Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
09.02.2013 18:23:29, Арсинис сказал(-а):

Нельзя его вытащить и это не недочет, это фича. Нереварин тоже видел этот топорик Бладмуне, и тоже не мог вытащить.

 

Этот топорик даже Стендарр и Мехрун не смогли бы вытащить. Да, богатыри были древние норды!

Опубликовано
09.02.2013 10:58:27, mecheslav сказал(-а):

Помнится в Морре их тоже хватало - Двемеров )) А остров как ни крути часть Морровинда. 

 

 

 

С камнями не было, касательно Мирака тоже не было. Он у меня на нуле постоянно удирал с помощью рывка в виде призрака потом появлялся в центре и жрал души драконов пока его няшка - Хермеус Мора не порешил ))) 

 

На Солтсхейме не было никогда Двемерских руин.

Опубликовано
10.02.2013 05:29:49, Синдбад-Мореход сказал(-а):

На Солтсхейме не было никогда Двемерских руин.

Ну беседка решила видать что землетрясение их так сказать - вскрыло )

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Это сколько же льда и снега на Солтсхейме навалило, если ещё двести лет назад все руины намертво занесены были?

Изменено пользователем Gorlukul
Опубликовано

Копья есть в дополнении?

Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано (изменено)

нашел тут у кузнеца ( брата Делвина из ГВ) любопытное писмецо,

 

Изменено пользователем Арсинис
Опубликовано

Короче я выяснил, что единственный мод, который вызывал конфликты - это мод, заменяющий анимации бега с одноручным оружием. Удивительно, но ещё один мод, который заменяет анимации бега с луком таких проблем не вызывал. Из всех багов, что у меня были все решились. Добивать жуков я могу, залезть к Нелоту тоже, строители строят, а квест с книгой в шахте Вороньей Скалы я уже выполнил. Жаль, что до меня сразу не дошло, что в первую очередь конфликты с анимациями вызывают реплейсеры анимаций, хотя теперь это очевидно, тогда бы и игру не пришлось переустанавливать.

Опубликовано

Вопрос - кто-нибудь находил "Ahzidal's Ring of Necromancy" в Колбьерне? Все остальное нашел, это кольцо не могу. Подскажите, плиз, или скрин скиньте.

Опубликовано
10.02.2013 05:29:49, Синдбад-Мореход сказал(-а):

На Солтсхейме не было никогда Двемерских руин.

Кстати.

Насчет Кагрумеца - руины и правда раскопали, по крайней мере выглядит все именно так. А вот откуда взялся Нчардак - я не знаю, возможно поднялся на поверхность, так как до этого, город уходил под воду. Про третьи руины ничего не скажу, сам не видел.

Опубликовано (изменено)

Кто подскажет, в одних из руин по центру (сразу после входа) стоит какой то пьедестал в который надо что то вставлять, охраняют этот пьедестал около 3 бандитов, в зале только одна дверь и она закрыта. Я так понимаю это какой то квест но найти его не смог

Изменено пользователем mecheslav
Опубликовано

У меня очень большая проблема. Прошу вашей помощи.
Внимание, спойлер. Если вы не прошли до конца Dragonborn, не читайте это.

Опубликовано
12.02.2013 20:20:56, Берсенева сказал(-а):

У меня очень большая проблема. Прошу вашей помощи.
Внимание, спойлер. Если вы не прошли до конца Dragonborn, не читайте это.

 

Опубликовано

Я ведь написала.


Видимо ничего не поможет.
Опубликовано
12.02.2013 22:04:17, Берсенева сказал(-а):

Видимо ничего не поможет.

Фирменная фича Беседки - это патчи. Думаю надо просто погодить пару месяцев и все заработает. Я никогда не спешу устанавливать купленные игры и дополнения, чтобы не портить нервы, а спокойно жду патчей. Скайрим в первый раз сразу установил с патчем 1.8.151.0.7 И теперь относительно спокойно играю.

  • Нравится 2

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
12.02.2013 20:20:56, Берсенева сказал(-а):

У меня очень большая проблема. Прошу вашей помощи.
 

не уверен что поможет, но можешь попробовать сама его отрегенеть с помощью консоли, либо убить дракона ( предварительно вызвав его консолью), быть может он решит поглотить его душу.

ну и на крайний случай ( нашел на англ вики) тупо завершить квест командой "setstage DLC2MQ06 500" ( пишут правда что тело мирака исчезнет, так что останешься без шмота).  "setstage DLC2MQ06 580" поднимет алтарь с черной книгой.

еще на одном форуме вычитал следующее:

1.
Take your sweet time and let him talk while fighting,because he has a
lot of things to say like ," youre stronger than i expected..blah blah"
or " the greybeards taught you well", or "hermeaus mora will betray you
like he did to me". All in all, run around and let the dude speak.
2. Punch him in the face. Do not use powerful weapons because he will die quickly and you dont want that.
3.
If you let him talk and fight for awhile,the dragons will soon come
down and fight you,kill them one after another. All there will be left
is miraak without any dragonsouls to absorb.
4.
If youre really paranoid because of the bug, save after you kill a
dragon during the battle just in case something goes wrong.
5.
All in all, Take your sweet but cheek time, let the guy say everything
he has to say during the fight, and hermit mora will take care of the
rest.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...