Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Selena Опубликовано 8 октября, 2016 Опубликовано 8 октября, 2016 Дикие и зубастые) Но муза меня может так и не посетить... И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Leo-ranger Опубликовано 8 октября, 2016 Автор Опубликовано 8 октября, 2016 08.10.2016 15:10:39, Selena сказал(-а): Дикие и зубастые) Но муза меня может так и не посетить... буду надеяться, что таки посетит. :З
Фолси Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 08.10.2016 14:19:38, SaintTomato сказал(-а):Вывод - одним дамагером даже против врагов с 20-ю хп слишком мало урона получается. :О Подождём, кого другие приведут. Но, если что, то Настеньку всегда можно в дамагера переделать. Ослаблять или убивать - для некромантии особой разницы и нет)) 3 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 07:37:00, Дарт Фолс сказал(-а):. Ослаблять или убивать - для некромантии особой разницы и нет)) Или исцелять, угу.) 1
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 (изменено) А шапка персами обновиться или это пока все? Изменено 9 октября, 2016 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Darth Kraken Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Ну у нас два дамагера, как бы) нам танк нужон. Вот потому я и хотел Альбедо притащить) Регалии
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 08:26:08, Overlord Drazhar сказал(-а):А шапка персами обновиться или это пока все? Чуть позже обновлю.
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 08:55:26, Darth Kraken сказал(-а):Ну у нас два дамагера, как бы) нам танк нужон. Вот потому я и хотел Альбедо притащить) Три ведь. Итан, Аста, Жракула. А с хилером танк как бы и не так сильно нужон.
Gonchar Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 (изменено) 09.10.2016 10:53:17, SaintTomato сказал(-а): А с хилером танк как бы и не так сильно нужон. Но...ведь..*звук разрывающегося шаблона* Изменено 9 октября, 2016 пользователем Gonchar
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 11:25:31, Gonchar сказал(-а):Но...ведь..*звук разрывающегося шаблона* Я по результатам иестового боя говорю.))
Кайра Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Лео, сколько еще времени до начала игры tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 12:26:59, Winter Barns сказал(-а): Лео, сколько еще времени до начала игры Ну… я либо сегодня вечером открою, либо завтра днем. А закрытие записи и начало сюжетки где-то в четверг-пятницу.
Кайра Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Окей, сегодня попытаюсь выложить основу в понедельник био tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 08:25:50, SaintTomato сказал(-а): Или исцелять, угу.) Реанимировать, товарищ! Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 То , чувство когда у тебя дамагер может на хила переделать? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Beaver Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 16:44:00, Winter Barns сказал(-а): То, чувство когда у тебя дамагер может на хила переделать? Эээ… зачем? =_=
Кайра Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Ну у нас не танка, но хотя я уверена, что бобер справиться. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 9 октября, 2016 Автор Опубликовано 9 октября, 2016 Тема игры открыта, товарищи!
Лакич Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 (изменено) "То есть я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока" 1. Имя: О'Чар2. Раса: цветущий кобольд3. Пол: бинарный кобольдский4. Возраст: 675. Род деятельности: разорение кондитерских, поедание сладкого, нагнетание обстановки и разведение выдр.6. Биография Спойлер О'Чар не настолько значительная персона, чтобы кто-то записывал его биографию 7. Боевая система: Спойлер Класс: Решительный цветущий кобольд Здоровье: 180+80+200=460+40=580+160=720+20=740 Базовый Урон: 10+4=14+10=24 Урон атаки: 48-24-12 Броня: 34 Пассивка: Воплощение Упорности Если О'Чар не атакует во время своего хода, то он провоцирует врагов напасть на него в следующем ходу, так как выглядит слишком счастливым и упертым, отчего остальным хочется чувствовать себя так же. "Ленивое зло" - "я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока", - обращается кобольд к союзникам, вдохновляя их на всякое. "Решимость" действует на двух персонажей. Способности: 1) "Сохраняй решимость!" Своими действиями (или своим бездействием) маленький кобольд вдохновляет своих друзей сохранять веру, вдохновляя саму их суть на новые свершения: 1 - "Amen and attack!". Один союзник на выбор проникается особо сильно и получает к следующему броску кубика бонус +2. 2 - "Determination!". Один союзник на выбор получает бонус +1 к броску кубика. 3 - "Wha-at?" Кол-во использований: 6 2) "Защищающий друзей" Кобольд собирает всю свою решимость в кулак, не пропуская ни единого удара, направленного на друзей, защищая их ценой собственной кобольдской жизни: 1 После активации кобольд получает бонус к броне, равный самому его БУ, на два хода 2 После активации кобольд персонаж получает бонус к обороне, равный половине его БУ, на два хода 3 Бонус к броне? Серьезно? Кол-во использований: 3. 3) Ядовитые споры: по какой-то причине эти споры вместо уже знакомого лечения, попадая в организм при контакте с О'Чаром, вызывают в организме "жертвы" внутреннее кровотечение, приводя в лучшем случае к потери сознания и боеспособности, в худшем - смерть. 1 - При активации способности любой атаковавший кобольда противник получает урон, равный БУ О'Чара + 50% от БУ, игнорируя броню. Действие: два хода после активации. 2 - При активации способности любой противник, атаковавший кобольда, получает урон, равный половине БУ О'Чара +50% от БУ, игнорируя броню. Действие: два хода после активации. 3 - Споры попадают в легкие О'Чара, вызывая боль, которую нужно скрывать. Кол-во использований: 2 4) Реверанс Герцогини - ОЧар делает реверанс, и все противники умиляются настолько сильно, что у них лица трескаются. 1 - атаки врагов по О'Чару наносят 50% от урона на 3 хода 2 - атаки врагов по О'Чару наносят 75% от урона на 3 хода 3- Фу, это было стрёмно кол-во использований: 2 5) We'll be together forever, won't we?: эта способность решительного кобольда всецело имеет право называться ужасающей (насколько вообще можно назвать О'ЧАРовательного кобольда ужасающим), ибо прелестное создание со всей силы разрезает глаза противника. На самом деле это лишь эффект от взгляда О'Чара в упор, и глаза на самом деле не повреждаются, однако во время действия этой способности противник видит исключительно великое множество красных девяток на чёрном фоне. 1 - противник получает 200% от своего урона и в течении двух ходов все его способности и действия точечного характера обречены на провал (не касается АОЕ способностей). Действует на боссов. 2 - противник получает 100% от своего урона и в течении одного хода все его способности и действия точечного характера обречены на провал (не касается АОЕ способностей). Действует на боссов. 3 - противник получает 50% от своего урона. ОП: 21 Способка 8. Инвентарь: Кинжальчик из косточки Папируса Величайшего (+4 к БУ), настоящий нож (+10 к БУ, решимость всегда равна единице), ядовитый лютик (+80хп, +50% БУ к урону ядовитых спор), свисток для песчаных выдр, коробка шоколада (благодаря которой каждый, кто любит шоколад в жизни или не-жизни, воспринимает О'Чар как своего. А шоколад любят все: от бородатых гномок до драконов, даже Небо, даже Сотона! Кол-во зарядов - 0), шоколадный батончик, зонтик Дракулы, графа вампиров (позволяет чувствовать себя настоящей герцогиней), плитка шоколада, фляжка с горячим (вообще-то нет) шоколадом, билет на прием к психологу, слегка изогнутый меч, ничуть не помпезная броня, почти длинное копье, не очень магическая трубка, очень магический табак, медальон (+160хп, +16 брони) , броня тысячи страдальцев (+80 к хп, +8 к броне). Спойлер "Иногда мне кажется, что глубоко в душе я - маленькая потерявшаяся девочка... Шоколаду?" Кобольды - разумные ящеры, родственные драконам - проживают на восточных рубежах пустыни Хам, гранича с Холийским королевством, кочуя по просторам на пустынных выдрах и поклоняясь языческому духу Песка - воплощающему концепции созидания и выживания, и Матери-Природе, которая воплощает... ну, Мать-Природу. Живут эти существа большими племенами, насчитывающие обычно до нескольких тысяч хвостатых, раз в год-два собираясь всем народом на Большой Совет (реально Большой), решая различные вопросы. Несмотря на несколько... странное место обитания, этих мелких ящерок никогда не застает голод, каким-то чудом они умудряются (на самом деле весь секрет в магии) выращивать в пустыне пшено, фрукты, овощи, табак и лен, продавая излишки в Хамвилль по низким ценам, требуя взамен защиту от всякого и различные блага цивилизации - от свитеров с оленями из почти далекой Холии до оружия и кристаллов соединения. О'Чар был обычным кобольдом. Ему нравился горячий песок, табак и ячменное пиво. Он рос как ученик охотника, и даже факт того, что кобольды не охотились (пустыня же), не шибко разочаровывал его. Однако его планам стать "охотником на ничего" не суждено было случиться - когда племя посетил торговец-бакалейщик, то О'Чар, удивленный рассказами о мире, не смог удержаться от того, чтобы не увидеть все своими глазками. Не сказать, конечно, что это не случалось с кобольдами - они путешествуют всюду, где можно, выдавая тумаки начинающим авантюристам и тому прочее. Но О'Чар решил сам стать приключенцем! Хотя это немного и не вышло. В одной из кондитерских Холия сидели двое - кобольд, державший в одной руке плитку шоколада, а в другой - чашечку ромашкового отвара, и мужчина в магических, не сковавших движений, эльфийских наручниках, но голодный. Работники благополучно ушли на перерыв, а О'Чар тут был совсем ни при чем. Абсолютно. - Не морщись, я не знаю, что ты такого сделал, но за тебя бо-ольшую награду пообещали, - начал кобольд, протягивая мужчине блюдечко с кексом, - на, возможно последний десерт в жизни. Человек плакал, глядя на сладкое. - Именно, - грустно ответил он, - моя жена убьет меня, не возвращай меня к ней, молю-ю! - и, в подтверждении этих слов, шмыгнул носом. - Жена?.. - удивленно спросил О'Чар. - О да, моя Мелани: я сбежал от нее - даже моему терпению подходит конец. - А что такого с ней? - явно офигивал от происходящего маленький кобольд: ему казалось, что он схватил какого-то опасного преступника. Убийцу, например. Или неплательщика налогов. Как схватил?.. Он просто случайно наткнулся на него в таверне, поедавшим гору мяса, и сразу вспомнил о знакомом лице, увиденном на плакате розыска. И всего-то нужно было подсыпать в мохлебку немного снотворного... - Ба! - в глазах мужчины загорелся огонек надежды, - она была такой хорошенькой, пышечка моя, но потом появился этот эльф, приехавший из лесов, - и околдовал ее. Сначала она перестала есть сладкое, потом мясо, потом рыбу - и меня заставляла, но я любил ее, я пытался, но... - Но? - О'Чар рассчитывал услышать про какие-то грязные делишки: жертвоприношения, например - тогда можно овеять себя славой. - Потом она попросила обращаться к ней в среднем роде, аргументируя, что она небинарный человек... - завидев нотки заинтересованности во взгляде кобольда, он все продолжал и продолжал страшную историю, - тогда-то я и сбежал, молю вас, сэр рыцарь!.. О'Чар долго молчал. Но когда понял, что подобное не в его стиле, то решительно ответил: - Неа, доедай кекс и пойдем. Твое жена, герцогиня Бульбильгемская, тебя заждалась, - гордо и уверенно проговорил он, чувствуя, что совершает ошибку. Изменено 26 ноября, 2016 пользователем Лакич 13
Darth Kraken Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Йеее, вот это годный персонаж. И внезапно не интроверт) 2 Регалии
Лакич Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 17:54:56, Darth Kraken сказал(-а): Йеее, вот это годный персонаж. И внезапно не интроверт) >_> <_< мне очень стыдно, что я не нашел в себе сил играть в ДА, если что ><
Darth Kraken Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 09.10.2016 17:59:33, Лакич сказал(-а): >_> <_< мне очень стыдно, что я не нашел в себе сил играть в ДА, если что >< А от тебя там пока ничего и не требуется, как бы. Обещаю, я придумаю дело с оккультизмом и прочими пентаграммами. Регалии
Кайра Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Эредвар Штормвинд 1. Имя: Эредвар 2. Раса: полуэльф 3. Пол: мужской 4. Возраст: 40 лет 5. Маг 6. Личные вещи: посох, одежда, книга, плащ и разные мелочи 7. Боевая систем Класс: Дамагер маг Воздуха Здоровье: 50+20=70 Базовый Урон: 12 Урон атаки: 24-12-6 Способности Пассивная:Парение - Эффект заклинания: Позволяет парить в небольшом расстоянии от земли.Направленные атаки и способности при выпавшей 3 на кубике не наносят урона. Активные : 1) Небесная молния 1 - 300% БУ, паралич на 1 ход 2 - 100% БУ, паралич на 1 ход 3 - ничего Кол-во использований: 2 Без игнора брони.) 2) Кромка ветра 1 - получает 400% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню 2 - получает 200% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню. 3 - ничего Руна ветра Руна ветра: Размещенная на близлежащей поверхности, она взрывается при приближении врагов и наносит и наносит им урон. 1 - получает 200 БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню 2 - получает 200% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню. 3 - ничего 2 примения Торнадо Мощный вихрь, который поднимает врага в воздух, а потом обрушивает с большой высоты на землю 1 - получает 400% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню 2 - получает 200% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и броню. 3 - получает 100% БУ, нельзя применять способности 1 ход Кол - во использования 2 Цепная молния - заклинание бьет по нескольким целям электричеством 1 - 100 %: БУ 2 - 100% БУ 3 - ничего 2 использования 2 применения 8. Характер: Спокойный, целеустремленный КвентаСпойлер Эредвар спокойный и целеустремленный маг, но как каждый воздушник имеет тягу к перемене мест и приключениям Пыльные свитки, библиотеки это не про него , тренировочная площадка для магов воздуха вот где он проводит целые дни обучая новичков сплетать потоки воздуха. - Итак, король просит нашей помощи магистр прочитал свиток и остановил глазами на коллегах - Я пойду ответил Эредвар надевая традиционные одежды и ожидая, когда слуга прикрепит эти нелепые бутафорские наплечники, хотя мантию он заменил более практичными кожаными штанами, жилетом и сапогами лишь табард с традиционными цветами магии воздуха подчеркивал, что полуэльф опытный маг. Взяв свой посох и сумку с необходимым мужчина отправился во дворе, что же посмотрим насколько все это будет интересным. O S TСпойлер 8 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Darth Kraken Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 Пассивная:Парение - Эффект заклинания: Позволяет парить в небольшом расстоянии от земли.Направленные атаки и способности при выпавшей 3 на кубике не наносят урона. По своей сути пассивка аналогична моей) 1 Регалии
Beaver Опубликовано 9 октября, 2016 Опубликовано 9 октября, 2016 @Лакич, квента — огонь :good: Ящитаю, можно смело растаскивать на цитаты хД 5
Рекомендуемые сообщения