Перейти к содержанию

Форумная стратегия "Квант уничтожения": Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

siri_1453068253-640x293.png.png

 

 

Форумная стратегия "Квант уничтожения",

Организационная тема.

 

Жанр: Космическая опера

 

Номер проекта: II.

Участники (6):

- Dmitry Shepard

- Gonchar

- Ulmer

- Lord Kukov

- Лакич

- Криадан

 

Фон (спасибо Шепарду...)

 

...Даже у необъятного и многомерного мира есть границы. Всегда есть центр, ядро цивилизации, где кипит, подобно "первичному бульону" необитаемой некогда планеты, которой суждено было стать прародиной всех цивилизаций, людская жизнь во всех её переменчивых и непохожих одно на другое проявлениях. Борьба за власть, место под солнцем - будь то кресло главы корпорации, президентское кресло федераций или строгий и величественный трон империй; борьба за рабочее место, кусок хлеба; борьба с преступностью и новейшими вирусами, в внутренним и внешним врагом государств, коим несть числа (что врагам, что государствам). И как верно, что у мира, освоенного человеком, давно покинувшим родные палестины и бросившего все свои достоинства и недостатки - пытливый ум, целеустремлённость, амбициозность, жадность, властолюбие и любознательность - на алтарь идеи покорить всю вселенную, есть центр, так же совершенно верно, что у стремительно расширяющегося людского ареала есть окраины. Если и будут всегда свои провинции, захолустья, где, на взгляд случайного зрителя, жизнь остановилась, словно в темпоральной капсуле - но кому, как не обитателям этих отдалённых мест знать, насколько ошибочен подобный взгляд. Как с наступлением ночь вовсе не замирает всякая активность, на наступает пора для ночных тварей, так же и колонии людей, отдалённые, оторванные и даже изолированные от основных космо-трасс "Большого кольца HS" живут по своим законам, не менее жестоким и возлагающим на участников игры требования, возможно, даже большие...

 

Итак, 3461 год. Полторы тысячи лет прошло с момента выхода человека в космос (надо же, какое совпадение!) - и за завесу, что была лишь слегка приоткрыта, полезли один за другим, толкаясь локтями, как хамы в трамвае, корабли колонистов. Началось стремительное - почти истерическое - заселение сперва системы; затем, после ряда открытий в области медицины и "консервации жизни", ближайших систем. Жадность, с которой человечество накинулось на незанятые пространства, предоставленные природы блага, территории и перспективы, была столь велика, что, пожалуй, грозила для цивилизации "заворотом кишок" - промышленные отрасли, не связанные с обслуживанием колониальной сферы, атрофировались, в обществе установились настроения, при которых невозможно добиться политической стабильности, а сложившиеся на Земле к тому моменту политические и экономические блоки жёстко (впрочем, почти не прибегая к "вооруженным аргументам") конкурировали между собой, воюя за каждый клок земли, хотя впереди лежала необъятная и манящая даль космоса.

 

MissileGuidanceDisruptors648d.png.jpg

 

Темпы заселения, зачастую превосходящие технические возможности для должного обеспечения нужд колонистов, массовый неконтролируемый исход с Земли и "Старых колоний" (Марс, Венера) вызвали череду демографических кризисов (урбанизированное нигилистическое общество того времени вообще очень туго восполнялось, а учитывая рискованность экспедиций и необходимость "нейро-сохранения" на время перелётов - стало вовсе не до пополнения населения). А конкуренция стран, корпораций и блоков-спосноров не позволяла продуктивно использовать имеющиеся в распоряжении ресурсы. Началось движение "первых колонистов" за независимость своих новых Отечеств от дряхлых Метрополий Земли. Последствия последствий... которые, в свою очередь, привели к новым последствиям. Не трудно догадаться, что раз речь идёт о людях, и встречаются такие ключевые слова как "конкуренция", "кризис" и "освоение", следствием всего этого будут "войны", "революции" и "гуманитарные катастрофы". И вовсе не обязательно с дотошностью дипломника вникать в подробности того, что происходило все эти полторы тысячи лет. Нас должно интересовать то, что где то за 3-4 сотни лет до событий, о которых и пойдёт речь в игре, в отдалении от Земли, других крупных узлов заселения и столиц наиболее крупных космических держав, была обнаружена ещё одна система. В сущности, рядовое событие по тем временам - оператор, получающий показания с блуждающих в космосе зондов-поисковиков, не удостоит такую новость даже глотком кофе из стоящей рядом кружки. Но через пару лет туда полетели первые корабли, а на кораблях тех в особых "морфических" отсеках спали будущие колонисты. Быть может, наши предки...

 

Файлы

Техническая документация:

 

https://yadi.sk/i/qHA_kVuFpvEsz

(игровые правила);

 

https://yadi.sk/i/FUQ5WQeSpWawN 

(квенты участников);

 

P.S. Если найдёте в правилах какой нибудь неудобоваримый пункт, говорите - объясню и переформулирую. Ошибок тоже касается.

 

 

 

 

Один из 3-х вариантов окончания игры...
14%2B-%2B1%2B%25281%2529.gif
Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 11
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

В сущности, если Шепард (напоминаю, как заму - Улмер перебросил 48-й корпус) или Гончар успеют сделать ход в ближайшие 2 часа, мастер-пост будет сегодня.

Опубликовано

Кстати, Гончар, раз твои боевые единицы зовутся когорты, то - 10 однотипных когорт можно объединить в легион. Ок. 300000 человек, рост характеристик каждого корпуса в отдельности (но только если участвуют в операции одновременно все 10).

Опубликовано (изменено)

Фак, я забыл написать про департамент, которые выдает +1000 за каждый город >_>

Изменено пользователем Лакич
Опубликовано
Когда у нас ход? Чтобы ориентироваться

 

Завтра вечером.

 

Фак, я забыл написать про департамент, которые выдает +1000 за каждый город >_>

 

Ну так исправь - старший надсмотрщик одобрил правки. Или погоди до вечера - добавлю новый чёрный рынок (заодно и квантов себе набьёшь).

Опубликовано

Ну так исправь - старший надсмотрщик одобрил правки пока не наступит девятый ход. Просто напоминаю. Ваш старший надсмотрщик)

  • Нравится 2
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано

Никто не забыл) Думаю, за оставшиеся... 5 ходов, не считая текущего, игроки вполне поднатореют в оформлении ходов, и в правках отпадёт необходимость.

Опубликовано
22.03.2016 14:52:32, Криадан сказал(-а):

Никто не забыл) Думаю, за оставшиеся... 5 ходов, не считая текущего, игроки вполне поднатореют в оформлении ходов, и в правках отпадёт необходимость.

 

О, привет. Ты ЧР допилил?

Опубликовано
22.03.2016 14:52:32, Криадан сказал(-а):

Никто не забыл) Думаю, за оставшиеся... 5 ходов, не считая текущего, игроки вполне поднатореют в оформлении ходов, и в правках отпадёт необходимость.

:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано (изменено)

Лакич, ну, значит со следующего.

 

Рядовой Мак - да, начал - даже впрок запасся картинками и идеями. Впрочем, чтобы не слишком разнообразить ассортимент, часть "лотов" будет вроде уже купленных. 

 

По поводу департамента шпионажа (если кто надумает его делать) - кол-во "агентов", я думаю, можно оставить постоянной величиной, но сделать чуть больше. Количество мегаполисов здесь не играет роли - с одной стороны, большой штат службы должен сделать её эффективнее, но с другой, на большой планете и лазеек больше. Так что пусть он приносит, скажем, +4 неубывающих "агента".

Изменено пользователем Криадан
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...