Открыл .esp, буквально первые строки: "Акатош, верховный бог времени, дал Амулет Королей Святой Алессии, первой императрице, как божественное средство для опредения настоящего наследника."
"Опредения", двойной пробел после "первой императрице".
Поковыряюсь еще. Найс.
Эххх, без понятия. Но это не патчи. У меня Стим версия и стоит русификатор 1С, подключенный OblivionMsg.esp переводит всплывающий текст в игре и прочую лабуду, статистику... и игровое время. Если он не подключен, время выглядит как "27th of Last Seed", а с подключенным "27th of Месяц последнего зерна". Перелопатил я его и в Tes4Edit, и обычном esm/esp translator. Может эта хрень вообще в экзешник зашита? :(
Спасибо. Подскажите, пожалуйста, у меня в названии времени в игре идет "27th of Месяц последнего зерна". Это здесь не переведено или мне где-то в самостоятельно подправить?
Постараюсь помочь тем, кто столкнулся с проблемами ушей, несоответствием цвета голов и остальных частей тела. Особенно бедными оказались почему-то орки. С ушами вопрос частично решается сбросом временных меток .bsa архивов, но для кого-то и он не работает. Вот как исправил это я:
В первую очередь, люди, у которых все держится на соплях и вообще лучше ничего особо не трогать (как у меня), надо бы сделать бэкапы всего и вся.
Запускаем OBMM и сбрасываем-таки временные метки. Идем в Utilities -> Archive Invalidation -> выбираем BSA Redirection (кстати, универсальный способ забыть про инвалидацию), затем кликаем на Reset BSA Timestamps и Update Now. Должно высветиться окошко "Done". Закрываем OBMM. Для пользователей Wrye Bash желательно снять галочку в блоке Installlers -> BSA Redirection, потому как метод OBMM и WB не должны конфликтовать.
Устанавливаем OCO v2 (я не ставил никаких патчей, про тела — далее, а HGEC не использую).
Устаналиваем [url=nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?] Seamless - OCOv2 Edition IDIOT Version[/url] (включает в себя Robert's Male Muscular Body и Female Body (какое точно body для баб, — я хз, но там вроде все нормально с тянками ;) +патчи и фикс швов. Перед этим удаляем все установленные реплейсеры тел.
Далее, крайне важно, при создании башед-патча, обязательно снимаем гaлочки с "Race Records" и "Import NPC Faces", — башед-патч их херит конкретно для OCO.
Ну вот вроде бы и все :) Вполне весь зелененький орк и сметанная эльфийка.
http://i.imgur.com/YePblXD.jpg
http://i.imgur.com/FV8XfT2.jpg
Bloom и сглаживание выключается в лаунчере (ставится HDR), все остальное +сглаживание в Nvidia Control Panel или Настройки Radeon -> выбираете игру -> напротив каждой опции должно стоять "использовать настройки приложения".
В этом случае, скорее, авторов таких вот мега пресетов надо винить. Накрутят-навертят и blur, и bloom, и HDR, АО, Ambient Light и DoF, и сглаживание туда же до кучи, да еще и SweetFX припаяют, да еще и там чуть ли не 50% всего сверху докинут. Красота. Да только красота сходу минус 20-30 фпс съедает. ENBoost, кстати, немаловажная часть, если правильно настроить под свою систему, можно не слабо сгладить тяжбу всех твиков. Хотя если железо не ахти, бусты слабо помогут, и тут уж правда только performance пресеты с минимумом графона на старых бинарниках вертеть :)
Может русик слетел или вовсе был без карты... Выдрал короче эльфийскую цветную из UI compilation, она на русском, впадлу мне ковыряться в русификаторе, там и так все хрупко держится в моей Обле. Спасибо за мод, кстати :)
EDIT: перед этим стоял полностью пакет UI compilation, я его устанавливал и удалял через WB, поэтому, кстати, был тот вылет на вкладке навыков из-за папки darn и xml оставшихся, которые почему-то не удалились через WB, инвалидация там вообще не при чем. Может этот же UI compilation не вернул мне и русскую карту... Ну да разобрались и хрен с ним.
Да всякие разные, но затрагивающих UI или карту никаких нет. Переустановил и провел валидацию, краш на вкладке "Навыки" пофиксился, а вот карта осталась на англ.
:(
У меня еще вопрос возник -_-
Игра крашится на вкладке "Главные навыки", а также карта не русифицирована. Устанавливал с помощью OBMM, в .ini прописались шрифты. Как с этим разобраться?
А можно поподробнее, в каких ячейках править фракции? А то ковыряю UOP плагины и не могу найти. И главное до обновления на старых патчах сам как-то нашел, а теперь не могу -_-