Перейти к содержанию

  

14 проголосовавших

  1. 1. Открытый финал: оставить его или нет?

    • Оставить. Пусть игроки сами фантазируют, что случилось с Шестым Миром
    • Не оставлять. Пусть исход будущих событий решит кубик
    • А я лосемастер


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

А что, дракона тоже можно взять?))  :woot:

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Те моему эльфу может быть  44 и выглядеть молодо и еще есть какие - то отдельные эльфийские территории?


25.06.2017 14:26:32, Selena сказал(-а):

А что, дракона тоже можно взять?))  :woot:

Кракен точно  тогда рерольнется

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
25.06.2017 14:26:32, Selena сказал(-а):

А что, дракона тоже можно взять?))  :woot:

Меня спросили о металюдях, а не об игровых расах))) 

 

25.06.2017 14:27:56, Джедай Кайра сказал(-а):
Те моему эльфу может быть  44 и выглядеть молодо и еще есть какие - то отдельные эльфийские территории?

Ну, может и не молодо - если он мутировал во время Пробуждения, то внешность будет соответствовать актуальному на тот момент возрасту. 

пример

514bd8851de0ba809a9c8ee3d4d7aa6a.jpg.jpeg

 

Отдельная эльфийская территория - государство Тир Тейрнгир. Управляется Советом Принцев - самыми влиятельными... дельцами (туда могут входить как учёные, так и бизнесмены с наёмными убийцами). Место там же занимает золотой дракон Лофвир. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

А  вообще мутация могла быть в подростковом возрасте?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Биография обязательна или её можно не публиковать?

None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано

Чет слишком замудрено. ФРПГ-папка не хочет делать анкету :sad:

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
25.06.2017 14:42:55, Джедай Кайра сказал(-а):

А  вообще мутация могла быть в подростковом возрасте?

Конечно. В любом. 

Но эльфы взрослеют до определённого момента. Лет 20+ по человеческим меркам. Где-то после этого перестают меняться. 

 

25.06.2017 15:01:58, BornToSeek сказал(-а):
Биография обязательна или её можно не публиковать?

То есть, необязательна? Квента = литературная часть + техническая, как и во всех играх. Можно не расписывать прям биографию, а ограничиться интересным фрагментом из жизни, который раскроет персонажа. 

 

25.06.2017 14:54:08, Darth Kraken сказал(-а):
Воротничок просто чума

Йеп)))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
25.06.2017 15:12:42, Darth Kraken сказал(-а):

Не мудрёней механа в Стар Треке, Тош.

Но там та ты его в конечном итоге таки обрезал) 

 

Мастера, серьезно, это же ФРПГ. Неужели нельзя попроще. ФРПГ-папка на столько рак, что ломает себе мозг еще на стадии создания персонажа а потом во время игры тупит не понимая что вообще происходит. Сложные механики хороши в компьютерных играх, но в форумных они на мой взгляд довольно серьезный балласт как для мастера, так и для игроков. И особенно для мастера.Ему же приходится высчитывать кучу всего. Считаю это не совсем правильным. Даешь оказуаливание ФРПГ в массы!!! Долой хордкор. Свободу попугаям! 

  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Это-то как раз простой механ, Тоха, сложных ты ещё не видел, поверь.


Да и какой-же ты ФРПГ-папка, если любого механа боишься?

Лайоша, да и многие другие вон тоже боялись, но освоили-же.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
25.06.2017 15:12:42, Фолси сказал(-а):

То есть, необязательна? Квента = литературная часть + техническая, как и во всех играх. Можно не расписывать прям биографию, а ограничиться интересным фрагментом из жизни, который раскроет персонажа.

Значит тогда над моментом этим подумаю, а то там есть два особенных, но ими перс слегка проспойлерится. Время есть пока.

None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано
25.06.2017 15:17:25, Лисёнок Антошка сказал(-а):
Мастера, серьезно, это же ФРПГ. Неужели нельзя попроще.

Можно. Делай непися и го - никакой механики  :angel: А я считаю, что все игроки разные, и каждому интересно что-то своё. Кто-то вообще иногда приходит в игры только для того, чтобы кубик покидать  :) Кто-то любит монополию. Поэтому механика рассчитана на широкий круг игроков, а не на одного тебя  :pardon: И никакой майдан это не изменит)))

Поэтому будь другом - если не собираешься участвовать, то и не разводи тут бучу. В Доме Волка (и конкретно мной) завершено достаточно игр, чтобы мы понимали: монотонность и бесконечный ролеплей в играх не есть гуд. Должен быть фактор риска и случайность. Должна быть прокачка. А кому это не нужно, тот может в это и не вникать - игра позволяет. ^^

 

25.06.2017 15:17:25, Лисёнок Антошка сказал(-а):
в форумных они на мой взгляд довольно серьезный балласт как для мастера

Нет. Мастер более чем комфортно чувствует себя в этом механе  :)

 

25.06.2017 15:22:15, BornToSeek сказал(-а):
Значит тогда над моментом этим подумаю, а то там есть два особенных, но ими перс слегка проспойлерится. Время есть пока.

Конечно)) 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Антош  ты  по механу  вахи играл в треке  так что не говори ерунды. Кстати вампирзм это болезнь так что если адепт кинет на выяление магических аномалий  то он не почувствуют ничего странного?

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
25.06.2017 15:17:25, Лисёнок Антошка сказал(-а):
но в форумных они на мой взгляд довольно серьезный балласт как для мастера, так и для игроков

В играх, которые на 95% состоят из разговоров, разговоров и ещё немного разговоров - да, ненужный балласт. В играх, в которых экшониевых сцен больше, чем хромосом у нормального человека (42) - кубик нужен, так как он вводит возможность неудачи, и, соответственно, ощущение риска. Таким образом, каждая законченная в твою пользу экшн-сцена приносит больше радости, так как риск поражения был намного выше, чем без кубика и системы.

Я мог бы продвигать это и дальше, но мне кажется, этого достаточно.)

 

И да, мне кажется, что по-настоящему "сложных" систем не бывает, если разбираться в них. Есть плохо составленные и от этого менее понятные, но хорошие системы понимаются легко и интуитивно вне зависимости от того, насколько они сложнее других.

Но это ИМХО и я вообще мимокрокодил.

  • Нравится 1
Опубликовано
25.06.2017 15:44:58, Джедай Кайра сказал(-а):

Антош  ты  по механу  вахи играл в треке  так что не говори ерунды. Кстати вампирзм это болезнь так что если адепт кинет на выяление магических аномалий  то он не почувствуют ничего странного?

Часто ты за время игры сталкивалась с механикой которую Кракен придумал для Стар Трека? Вот я наверное за всю игру всего раза три) 

 

25.06.2017 15:34:55, Фолси сказал(-а):

Можно. Делай непися и го - никакой механики  :angel: А я считаю, что все игроки разные, и каждому интересно что-то своё. Кто-то вообще иногда приходит в игры только для того, чтобы кубик покидать  :) Кто-то любит монополию. Поэтому механика рассчитана на широкий круг игроков, а не на одного тебя  :pardon: И никакой майдан это не изменит)))

 

 

Дело немного не в этом) Само наличие прокачки это гуд. Но только если она ограничивается параметрами, магией, мутациями и лутом , так как на мой субъективный взгляд навыки должны определяться параметрами, и классами. То есть если ты техник, то тебе по умолчанию доступны такие навыки как декинг (то есть они уже должны быть привязаны к классу), но вероятность успешного взлома терминала должна зависеть от интеллекта. на мой взгляд в любом другом случае это лишнее нагромождение механики потому как с получением нового уровня кроме как вложить очки в определенные параметры. я должен еще выбрать какой из выбранных мною ранее навыков мне улучшить и от того, на сколько я улучшил тот или иной навык будет зависеть успех определенного действия. Я люблю бросать кубик когда к примеру во время общения нужно выяснить врет ли собеседник, или нет, нужно взломать терминал и что нибудь сделать, но когда к примеру на вероятность того, заметит мой персонаж что собеседник лжет ему или нет, влияют именно те, или иные параметры. То есть когда идет проверка скажем на восприятие и если персонаж эту проверку не прошел. то он не поймет что ему врут. Персонаж владеет к примеру каким-то типом вооружения а то, на сколько хорошо он им владеет зависит от к примеру Ловкости, а не того, сколько очков вложено в навык) А тот подход к навыкам который был к примеру в игре Кракена по СТ на мой взгляд сильно перегружает механику, а зачем это делать, когда это можно упростить в целях удобства? Хотя я такой рак. что мог чего-та не понять и навыки жестко привязаны к классам и не нуждаются в прокачке а зависят от характеристик) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
25.06.2017 16:13:44, Clorox сказал(-а):

В играх, которые на 95% состоят из разговоров, разговоров и ещё немного разговоров - да, ненужный балласт. В играх, в которых экшониевых сцен больше, чем хромосом у нормального человека (42) - кубик нужен, так как он вводит возможность неудачи, и, соответственно, ощущение риска. Таким образом, каждая законченная в твою пользу экшн-сцена приносит больше радости, так как риск поражения был намного выше, чем без кубика и системы.

Я мог бы продвигать это и дальше, но мне кажется, этого достаточно.)

 

И да, мне кажется, что по-настоящему "сложных" систем не бывает, если разбираться в них. Есть плохо составленные и от этого менее понятные, но хорошие системы понимаются легко и интуитивно вне зависимости от того, насколько они сложнее других.

Но это ИМХО и я вообще мимокрокодил.

Даже в разговорную РПГ можно завязать на кубике где кубик будет управлять всем чем только возможно) Ведь прокачку навыков общения никто не отменял :) У нас к примеру в игре Горыни (в той самой, самой длинной игре на форуме) тоже был экшн и мы тоже кидали кубик, но сама механика при этом была очень простой и единственное в чем можно было запутаться. это в том, когда твоя очередь кидать) Не было ни прокачки навыков, ни прокачки характеристик. Было необходимо какое-та действие, Мастер говорил определенному игроку какую формулу кидать, игрок кидал и получал результат) Все было максимально просто. Единственное чего не хватало, это бросков кубика на проверку во время разговоров. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Антошка, хотя бы тут не занудствуй) Лучше эпилог бы написал сам знаешь куда)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
25.06.2017 16:32:09, Лисёнок Антошка сказал(-а):
Дело немного не в этом) Само наличие прокачки это гуд. Но только если она ограничивается параметрами, магией, мутациями и лутом , так как на мой субъективный взгляд навыки должны определяться параметрами, и классами.

На мой субъективный взгляд твоё предложение ещё сложнее, потому что требует от игрока изучить взаимосвязь между параметрами и навыками. У меня всё проще: есть свободные очки и есть способности. Раскладывайся, куда хочешь  :angel:

 

Ну и опять же: пока механ висел, заинтересованные люди сто раз могли в нём разобраться, задать вопросы и даже раскидать персонажей. И они это сделали.  :pardon:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...