Darth Kraken Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 Что такое "Детективное Агентство Tesall"? Это ФРПГ-сериал, повествующий о нелёгкой работе частных детективов. Ключевая особенность сериала - каждый может создать своё собственное "Дело", будь это напряжённый детектив с массой загадок, или же динамичный боевик с лихими погонями и перестрелками. Ограничения лишь два. Первое - это сеттинг, который по сути своей является отражением реального мира, с малыми допущениями в технологическом развитии. Второе - это фантазия автора. А теперь поподробней о механике и игровом процессе. Игровой процессСериал состоит из так называемых "Дел" - следующих последовательно одна за другой коротких, не более двух месяцев, игр, объединённых сеттингом и Персонажами. За каждое выполненное Дело участвовавшие в нём Персонажи получают награду, которую можно и нужно обсуждать в начале игры. То есть, по своей сути, игра заключается в том, что бы Игроки раскрыли преступление, придуманное Мастером. Постепенно, выполняя задания, Персонажи накапливают опыт, и им становятся более сложные Дела, с более трудными задачами и более достойными наградами. Дела могут быть четырёх уровней сложности, с соответствующими им задачами. Первый - самый простой(по крайней мере внешне), минимально необходимая группа - три Персонажа любого ранга. Второй - дело немного сложнее, состав - три Персонажа, один из которых минимум второго ранга. Третий - сложное, комплексное Дело, могущее состоять из двух или более частей. Состав группы - четыре Персонажа, один из из них обязательно второго ранга, а другой - третьего. Четвёртый уровень - очень сложное и запутанное Дело, которое потребует полной самоотдачи всей группы, минимальный состав которой пять Персонажей, один из которых четвёртого, второй - третьего, а третий - второго уровней. За провал в Деле Персонажи получают 50%-й штраф ко всем наградам в следующем деле. Дело не обязательно должно кончаться победой представителей закона, и в таком случае после окончания дела Мастер ОБЯЗАН сообщить игрокам об этом. Штрафы в таком случае так же не накладываются. Дела с тупиковым концом могут иметь связь со следующими делами. Примеры - расследование серии убийств, прекращение деятельности преступной группировки. О Персонажах. Ваш Персонаж должен принадлежать к одному из трёх отделов - оперативному, экспертному или аналитическому. Привязка жёсткая - бегать из отдела в отдел нельзя. Захотели из опера превратиться в оперативника, будьте добры, отправьте персонажа на пенсию, и заведите другого. Так же ваши Персонажи смертны, подвержены различным болезням и стрессам. Нельзя выйти из перестрелки, где вас едва не убили, как ни в чём ни бывало пожав плечами и жуя травинку. Если вы серьёзно больны, то это так-же скажется на вашей эффективности как члена группы. Банальный пример - группа прибыла в какую-нибудь южную страну, допустим. Бразилию. И тут у вашего Персонажа во время скрытного обыска открывается аллергия на местное растение. Результат - маскировке конец, поднялась шумиха, пришлось удирать ни с чем, и повезёт. если удастся удрать. Персонаж может взять отпуск, что-бы привести себя в порядок, или его отправят в отпуск принудительно, если сочтут его состояние непригодным для работы. Игромеханически отпуск - это ровно одно Дело. Отказ Мастера брать Игрока в Дело, равно как и добровольное неучастие в Деле приравниваются к отпуску для Персонажа. МеханикаМеханика представляет собой кубик в Роллзе, 1д10 с модификаторами. Кубик бросается на любое действие, которое можно приравнять подвести под один из навыков Персонажа. Например. Джон пытается выбить запертую дверь, и его силы(навык холодного оружия 3) не хватает, ведь он выбросил 5. Потому Джон выстреливает замок двери(навык огнестрельного оружия 6+3) очень точно и профессионально, ничего и никого не поранив с той стороны, ведь он выбросил на кубике 1. И так далее по аналогии. То есть для успеха броска на кубике должно выпасть число меньшее или равное, чем ваш уровень вашего навыка. 1 - всегда критический успех, действие выполнено любому на зависть. 10 - критический провал, действие запорото окончательно и бесповоротно, с неприятными последствиями как минимум для действовавшего Персонажа. Теперь давайте поближе рассмотрим навыки Персонажей. Навыки разделяются на три группы - профильные, непрофильные и общие. Профильные навыки соответствуют вашей специальности. Непрофильные навыки соответствуют двум другим специальностям, а общими навыками, такими как вождение, владение иностранным языком и т.д., может владеть любой Персонаж. Персонаж на старте получает по три очка на каждый профильный навык, по одному очку на каждый непрофильный навык, а общие навыки рассматриваются индивидуально с каждым Игроком. При успешном завершении дела каждый персонаж получает два очка для улучшения навыков. При повышении звания Персонаж получает +1 ко всем профильным навыкам. на четвёртом уровне он так же получает +1 ко всем непрофильным и общим навыкам. Для повышения профильного или общего навыка на один уровень достаточно одного очка, для непрофильного необходимо два очка. Индивидуализация персонажей происходит посредством написания биографии(хотя-бы небольшой) и выдачей бонусов к навыкам в соответствии с ней. Список званий, навыков и знаний Аналитический отдел Данный отдел занимается поиском и проработкой всей получаемой информации. В интернете, с видеокамер, жестких дисков и прочее, прочее. Звания (должности): Стажер - Новичок, который только начал играть. Младший аналитик - сотрудник, успешно раскрывший определенное количество дел.(Три успешных дела.) Аналитик - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. (Шесть успешных дел.) Старший аналитик - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. (Девять успешных дел.) Навыки:Сисадмин - Может расковырять любые железки и вытащить отуда сохраненные там данные. Оператор - Может отыскать нужную информацию на НПС в соответствующих базах данных. Юрист - Может найти любой подтекст в найденных оперативниками документах. Следователь - Может выяснить кто когда и куда, посредством слежки. Оперативный отдел Этот отдел как понятно из названия является основной силой, которая поможет задержать преступника или допросить свидетеля, или ... или ... Короче это силовики - работники полей. Звания (должности): Курсант - Новичок, который только начал играть. Оперативник - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Помощник детектива - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Детектив - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Холодное оружие - Ну с этим все понятно (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Огнестрельное оружие - С этим надеюсь тоже (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Взрывчатые вещества - То же что и для предыдущих, но ещё и разминирование и т. д. Допрос - От этого зависит насколько успешным будет допрос и насколько полезной будет полученная информация. Экспертный отдел Это самый интересный отдел, потому что именно он занимается изучением трупов, например, или нахождением не видимых с первого взгляда улик, которые остальные работники агентства просто не смогут определить. Звания (должности): Интерн - Новичок, который только начал играть. Криминалист - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Опытный криминалист - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Эксперт криминалист - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Суд-Мед Экспертиза - Ну из названия понятно, что это очень интересный навык по вскрытию и/или изучению трупов (и не только). Конечно эта возможность не всегда есть, но у каждого Криминолога нашего агентства есть документы, позволяющие делать независимую оценку и вскрытие, конечно при условии что родственники дали на это согласие. Химик - Может выяснить что же за "вещества" были использованы в случае отравления например, так же имеет довольно богатый опыт относительно других сфер жизни, выяснить откуда взялся песок на подошве, или где подозреваемый вступил в собачьи ..., и даже какая это была собака. Технарь - Способен увидеть и опознать любое электронное и не только устройство, используемое или использованное во время преступления, или во время расследования. Получив из него максимум информации, которую дальше передает в Аналитический отдел. Помимо всего прочего данный навык так же позволяет вскрывать замки и различные хитрые механизмы. Медик - Весьма важное умение особенно пригодиться во время задержания "активных" преступников, позволяет оказать первую медицинскую помощь и восстановить здоровье любого члена команды. Общие навыки(будут пополняться по мере необходимости) Вождение - способности к управлению автомобилями, мото- и квадроциклами. Крайне важный навык для гонок и погонь за сбегающими на машинах преступниками. Отдел Кадров Аналитический ОтделKurasagi - Стефан Марчински Лакич - Шарлотта Дюнкерк FromDarkTime - Алекс Тернов Оперативный ОтделКайра - Николо Боска Leo-Ranger - Павел Дуров Selena - Линдон Роуз Экспертный ОтделLaion - Анастасия Залецкая Beaver - Григорий Попов (бессрочный отпуск) РаботаДело №3 - "Гони или умри." Автор - Darth Kraken. АрхивДело №1 - "Дело Поместья Грейвудс". Автор - Sebursky. Дело засчитано успешным. Дело №2 - "В Лунном Сиянии". Автор - Dmitry Shepard. Дело успешно закрыто. Кубик - "ДА TESALL" 10 Регалии
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Я вскорости приползу. И да. Не нужно принимать всё так близко к сердцу. Личное мнение на то личное мнение, что если не нравится, можно его на чем-нибудь повертеть. Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Лайош, выноси сумку и отдай уже её Стефану!) Моя хоть после всех нервов спать завалится... Днём тоже можно.
Selena Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Я где-то тут. Может таки приду в игру, когда поужинаю. И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 (изменено) Если бедняжку какая зараза не поднимет!) Уфф, а Ночью тогда устрою покатушки. Нормально... Изменено 17 сентября, 2016 пользователем Серебряная
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Сейчас я дам пост, и потом добавлю в шапку игры все найденные данные. Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 17:08:03, Darth Kraken сказал(-а):Сейчас я дам пост Звучит-то как! :spiteful:
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 У персонажей три игровых часа до дальнейшего продвижения сюжета. Регалии
Selena Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 То есть гонки будут в полночь? :ermm: И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Игровое время не реальное. И гонки - как раз не продвижение сюжета. Они - продвижение расследования. И для погонять я зря что-ль Джилл вписал в "Важных неписей"? Регалии
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Всех, кто хочет валить боком в компании - жду в кубике. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* *censored* вас в *censored* *censored* *censored* через *censored*! Драж, перелогинься.
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Селена, Куся. Вы получаете по три тыщи грёбаных даларов) Регалии
Selena Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 А, отлично) Мне вот еще интересно - почему ты не предупреждаешь, что сюжет пойдет дальше ночью? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 Мой косяк. Я вообще не думал, что кто-то придёт, и реакция начнётся днём. Но это именно сюжет, а не продвижение расследования. Я сейчас стараюсь обеспечить фронт работы каждому из вас) Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 *думает, что сделает с задницей Виктории, когда её поймает*
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:22:24, Серебряная сказал(-а): *думает, что сделает с задницей Виктории, когда её поймает* Для начала починить Викторию надо будет. Регалии
Selena Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 А сюжет не связан с расследованием? Оо И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Leo-ranger Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Мне как-то тоже казалось, что должен быть связан… >__>
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:26:35, Selena сказал(-а): А сюжет не связан с расследованием? Оо Часть событий развивается вне вашего расследования согласно моему злодейскому мастерскому плану. Заодно это добавляет больше скандалов, интриг и расследований. Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:25:03, Darth Kraken сказал(-а): Для начала починить Викторию надо будет. Починит... А потом выдерет.
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:30:52, Серебряная сказал(-а): Починит... А потом выдерет. Спойлер Регалии
FromDarkTime Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Прошу прощения за отсутствие ( мне чуть лучше (хоть и проснулся в пол шестого), вот только боюсь, что пока я тут - все остальные спят и наоборот (( - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Кракен, я все понимаю, у вас там еще до середины ночи далеко. Давай мне задание, и я продолжу уже утром. А вы можете слушать и дальше матюки Катерины.
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:35:12, Laion сказал(-а): Кракен, я все понимаю, у вас там еще до середины ночи далеко. Давай мне задание, и я продолжу уже утром. А вы можете слушать и дальше матюки Катерины. Вернуться в лабораторию, отследить маячки, что ты поставила в Ниссаны убитых 17.09.2016 21:35:02, FromDarkTime сказал(-а): Прошу прощения за отсутствие ( мне чуть лучше (хоть и проснулся в пол шестого), вот только боюсь, что пока я тут - все остальные спят и наоборот (( Мы тут как раз во всю развлекаемся) Регалии
Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 машину Виктории нужно осматривать? Что бросать?
Рекомендуемые сообщения