины. Если и будут всегда свои провинции, захолустья, где, на взгляд случайного зрителя, жизнь остановилась, словно в темпоральной капсуле - но кому, как не обитателям этих отдалённых мест знать, насколько ошибочен подобный взгляд. Как с наступлением ночь вовсе не замирает всякая активность, на наступает пора для ночных тварей, так же и колонии людей, отдалённые, оторванные и даже изолированные от основных космо-трасс "Большого кольца HS" живут по своим законам, не менее жестоким и возлагающим на участников игры требования, возможно, даже большие... Итак, 3461 год. Полторы тысячи лет прошло с момента выхода человека в космос (надо же, какое совпадение!) - и за завесу, что была лишь слегка приоткрыта, полезли один за другим, толкаясь локтями, как хамы в трамвае, корабли колонистов. Началось стремительное - почти истерическое - заселение сперва системы; затем, после ряда открытий в области медицины и "консервации жизни", ближайших систем. Жадность, с которой человечество накинулось на незанятые пространства, предоставленные природы блага, территории и перспективы, была столь велика, что, пожалуй, грозила для цивилизации "заворотом кишок" - промышленные отрасли, не связанные с обслуживанием колониальной сферы, атрофировались, в обществе установились настроения, при которых невозможно добиться политической стабильности, а сложившиеся на Земле к тому моменту политические и экономические блоки жёстко (впрочем, почти не прибегая к "вооруженным аргументам") конкурировали между собой, воюя за каждый клок земли, хотя впереди лежала необъятная и манящая даль космоса. Темпы заселения, зачастую превосходящие технические возможности для должного обеспечения нужд колонистов, массовый неконтролируемый исход с Земли и "Старых колоний" (Марс, Венера) вызвали череду демографических кризисов (урбанизированное нигилистическое общество того времени вообще очень туго восполнялось, а учитывая рискованность экспедиций и необходимость "нейро-сохранения" на время перелётов - стало вовсе не до пополнения населения). А конкуренция стран, корпораций и блоков-спосноров не позволяла продуктивно использовать имеющиеся в распоряжении ресурсы. Началось движение "первых колонистов" за независимость своих новых Отечеств от дряхлых Метрополий Земли. Последствия последствий... которые, в свою очередь, привели к новым последствиям. Не трудно догадаться, что раз речь идёт о людях, и встречаются такие ключевые слова как "конкуренция", "кризис" и "освоение", следствием всего этого будут "войны", "революции" и "гуманитарные катастрофы". И вовсе не обязательно с дотошностью дипломника вникать в подробности того, что происходило все эти полторы тысячи лет. Нас должно интересовать то, что где то за 3-4 сотни лет до событий, о которых и пойдёт речь в игре, в отдалении от Земли, других крупных узлов заселения и столиц наиболее крупных космических держав, была обнаружена ещё одна система. В сущности, рядовое событие по тем временам - оператор, получающий показания с блуждающих в космосе зондов-поисковиков, не удостоит такую новость даже глотком кофе из стоящей рядом кружки. Но через пару лет туда полетели первые корабли, а на кораблях тех в особых "морфических" отсеках спали будущие колонисты. Быть может, наши предки... Файлы Техническая документация: - https://yadi.sk/i/qHA_kVuFpvEsz (игровые правила); - https://yadi.sk/i/FUQ5WQeSpWawN (квенты участников); P.S. Если найдёте в правилах какой нибудь неудобоваримый пункт, говорите - объясню и переформулирую. Ошибок тоже касается. Один из 3-х вариантов окончания игры... Изменено 13 марта, 2017 пользователем Криадан 11
Криадан Опубликовано 28 февраля, 2016 Автор Опубликовано 28 февраля, 2016 Первое можно отразить в бонусе, усложняющем шпионаж врагу на 1 "агента" для любого распоряжения (т.е. для кражи нужно, например, 3). Но это будет стоить 1го серьёзного штрафа. Второе - не знаю, как осуществить. Может, и не стоит? А вообще, постарайтесь не очень перегружаться разными фичами.
Gonchar Опубликовано 28 февраля, 2016 Опубликовано 28 февраля, 2016 Ну окей, пускай останется наш биотех :D Насчёт идей для техов можно глянуть новый Master of Orion, там и для пехоты есть интересные фичи, и для флота, и для развития в целом
Криадан Опубликовано 28 февраля, 2016 Автор Опубликовано 28 февраля, 2016 Скачал, устанавливаю. Будем посмотреть, для чего он сгодится...
Криадан Опубликовано 4 марта, 2016 Автор Опубликовано 4 марта, 2016 (изменено) Итак. Обновил правила после недельных раздумий, внеся ряд заключительных правок. - обновлены условия департамента, ответственного за прирост населения; - добавлены "особые" войска для 3-х фракций; - уточнён пункт шпионажа; Вроде бы всё. Теперь правила содержат избыточно подробную и точную информацию, и, надеюсь, никаких ошибок в них выявлено не будет. Хроники системы, карта, древо технологий, игротема - завтра. "Чёрный рынок" я вам, кстати, пока не показывал? Добавлю в оргтему и его. Возможно, завтра будет и "торжественный" старт. Занимайте места согласно купленным билетам... Изменено 6 марта, 2016 пользователем Криадан 1
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 (изменено) Названия городов сами придумаете или мне этим заняться? И да, названия планет ведь у всех в анкетах есть? Изменено 6 марта, 2016 пользователем Криадан
Лакич Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 06.03.2016 08:48:26, Криадан сказал(-а): Названия городов сами придумаете или мне этим заняться? Я сам, есть какие-то сроки или с этим можно не спешить?
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 Гончар, это на прошлой странице. Лакич, с этим надо очень спешить, потому что карту я делаю сейчас.
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 Не хватает только городов Юноны и Целестии.
Gonchar Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Сейчас придумаю что-нибудь Нью-Эйдж - Античное :D
Lord_Kukov Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 1) Фивы 2) Александрия 3) Фивы 4) Александрия 5) Фивы 6) Тирасполь Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Lord_Kukov Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 06.03.2016 13:19:06, Криадан сказал(-а): Для минора ты много шутишь... Лучше бы обратил внимание на особиста от Мей-Линг, сидящую по другую сторону стола, сиятельный сердар. 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 (изменено) Сардар не пьёт чай. Сардару ничего не грозит) И потом, кто сказал, что я собираюсь с кем то воевать? Ты видел карту - сам понимаешь, я не самоубийца. Я думаю, первые 8 ходов можно сделать невоенными. Т.е. даже отправку флота с военными целями - только с 9-го,а не загодя. Даже если магистраль "длинная". Изменено 6 марта, 2016 пользователем Криадан
Шепобелк Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Хмм. Криадан, у меня сейчас ничего не придумывается. Столица пусть будет Ньюпорт, а остальные на твое усмотрение. После Анарзагдура меня трудно испугать)) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 (изменено) Анарзагдур и Фарзагунбар я по полчаса каждый придумывал) Надо гномью специфику названий - типа Мазарбула и Азанулбизара - выдерживать было)) Хорошо, так мне даже проще. В англо-американском стиле, и пара немецких, славянских и азиатских названий, си? Гончар, ну тогда... остались только твои города-сады. Делаю техи - какая это жуткая морока. Надо, чтобы их было много, но они легко встраивались в игровой процесс. Пока вот есть 18 - по 9 на 2 ветки (биологическую и энергетическую). Изменено 6 марта, 2016 пользователем Криадан
Шепобелк Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Хорошо, так мне даже проще. В англо-американском стиле, и пара немецких, славянских и азиатских названий, си? Йа, Йа)) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 Немного геральдики Флаг республики Эрин (осторожно, за поворотом вас жду рыжие реднеки в зелёном...); Фрараксианский конфедеративный флаг (нет, это не орёл... нет, и не ястреб!); 2
Gonchar Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Тот момент, когда у тебя чёрная спиралька на белом фоне х))
Kykuy Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 06.03.2016 16:58:02, Криадан сказал(-а): Фрараксианский конфедеративный флаг (нет, это не орёл... нет, и не ястреб!); Фраракс?) А по-моему, вылитый ястреб
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 Ну, вообще он фороракос - но я сделал скидку на местный диалект. Всё таки большинство исторических жителей планеты - старатели и преступники, поэтому в ходу были сленг и упрощение названий. Гончар - у тебя флаг в духе фракции, с намёком на философию. У меня мрачно-агрессивно-напыщенный (комплекс маленькой планеты)) Карта готова. Но думаю вот - может, выложить её, только когда игротема появится? Чтоб сюрприз, чтоб интрига была...
Криадан Опубликовано 6 марта, 2016 Автор Опубликовано 6 марта, 2016 А кто возьмётся выполнить задание? Мне нужна хронология событий в системе. Из расчёта, что с момента проникновения первого автоматизированного зонда-разведчика до момента начала игровых событий - около 550 лет. Нужно где то по 4-5 событий на каждую фракцию - самое основное, поворотные события. Для этого придётся немного полопатить анкеты. Награда - 7 ОГ (кстати, придумайте уже кто нибудь другое название!) - по 1 за каждую фракцию и 1 сверху. И пора бы распределить мастерские обязанности. Мне нужно 3 зама. По военной, ресурсной и общей (ведомственно-кадрово-шпионской) части.
Lord_Kukov Опубликовано 7 марта, 2016 Опубликовано 7 марта, 2016 06.03.2016 17:14:33, Криадан сказал(-а): У меня мрачно-агрессивно-напыщенный (комплекс маленькой планеты)) Нет, не у тебя. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 9 марта, 2016 Автор Опубликовано 9 марта, 2016 Комплекс - нет, не у меня. Может, идею флага мы у "малэнких, но очэнь гордых" эринцев украли? Полработы сделано. Пока делал игротему, один раз всё случайным нажатием сбросил, так что для "избранные" места правил сегодня времени нет. Но карту добавить могу, да. Да и все файлы сейчас выложу ещё и там. Научное древо, кстати, будет состоять из картинки и файла, потому что поместить избыточную информацию на картинку невозможно - надо же каждый тех объяснить, указать стоимость самой технологии (причём отдельно - для Содружества и Поднебесной), стоимость здания или единицы, к которой она даёт доступ (хотя 90% техов дают пассивный эффект). Если захотите про свою фракцию что нибудь написать - биографию чью нибудь, хроники там, законодательный проект или фрагмент беседы власть имущих - это всё тоже можно поместить в шапку игротемы, в спойлер "Инфо".
Gonchar Опубликовано 10 марта, 2016 Опубликовано 10 марта, 2016 А какой у нас изначальный прирост валюты? Что-то не могу найти в правилах
Рекомендуемые сообщения