Перейти к содержанию

applepie

Пользователь
  • Постов

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент applepie

  1. Если от них избавиться - они будут наплывать "сверху" на imageDataContainer, где располагаются кнопочки "сохранить" и "закрыть", перекрывая к ним доступ. Ну, по крайней мере на некоторых изображениях.
  2. applepie

    WizardOutfit

    Ну не знаю, на некоторых страницах пользователи вполне себе результативно поддерживали диалог с автором, что повлияло на развитие мода. Одно дело, когда какой-то отдельный юзер предложит добавить возможность грабить корованы, и другое, когда каждый внесет свое предложение по поводу того, как именно их лучше грабить. Да это-то понятно, что каждый может поправить что-то для себя, я и сам так собирался сделать. Просто не все же пользуются СС, ну и вообще это у меня такой максимализм взыграл: "все должно быть идеально и на все случаи жизни". Так что я не со зла ко всему придираюсь. А что не собирается добавлять - то ли я сначала не заметил, то ли автор добавил это уже после прочтения дебатов. Словом, не увидел там этого. Можно и Пирожком xD Ладно, закругляюсь с оффтопом. Звиняйте, если кого обидел.
  3. applepie

    WizardOutfit

    Не видите разницы между высказыванием пожеланий относительно развития мода и предложением играть таким-то образом? Ладно, приношу извинения. Возможно, я и правда погорячился. А что касается автора - то, судя по шапке, он же мод и выложил. Так что, написав в комментах  предложение относительно мода - вроде как автору и написали. Нет?
  4. applepie

    WizardOutfit

    Да неужели? Я где-то кому-то что-то указывал? Предложения были адресованы автору мода. Учитывать их или нет - дело его. Причем не одному мне кажется, что статы предмета и способ его получения не вполне адекватны. Мне нравится внешний вид одеяния, и я, знаете ли, время от времени начинаю новую игру, как и другие люди. Кроме того, некоторые играют с модами, усложняющими геймплей, и этот шмот, будучи полученным на ранних уровнях таким вот способом, внесет некоторый дисбаланс в этот самый геймплей. Если вы заметили, одеяние мастера не дается автоматически новоиспеченному магу. Так же в зачаровании присутствует уменьшение расхода маны вдвое, так что дело не исключительно в одной скорости ее регенерации. Качайте адекватность что ли. З.Ы. И уж если, по вашему мнению, эти чары ничего существенного не дают - не лишний ли это повод дать игрокам возможность зачаровать шмотку теми чарами, которые будут им что-то давать?
  5. applepie

    WizardOutfit

    В том и дело, что на 70-м уровне. К этому моменту можно найти/зачаровать много крутых шмоток, но все они просто так не даются. Так можно и даэдрик себе на первом уровне через консоль добавить и 100500 золотых и прочее, прочее. Поэтому и предлагается добавить незачарованную версию для простых смертных (кроме того, что кто-то может захотеть и сам зачаровать себе эти шмотки на нужный эффект) и усложнить получение зачарованной - так, чтобы профит от получения был примерно равноценен затраченным усилиям.
  6. applepie

    WizardOutfit

    Какой смысл играть на легендарном (+/- плагины, усложняющие геймплей) и использовать при этом читерский плагин (т.е. одновременно усложнять и упрощать себе задачу)? Кроме того, каждый сам себе выбирает сложность и список необходимых модов, так что Ваш коммент с указанием, кому что делать, несколько неуместен.
  7. Шмотку-то? Да, было бы неплохо :) А похожего ГГ с нынешним-то количеством модов на всякие мейкапы и гей-стайл-хаиры сделать не трудно xD Не так уж и обделили. Стиль у него, конечно, был один, но зато какой!
  8. applepie

    Мечи из "Кровь +"

    На сайте есть очень хорошая статья по текстурированию. Остальному (несложным вещам вроде создания мечей) можно методом тыка научиться + немного гугла :)
  9. applepie

    WizardOutfit

    1. Хорошо бы добавить незачарованную версию. 2. Хорошо бы, чтобы можно было получить все это без кодов. 3. Я так понял, что данный плагин изменяет какую-то ванильную одежду. Это так? 4. А ретекстур классный, да :) 5. Насчет читерского зачарования. Оно таким будет только на невысоких уровнях, позже - вполне себе средненькое. Так что поддерживаю идею о том, чтобы запихать все это в карманы какого-нибудь 90-уровнего босса со свитой в 20 штук 50-уровневых мини-боссов - нахрапом да на раннем этапе их точно не возьмешь :) А незачарованную версию сделать доступной с 1-го уровня (крафт/торговцы).
  10. Вот: Опробуешь? У меня вроде пока работает. Циферки я оставил свои :) А вообще, с жесткими предустановленными размерами - как-то не очень. На нексусе, вот, окошко с картинкой масштабируется в соответствии с размером самого окна браузера. Но пока и так сойдет: все равно большинство сидит в максимизированном браузере.
  11. Не очень понял, ну да фиг с ним - проверю потом (когда соскучаюсь по скаю) самостоятельно. Все равно хрен я где еще найду такой же или лучше реализованный мод, дающий возможность держать в руке оружие в ножнах. Словом, спасибо :)
  12. Хм... а как перс его из ножен вытаскивает? То есть у него там в руке изначально щит, который при обнажении оружия заменяется на другой щит (с моделькой без рукоятки) и оружие без ножен?
  13. Это опять я :) Нашел еще один нюанс. Не знаю, как в других браузерах, но в огнелисе один из скриншотов (четвертый) на этой странице вписывается не особо корректно. Я пробовал кое-где заменить height/width на max-height/max-width - данному скрину помогло, но в целом появилась необходимость дорабатывать css. Я не большой специалист в оном, так что все делаю исключительно методом тыка. Немного потыкал - и лень пока одолела. В общем, как-то так :)
  14. Все хорошо, только для огнелиса не совсем верная инструкция: домен прописывается в самом css (можно автоматически - при создании нового стиля, если текущая страница - где-то на tesall, после - только вручную). Вроде того: Словом, за css - спасибо, но инструкцию можно доработать и сделать более наглядной - с блекджеком и шлюхами разжевыванием и картинками. Ну и вообще хорошо бы, чтобы без лишних телодвижений все выглядело бы нормально.
  15. Еще вопрос. А всплывающие окошки со скринами планируется сделать автоматически масштабируемыми в соответствии с размером окна браузера пользователя, их просматривающего? Или это конкретно у меня что-то не так работает? А то вот, например, на этой странице некоторые скрины просматривать просто нереально.
  16. А можно добавить индорсы/плюсики/лайки к топикам в разделе "файлы"? Просто чтобы можно было отслеживать наиболее ценные с точки зрения игроков моды.
  17. applepie

    Длинный коготь

    Спасибо за наводку, серебряный вариант мне нравится больше. Не, ну, тут можно поспорить. Полуторными мечи считаются по возможным способам держания, а не по заточке. Например, катаны часто относят к полуторным мечам.
  18. applepie

    Skyrim - The Last Dragon

    Где можно взять такой парик и бороду?
  19. Ага, в Скайриме вообще с одеждой дело как-то не очень. Можно, конечно, найти каких-нибудь модов на эту тему, но мододелы как-то все больше минималистичные платья и шелковые труселя клепают (по крайней мере такой вывод можно сделать, зайдя на нексус в категорию одежды), да и все эти моды, в большинстве своем, предназначены для игрока. А так приятно и атмосферно было бы видеть разнообразие в одежде окружающих НПС.
  20. Огромнейший плюс автору! Так интересно бывало откопать в закутке и/или под водой спрятанный сундучок (что, впрочем, само по себе в Скайриме происходит значительно реже чем в...), и так обидно обнаружить там сплошь скучный хлам!
  21. applepie

    Dorn Heven

    Все понимаю: красиво и атмосферно (правда), можно погулять по такому домику, понаслаждаться видами... но когда дело доходит до практики - нет, блин, ничего удобнее, чем каморка 4х4 с впритык расставленными сундуками и приспособлениями для крафтинга. А авторы подобных модов, в угоду стилю, имеют тенденцию рассредотачивать по местности самые необходимые и востребованные элементы жилища (особенно хорошо ощущается со значительным перегрузом). Жизнь несправедлива -_-
  22. Пока не прочитал, что мужская версия на подходе, хотел пожаловаться на несправедливую судьбу :) Надеюсь, мужская не будет слишком ляписной.
  23. И? Так уж сложно представить, что для определения силы лука его подвешивают горизонтально и вешают на тетиву груз определенной массы, который натягивает лук до задуманной кривизны? Или, по-вашему, с помощью такого способа невозможно рассчитать реальную силу лука, и татаромонголы и прочие аборигены на протяжении 14 млрд лет должны были пользоваться ньютонами, ага? И, конечно же, невозможно определить, что бицепс у того сильнее, кто поднимет гантельку с большей массой - для этого непременно нужно использовать динамометр, с нанесенной шкалой в ньютонах или кгс. Не впадайте в маразм, товарищ, и делайте скидку нашему такому ненаучному человеческому миру, который все же умудряется применять работающие методы.
  24. Вероятно, он имел в виду в некоторой степени женственные движения в мужской анимации. Хотя лично я этого там не помню - просто теоретически - к тому, что Ваш коммент достоин первой ясельной группы детсада.
×
×
  • Создать...