Понятия не имею про unity 3d, но текстура наложенная на шарик с другой стороны будет видна как шарик, но изнутри.
Обратные стороны невидимы и прозрачны (по крайней мере в nifskope).
Если текстура накладывается с другой стороны, то попробуй перед экспортом в obj, в нифскопе ее перевернуть:
Выбери нитришейпу и правой кнопкой на ней - флип фэйс.
В моделях есть еще свойство, что-то типа сенцил (показывать с двух сторон).
Или попробуй еще заменить dds, на bmp (если не понимает текстуру).