Нам мой вкус, самый классный, проработанный и выдержанный в духе ТБ мод. Хорошо, что в своё время скачала версию 1.38 на каком-то сайте, потому, как теперь её нигде не найти. Мои уважение и благодарность автору. :good2:
katkat74, прошу прощения, что грешила на ваши текстуры, раньше с ними никаких проблем не было. Оказалось, что во всем виноват кривой ООО последней версии.
Попробовала эту версию ООО. Из того, что сразу бросается в глаза, в помещениях желтые ромбы с ! знаком, и никакими валидациями, альтерациями от них не удается избавиться.
Версия 1.34 бета5, которую использовала давно намного стабильнее.
Мод - один из лучших, по моему скромному мнению.
В некоторых местах настолько начинала сопереживать героям истории, что слезы на глазах наворачивались.
Возможно, иногда, что-то кажется, сложным и непонятным в части прохождения, но если немного подумать или где-то подождать все идет по, как нужно.
У кого есть вылеты, вряд ли это вина кривых скриптов, скорее всего недостаток вашей ОС.
А я проходила его не на особо мощном компьютере, и без особых проблем.
В общем всем рекомендую!
Много где пишут, что моды на танцы бесполезны. А пробовал ли кто-нибудь совместить в одном моде; барда, танцы, и оплату за это, а может кто-то кроме песен разных регионов, как в "Стань Бардом", пробовал сделать танцы разных рас?
Очень бы хотелось увидеть обновленную переведённую версию. Хотела начать ту, которая есть, но почитав комментарии опасаюсь сломать свой Скайрим. Будем ждать.
Такой вопрос - как повлияют эти изменения на способность НПС, квестовых НПС в частности, к выживанию?
Поясню. В своё время очень заморачивалась проблемой спасения нпс, и прохождение главного квеста в оригинале игры на уровнях 1-4 позволяло уберечь от гибели: Джофри, Бауруса, Сына Графа Чейдинхола, и тех более незначительных нпс, которые попадались по ходу квеста. На уровнях выше, те же дреморы и даэдра, уже сильнее на столько, что даже при постоянной "опеке" нпс слишком слабы и гибнут.
Могу ошибаться, но разве последний канцлер Окато был не Альтмером? Если так, то можно понять почему его дочь ненавидит Талмор, но то, что она мечтает видеть флаги империи на "родном" Саммерсете, и почему она, судя по скринам - не Атьтмерка, как-то не понятно.
Поправьте, если я не права.
Интересно, а будут ли диалоги воспроизводить персонажи-компаньоны, созданные с помощью такого мода, как "Знакомые лица" ?
И ещё вопрос очень хотелось бы, чтобы компаньоны могли также, между собой , обсуждать что-то, спорить, смеяться, ссориться, и всячески проявлять себя, согласно своей расе и отношению к другим расам, так, как это есть в лоре ТЕС. Например, если компаньоны, Высокие эльфы, у них речи на "свои" темы. Если Эльф и ,Орк или Эльф и Норд, у них стычки, споры, высокомерие и тп.
Нет ли такого рода планов?