Перейти к содержанию

Старый геймер

Модмейкер
  • Постов

    460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старый геймер

  1. Мысль, что оружие с направленными вперёд под углом шипами невозможно вонзать в тело врага, автора счастливо миновала.
  2. Прописаны скрипты бардов. Чтоб в Хайроке пели хайрокское, а "Рагнара Рыжего" или "Языков" не знали. Это сделано. Правда, скайримские барды начали иногда исполнять хайрокское; где-то "пробивает" проверку условия на локацию. Начали было писаться скрипты трактирщиков, но тут вылезла нужда удвоить у них ассортимент. Поэтому сейчас вожусь с сложными "фотореалистичными" 3D-моделями еды. Получается так, что самому нравится ( http://tesall.ru/files/file/7010-realistichnye-ugli/#comment_115632 ) но очень много труда.   Остальные скрипты, в принципе, должны подойти из ванили.
  3. Из харкера жёстко будет. Могу предложить из хайрокской баранинки  ;) !Shashlyk.jpg А угли великолепные, да. Автору решпект. Надо срочно утащить их в моё хозяйство...
  4. Всё-таки занялся ими. Приморский город, действительно. Нужно минимум три вида рыбы, лобстеры, крабы и устрицы, итого 6 seafood'ов. Тогда и счёт со Скайримом сравняется.
  5. Нарисуешь эскизы?  ;) Только чур: без шипов. Не терплю броню с шипами. (Даэдрик и драконье из-за этого не носил). Лишний вес, толку ноль, зато напороться при движениях и поранить самого же хозяина - самое то.
  6. Верно. Но поскольку одежда и броня - самое сложное, я рискую не уложиться в два года.   Поэтому отмаза будет такая: у Империи с Доменионом Конкордат Белого Золота. Фактически холодная война на грани горячей. Поэтому приезжих купцов из рас, попавших под Доминион, там нет (как нет их и в Скайриме). Границы открыты только для дипломатов и альдмерских юстициаров. Из других рас есть только беженцы, эмигранты и купцы-небретоны, осевшие в ХайРоке и принявшие бретонский образ жизни, одежду и доспехи (как было в Скайриме же). Типа каджитов-караванщиков, которые носят чисто нордское.   ...Бретонский сыр с плесенью офигенно удался. Сам жрать такой хочу.
  7. Морских гадов в 3D делать куда труднее, чем колбасу  ;)
  8. Не, не готова. Пересчитал блюда у меня и в Скайриме - там вдвое больше. Притом что нордская культура более архаичная и брутальная, чем бретонская. Т.е. у бретонов стол должен быть больше и утонченнее.   Значит, рано закрывать кухню.
  9. ...Последнее блюдо готово. Завтра экспорт всей красоты в Скай, и "кухонно-жратвенная" часть проекта закончена. Натюрморту быть! "Мы пришли в этот мир не для того, чтобы быть счастливыми" (С)  :)
  10. За предложение спасибо. Но с Creation Kit сейчас проблем никаких, трудозатыков тоже - затыки с 3DMax. Модификатор Vertex Paint, не к ночи будь помянут. Даже в английском мануале объяснён так (хоть я по-английски читаю свободно), что мозг в какой-то однополой камасутре. А он сцуко нужен, именно сейчас.
  11. Что значит "проверенные"? С опытом. В силу чего и могут помочь.
  12. Сделана местная хайрокская еда и керамика. Осталось одно блюдо доделать. Самому нравится, как получилось: нагляжусь - и хочется есть. :) Доделаю то блюдо, выложу скрин типа "натюрморт". В принципе почти всё нужное есть: интерьер, одежда, еда, предметы. Осталось прописать скрипты поведения - чтоб посетители трактира жрали, вставали из-за стола, ходили туда-сюда. Чтоб трактирщик то подметал, то стойку протирал. Словом, все делали всё, что положено. "Куклы" есть, осталось "кукловодство" к ним прикрутить.   И да: ещё нужно сваять большой, "профессиональный", так сказать, камин в трактирную кухню. "Непрофессиональные", чисто для отопления, камины уже готовы (и даже заточены под FrostFall Hypothermia). Уже не один. Появились помощники. Спасибо им, кстати.
  13. Старый геймер

    Слишком добрый стишок

    Друзья, суметь бы быть мне не собою, Какой была бы чаши счастья полнота?   если верить проф.Торчинову и Кену Уилберу, - в этих двух строчках просто тонны буддийской и даосской мудрости. Даже если сам автор о том не подозревает. 
  14. Старый геймер

    Хорошая сделка

    Тем не менее откуда-то берутся ванильные скайримские дети.   Ах да, алкоголизм же. "Не бывает некрасивых женщин - бывает мало мёда..."
  15. Старый геймер

    Хорошая сделка

    Эх, не видел вас дядюшка Крассиус Курио, что из дома Хлаалу в Вивеке... Тут прогулке бы и конец :) 
  16. О! Я не один такой! Мы, маньяки, должны держаться вместе. Когда в игру вкладываешь столько времени и души, - в завершении появляется прям какая-то мистика.   Заканчивал я партию (тоже единственную) в Oblivion. Все квесты добиты, все достойные моды пройдены, пора расставаться. Пошёл герой в Приорат рыцарей 9-ти, взял преданную поклонницу и решил сделать прощальное селфи в живописной местности у Скинграда.   И вот стоит он, фоткается на память, улыбается, поклонница преданно смотрит (для чего и взята) - а сзади буквально в последние секунды в игровом мире, на последней фотке, подъезжает гонец. С посланием. А там ещё один квест, да какой - вынос мозга почти на месяц...   Буквально нескольких секунд хватило. Слово перс цеплялся за свою виртуальную жизнь.     Насчёт "завершения" ещё посмотрим. Если мне удастся задуманное http://tesall.ru/topic/15752-proekt-skyfall-skyrim-daggerfall/ - до завершения карьеры будет очень далеко, а всё, что было, только начало...
  17. Судя по описанию функций, это реализовано через во-от такие резидентные скрипты. Которые будут... ага. Правильно. Загрузившие, отпишитесь pls о багах. Есть, нет? Обычно начинает глючить и при куда менее масштабных скриптах (типа отслеживания праздников и т.п.)
  18. Автор заимствовал у Элианоры её баню, перенёс её в поместья Hearthfire, переделал интерьер в трёх вариантах и обвешал дополнительными фичами (типа совместимости с Climate of Tamriel).
  19. А она им сильно нужна?   В оригинале - TES2 - у них никакой особой брони не было. Гильдейский кузнец со скидками был, а спецброни не было. Покупали "на общих основаниях". В Обливионе, в Королле, вроде бы тоже спецброни не было. В Скае subj есть - Волчья броня - но большая часть Соратников её не носит, ходит в стальном или ламеллярном.   Т.е. мне не с чего делать subj. Нет образца.
  20. Наделал почти дюжину костюмов. С учетом игр с ретекстуром, средний класс горожан практически одет. Есть технические глюки: пропавшие при экспорте грани, неверная развесовка пары вертексов (отчего на ходу из NPS выстреливают треугольники), но это преодолимо. Детально изучил лорное оружие TES2. Практически все нужные формы есть на Нексусе. Ваять оружие и доспехи не придётся: легкий ретекстур и - voila!    Другими словами, у меня ещё не истёк срок первого этапа, а я уже перевалил за середину второго. Продуктивный вышел Новый год. (Потому что праздновал с правильными напитками! ;) )   Сейчас ваяю интерьеры трактиров - кровати, сковородки, обои, полы... Попутно учусь vertex paint'у в 3D Max, чтоб добавлять грязь и потертости, не плодя лишних текстур. Ищу и качаю с YouTube подходящую музыку: чтоб была звучная, не на слуху и "ложилась" в лор. Выбор там есть. Словом, проект идёт.   Сугубо неофициальные кадры со "стройплощадки": пара костюмов (рядом их оригиналы), проработка деталей, спальня в гостинице "Рысь и варвар" - пока ещё со скайримской мебелью (местная в работе) и с не до конца проработанными текстурами.
  21. Где-нибудь зимой 2015/2016.   ...Всё, впадаю в отмечательно-бухательный режим. Всех с наступающим!  :russian:
  22. 1. Город. Почему без окрестностей - см.заглавный пост темы. 2. Обязательно. Это же Хай Рок! 3. Обязательно. Минимум две - канализация и огромные склепы под Новым храмом. 4. В первом посту четыре десятка скринов. На подходе костюмы. Думал съездить на лыжи, но потянул правое ахиллово сухожилие. Так что буду ваять творение.   А по ночам надо не работать, а спать или любить.  ;)
  23. Я бы ставил вопрос шире. Что за мода на броню с открытым всем, кроме гениталий? А таких броней - 100500 и здесь, и на Нексусе. В данном образце умиляет розочка на левой титьке. Круто, как семь фарфоровых слоников.
  24. Да, Старый город. Я взял на работу 2 года. Весна-лето 2016.
×
×
  • Создать...