-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
От компании, но вряд-ли от студии - надо таки как-то различать. И бабки раньше были красивше, да. Вот-вот, подняли денег, ещё больше оказуалив серию, а уж о качестве "новой аудитории" я молчу - на Беспланет тема с прохождением (sic!) содержит сотни вопросов и десятки тысяч просмотров и это при наличии волшебных маркеров. У Деревянного Джо тоже было всё хорошо, но где он? Сыграл в деревянный ящик. Где у нас THQ? В том же ящике, составляет компанию Деревянному Джо... Я бы мог продолжать список вроде бы не бедных издателей, которые вылетели в трубу из-за ошибок в распоряжении доходами.
-
Ага, выпустят, а потом внезапно обнаружат возле своего офиса толпу с факелам и вилами, сканирующую "Где наш очередной TES!? Тодда Говарда на кол!". Кто-то должен говорить правду и напоминать о корнях серии. Спрос уже падает помалу из-за превалирования количества над качеством, да и не всё новое всегда является хорошим и качественным. ААА-проекты вынуждены бояться провала в продажах, особенно это касается Беседки как компании, т.к. у них фэйлы время от времени происходят. Ну вот Скайрим привлёк новую аудиторию, но какой ценой? F4 тоже пытается, но тут пока результат не вполне известен. И это ещё не новые IP.
-
В этом, что очевидно, есть как плюсы так и минусы, причём для игроков тоже. Так что разработчикам в этом плане нужно делать взвешенный выбор, опять же не все разработчики могут позволить себе выпустить новый IP (особенно когда речь идёт об РПГ, т.к. новый IP требует создания новой игровой механики, а это тот ещё адок. Джош Сойер из Обсидиан об этом). Да, но затраты на разработку и ПиАр неизбежно возрастут, как и риски провала этого нового в продажах - вот по этому собранное на коленке за 2.5 рубля инди чаще фонтанирует новыми IP, идеями и механиками, чем дорогое и графонистое ААА.
-
Дык атомный ретрофутуризм (как и ламповый ретрофутуризм) там положен в основу дизайна игры - этого просто так не вырезать.
-
-
Пардоньте, перепутал, думая об аналогии между фильмом и сериалом "Сорвиголова".
-
Новые приключения... Ленси! "2
Hangman прокомментировалJoana изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Заметил, и если снимать по этому комиксу сериал, то вот единственное, что имеет смысл перенести из того отвратного фильма, так это как раз данного актёра.
-
Ага, там как-то больше от фильма "Парень и его пёс" или "Шестиструнный самурай", туда бы ещё побольше от "Безумного Макса: Воина дороги" и идеальный рецепт будет готов.
-
Приквел Спартака (это который второй сезон) и первый сезон вполне смотрибельны, а вот дальше там всё печально и уныло. Мне Рим доставил одним из главных героев:
-
В целом, он вполне согласуется со статьёй про данного персонажа в Википедии, но учить историю по данному сериалу само собой низя, как и по сериалу "Спартак" например.
-
[DEM R.] Makeup styles
Hangman прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
[DEM R.] Makeup styles
Hangman прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Elite: Dangerous — Где не ступала нога человека
Hangman прокомментировалDarth Kraken новость в ПрочееПервую проходил на ZX Spectrum (сохраняя прогресс на кассетный магнитофон и для удобства подрубив переделанный геймпад от PlayStation 1). Впечатлений осталось море и все положительные. Ждал выход новой с момента запуска сбора средств на Кикстартере, но как только объявили о переходе игры в разряд ММО, ждать перестал. Посмотреть удалась игра или нет, видимо уже не выйдет, но судя по обзорам, пациент скорее жив, чем мёртв. -
А если она будет няшная?
-
Assassin's Creed: Syndicate — Новая короткометражка и партия скриншотов
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТормоз ей нужен, ну или хотя бы медленный газ. -
Почему? О_о
-
Киберпанковая тактическая стратегия в реальном времени Satellite Reign (от создателей Syndicate Wars) определилась с датой релиза. Видео.
-
Это значит, что Лорда Зайчика надо подлечить, как-нить так:
-
Ash vs Evil Dead: http://youtu.be/unnLg1TPCYM Ня, кавай и т.д.
-
Там совсем речь про другое, а "товарищ по разуму" подкорректировал мнение относительно сабжа. Я и не пошаговые предпочитаю наравне с пошаговыми. Но тут банально бомбит у некоторых от слов "пошаговый" и "олдскул". Увы. А если не вырывать фразу из контекста, то я в них вырасту (нужно на ту фразу поставить ТЭГ "ирония"). ;) Это не верное и предвзятое мнение, основанное на том, что игра в ту или иную игру автоматически повышает ЧСВ человека (а если таки повышает, то с этим человеком что-то не то, но не с игрой). Так никто и не кричит и даже наоборот, если внимательно почитать. Ну вот, теперь шахматы будут во всём виноваты, раз не выходит свалить всю вину на эльфов. Разве это не проблема отсутствия некоторых человеческих качеств у офицеров, которые позволяют себе такое?
-
И наслаждаемся, а ещё, благодаря этому, знаем, что серия Wasteland отличается от классической серии Fallout примерно так же, как серия Baldur's Gate от серии Icewind Dale. Читать тему внимательно будем? Нет? А зря.
-
The Bard's Tale IV — Баллада нового поколения
Hangman прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееКомпания по сбору средств успешна завершена, достигнута большая часть дополнительных целей (увы, но не всех). -
Как тут верно заметили, шахматы - это казуальная игра для слоупоков, а вот когда этими же шахматами играют в "Чапаева", то уже получается хардкор и торжество рефлексов над разумом. Но игры созданы разными не для того-ли, чтобы каждый мог себе подобрать игру по вкусу и по способностям? Ну и да, в этой реальности, не казуальные и казуальные игры различают не по пошаговости/реальному времени, а по игровой механике в целом, которая или требует к себе пристального внимания и концентрации или же позволяет отдыхать в игре и не прилагать усилий какого-либо рода. Тут всё в целом зависит от необходимости и уровня ответственности, иначе бы, например, армии состояли только из солдат. Но в нашей реальности, армии состоят из солдат (для которых важна выучка, позволяющая быстро и правильно реагировать на события в бою) и офицеров разного ранга (которые на своём уровне видят всю ситуацию и просчитывают необходимые действия наперёд, сообразно сферы ответственности для своего ранга). Игра на бирже, требует не только реакции, иначе бы, люди хорошей реакцией (биатлонисты, гонщики, мастера единоборств и т.д.) были бы ещё и лучшими игроками на бирже. IRL всё иначе. Да, для игры на бирже нужна реакция, но знания области экономики не менее важны, а ещё нужно умения, позволяющие просчитывать вероятность колебания курса акций в зависимости от влияющих на него новостей и планировать свои действия по влиянию на курс. Т.е. в школе достаточно обучать письму, чтению и арифметике? На практике, правильный подбор изучаемых предметов (при наличии нормальных учителей), позволяет сделать из школьника относительно всесторонне развитую личность и определиться со своими способностями, чтобы в дальнейшем уже выбирать профессию сообразно им. По теме. В этом проскальзывает некая отсылка Жителю Убежища из 1-го Фолла, который будучи изгнанным из Убежища, основал своё поселение. Тогда тут заглавной темой может стать не поиск семьи, а некие действия, которые будут способствовать возрождению цивилизации (это ещё и продолжит тему F3).