Да, то что есть возможность делать модификации это хорошо. Ибо как бы не старался разработчик, угодить всем невозможно. в таком случае, недовольные смогут что-то подправить под себя.
TES CS не виновен в унылости обливиона.
Вот, например, возьмём тот же Unreal Tournament 3/2004. Сможет ли здравомыслящий человек, найти к чему там придарться? Нет. Отличный геймплей, прекрасная оптимизация, шикарная графика. Тем не менее, в нём есть редактор, который на порядок превосходит тот же CS. По сути, с его редактором можно сделать новую игру с нуля, если хватит терпения/энтузиазма. И всё же, люди делают под него новые карты, новое оружие и т.д.
Другой пример: GTA. Игра отличная, и всё равно есть моды. Его проходили по 6 раз, несмотря на то, что сюжет одинаков в любом случае. И никто не жаловался на отсутствие дополнений, ибо сразу всё было сделано по-человечески.
Dragon age... Уже писали.
Neverwinter Nights. Есть хороший редактор, но всё же разработчик делал и дальше дополнения. Что оригинал, что аддоны - всё было отлично. Лично мне не нравился только D&D...
Во все эти игры можно играть без плагинов. Атмосфера не теряется. В унылости облома виновата лень и халтурная натура разработчиков.
Это не является оправданием лени. Выложить инструмент, которым делалась игра - не проблема. Так что, корректнее было бы сказать: "Разрабы ленятся да. (точка)" И всё.