Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Logo1.png

Анонс проекта

Релиз близок

Дневник разработки

Галерея со скриншотами

 
Добро пожаловать в Дом Телванни!

 

Садрит Кегран - один из последних оплотов некогда великого Дома Телванни. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить ЭГО - великое чудо инженерной мысли Двемеров.


 

 

Ключевые особенности модификации:

  • свыше 30 детально проработанных локаций, от уютных домиков Телванни до эпичных двемерских сооружений:
    • Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим ;
    • Огромный двемерский город - Бхалзарф;
  • 32 новых персонажа:
    • Полностью озвученные на английском языке,
    • 14 актеров в течение полутора месяцев трудились над озвучиванием свыше 48 тысяч слов.
    • Более 9.5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир, действия игрока и общение друг с другом
  • От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры;
  • Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик;
  • ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать);
  • Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста;
  • Большое количество нового контента для игрока: заклинания, компаньоны, оружия и броня, ездовой анимункуль (нет, не лошадь) и многое многое другое;
  • Свыше десятка новых книг (раскрывающих особенности двемерской цивилизации, историю пребывания Великого Дома Телванни в Скайриме) и внушительное число заметок о персонажах (личная переписка);
  • Десять совершенно новых музыкальных тем, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии;

И еще много, много, много чего.

  • Нравится 3
  • 1 год спустя...
Опубликовано
27.01.2018 15:04:09, Dimonoider сказал(-а):

Мод изначально выйдет с английской озвучкой. 70% уже озвучено. Остаток надеемся получить на следующей неделе.

Ты уже можешь дать нам оценить качество озвучки?

Опубликовано

Буду коротенечек:

Озвучка звершена. Внедряем озвученное в игру, готовим мод к релизу. Шлифуем, накидываем еще немного фич и hello world.

  • Нравится 5
Опубликовано
Вы крутые!

Особенно впечатляет, что в отличие от многих, вы не стали кричать о своих планах. А практически молча дошли до релиза:)

Респект вам, парни!
Задумался, может и Скайрим поставлю))
  • Нравится 12
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
22.02.2018 14:19:25, Cool_Wolf сказал(-а):
Задумался, может и Скайрим поставлю))

Оно того стоит, хотя бы из-за не Скуримского подхода к дизайну ряда квестов.

  • Нравится 4
Опубликовано
22.02.2018 14:19:25, Cool_Wolf сказал(-а):

Особенно впечатляет, что в отличие от многих, вы не стали кричать о своих планах. А практически молча дошли до релиза :)

А зачем кричать в самом деле. Была типа попытка набора типа каких-то людей полтора года назад. но затем мы снова скрылись в неизвестности. Ибо нефиг. Мы же не Скайвинд какой-нибудь :D:

  • Нравится 9
Опубликовано

Ибо нефиг. Мы же не Скайвинд какой-нибудь

 

Вот это и удивило. У наших модмейкеров обычно много слов, мало дела. Привлекли внимание, накормили обещаниями, и всё на этом. Вы же большие молодцы!)

Ну а Скайвинд... дедыждали, внукипоиграют )))

  • Нравится 6
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
22.02.2018 14:33:03, Dimonoider сказал(-а):
Мы же не Скайвинд какой-нибудь

Насколько я понимаю, в Скайвинде совершенно другой объем работы, да и заявлениям что "проект развивается и близок к релизу" никого не удивишь еще со времен ожидания Андорана :crazy:

Опубликовано
22.02.2018 15:02:58, Aeltorken сказал(-а):

Насколько я понимаю, в Скайвинде совершенно другой объем работы, да и заявлениям что "проект развивается и близок к релизу" никого не удивишь еще со времен ожидания Андорана :crazy:

ну Скайвинд ведь и не 2человека делают? Или два? :D

Близок к релизу в нашем случае означает готовую озвучку, готовые тексты, готовый контент. Готовое всё. Нужно еще какое-то время на проверку и предрелизные делишки (чтоб релизнуть по царски)

  • Нравится 8
Опубликовано

Насколько я понимаю, в Скайвинде совершенно другой объем работы, да и заявлениям что "проект развивается и близок к релизу" никого не удивишь еще со времен ожидания Андорана

 

Я о нём регулярно писал на тесоле 6 лет назад. Они каждый месяц придумывали что-нибудь новое и увеличивали объем работы. В какой-то момент решили не просто перенести Морровинд, а сделать полную переработку. Ну и где они спустя эти 6 лет?

 

Да, это не суперглобальный проект. Но что лучше: относительно небольшой мод с хорошим сюжетом, диалогами и локациями... или мегапраэгд, который мы так и никогда не увидим?

 

Я за хорошие моды, не надо мегапраэгдов.

 

А Диме и Кальяше ещё раз респект))

  • Нравится 9
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
22.02.2018 15:18:21, Dimonoider сказал(-а):
чтоб релизнуть по царски

Да там и так всё по-царски, а для любителей делать скрины, так вообще по-императорски.

  • Нравится 6
Опубликовано

Я может даже наконец-  то Скайрим поставлю

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
Dimonoider сказал(-а):

Первый и последний дневник разработки

*шутка про перенос даты релиза*
*шутка про дедыждали.jpeg и внукипоиграют.jpeg*

А так, жду с нетерпением, уж больно хочется посмотреть на ваш труд: модов на двемерскую тематику я повидал немало, посмотрим, насколько интересным и захватывающим окажется ваш. Изменено пользователем mr Jygalag
  • Нравится 1
Опубликовано
22.02.2018 17:11:34, mr Jygalag сказал(-а):
посмотрим, насколько интересным и захватывающим окажется ваш.

Он определённо интересный, а вот захватывающий он или нет - это во многом зависит от личных предпочтений в РПГ-шках.

Опубликовано

Да, это не суперглобальный проект. Но что лучше: относительно небольшой мод с хорошим сюжетом, диалогами и локациями... или мегапраэгд, который мы так и никогда не увидим?

 

Я за хорошие моды, не надо мегапраэгдов.

 

Как говорится лучше синица в руке, чем Андоран журавль в заднице. А вообще я всегда был за такой подход. ;)  Очень жалко, что мало кто любит идти этим путём и многие по прежнему пытаются сожрать все кактусы на районе, чтоб всем доказать, что они круче самой Бетезды  :crazy:

  • Нравится 8


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Молодцы. Жду с нетерпением! Но есть вопрос. Понятно что релиз мы увидим только с английской озвучкой, но а как насчет русской? Она в процессе и будет когда-нибудь потом или все застопорилось и на ней поставлен жирный крест?

Опубликовано
22.02.2018 19:12:54, DKSkif сказал(-а):

Молодцы. Жду с нетерпением! Но есть вопрос. Понятно что релиз мы увидим только с английской озвучкой, но а как насчет русской? Она в процессе и будет когда-нибудь потом или все застопорилось и на ней поставлен жирный крест?

Мы наивно положились на других людей, думая, что все будет готово. Увы, все совсем не так, русская озвучка есть лишь частично, и то, она не нарезана для игры. На старте будет только английская, а будет ли русская - сейчас сказать сложно.

  • Нравится 3
Опубликовано

Судя по увиденному, мод обещает быть интересным и выглядит добротно сделанным, хотя некоторые пейзажи слишком психоделичны как по мне.

  • Нравится 1

Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...

Опубликовано (изменено)
22.02.2018 15:24:16, Cool_Wolf сказал(-а):

Я за хорошие моды, не надо мегапраэгдов.

 

Beyond Skyrim не только кормят обещаниями, но и исполняют их, их Брума на мой взгляд лучший квестово-локационный мод для Скйрима на данный момент)

Изменено пользователем MrJS
  • Нравится 1
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Опубликовано
23.02.2018 17:05:21, MrJS сказал(-а):
Beyond Skyrim не только кормят обещаниями, но и исполняют их, их Брума на мой взгляд лучший квестово-локационный мод для Скйрима на данный момент)

Не отшлифован и забагован (но к счастью ничего критичного). Постоянно кормят обещаниями все исправить и все никак. Ну и верно подмечено, на Ваш взгляд лучший.

  • Нравится 1
Опубликовано
23.02.2018 17:05:21, MrJS сказал(-а):
Beyond Skyrim не только кормят обещаниями, но и исполняют их, их Брума на мой взгляд лучший квестово-локационный мод для Скйрима на данный момент)

К сожалению он пока один такой. Всякие Фальскаары качественно и близко не подошли

  • Нравится 1
Опубликовано
...играбельным ? --- Во-во werr ЗАВИДУЕТ Диме ! Ну ,а если неиграбельный , то ничего не случится ...и Дима доведёт потом ...
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...